转跳到内容

白衣卿相

【会员】高级会员
  • 内容数

    389
  • 加入

  • 最后访问

白衣卿相 发表的所有内容

  1. 新模板上线,收藏夹全炸了。因为新的网址和旧的网址不一样,为了找攻略,或是下载之前收藏、还没来得及下载的游戏,就需要频繁使用搜索功能。 但是现在的搜索功能问题太多: 1、对中文的支持极差,搜索关键词是英文或是日文的话,基本上都能搜出些东西来,甚至繁体中文的都能有些结果。但是简体中文的内容,基本都是错误代号 EX0。要么就是搜出来的东西根本就是八竿子打不着。 比如我这几天用搜索功能找不到的、收藏夹里原有的论坛资源包括:红酒与玫瑰、Dream girl~在荒蕪街道上初萌的夢~、萝莉之狐 琥珀寻夫途中记、蘿莉魅魔露露的魔法店、王女阿尔梅利亚、亚伦大陆的佣兵酒馆、狐娘小玉的報恩、魔物娘II~魔物娘与竞技场、ARORIA-莉莉娅与魔法水晶、赤朽叶的嘲笑、为成为勇者而打败魔王吧!、ARORENA-迷宫岛与无星们。 这些游戏的特点是什么呢?全是中文名,就是搜索不出来。倒是那些日文名、纯英文名的游戏基本都能搜出来。 2、再比如“狐仙银白”同学的资源,都标注“解壓密碼起於完坑帖付汁勿回復“,问题是论坛里搜索出来的结果有汉化贴、资源帖、攻略等,就是没有完坑贴,只有一个完坑报备处的帖子,里面的链接也是打不开的。 2、对一页以上的内容支持不好。如果搜索结果是多页的话,第一页显示出来后,下一页基本都不显示。全是错误代号 1C205/3 希望论坛尽早完善搜索功能。
  2. 山东联通,要么打不开,要么非常慢。难道说传说中的育碧专用土豆服务器?
  3. 马上刺客信条就出电影版了,拭目以待吧,看看这次能不能打破游戏改编电影的魔咒。
  4. G胖又发现了一种新的吸金魔法,这下多少无知少年要被套牢啊。  75%off!
  5. 据说是因为天麻要出真人版,于是开始打击相关人员了。为资源哥祈福。
  6. 论一出场的话,刹那在时间线上作为儿童恐怖分子时,根本不识字,只懂自爆......
  7. 关键不是画面,而是游戏性啊!现在的游戏有几个能比暗黑2更耐玩?暗黑2的画面现在有够落伍的吧。所以不要管别人的想法,玩的开心就好!
  8. 试试san10吧,糊里糊涂就和人拜上了把子,拒绝的话过几年又来拜,简直防不胜防。
  9. 终于要出GTA6了吗?我还以为R星准备继续靠DLC骗GTAOL玩家的钱呢。
  10. 美漫在追不义联盟。港漫最近在重看神兵玄奇。其实多看看,画风就适应了。
  11. 虽然小智丢了总冠军,但是得到了妹子,我以为他能站起来的,没想到居然残了......这简直就是慕容复好吗!
  12. 满眼都是欧派,根本没发现字幕组的恶作剧......欧派+旗袍真是好评满满
  13. 转自游侠 [p=30, null, center]http://img2.ali213.net/picfile/News/2016/10/11/584_2016101185314517.jpeg[/img][/p][p=30, null, left]  B社日前公布了《上古卷轴5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)》特别版PC版的官方硬件配置要求。根据官方公布的信息,PC玩家需要准备Intel i5-750或者Phenom II X4-945、8GB内存、64位操作系统以及NVIDIA GTX 470或者AMD HD 7870级别的显卡。[/p][p=30, null, left]最低配置:[/p][p=30, null, left]  操作系统:Win 7/8.1/10 64位   处理器:Intel Core i5-750或AMD Phenom II X4-945   内存:8GB   硬盘空间:12GB   显卡:NVIDIA GTX 470 1GB或AMD HD 7870 2GB[/p][p=30, null, left]推荐配置:[/p][p=30, null, left]  操作系统:Win 7/8.1/10 64位   处理器:Intel Core i5-2400或AMD FX-8320   内存:8GB   硬盘空间:12GB   显卡:GTX 780 3GB或AMD R9 290 4GB[/p][p=30, null, center]http://img2.ali213.net/picfile/News/2016/10/11/584_201610119000658.jpg[/img][/p][p=30, null, left]  《上古卷轴5:天际》特别版将于10月28日正式发售,登陆PC,Xbox One和PS4平台。不过PC端购买过原版+全DLC或者传奇版的玩家可以免费获得该游戏,但主机版的玩家们只能掏60美元再买一份了。并且除了PS4版以外,Xbox One和PC平台都将支持玩家自制MOD。[/p][p=30, null, center]http://img2.ali213.net/picfile/News/2016/10/11/584_2016101185101606.jpg[/img][/p] PS:国庆杉果打折正好30多买了传奇版 突然觉得赚了。
  14. 转自178 [p=28, null, left]近日,韩国著名开发商XL旗下的史诗网游《上古世纪》台服官网正式上线,在官网放出了游戏生活篇的多种细节,一起来看看吧![/p][align=center][/align][p=28, null, left]  《上古世纪》生活系统别具一格,从采集生产、加工制造至建造,每一个步骤都环环相扣、层层堆栈而拼凑出一幅美丽的图。远征英雄必须依据自己的期待创建各种道具及设施,不论是一栋豪华别墅、高级跑车、大型战舰等各式各样的设施都能在《上古世纪》里完成。[/p][align=center][/align][p=28, null, left]  在《上古世纪》中,远征英雄可以参考游戏提供的样品房式,并将所需的建造材料准备好后,开始打造自己理想中的家园,如同真实世界中的盖房子般,需要从敲打地基、外墙板模块合等按部就班,花费对等的时间与精力来完成整个工程。接着下来就是开始精心布置屋内摆设,如俏皮可爱的居家风格、法式乡村风以及具有功能性质的工作台、厨柜等等装饰,都能让每一位远征英雄体验在高自由度创造系统下的真实感以及成就感。[/p][align=center][/align][p=28, null, left]  在游戏中远征英雄可以为自己量身打造独一无二的船只,而这些种类小至轻巧木舟、大至气势磅礡黑珍珠战船等等一应俱全,所有的打造过程与其他物品相同,皆须从无到有,让自己慢慢创建而成,玩家们也可以选择邀请伙伴同心协力、分工合作,既能缩短工时亦可增添建造过程的乐趣。[/p][align=center][/align][p=28, null, left]  《上古世纪》台服预计将在年内上线运营,目前《上古世纪》国服依然采取双币制的运营方式,而美服采取一次性付费制度。[/p] PS:TX公测已经直接死了,画面比天堂2还差,优化又差,里面还全是TX吃相,玩到十几级果断走人
