做为A社的作品,游戏性虽然没有质的突破,却恰到好处容易上手的难度。
就像月落玩M战女神的时候,一开始要熟悉系统要花很多的时间,有许多游戏如果有玩过前作会容易上手,但是没玩需要适应就多点。
夏娃年代记是很普通的回合制战斗游戏,属性也是简单到不能再见到能理解的程度,剧情方面又颇为王道向。
除了某些场景的CG容易崩,但实际上的人物立绘,角色CV都非常不错,可以说不用太过超展开却能让玩家津津乐道的故事以非常简单的方式呈现。
角色的个性也非常鲜明,没有太多为了提高逼格而使用的文字段,简简单单的理由就可以积极向前的作风,相当自由。
而世界百景更有一种让玩家感受到这个世界的人土风情,而非空白的一个回合制游戏,让我影响最深刻的是好长好长的秋刀鱼,和行走的巨人,还有红海里的魔王之手