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魇柩琊

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  1. 我推荐一个模组给你吧……叫做《神明的乳汁》,模组标签:TS,乱X,怀孕,触手
  2. 克苏鲁的团我倒是可以开……姑且问一下你看过哪个版本的规则?6版我比较熟悉,7版与6版差别不是那么大但是改的也不算少……主要是7版规则书我没看完。平台的话,我平时都是选在Q群上招人,讨论组开团的…………
  3. 丝绸之路或许可行? 不过我玩的种类也有些匮乏…………3人确实是少了点
  4. 读过coc6th和无限星光版的规则书(coc7th和dnd3rd各自看了一半没看完),当过KP以及ST,路过姑且看看发生了什么………… 等等,你这根本就相当于是啥都没说啊!
  5. 从不知道什么地方开始不知道为什么就觉得是女生啦…………
  6. 等下,诺兹是男的?男的?男的? 一直到最后才发现…… 回过头去重新看最前面才发现称谓用的他…… 我*&^&$……$%&*……^#@,当时我就是一副鬼见了人的表情(震惊) 最后的结尾也是……猝不及防啊(躺……
  7. 其实对于单选是不满意的啦,毕竟玩的相对有些杂,包括探索的像素地牢,单机卡牌月圆之夜,抽卡游戏……永远的7日之都和魔女兵器都算吧,炉石我也有在玩的,再加上类三国杀的东方符斗祭,然后是魔女之泉和艾希,在PC上经常打war3、萌战无双、萌娘的野望,最后再加上跑团,包括克苏鲁和无限……嗯,游戏什么的,只要觉得好玩就行了,何必在意类别呢?
  8. ……并非是玩过,而是几乎所有的角色都是女性呢(远目)…… 原因嘛……你是希望看着一个大老爷们探险打怪,还是希望看到一个纤细的少女努力的身影呢? (我才不会说我挺想试试当女生是什么样的感觉 (虽然我本身因为情感比较少而显得中性化也穿过……不没什么。
  9. =A=竟然是语音区…………这边是续篇的地盘吧记得好像……
  10. 说好的不需要烤箱呢……………… ………………肚子饿了
  11. 不,重点是图片看不见啦!图片全部裂掉了一张都没出来…………
  12. 图片不知道为什么全部看不见………… 顺带烤箱不是很重要么…………
  13. 确定不是耍杂技的么………… 顺带很好吃的样子只是油好像很多= =
  14. 好多地方被神隐了……趴………… 嗯,总之好评一个…………
  15. 各种搜罗新游戏然后每天随便翻出来几个玩一下一天就过去了的路过……趴…………
  16. 首先乃需要……等等,这次没有烤箱?
  17. 教会里啊…………多注意雕像后就好了…………
  18. 所以喵还是好好的期待下一期吧…………
  19. 感觉这一次与前几次有天壤之别只是喵的错觉喵? 不管是制造难度还是卖相………… http://d.picphotos.baidu.com/album/s%3D1100%3Bq%3D90/sign=3ad4867f942bd40746c7d7fc4bb9a520/c75c10385343fbf281e1be74b37eca8064388f93.jpg[/img]
  20. 这是国内的游戏(╯‵□′)╯︵┻━┻什么汉化不汉化啊(╯‵□′)╯︵┻━┻ 具体的等喵在节操的广场发了帖子再说吧,喵太容易歪楼了…………
  21. [audio]http://up.yuedisk.com/wl/url/Ff2dKo57EG/299903/yuedisk.mp3[/audio] http://static.wixstatic.com/media/40f542_66915dd15af743b98598067957ceeca2.png_srz_p_564_797_75_22_0.50_1.20_0.00_png_srz[/img] [align=left]由台湾独立游戏开发者圣堂祭司所制作的《永恒的赛妮亚》,是一款以「游戏应该是要让任何人都能轻松体验的」概念为出发点而制作的 ARPG 单机游戏。《永恒的赛妮亚》于今(19)日正式公开游戏官网,并发布正式版下载连结。[/align] [align=left]  圣堂祭司表示,《永恒的赛妮亚》开发之初只有一人制作,后来因为游戏反应很好,因此才决定将角色立绘与接口外包给专业的绘师、请认识的程序协助部份系统。