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全速跑路W

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  1. 我也是这么想的,对战跟着朋友凑数就是了。。。。。
  2. 看起来的跟打起来的完全不同啊{:7_511:} 果然我还是去乖乖打战役的好{:7_528:}
  3. 上一期帖子 这一次主要是听了 @殉星の星宿 的建议把南瓜挪到地上了。 以及 @wanwan021 的建议把地狱门挪到了书房上面(祭坛什么的是以后的事情了) 这一次的改动:原来房子顶的空旷处改成了种花的温室、鸡窝的上层建了个小碉堡。 接下来楼主正在建设中间高塔,在此还请大家提提意见。{:7_509:}如果有其他建议的话也欢迎提出。
  4. 上一次 初始贴 发帖征询了坛友们的意见进行了改良。{:7_492:}改良后如下图所示。 室内图暂时不发了,只是把羊毛毯铺上了而已。 在此再一次向大家征询整改意见,尤其是那个地狱门的位置qwq 感谢大家的支持。 (材料要求:mc 1.7.2版本内的所有原版材料)注意:楼主玩的是生存模式。 最后附上铁路线,求简易车站的建筑方法或者成品图 qwq
  5. 新帖已发布!请勿再回此帖= = 如图所示,无法摆脱火柴盒构造{:7_507:}感觉建得很乱求整改扩建意见{:7_528:} 建材只有原版的,无任何mod(版本1.7.2)另外顺便求推荐一些好玩的mod以及mod安装教程。
  6. 额,可能是我不太明白你说的吧。 我的意思是,主角要是想要到第二天需要完成当天的主线任务(如果没有完成则一直卡在第一天),任务完成以后在第一天完成的支线任务会在第二天固定的刷新让你可以再去接一次。 总之相对的说所谓每日任务只不过是某支线任务重新又发一遍而已。
  7. (楼主指的不是网游而是单机)请大家评价和吐槽(欢迎增加新点子{:7_535:}) 1.游戏随主线任务变天(意思是指根据每一天的主线任务进度而变,例如:当玩家完成了第一天第一个主线任务以后时间就从早上变到下午,全部完成以后进入第二天),每天随剧情发展刷新NPC的每日任务。 2.装备类道具可以自主制造和命名,装备属性取决于材料的好坏和人品。例如(xx石:装备基础攻击力+20,40%概率额外+5点基础攻击力) 3.魔法技能可以随玩家喜好变更(类似于导力器) 4.随剧情发展NPC对话和任务变更。 5.游戏中可以钓鱼、挖矿、采药、种植、养殖。 {:7_530:}
  8. 已经彻底没戏了吗{:7_503:} 战地的其它系列的联机实在是不想碰 亏我还已经拿了高级指挥员勋章了。{:7_492:}
  9. qwq 洛奇联动了刀剑 幻想神域联动了约炮 身为动漫类网游的艾尔就没想过也来弄一下吗?{:7_510:} 矮子又不是没有钱{:7_500:}
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