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呆呆鴻

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  1. 應該說時代趨勢 先是轉到網路遊戲.現在又轉去手機遊戲了
  2. PSV還好.好歹還有繼續出遊戲 你看我買了PSP沒多久以後就沒遊戲了.乾脆吃屎算啦 本來想說還能拿來看動畫.結果手機發達以後直接放手機內連轉檔都免了....
  3. 先看看上頭老闆是哪裡的 搞不好又是鬥爭波及...
  4. 小千代幼歸幼.實際上是癡女啊 不過就漫畫來看......其實我還蠻想要美少女躺在我床上狂吸我味道然後發情的
  5. 時代逐漸變化 單機變成網遊.現在又變成手機課金分批賣 日本的單機大多數早就轉移去紳士向或是家用主機了..
  6. 男人一向是很專情的生物 十六歲的時候喜歡美少女.....六十歲的時候還是喜歡美少女
  7. 其實認真的說刀劍GGO真的很難看.畢竟也是當過軍人的...看起來根本覺得莫名其妙 不過後面聖劍篇更糟糕.........但是假如黑漆漆得了愛滋死掉.換絕劍當主角就變神作了 地平線則是老派的網路遊戲.看著其實也想起了不少回憶..
  8. SAO本身就是YY小說啦.只是它放在網路遊戲上 其他的.光是二足步行機人就不科學了.不過沒辦法........這是男人的浪漫
  9. 和平...把人手腳削斷變人棍的和平嗎? "不要反抗就不會死了.為什麼不懂呢"
  10. 主要是需要經費啊.沒錢什麼事情都不用提 當然也是有人靠著手機遊戲賺大錢.不用找贊助商就做動畫的...
  11. 最大問題是動畫那邊.跟那美克星還剩下五分鐘要爆炸了一樣 片頭片尾加前情提要跟下集預告.正戲剩下不知道有沒有十分鐘 裡面還有八分鐘是魯夫艾斯的深情呼喚........到底要不要演啊!
  12. 其實這台也還好啊 一眼就能認出是軍車的長官用車反而危險 (畢竟本質上還是普通汽車)
  13. 只要白毛不要過太爽.可以一直被打臉就夠了 這傢伙根本是沒有中心思想的劣化版朱雀
  14. 認真來說不只是角色問題 第一部方面是世界戰.單挑為主.大量的戰鬥.愛情戲隨著劇情同時進行.有會吐槽的常識人.主角方有穩定後勤能力 相比之下 第二部的中學生戰就弱了很多 再者戰鬥由於是組隊.強度就弱了很多.實際上很多不必要的戰鬥根本是可以略過.集中火力到特定幾戰 感情戲獨立分出來感覺相當拖泥帶水.而且製作過程也沒有弄出來(外加主角根本不會製作) 最後就是角色魅力問題.BF不管是主角還是其他人都相當有特色.存在感也很強烈...BFT的話還是上面那句.不必要的路人太多了....
  15. 其實火鳳劇情經過的時間跟現實時間差不多 現在問題是大家嘴來嘴去.沒有以前好看了...胡扯的劇情還比較多 呂布死後就瘋狂的神化張遼跟郭嘉........那個誰都無法通過我的劍圍是吧?怎麼有頭有臉的都有闖過去呢(笑)
  16. 這作品其實到後來..作者應該不殺人就無法進展了 豬該殺就是要殺.但是沒養肥了就殺..殺久了其實也沒什麼感覺了
  17. 上面選項只選了AIR 不過真正有眼眶泛淚的只有MuvLuv第三部.雖然是遊戲就是了..
  18. 要戰也要看整體實力啊.如果有足夠戰力當然沒問題.沒有的話..... 不就跟回教自殺炸彈客一樣了.一來改變不了大局.只是自我滿足的烈士.二來根本沒經歷過或是接觸過.只是聽了故事就被洗腦 婊到很多國家的人倒是真的
  19. 不過最強的其實是個義大利人.看那個名字............你根本是替身使者吧JOJO
  20. 看哪個都看運氣跟心情就是了... 有的只看漫畫.有的只看動畫...有的兩個都看.有的看小說動畫不看漫畫
  21. 動漫產業 台灣:缺乏市場.盜版過多.金主短視只想快速回收成本.政府扯後腿跟扯後腿跟扯後腿 中國:有一定市場.但是一樣盜版眾多.不過人口基數大的狀況下還是有機會...剩下就不是很清楚 共通點:不要再三國跟武俠了.幹你娘親!換點新梗啊!
  22. 實際上如果照老遊戲來說.坦還是很重要的職業 現在大多遊戲都流行單刷.以前則是團隊合作 BOSS的傷害除了坦以外沒人能硬吃.總是得有個人頂住BOSS攻擊.其他人趁勢反擊(同時也要補血避免戰線崩潰) 熟肉的話百度有人翻譯.比起我自己啃生肉還是清楚多了(自己啃大概70%理解.細部就容易忽略掉)
  23. 上面這些的話就AZ吧.. 其他幾個興趣沒有很大.頂多再追個暗殺教室
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