  15. 转自A站 [p=28, 2, left]不管是阿腐还是阿宅,《周刊少年JUMP》对他们当中的很多人来说都是一个跨入二次元的宝库。初次接触时犹如掉入米缸的吱吱老鼠,兴奋得不知从何下手。有日宅列出了15部《JUMP》必看漫画,《航海王》《死神/境·界》与《火影忍者》等民工漫都有进入名单之中。[/p] [p=28, 2, left]【《周刊少年JUMP》必读漫画】[/p] [p=28, 2, left]《航海王》(作者:尾田荣一郎)[/p] [p=28, 2, left]《死神/境·界》(作者:久保带人)[/p] [p=28, 2, left]《火影忍者》(作者:岸本齐史)[/p] [p=28, 2, left]《全职猎人》(作者:富坚义博)[/p] [p=28, 2, left]《灌篮高手》(作者:井上雄彦)[/p] [p=28, 2, left]《龙珠》(作者:鸟山明)[/p] [p=28, 2, left]《勇者斗恶龙:达尔大冒险》(作者:稻田浩司)[/p] [p=28, 2, left]《光速蒙面侠21》(原作:稻垣理一郎 作画:村田雄介)[/p] [p=28, 2, left]《棋魂》(原作:堀田由美 作画:小畑健)[/p] [p=28, 2, left]《北斗神拳》(原作:武论尊 作画:原哲夫)[/p] [p=28, 2, left]《JOJO的奇妙冒险》(作者:荒木飞吕彦)[/p] [p=28, 2, left]《浪客剑心》(作者:和月伸宏)[/p] [p=28, 2, left]《游戏王》(作者:高桥和希)[/p] [p=28, 2, left]《幽游白书》(作者:富坚义博)[/p][p=28, null, center][/p][p=28, 2, left]《城市猎人》(作者:北条司)[/p] PS:大部分都看了,看来中日阿宅的口味还是一样的啊。
  16. 转自动漫之家 [p=30, 2, left]十月新番《排球少年》第三季强势回归,然而让人意想不到的是,为乌养系心教练配音的田中一成于10月10日因脑干出血去世,享年49岁。[/p][p=30, null, center][/p][p=30, 2, left]田中一成曾为参与出演过《樱桃小丸子》、《银魂》、《寒蝉鸣泣之时解》、《反叛的鲁鲁修》等多部动画作品,并在日语吹替等工作上十分活跃。[/p][p=30, 2, center][/p][p=30, 2, left]另外,因为田中一成的突然离世,原定于本月22日在东京上野召开的《バディベア presents クマの湯ソニック》公演也会终止。从本月开始播出的第3期《排球少年》中的乌养系心的配音工作将在其所属事务所紧急寻找替代人选。[/p] PS:昨天才刚看了第一集,今天就看到这个消息,教练一路走好。
  17. 转自游侠 [p=30, null, left] 微软旗下大作《战争机器4(Gears of War 4)》终于在今天正式发售,不知各位是否迫不及待地想拿起炼锯枪开干了呢?而在之前的10月7日,《战争机器4》就推出过先行畅玩体验,今天就向大家介绍一下《战争机器4》中再度回归的历代(除了一代与审判)以来广受玩家好评的持久战模式。[/p][p=30, null, center]http://img2.ali213.net/picfile/News/2016/10/11/584_20161011101558238.jpg[/img][/p][p=30, null, left]  进入主画面,选择持久战模式。各位可以选择私人配对(也就是俗称的私人场,自己开房选地图找队友)亦或是公开配对。这代的持久战模式有一个特色为「兵种」,兵种就是所谓的职业;玩家可于开战前选择最适合的兵种,以应付战场上的各种情况。这次玩家选择兵种进入战场后不必再遵照审判的武器绑死设计,可以随时随地更换武器。以下将对兵种及其配置的技巧一一介绍。[/p][p=30, null, center]http://img2.ali213.net/picfile/News/2016/10/11/584_20161011101542797.jpg[/img][/p][p=30, null, center]http://img2.ali213.net/picfile/News/2016/10/11/584_20161011101546569.jpg[/img][/p][p=30, null, left]士兵:[/p][p=30, null, left]  俗称「大众型」兵种,驾驭门槛低,容易上手。对于初玩战争机器的玩家而言,这是最适合的职业;技巧皆面面俱到,例如提升骑兵突击步枪的杀伤力、移动装配机的速度变快等等,是所有职业里的核心战士。基本武装为骑兵突击步枪、纳许散弹枪、史纳制式手枪。[/p][p=30, null, left]工程师:[/p][p=30, null, left]  只要有什么东西需要修理或是架设防御工事,找「工程师」处理就对啦!这个兵种的技巧跟设置防御工事有关,例如买防御工事需要的能源比其他兵种少、修理速度快等等。基本武装为纳许散弹枪、执法突击步枪、修复工具(修复工具是装备在「手枪」栏中,所以只能在手枪或修复工具中择一携带)。[/p][p=30, null, left]狙击兵:[/p][p=30, null, left]  可以偷偷解决敌人的强大兵种。由于其技巧不脱离爆头、标记,再加上武器虽然猛,但是弹药少,因此狙击兵的上手门坎较其他兵种要高。基本武装为狙击枪、玛克萨狙击枪Mk.1、史纳制式手枪。[/p][p=30, null, left]重装兵:[/p][p=30, null, left]  重装兵顾名思义即「移动军火库」,技巧不脱离爆裂物、爆炸;虽然爆裂物的弹药少,但是火力十足,能迅速解决敌人,如果玩家喜欢热闹场面且爱看肉块四飞,选这个兵种就对了!基本武装为刺刀突击步枪、榴弹发射器、波塔克制式手枪。[/p][p=30, null, center]http://img2.ali213.net/picfile/News/2016/10/11/584_20161011101609505.jpg[/img][/p][p=30, null, left]侦查兵:[/p][p=30, null, left]  能源搜索家。侦查兵的优势在于搜集能源时比其他兵种轻松许多,技巧类似士兵,几乎面面俱到,但仍不脱离侦查兵的特性,例如:存进装配机的能源较多、能源提升等等。基本武装为刺刀突击步枪、纳许散弹枪、史纳制式手枪。[/p][p=30, null, center]http://img2.ali213.net/picfile/News/2016/10/11/584_20161011101552828.jpg[/img][/p][p=30, null, center]http://img2.ali213.net/picfile/News/2016/10/11/584_20161011101556625.jpg[/img][/p][p=30, null, left]  另外,《战争机器4》新增「赏金系统」。所谓的赏金系统,是于回合开始前「追踪」该赏金,只要完成要求的目标后即可获得经验值或是CR;该制度类似《光环5:守护者》的征用项目、《光环:致远星》的每日挑战,这使玩家在玩持久战或是多人游戏时除了享受过程外,还能得到完成任务的奖励。[/p][p=30, null, left]   那么,紧接着就是重头戏了!让我们开始进入持久战![/p][p=30, null, center]http://img2.ali213.net/picfile/News/2016/10/11/584_20161011101549337.jpg[/img][/p][p=30, null, left]  《战争机器4》的持久战与历代不同的是「装配机」这个元素。玩家除了要抵挡来犯的大军以外,还得保护装配机,因为装配机会提供各种有利玩家生存的防御工事及武器;防御工事有障碍物、诱饵、机枪岗哨、武器柜等。[/p][p=30, null, center]http://img2.ali213.net/picfile/News/2016/10/11/584_20161011101605398.jpg[/img][/p][p=30, null, left] 持久战的每一张地图皆有一个以上适合生存的地点,但这几个适合生存的地点得由玩家亲自判断。进入游戏后把装配机移动到自己认为理想的地点,之后就开始抵挡一连串攻击。[/p][p=30, null, center]http://img2.ali213.net/picfile/News/2016/10/11/584_20161011101601273.jpg[/img][/p][p=30, null, left]  这代购买武器或防御工事的金钱来源为「能源」,能源来自于死掉的敌人,玩家必须把敌人击倒后亲自到该敌人的死亡地点搜集能源(漂浮的黄色闪电图标)。敌人越难缠其持有的能源也越高。