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ioncannon1333

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  1. 生草 还有这种玩法 学到了.jpg
  2. 没辙 宁错杀不放过 估计有啥内容相似度被判定高重合了 最好方法是加密压缩,如果是高度私有化东西还是得u盘....
  3. 看是什么东西了...菜类这种带汤汁的就算了 薯片这种干的问题不大 桌子上就没这顾虑了
  4. 人各有爱好 自己也不是那种r18抱枕和挂画贴满的人,对这个没啥顾虑
  5. 玩家代入感和剧情精致度的两个方向 不太可能协调... 很多galgame作品目的就是为了让消费者买来享受糖分然后拿来用的,甚至还有游戏针对日文的假名做了全假名语音昵称,大部分纯糖/废萌/萌拔都是基于这个设计的,也就是尊从lz这4点 反而是如果是那种确实是为了讲个好故事写个好小说的galgame,就基本不太符合这4点了,当然这类游戏的糖浓度就比较低了甚至可能掺了刀片(比如某个叫新岛夕的) littlebusters和summerpocket这种虽然男主不一定智商时刻在线,但是只要没下线过就问题不大 相比糖型游戏我还是喜欢剧本游戏一点..情商智商高的主角就很容易在剧本游戏里出现
  6. 能不买就不买 有刚需的话可以考虑二手卡,计算渲染刚需我甚至建议你租云服务器但就是别买显卡... 原价的130%或者150%的时候如果钱包够鼓还能勉强咬咬牙,现在都差不多200%了...换句话说你原价甚至可以双卡
  7. 底子好,优化不行,完成度不高,宣传极佳 差不多是这么回事...记得有人解包后发现很多室内的素材和一堆其他素材都没用上,地铁本身作为实体本来也是可用的
  8. 问题不大 喜不喜欢吃香菜和大白菜差不多 原理记得哪看到过是味蕾会识别什么东西当成尿素 导致会直接让大脑拒绝掉这种食物=-=
  9. 开手游模拟器把四叶草 舟游 碧蓝航线 pcr清了 然后顺便水水群=-=
  10. 我就是那种看了没讨论欲望的类型 经常有那种看了几周就挂后面当背景音听 然后就弃掉了 年龄大了失去了欲望
  11. 有的 不过因为看的番少了对新东西的了解也少了 就没什么欲望=-=
  12. 水qq群成习惯了 已经不太适应这类论坛式风格了 反正平常确实有在看(
  13. 主要是番最近渐渐看的少了...黄油倒是玩的比较多 有啥感兴趣的东西我回头去动漫区再刷刷了=-=
  14. 星之梦 当年打游戏还没游戏分类的概念,脑子里都是“这也能叫游戏?” 后来当小说没事看看,之后统计历史就200+了x
  15. 蜘蛛子和奶子航线( 只要动画剧情不需要带脑子 弹幕就不会出现打架.jpg 虽然还是会有原作党和动画党打起来
  16. 我是透明度直接调成50% 不挡番剧内容,想注意看弹幕的话还能注意到
  17. 主要还是帖子量的问题,没那么能水的人肯定只能慢慢来了(
  18. 简答题: 1.同一版面半小时之内不可发布3个主题及以上、回复8个主题及以上 2. (1)在每个月的月初+-20点(2)去裁判所悔过后撤销 选择题: 24313.24334 实验题:
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