游戏正式版已开放下载,制作人也特地分享游戏简介与想要传达的理念。[/align] [align=left]Q:《永恒的赛妮亚》是什么样的游戏?[/align] [align=left]圣堂祭司:我想以任何人都能轻松体验,且希望能让很多很多很多人受到感动的一款 ARPG 游戏(因为很重要所以要说三次)。[/align][media=x,500,375]http://v.youku.com/v_show/id_XODUyMzE4NzA4.html[/media] [align=left]Q:是否能简单描述一下这款游戏的剧情?[/align] [align=left]圣堂祭司:一个胆小内向不善表达的小女孩,因为思念与期盼驱使她小小的身影前进,即使在路上遇上许多令她害怕的事物,她仍然颤抖的继续前进,因为她坚信,只有不断的前进才能与内心最期盼的人相见。[/align] 主角赛妮亚是名胆小内向不善表达的小女孩 [align=left]Q:所以这款游戏在剧情上下了很多功夫啰?[/align] [align=left]圣堂祭司:是的,因为我想要带给很多很多很多人感动。我认为要带给人感动,剧情绝对是关键,像是知名的 RM 游戏《恐布美术馆 IB》、《魔女之家》、《去月球 - to the moon》都因为震撼人心的剧情而成名。[/align]http://static.wixstatic.com/media/40f542_e72482dbf5974959a4c4917eac67bcd8.png_srz_p_1043_797_75_22_0.50_1.20_0.00_png_srz[/img] [align=left]剧情让人感动不可或缺的要素[/align] [align=left]Q:有些 RPG 需要花很多时间练功、走迷宫,这款也有类似的状况吗?[/align] [align=left]圣堂祭司:我想让玩家很顺畅的体验剧情内容,所以不会做一些刻意拖延游戏时间的设计,游戏的整体节奏是相当流畅的,即使是不擅长玩游戏的人也能轻易上手,这点已经从现场试玩活动验证了,大部份的玩家都不需要我特别说明就能玩得很投入了。[/align]http://bbsimg.gamersky.com/attachments/forum/201412/19/211230ped0znagbgt3d3fb.jpg.thumb.jpg[/img] [align=left]从现场试玩活动验证任何人都能轻易上手这款游戏[/align] [align=left]Q:当初想一人独自开发的理由是什么?为何后来又选择找人合作?[/align] [align=left]圣堂祭司:因为想效仿日本同人界的《ZUN 神主》,他一人包办了《东方 Project》大部份的程序、剧本、美术,是我非常崇拜的人物。而《永恒的赛妮亚》最初的版本也的确是由我一人完成的,后来希望能让很多很多很多人玩到,所以决定投入个人所得找美术外包将画面进行超究极觉醒进化。[/align]http://bbsimg.gamersky.com/attachments/forum/201412/19/211237ke6mm810c181wy8m.jpg.thumb.jpg[/img] [align=left]超究极觉醒进化示意图(?)[/align][align=left]Q:请用简短的一句话来说明你想传达的理念?[/align] [align=left]圣堂祭司:我做出了一款任何人都能轻易上手并且让人感动的游戏!请务必玩看看![/align][align=left]  《永恒的赛妮亚》正式版今日正式开放下载。[/align] 以上抄自游民论坛……(不完全是啦,虽然看起来一模一样) 官网:http://senia.ftp.cc/ 链接: http://pan.baidu.com/s/1o6ohBKY 密码: qp9r 因为喵实在是太容易歪楼所以尽量在节操的广场回复啦啦啦啦啦~~
  22. 唔…………只在不记得多久前打过了蕾咪线…………玩的时候有点卡,太吃配置了一点这游戏…………
  23. 一天能听到最少10遍小苹果和滑板鞋的表示神烦啊…… 那群坑爹的同学= =
  24. 在学校去澡堂很麻烦所以是一周两次多一点……
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