这里建议在即将完成该波前留下最后一个敌人,然后跑遍整场搜集能源,这么做的理由如下:[/p][p=30, null, left]  1.能源在该波结束前不会消失,因此可以专心把大部分敌人击倒后再去捡相对比较安全。   2.能源在下一波开始时会消失,不捡浪费。   3.搜集能源在身上后得去碰发配机才能把能源存进发配机,因此每拿一个能源就去碰一次发配机非常没有效率。   4.赚能源买防御工事很困难,尽量多搜集能源吧……[/p][p=30, null, center]http://img2.ali213.net/picfile/News/2016/10/11/584_20161011102104262.jpg[/img][/p][p=30, null, left]  防御工事的升级与先前「有钱即可升级」不同,玩家必须购买任一防御工事或是武器以累积「等级经验条」,非常消耗能源,因此搜集能源的重要性可想而知。要修理防御工事的方法为使用修复工具,这个修复工具可以在装配机里购买或是使用工程师兵种。[/p][p=30, null, center]http://img2.ali213.net/picfile/News/2016/10/11/584_20161011102100198.jpg[/img][/p][p=30, null, left]  修复损坏的防御工事同样得花费能源,损坏越大、花的能源也越多,就算防御工事没有损坏但是弹药用尽,一样得修理补充弹药。[/p][p=30, null, left]  不管玩家是组队还是在线搜寻队友,能源是大家一起共享的。因此得谨慎选择要使用何种防御工事,同样也得注意防御工事是否有人在修,毕竟修理比重买一个要便宜许多。而且大部分的玩家在游戏刚发售时也许并不是很了解这代的持久战规则,所以得注意能源的搜集。[/p][p=30, null, center]http://img2.ali213.net/picfile/News/2016/10/11/584_20161011102109240.jpg[/img][/p][p=30, null, center]升级前后(诱饵)大不相同[/p][p=30, null, center]http://img2.ali213.net/picfile/News/2016/10/11/584_20161011102116307.jpg[/img][/p][p=30, null, left] 如果队友倒下,来不及救他而最后不幸死亡,别急着哀悼。队友死亡后在原地会浮现狗牌,只要玩家把已逝队友的狗牌捡起来,重新去碰发配机,就可复活队友。持久战很注重团队合作,尽量去协助每一个队友;一个队友就是一个战力,即便是猪队友也行,至少可以当活靶子吸引炮火。(喂~)[/p][p=30, null, left]  这代也提供奖励目标的机制,例如:用爆头杀死七个敌人、在回合中幸存无死亡、于时间限制内完成回合等等。完成目标后便会空投两个补给箱,打开后的物品是随机,有武器也有手榴弹,更有可能只是一般的弹药箱把弹药补至全满。[/p][p=30, null, center]http://img2.ali213.net/picfile/News/2016/10/11/584_20161011101611527.jpg[/img][/p][p=30, null, center]第10波的魔王攻击[/p][p=30, null, left]  随着波数的推进,在倍数是十的回合中,玩家便会遇到「魔王回合」。魔王回合顾名思义就是BOSS战(种类随机),旁边还有超多烦到爆炸的小兵;这些BOSS原则上可以在固定地点将其击倒,但有原则就有例外,都要依据地图特性。[/p][p=30, null, center]http://img2.ali213.net/picfile/News/2016/10/11/584_20161011101615864.jpg[/img][/p][p=30, null, center]在BOSS前面 杂兵也会不断涌出[/p][p=30, null, left]  如果该地图BOSS无法靠近玩家,那么固守阵地躲避BOSS对玩家的攻击即可,但如果BOSS可以靠近玩家,那么就得打游击战了。这时候建议先把小兵清掉,再来解决最后的BOSS。[/p][p=30, null, left]  越后面的波数,敌人越难缠,不只血变厚,就连准度也提升,因此一定会缺弹药。这里建议玩家可投资武器柜,武器柜可以存放除了小枪以外的所有武器;不只如此,武器柜还会补充武器的弹药,只是需要花点时间,但是这个时间成本总比跑出去捡弹药要来的安全,而且升级后可以存放更多武器。[/p][p=30, null, center]http://img2.ali213.net/picfile/News/2016/10/11/584_20161011102054409.jpg[/img][/p][p=30, null, left]  如果想要守在装配机附近等待敌人来犯,则建议配置障碍物,但是如果出口越多势必得设置越多障碍物,所以就如前述所说:每一张地图皆有一个以上适合生存的地点;障碍物升级到第三级时会变成激光栅栏,不仅阻挡性高,杀伤力更是惊人;只是要时常维修便是,因为傻傻的敌人会一直冲进来。[/p][p=30, null, center]http://img2.ali213.net/picfile/News/2016/10/11/584_20161011101607595.jpg[/img][/p][p=30, null, center]利用障碍物来等待敌人自投罗网[/p][p=30, null, center]http://img2.ali213.net/picfile/News/2016/10/11/584_20161011101619355.jpg[/img][/p][p=30, null, center]清干净杂兵 慢慢料理BOSS[/p] PS:兄贵机器的卖点不是兄贵吗?杀兽人不过是副产品呀~~
  18. 转自游侠 [p=30, null, left]  2K旗下的《文明》系列一直是4X策略游戏粉丝的最爱,近日系列最新作品《文明6(Sid Meier’s Civilization VI)》已在Steam等平台预购,而正式发售日期将在10月22日。游戏将自带简体中文版,并提供多种新的方式和系统以供玩家与世界互动,并在地图上扩张城市,对抗历史上留名的伟大领袖,建立起经得起时间考验的强盛文明。[/p][p=30, null, center]http://img2.ali213.net/picfile/News/2016/10/11/584_20161011115208817.jpg[/img][/p][p=30, null, left]  在《文明6》中,游戏将为玩家开启与世界互动的新方式,城市将可以在地图上进行实际扩张,而钻研科技和文化则可解锁新的潜能。游戏中所设定的历史领袖,将有按照其性格特点进行扩张,想要战胜他们,玩家不妨试试官方提供的五个方法。[/p][p=30, null, center]http://img2.ali213.net/picfile/News/2016/10/11/584_201610111152105.jpg[/img][/p][p=30, null, left]  最基本的便是国土的扩张,玩家可根据地形特征来将自己的帝国在地图上逐扩大。值得一提的是,城市本身不再只占据一格,而是可以向外扩展,根据扩展方向的不同将获得不同的加成。[/p][p=30, null, left]  在军力结合方面也有更新的内容带给玩家,上一部作品曾被改成每格只能最多放置一个军事和非军事单位,而在最新的《文明6》中,这一部分将再次改动,可将多种军事单位组合在一起,通过特有属性进行互补。[/p][p=30, null, center]http://img2.ali213.net/picfile/News/2016/10/11/584_20161011115210355.jpg[/img][/p][p=30, null, left]  另外,在探索方面,积极地探索,发展自身的文明,及发现更多的新文化可解锁并加速文明历史进程。