前几天Bunnyblack3正式汉化出来后。
作为Bunnyblack的玩家,自然迫不及待的下来游戏。
与前作不同,虽然仍是3D迷宫探索类型游戏,但本作中追加了据点建设系统。
而除了达克斯外,其他佣兵无法像前作一样从商会里招募,招募条件是一定居民数量和特定的建筑物。
关于游戏中定期提交资源、食物,资金,随着周目的继续,数额也会提高,到了后期必须依赖远征副本去捡资源。
前期可以攻略的地图只有‘千树庭’,需要反复在这张地图里刷资源,实际上不需要进行战斗,只需要不停的逃跑,活用S/L把地图资源点探索出来,接着重复几次就能把一部分功能解锁出来。
本人重点培育一开始的史莱姆,还有一只女仆,女仆0消耗的横扫技能很实用,还有战斗中的力气恢复,而史莱姆的话我只强化体力与气力,把它培育成了牧师,事实上通关的时候,我这只‘贝利阿尔特十三世’LV43级,群体大回复,和特级回复续命了不少。
坦白的说,最后的副本累死我了。
因为本人是直奔主线,很多副本没有认真探索完毕,所以也无法说哪个副本的重点,大家对游戏的配置也不需要我多嘴,最关键的可能是苦恼怎么建设据点。
游戏据点分行政领域‘魔王亭,警备堡,治疗所’
住宅领域‘住居,高级住居,豪邸住居,巨人住居,非人型住居’
环境领域‘大众浴场,温泉,公园,森,池’,
学园领域‘学园,学园宿舍’
农业领域‘田地,牧场,果树园’
工业领域‘挖掘场,集圾场,工厂,研究塔’
商业领域‘商店,娱乐店,H娱乐店,体育馆,泳池,造酒厂’
其中资金的用处不大,而且很容易在练级和卖道具中获取,最主要的是食物与资源这两种物资的缺乏。
所以前期建造一定量的田地,与挖掘场,依靠内政中的视察可以增加建筑物的经验,10级的住所提供700人口,本人是建了十几个,前期的田地在后期全被本人换成了果树园,毕竟粮食产量更多。
人口一定要控制住,毕竟有用的角色从推倒的副本BOSS就能入手,大量的人口反而会造成粮食的扣除,也会因为这样赶不上,重点培育几个小队长能力的角色在迷宫职务出现的时候丢上去,就会自己练级了。
虽然本人因为疏忽,毕竟直奔主线,很少练级,打最后迷宫的时候,除了达克斯47级,女仆43级,史莱姆43级,剩下的全部都是30级左右的新人,基本上S/L好几次才打过去的。
而且这个等级还是在最后迷宫里练起来的,升级后最好注意体力与气力的积累,还有角色能力最大是99,就连支援位置提供的属性也会限制在99数值以内,所以别一味的提高物理攻击,或者魔法攻击,体力与气力的提高更实用。
要注意敌方的必杀攻击,基本上命中就致死,除了抗必杀能力的道具,基本上没有其他防御手段。
简单的要素就是积累田地,果树园,与挖掘场,住居根据建设要求开放,不需要太多人物,多了只是消耗粮食。
3不同于2,没有重复的单位,所以基本上一个单位只限一只,该如何培养就得看你们自己了。
如有问题,我也会尽力解答,至于全CG存档,就抱歉了,毕竟很多事件都没完成。
——————————第二次编辑·补充CG与事件收集的要点——————————
三百六十几个回合,大部分支线与CG都收集的差不多了,CG差4张,事件差一些,大体CG从内政中的达克斯的日常开启。
少数像视察迷宫可以获得冒险者角色,以及相应的CG,除了非统治区的BOSS外,还有视察学园也可以获得CG,城镇视察的话,在住居等级提高上线差不多的时候可以获得居民CG,堕天牢最上层有个BOSS,相对而言还是比较好打的,在内侧房间能触发商会CG,就是有一层要踩陷阱,特别恶心,不过好在每隔两层有个传送门。
关于挺傲的商会主管,就是一开始吃触手的那个,在触发几次她的日常之后可以在火山地图(本人是在火山地图找到的)中与之对战,战胜后加入后宫,可以继续触发后续的日常CG,商会新人小妹的CG基本上连续触发她的日常,事件在第14次日常CG就结束了,按时提交资源可以触发正宫,以及二作商会女仆妹子的奖励CG。
基本上事件和一些CG都需要开启去掀那个内政里前三个花钱的日常事件,然后是二周目的时候,前作的角色在触发后就可以使用,只不过……那个精英角色基本上的必要格略多,都被我直接丢行政区了。