你没理解我的意思。
长距离受到干扰打不中是吧。
那我就全力火力覆盖了就是了。
苏联炮兵就是这个思路。
单个命中不咋地,但是人家一来就是几千门齐发。
管你啥命中力,我要你那一片啥都不留下。
所以制造远距离的行星级火力覆盖兵器才是真的。
并不需要多精确的制导。
就跟排枪战术一样。我不需要超距一发入魂。我需要超距那片范围你那寸草不生。
人一向都是用这个方式补足武器精度的。
排枪是,苏联的大炮兵战术也是。
偶尔吐吐槽就是了。
还有也不是没有没有经济的打击方案啊。
就发射宇宙里面各种碎片就是了。
你只需要给他们大规模的往你想打击的地方加个速就是了。
而且科技上加速小型的行星碎片,跟能造高达和扎古的国家应该不是难题。
至于它的思路门门道道。
种子伤我最深不是这些高达设定。
而是中间不正的三观和与战争肤浅的理解。
开着国家强力兵器直接反水,美其名曰为了真正的自由。
额,这个我真的很斯巴达。
至于泥轰对战争的理解,上面已经吐槽过了。