当然,研发速度会受到玩家所持有的资源所影响,同时还会受到周围地形的影响。(比如内陆的玩家研发航海就会遇到困难)外交方面,游戏中与其他文明之间的互动也会随着游戏的进行而变动,而除了传统的多人游戏模式外,玩家还可以在其他模式下与好友对抗和合作。[/p][align=left] 此外,在《文明6》中 ,秦始皇将代表中国文明出现,作为中国历史上的第一位皇帝,他结束了战国时代,一统中国天下。与此同时,中国在公元9世纪发明的火药将被运用到战争中,全新的虎蹲炮将加入到游戏中。玩家在游戏中可以扮演这位中国历史上最受争议的君王再现一统六国的霸业。[/align][p=30, null, center]http://img2.ali213.net/picfile/News/2016/10/11/584_20161011115211177.jpg[/img][/p][p=30, null, left]  而作为独有的防御景观——长城,在此次的游戏中将供玩家使用,任何玩家都可以建造这一历史奇观,并且,此次游戏中长城将是中国专属的独特设施。[/p][p=30, null, left]  在其他国家的游戏主线中,德国的领袖将为“红胡子”腓特烈一世,代表的现代特色单位为U型潜艇;而巴西领袖则为佩德罗二世,西班牙领袖为菲利普二世等等,值得一提的是,西拔牙拥有传教团这种独特建筑设施,并附有信仰加成。[/p][p=30, null, center]http://img2.ali213.net/picfile/News/2016/10/11/584_20161011115212858.jpg[/img][/p][p=30, null, left]  除了游戏内容的全面更新,在画面方面,《文明6》的建筑层次感更好,建模的大小对比也更为合理,并且对于建筑的刻画细节也将在上一作的基础上大大提升,将每种建筑的信息可视化,峭壁也将会有全新的海浪拍岸的效果等等。[/p][p=30, null, center]http://img2.ali213.net/picfile/News/2016/10/11/584_20161011115213351.jpg[/img][/p][p=30, null, left]  当然,画面的大幅度提升对于新手玩家和女性玩家来说绝对是一种强力的吸引,而对于这一系列的忠实玩家来说,游戏更真实的细节、更多元化的玩法,也将带来全新的游戏体验。目前《文明6》已开启预售,喜欢的玩家不要错过![/p] PS:我打赌这玩意将起码谋杀我300小时以上,怎么办呀~~~~
  19. 转自游民星空 [p=28, null, left][backcolor=rgb(242, 242, 243)] 有着“世界第一宅男”称号的瑞士小伙儿“Melonpan”,他的“宅男”水平已经深深地触动了平民阿宅们,并且频繁晒出自己寝宫也是让人领略到了“壕无人性”到底是种怎样的概念![/backcolor][/p][p=28, null, left][backcolor=rgb(242, 242, 243)]  不过最近又出现了一位土豪宅让Melonpan“世界第一宅男”的位置岌岌可危。这位土豪玩家的微博昵称叫“鲜染的幼月”,来自中国,是日本一家投资企业的总裁。[/backcolor][/p][p=28, null, center][backcolor=rgb(242, 242, 243)][/backcolor][/p][p=28, null, left][backcolor=rgb(242, 242, 243)]  幼月同学近日在网络上人气暴涨。主要是因为他在**上晒出自己买了一个之前日本动画《路人女主的养成方法》官方推出的女主加藤惠1:1比例等身手办。这个手办售价高达1980000日元(含税和配送费),约合人民币约110174元,并且全球限定数量10个![/backcolor][/p][p=28, null, center][backcolor=rgb(242, 242, 243)][/backcolor][/p][p=28, null, left][backcolor=rgb(242, 242, 243)]  然而经过深挖后才发现,这位土豪宅的“壮举”并不仅仅是买了这个手办。他经常在自己的微博上晒出各种自己的收藏:华丽的别墅装潢,满屋的限量手办,豪华的电脑装备,全部的主机设备,海量的dd/sd/vmf娃娃,甚至还有痛上《高达》吉翁公国LOGO的超跑LEXUS RCF!更让众多宅男捶胸顿足的还有,经常出现在他超跑边上的美腿妹子(貌似还不止一个)![/backcolor][/p][p=28, null, center][backcolor=rgb(242, 242, 243)][/backcolor][/p][p=28, null, center][backcolor=rgb(242, 242, 243)][/backcolor][/p][p=28, null, left][backcolor=rgb(242, 242, 243)]  宅男当到这份上可以说是绝绝对对的人生赢家了,这样再来看“世界第一宅”的寝宫也不过如此。围观群众们也只能吃着瓜感叹下:“好气哦,这人天天炫富。”[/backcolor][/p][p=28, null, center][backcolor=rgb(242, 242, 243)][/backcolor][/p][p=28, null, center][backcolor=rgb(242, 242, 243)][/backcolor][/p][p=28, null, center][backcolor=rgb(242, 242, 243)][/backcolor][/p][p=28, null, center][backcolor=rgb(242, 242, 243)][/backcolor][/p][p=28, null, center][backcolor=rgb(242, 242, 243)][/backcolor][/p][p=28, null, center][backcolor=rgb(242, 242, 243)][/backcolor][/p][p=28, null, center][backcolor=rgb(242, 242, 243)][/backcolor][/p][p=28, null, center][backcolor=rgb(242, 242, 243)][/backcolor][/p][p=28, null, center][backcolor=rgb(242, 242, 243)][/backcolor][/p][p=28, null, center][backcolor=rgb(242, 242, 243)][/backcolor][/p][p=28, null, center][backcolor=rgb(242, 242, 243)][/backcolor][/p][p=28, null, center][backcolor=rgb(242, 242, 243)][/backcolor][/p][p=28, null, center][backcolor=rgb(242, 242, 243)][/backcolor][/p][p=28, null, center][backcolor=rgb(242, 242, 243)][/backcolor][/p][p=28, null, center][backcolor=rgb(242, 242, 243)][/backcolor][/p][p=28, null, center][backcolor=rgb(242, 242, 243)][/backcolor][/p][p=28, null, center][backcolor=rgb(242, 242, 243)][/backcolor][/p] PS:宅不宅我不知道,车里那个大胸妹子是怎么回事?充气娃娃这么高级了吗?
  20. 转自动漫星空 [p=28, null, left] 日本的动漫作品《哆啦A梦》完全可以说是国民动画了,其中大雄虽然很笨,但是总能在多啦A梦的帮助下,最终自己度过难过。这部作品也是面向全球发售,很多国家都是引进了这部动画,但是根据各个国家对动画的要求不同,《哆啦A梦》也是在不少国家经历了尴尬的事情。近日,据英国广播公司(BBC)报道,印度社会运动人士查勒比呼吁当局禁播《哆啦A梦》,此外,巴基斯坦也会在10月中旬考虑是否禁播这部动画片。巴基斯坦正义运动党有政客认为,《哆啦A梦》会使儿童无法养成自立的习惯,而且大雄还是十分的好色。[/p][p=28, null, center][/p][p=28, null, left]  印度社会运动人士查勒比认为,哆啦A梦利用口袋里的道具帮助不学无术且好吃懒做的大雄,可能会让儿童在学校和家里胡作非为。他表示,这部动画片会灌输孩子们不做功课,对家长不礼貌,一味依赖“法宝”解决问题的思想。同时,也会助长印度社会借助金钱和人脉达到目的的风气。[/p][p=28, null, center][/p][p=28, null, left]  总感觉,这位人士想的有点多,其实在很多时候大雄用道具反而最后都惹祸了啊,其实这也是教育孩子不能走捷径的。还有就是很多道具就是为了展现漫画家的奇思妙想,而且大雄也真的不是“不学无术且好吃懒做”啊,喜欢静香也不是好色,至于误闯浴室...真是只是误闯了,看来大雄无辜躺枪的地方还真是不少。[/p][p=28, null, center][/p] PS:禁就禁了吧,积极向上的小孩教育片,不爱看拉倒,印度巴基斯坦那些长大之后都是强奸犯的人还有脸说好色?
  21. 转自A站 [p=28, 2, left]从整体而言,《航海王》是一部让人觉得非常开心的冒险故事。然而在顶上战争的时候,艾斯的死却让不少动漫迷流下了眼泪。将他杀死的,是作为海军大将的赤犬。因此,这个角色也引发了很多粉丝的愤怒。不过近日却有日本网友表示:赤犬的行为才是对的吧?[/p][p=28, null, center][/p][p=28, 2, left]1 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします[/p][p=28, 2, left]虽然说很多人都将赤犬视为一个超级大反派。但是从我的角度而言,赤犬应该是在贯彻自己的正义吧。而且他的很多言论,怎么看都是非常正确的。作为海军,讨伐海贼到底有什么问题呢?在战场上出现伤亡,难道不是很正常的事情吗?我们不能因为这部作品是以海贼视角出发就否定海军的意义啊。如果没有海军的存在,这才是最为可怕的事情吧?[/p][p=28, 2, left]2 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします[/p][p=28, 2, left]其实我觉得尾田在未来肯定会介绍有关赤犬的过去的。为什么他会将海贼视为绝对的“恶”。其实这么设定就可以:原本赤犬是一个天真的孩子,某一次在外面玩的时候遇到了海贼团,结果带着装成难民的海贼团去自己的村子吃饭,可是没想到海贼展开了进攻,他的亲朋好友全部都死了。这样一来的话,赤犬的行为也就合情合理了吧?[/p][p=28, 2, left]4 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします[/p][p=28, 2, left]终于看到为赤犬说话的人了。当时在看顶上战争的时候,我真的觉得大家应该换一个视角来看待问题。想想看,臭名昭著的海贼干部被抓了,然后海军要将其行刑,结果遭遇了海贼们发起的攻击。此时身为大将的赤犬,自然要挺身而出讨伐罪恶。我觉得如果换成赤犬视角,他就是一个当之无愧的大英雄啊。若是当时艾斯等人顺利逃脱了,那么对海军和世界政府而言就是毁灭性的信任危机,搞不好接下来还会爆发更多的流血事件呢。[/p][p=28, 2, left]26 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします[/p][p=28, 2, left]我觉得赤犬之所以招黑,也跟他曾经有过杀害难民的行为有关吧。在没有确定难民是否存在危险的情况下,就直接下手了,这一幕的确是不人道的。可我不清楚尾田是否想要通过这个角色展现一种立场,毕竟从目前的国际局势而言,难民问题的确很让人头疼呢。[/p][p=28, 2, left]27 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします[/p][p=28, 2, left]我个人是不太接受赤犬洗白的,但是这个角色一定有其存在的意义。毕竟近年来的剧情当中,已经找不到那种纯粹的坏人了。像是克洛克达尔那样的、海军的很多人看起来都亦敌亦友,路飞目前遭遇的不少海贼也都是好家伙。如果全是这样的布局,那么剧情也就没什么刺激性了。所以说,需要赤犬这样一个大魔王一样的存在始终威胁草帽海贼团,并且最终来一场大决战才好看。[/p][p=28, 2, left]33 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします[/p][p=28, 2, left]说白了,我倒是认为赤犬属于真正看清楚了局势的人。只有在顶上战争的时候将白胡子海贼团给拆散,才能让新时代有更多的可能性。否则,白胡子就是一个海贼王级别的存在,一家独大明显是不利于整个海域的管理的。至于弄死了艾斯,应该说是一种偶然吧。[/p][p=28, 2, left]40 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします[/p][p=28, 2, left]其实仔细想想,路飞才是真正的恶人吧。虽然表面上没有做出伤害别人的事情,然而光是顶上战争时期,他就放走了大量的恶徒,包括曾经的敌人克洛克达尔。光是这一点,可能未来就会增加不少罪孽呢。[/p] PS:虽然我是海贼铁杆粉丝·对艾斯感情不深不知道是怎么回事··也没感觉多刻意刻画艾斯啊
  22. 转自A站 [p=28, 2, left]从整体而言,《航海王》是一部让人觉得非常开心的冒险故事。然而在顶上战争的时候,艾斯的死却让不少动漫迷流下了眼泪。将他杀死的,是作为海军大将的赤犬。因此,这个角色也引发了很多粉丝的愤怒。不过近日却有日本网友表示:赤犬的行为才是对的吧?[/p][p=28, null, center][/p][p=28, 2, left]1 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします[/p][p=28, 2, left]虽然说很多人都将赤犬视为一个超级大反派。但是从我的角度而言,赤犬应该是在贯彻自己的正义吧。而且他的很多言论,怎么看都是非常正确的。作为海军,讨伐海贼到底有什么问题呢?在战场上出现伤亡,难道不是很正常的事情吗?我们不能因为这部作品是以海贼视角出发就否定海军的意义啊。如果没有海军的存在,这才是最为可怕的事情吧?[/p][p=28, 2, left]2 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします[/p][p=28, 2, left]其实我觉得尾田在未来肯定会介绍有关赤犬的过去的。为什么他会将海贼视为绝对的“恶”。其实这么设定就可以:原本赤犬是一个天真的孩子,某一次在外面玩的时候遇到了海贼团,结果带着装成难民的海贼团去自己的村子吃饭,可是没想到海贼展开了进攻,他的亲朋好友全部都死了。这样一来的话,赤犬的行为也就合情合理了吧?[/p][p=28, 2, left]4 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします[/p][p=28, 2, left]终于看到为赤犬说话的人了。当时在看顶上战争的时候,我真的觉得大家应该换一个视角来看待问题。想想看,臭名昭著的海贼干部被抓了,然后海军要将其行刑,结果遭遇了海贼们发起的攻击。此时身为大将的赤犬,自然要挺身而出讨伐罪恶。我觉得如果换成赤犬视角,他就是一个当之无愧的大英雄啊。若是当时艾斯等人顺利逃脱了,那么对海军和世界政府而言就是毁灭性的信任危机,搞不好接下来还会爆发更多的流血事件呢。[/p][p=28, 2, left]26 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします[/p][p=28, 2, left]我觉得赤犬之所以招黑,也跟他曾经有过杀害难民的行为有关吧。在没有确定难民是否存在危险的情况下,就直接下手了,这一幕的确是不人道的。可我不清楚尾田是否想要通过这个角色展现一种立场,毕竟从目前的国际局势而言,难民问题的确很让人头疼呢。[/p][p=28, 2, left]27 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします[/p][p=28, 2, left]我个人是不太接受赤犬洗白的,但是这个角色一定有其存在的意义。毕竟近年来的剧情当中,已经找不到那种纯粹的坏人了。像是克洛克达尔那样的、海军的很多人看起来都亦敌亦友,路飞目前遭遇的不少海贼也都是好家伙。如果全是这样的布局,那么剧情也就没什么刺激性了。所以说,需要赤犬这样一个大魔王一样的存在始终威胁草帽海贼团,并且最终来一场大决战才好看。[/p][p=28, 2, left]33 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします[/p][p=28, 2, left]说白了,我倒是认为赤犬属于真正看清楚了局势的人。只有在顶上战争的时候将白胡子海贼团给拆散,才能让新时代有更多的可能性。否则,白胡子就是一个海贼王级别的存在,一家独大明显是不利于整个海域的管理的。至于弄死了艾斯,应该说是一种偶然吧。[/p][p=28, 2, left]40 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします[/p][p=28, 2, left]其实仔细想想,路飞才是真正的恶人吧。虽然表面上没有做出伤害别人的事情,然而光是顶上战争时期,他就放走了大量的恶徒,包括曾经的敌人克洛克达尔。光是这一点,可能未来就会增加不少罪孽呢。[/p] PS:虽然我是海贼铁杆粉丝·对艾斯感情不深不知道是怎么回事··也没感觉多刻意刻画艾斯啊
  23. 转自腾讯 [p=30, null, left]将于明年1月公开的TV动画「AKIBAS TRIP-THE ANIMATION-」公布了四位主要角色声优。[/p][p=30, null, left]伝木凱タモツ:石谷春贵[/p][p=30, null, center][/p][p=30, null, left]万世架まとめ:高桥李依[/p][p=30, null, center][/p][p=30, null, left]伝木凱にわか:高野麻里佳[/p][p=30, null, center][/p] [p=30, null, left]有紗・アホカイネン:长久友纪[/p][p=30, null, center][/p][p=30, null, left]本动画改编自那个超有名的游戏(绅士都懂),故事的舞台就是商店街林立的秋叶原了。卖点的话,看这张宣传图就懂——漫天飞舞的衣物,爆衣之旅就要开启了。[/p][p=30, null, center][/p][p=30, null, left]这次的动画究竟会不会把游戏的魅力也还原出来呢~各位大佬拭目以待![/p][p=30, null, left]STAFF:[/p][p=30, null, left]监督:博史池畠[/p][p=30, null, left]系列构成:兵头一步[/p][p=30, null, left]人设:满田一[/p][p=30, null, left]动画制作:GONZO[/p] PS:这他喵是选声优还是选AV女优,怎么不给角色图给真人照~~
  24. 转自游研社 [align=left]连续三篇讲述FC上的赛车梦。可能对于非赛车游戏爱好者来说,会有些枯燥无聊。但长鼻君相信,速度与激情是每个男生小时候的梦想,能够在FC上玩到赛车游戏也是一种幸福。而64合1的赛车三部曲,将从拟真度最高的《大赛车》开始。 [/align] [align=center][/align] [align=left]《大赛车》的原名叫《F1 Race》,按理说应该翻译成《F1赛车》,但在国内很多盗版卡上是以《大赛车》的名字出现的。这个游戏让许多人第一次见识到了FC的画面表现潜力。在一众宇宙飞船和卡通人物前,突然出现一辆写实造型的赛车,反而觉得有些另类。玩家需要驾驶装备高低两个档位的F1赛车(多少人不知道方向键下是换挡的?),挑战10条不同难度的赛道,感受超过400公里的时速,稍有不慎就会车毁人亡。游戏最戏剧性的设计,是时间用尽之后赛车还能向前滑行,在油耗尽的情况下滑过终点,让人不得不感叹:人生的大起大落真是太刺激了。[/align] 揭秘——社长天才实力[align=left]《大赛车》上市的时候,正值本田引擎开始进入F1赛场并逐渐称霸的年代,日本人从这时开始关注起一直被欧洲人垄断的F1比赛。 [/align] [align=center]《大赛车》游戏封面[/align] [align=left]该游戏一上市,便遭到玩家的疯狂抢购,许多游戏店纷纷打出售罄的告示,一边打电话催任天堂赶紧发货。游戏最终售出近150万套,这个成绩在日本要过很多年才由《GT赛车》追上。 [/align][align=left]《大赛车》受到青睐,最重要的原因是对F1赛事的出色还原,而其中关键便是当时看来惊艳的画面效果。作为一款2D游戏,《大赛车》竟能模拟出3D游戏的感觉,并且还能体现出高速前进的感觉。有类似效果的《Out Run》还要等两年才能在街机房里玩到,而FC的玩家已经可以在家享受风驰电掣的感觉了。 [/align] [align=center]当然《Out Run》的画面还是要好上几个级别[/align] [align=left]为什么《大赛车》的画面这么牛?因为他的程序员是个超级牛人——岩田聪。之前的几篇回顾中,都提到了社长岩田聪,作为一名外包公司的天才程序员,帮助任天堂实现了许多意想不到的画面效果。而《大赛车》的高速伪3D效果,则可以说是岩田聪在FC时代的代表作。 [/align][align=left]岩田聪实现的惊人画面效果,同样震惊了许多业内人士,其中也包括任天堂的死对头世嘉。当时世嘉有个刚刚入职的新人程序员,看了《大赛车》的画面,由衷地佩服岩田聪的技术实力,尤其是利用水平切割实现画面的高速感和层次感。 [/align][align=left]这名程序员大受刺激,为了追赶任天堂的天才岩田聪,他从此埋头钻研技术,渐渐在世嘉内部获得了“天才程序员”的称号。几年后,他制作了另一款同样以高速移动为卖点的超级大作——《刺猬索尼克》。这个被《大赛车》激励前进的程序员,就是索尼克之父中裕司。 [/align] [align=center]你们都称我是天才,实际上我是为了追赶真正的天才[/align] [align=left]想要了解FC的水平切割应用,可以看@Thinkraft 的这篇文章:FC游戏的伪多卷轴 [/align][align=left]另外《大赛车》的程序中还有很多有意思的地方,比如游戏分为奇数帧和偶数帧,每帧实现的逻辑都不一样,加速和生成对手赛车就是不同帧里处理的,因此才有了利用敌车加速到497公里时速的秘技。 [/align] [align=center]转速(RPM)在奇数帧更新,距离(DIS)则在偶数帧计算[/align] [align=left]考据——还原赛道真相 [/align][align=left]既然《大赛车》是一款基于现实中比赛的游戏,那游戏的内容必定要与真实的F1赛车情况相匹配。岩田聪的高超技术力让FC的机能还原出逼真的赛车比赛,那么作为F1爱好者的玩家,更希望能够知道以下问题的答案——[/align] 这是哪一年的F1大奖赛? 玩家驾驶的是什么队伍的什么车?赛车手是谁? 对手来自哪队?驾驶的是什么车? 赛道的原型在哪里? [align=center][/align] [align=left]如果这只是普通的赛车游戏,可能长鼻君就不会这么较真。但这可是贴着F1名号的拟真游戏,自然不能放过任何蛛丝马迹。对此长鼻君进行了一番考证,结果非常惊人,且听娓娓道来。[/align][align=left]先从最简单的开始吧,游戏中的赛道来自哪里? [/align][align=left]答案是:没有原型,赛道都是上村雅之和岩田聪等人自己画的。不过除了第一条和后面几条有交叉的,其他几条赛道还真的是有模有样。 [/align] [align=center]岩田聪等人的信手涂鸦[/align] [align=left]接下去是比较容易解答的问题,是玩家操纵的赛车来自哪个车队? [/align][align=left]如果你是F1比赛的忠实粉丝,一看到这红配白的涂装,再想到游戏发售的八十年代,一定会脱口而出——迈凯伦! [/align][align=left]没错,红白色的迈凯伦赛车,还有尾翼上那醒目的万宝路标志,一度是F1赛车的标志符号。尤其是八十年代末,普洛斯特与塞纳双雄争锋,让许多老F1车迷至今津津乐道。《大赛车》发售的时间正好是迈凯伦车队开始崛起的年份,因此玩家操纵的就是八十年代的迈凯伦赛车。 [/align] [align=center]万宝路、本田、壳牌就是就是跟着这红白赛车进入中国人视野的[/align] [align=left]问题紧接着就来了,每支F1车队同时可以派出两名车手参赛,那游戏里开赛车的是谁呢?这里又带出另一个问题——比赛的年份,因为游戏发售当年迈凯伦车队正好更换过车手,使得答案的候选赛车手可能多达四名。 [/align] 发现——封面背后信息[align=left]《大赛车》的发售年份为1984年,那么游戏所表现的F1比赛应该在1984年(含)之前。因为赛道是岩田聪乱画的,所以无法从赛道上判断锦标赛的年份,只能从其他方面寻找线索。 [/align][align=left]答案就在游戏的封面上。这张看似平凡的封面,其实蕴含了极其丰富的信息量,多到快要爆炸。长鼻君以游戏的封面作为突破口,一举找到诸多难题的答案。 [/align] [align=center][/align] [align=left]请各位仔细看这张封面,再回想一下其他任天堂游戏的拙劣封面。无论是《大金刚》还是《**欧兄弟》,封面无一例外都是惨不忍睹的幼儿园涂鸦水准,但这款《大赛车》却偏偏画得工工整整,就跟照片似的……嗯?没准这就是一张照片![/align][align=left]于是长鼻君开始搜索F1历年的照片素材,终于找到了下面这张图—— [/align] [align=center][/align] [align=left]再和游戏的封面比较一下—— [/align] [align=center][/align] [align=left]构图、颜色……都一模一样。好嘛,原来就是照着照片描红的啊![/align][align=left]这下就很容易知道问题的答案了——这张照片摄于1984年,那么游戏内设定的比赛年份也应该是1984年。 [/align][align=left]年份知道了,赛车的型号也马上可以获得,另外从封面上赛车标志性的尾翼也可以证明,游戏中的赛车正是迈凯伦的经典车型MP4/2,装有保时捷1.5升V6涡轮增压引擎,为迈凯伦夺取当年车手和车队双料总冠军立下汗马功劳。 [/align] [align=center]突出的双层尾翼就是MP4/2的特征[/align] 见证——F1传奇起点[align=left]本来确定了车队和年份,赛车手也可以很快确定下来。但就在这个点上,任天堂突然玩了一个花样,不知道是巧合还是故意为之,突然把事情变得复杂而有趣起来。 [/align][align=left]原始照片上,排在第二的迈凯伦赛车印着的是8号。1984年F1大奖赛的8号,是该年的车手总冠军、电影《极速风流》的主人公之一尼基·劳达。当年尼基·劳达万分惊险地以0.5分最微小优势,力压普洛斯特,夺得第三个F1个人总冠军。 [/align] [align=center]由“雷神”主演的《极速风流》还在中国上映过[/align] [align=left]然而此时任天堂不知出于什么目的,在封面上把8号改成了7号,而这个7号,恰好是当年被尼基·劳达压过一头的普洛斯特,也就是那个F1历史上的传奇人物——阿兰·普洛斯特。 [/align][align=left]有意思的是,游戏发售的1984年,普洛斯特刚刚从雷诺车队转投迈凯伦,又在最终决战中以微弱劣势输给了队友。但任天堂的封面设计者似乎特别看好当时还没有拿过总冠军的普洛斯特,故意把总冠军的车号换成了他的。普洛斯特也没有辜负任天堂的期望,在随后两年的比赛里,连续夺得年度车手的总冠军头衔。 [/align][align=left]自此红白普洛斯特,也成了车迷记忆中的一个传奇。 [/align] [align=center]原来游戏中玩家操纵就是大名鼎鼎的普洛斯特[/align] [align=left]说完玩家的车,再来说说对手。游戏**有两种赛车作为敌人出现——蓝黄色和黄白色。那么在封面上,挡在普洛斯特前面的是谁呢? [/align][align=left]从照片上看,答案很明显,驾驶黄色赛车的6号车手,是来自威廉姆斯车队的芬兰人科科·罗斯伯格。 [/align][align=left]咦,罗斯伯格?是不是很耳熟。好像现在有个F1赛车手也叫罗斯伯格,不过是个德国人,目前排在积分榜第一名,很有可能拿到2016年的车手总冠军。 [/align][align=left]没错,现在奔驰车队的当家车手尼克·罗斯伯格,就是科科·罗斯伯格的亲儿子。如果他夺得今年的冠军,就将书写一段父子同夺世界冠军的佳话。 [/align] [align=center]罗斯伯格:跟我们一比,维伦纽夫一家真是弱爆了[/align] [align=left]可此刻的任天堂又调皮了一番,在游戏封面上把前车的涂装给改了,涂掉了赛车的编号,只保留了威廉姆斯的黄色。车子的广告标志,更接近布拉汉姆车队的BT53。而该车队的头号车手应是同样三夺总冠军的巴西人尼尔森·皮盖特。 [/align][align=left]至于游戏中出现的黄色对手究竟是谁,就看玩家自己的意愿了,毕竟都是罗斯伯格和皮盖特都是世界冠军。 [/align] [align=center][/align] 预言——恐怖第三赛道[align=left]以下内容纯属胡说八道,请勿较真: [/align][align=left]多数难题都解决了,只剩下最后一个悬而未决的疑案——封面上最后一辆车是谁?游戏中蓝色的对手是谁? [/align] [align=center][/align] [align=left]原始的照片中并没有第三辆车,显然这是任天堂的美工私自加上去的,所以无法直接获得该车的信息。但经过长鼻君的考证和推测,得出一个惊人又瘆人的结果。在公布这个结论前,请各位想想《大赛车》里最诡异的设计是什么?[/align][align=left]在长鼻君看来,这个游戏最吊诡的不是时间一到就结束的比赛,不是毫无依据的高低档切换,更不是出现在荒郊野外没有半个人影的F1赛场,而是弱不禁风一碰就炸的火药桶赛车。无论是撞到其他赛车,还是撞到路边的杆子,赛车都会马上爆炸,车毁人亡,现实中从没见过这样的赛车,比开油罐车还恐怖。 [/align] [align=center]一撞杆子就炸,有这样的F1比赛吗?有的。[/align] [align=left]但只要弄清楚封面上第三辆车的来历,就会理解这个设计的良苦用心。 [/align][align=left]请看一下封面上最后一辆车的涂装——蓝白相间!(游戏中为蓝黄)赶紧查看1984年使用蓝白涂装的赛车,只有来自托尔蒙车队的TG184。 [/align] [align=center]蓝白涂装,看来是托尔蒙没跑了[/align] [align=left]封面上第三辆车的编号是11号,然而这个号码并不是托尔蒙车队的编号,它属于莲花车队,可莲花车队的涂装又不是这个样子。那么长鼻君只能猜测,任天堂真正想要表达的,是这辆车属于托尔蒙车队的奇数编号车手。那么1984年托尔蒙车队的奇数号选手是谁呢? [/align][align=left]埃尔顿·塞纳! [/align] [align=center]巴西车神塞纳![/align] [align=left]只要喜爱F1赛车这项运动,没有人不知道塞纳的名字。他像一颗耀眼的明星,闪耀在F1的历史上。八十年代末的F1比赛,最精彩的不是不同车队间的竞争,而是同为迈凯伦车手的塞纳与普洛斯特的针锋相对。两人虽是队友,但互不相让,水火不容。 [/align] [align=center][/align] [align=left]在游戏中,玩家操纵普洛斯特驾驶的迈凯伦赛车,经常被其他车辆撞毁,其中自然也包括塞纳驾驶的托尔蒙赛车。不料几年后普洛斯特和塞纳就真的在比赛中主动撞击对方,双方连续两年在倒数第二站的铃鹿赛道上演撞车大戏,场面异常火爆。 [/align] [align=center][/align] [align=left]塞纳:你撞啥?[/align][align=left]普洛斯特:撞你咋地![/align][align=left]旁人:喂,你们是队友啊![/align][align=left]但是塞纳最后让人记住的,不是他与普洛斯特的恩怨,也不是他夺得的三个总冠军,而是1994年的那场灾难。当年的圣**诺站的伊莫拉赛道,注定会F1历史上最黑暗的地方。这一年,塞纳离开迈凯伦,加入了威廉姆斯车队。5月1日,代表车队出战的塞纳最后一次坐进赛车,请注意,此时威廉姆斯赛车的涂装已经从《大赛车》里的黄白色变成蓝白黄相间。 [/align][align=left]一天前,兰岑伯格刚刚在这里撞死,巴里切罗则受了重伤。而比赛开始后第七圈,塞纳的赛车刹车失灵,突然冲出臭名昭著的Tamburello弯,以300公里的时速一头撞在了赛道的护栏上,一代车神就此殒命。 [/align][align=left]《大赛车》里不断地暗示,只要冲出赛道就会撞上护栏,然后赛车爆炸,车手身亡。想不到十年后,原本不该出现在封面上(原照片里没有)的塞纳,真的就冲出赛道,撞死在护栏上。任天堂美工当年的随手一画,竟一语成谶。 [/align] [align=center]GIF不动戳大[/align] [align=center][/align] [align=left]是不是觉得有点毛骨悚然,还有更巧合的事情呢。[/align][align=left]1984年游戏封面上的第三辆车,涂装画的是当时塞纳所在的托尔蒙车队,车号用的是莲花车队。1985年的时候,塞纳就真的跳到了莲花车队。而失去塞纳的托尔蒙车队过了两年摇身一变成了贝纳通车队。到1994年出事的时候,贝纳通车队的车手当时就紧咬在塞纳身后,他是谁呢? [/align][align=left]迈克·舒马赫! [/align] [align=center][/align] [align=center]请对比一下塞纳出事时赛车的涂装和游戏中的赛车颜色[/align] [align=left]当时舒马赫就跟在塞纳的后面,亲眼目睹了车祸的全过程,对他造成了极大的心理冲击。尽管后来舒马赫投入红色法拉利的怀抱,但依旧没能逃脱托尔蒙第三辆车的魔咒。过了二十年,舒马赫头撞岩石,成了植物人,命并不比塞纳好到哪里去。 [/align][align=left]失去舒马赫的贝纳通车队几经转手,现在名字叫——莲花车队!又绕回来了…… [/align] [align=center]目睹惨剧的舒马赫(右)不住擦眼泪,注意他车服的配色[/align] [align=left]而这一切,都源自于本不应该存在与封面中,但被任天堂美工硬加进去的第三辆赛车。 [/align][align=left]再次总结一下《大赛车》封面上的预言:[/align] 普洛斯特将得到总冠军(毕竟是玩家机) 普洛斯特会和塞纳撞车 塞纳会冲出赛道撞死在护栏上 塞纳出事的赛车是蓝白黄涂装 [align=center]普洛斯特:前方塞纳,顶死丫的[/align] [align=left]再次申明,以上纯属胡说八道。 [/align] PS:讲真 以前F1规则没怎么改的时候是真刺激,现在虽然更安全了,但是也无聊了。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款