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码农后补

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  1. 这得多大的欲望积累才能拿手办发泄啊,手办可是死宅的心头肉啊,你舍得弄脏么?米青液可是会干了结块的~
  2. 魔物娘是很不错,这个肉卖出新高度了,不过就漫画的发展来看,女主太多这故事不好编啊。。。{:7_507:}
  3. 十字架与吸血鬼大概是不可能再出了的,动画的设定已经和漫画不一样了,漫画我最后看完结了,后面居然是一路热血,最最狗血的是男主喜欢的粉萌是丈母娘啊!!!不过这么萌的丈母娘抱回去也不错~
  4. 不就一个施法材料么。。。有必要如此折腾么,一个不好还有暴露绅士身份的可能
  5. 百合番无爱。。。没有男主那肉卖不起来啊,就是喜欢男主被妹纸各种这样那样才带感嘛~{:7_509:}
  6. 还以为要被黑出翔。。。。进来一看又被骗了,我刚下个COD9玩的,有人提到基佬风格,发现还真是,万年搞基,死活不出女主{:7_510:}
  7. 蛮喜欢僵尸末日生存的,希望不要太复杂,最好侧重装备和僵尸威胁,不要太过强调食物补给
  8. 越是追求新鲜刺激的要素,对游戏的厌倦速度也就越快,找一个你喜欢的类型,对它宽容些或许你能体会到不一样的乐趣~{:7_503:}
  9. 每天都玩一会儿,存硬盘里一直不删,偶尔来兴致了就玩会儿,只要我认可的游戏,肯定是会玩上很久的,但不喜欢速推。。
  10. 放弃大作的原因一般都是寂寞或者时间太少造成的,相反,我对网游比较失望,更喜欢单机,偶尔联机什么的也很不错,不过受限于时间,多数时候也是看看电影消遣一下。
  11. FC原版最多到8-3吧,forever版连续打了几天还是卡在最后几个场景,妈蛋,敢情每代马里奥最后都是难的发指。。。
  12. 动画版妇联里的仿声鸟和喜欢索尔的女巫还不错,不过美漫原画的仿声鸟就。。。一个个都是筋肉女。。。伤不起啊,虽然这样才科学的说{:7_515:}
  13. 个人一直不太喜欢那种动辄秒杀地球君的设定,太假了感觉不爽。。。{:7_508:}
  14. 天朝盗版虽多,但是或许可以卖卖手办之类的~不过卖给天朝绅士的不能做的太H。。不然绅士们就要暴露属性了{:7_536:}
  15. 看完评论才发现。。。。原来选2的都是人生赢家{:7_511:}
  16. 法芙娜是机战?不是个男主带领后宫妹纸打怪兽那个么?除了男主那个“粗又硬”,其他都是马猴烧酒啊~~{:7_536:}
  17. 大后期5城以后原价,日进万金,多买几个副英雄,身上挂满加钱箱子和加资源装备扔城里待机,王朝特性一定要出商人,这个特性效果拔群,前期可以直奔冠军的,这点上圣堂就强过墓园了,城镇自带商店,淘宝方便出了资源装备和钱箱子一定要买买买,前期钱不够的时候石头木头可以不买,但是水晶戒指和钱箱子一定要砸锅卖铁买回来,后期经济全面压制,后面我的英雄就是一个个移动金矿+资源点啊,死兵复活的钱完全不用担心,唯一就是招募野兵比较烧钱,但是绝对物有所值,比如我就用26W倾家荡产买回了5K修女,以我日进3W的金外加各种资源卖金的收入,也花了2周才全部升完神官,到这种财力就是天使十字军送上去随便死,奶不住拉倒,回个城就买回来给你看~~不过尽量还是死死十字军好了,天使还要多烧我一个水晶。。。
  18. 一路看来被虐的死去活来的。。。。看了就不想玩玛丽了{:7_510:}
  19. 那海报违和感也忒强了点吧。。。看来海报纸箱才是“最强护甲”~~{:7_518:}
  20. 仙剑4之后我就再也不买情怀的帐了,4其实玩着还不错,不过我不喜欢结局总死人的套路,5的女主还跟4的撞脸。。。6就不说了,泰坦陨落大家都懂的~
  21. 其实H6的墓园还是很BUG的,直接全体复活啊。。。艹,只要钱多,随便怎么死都没事,圣堂也有,不过只有一半兵能这么玩,但是打起来基本还是看属性,这代的圣堂不怕DEBUFF了,群体净化之水和昊天使的所有异常免疫,还有耀灵的移动驱散和各种大奶妈,奶妈这点跟墓园雷同的地方最多,种族技能墓园直接奶,4级群奶,圣堂1,2,3无敌,4级无敌+奶而且奶很多,每人都是3级兵小奶妈,圣堂多个天使大奶妈,墓园就来个巫妖辅助奶妈平衡一下,总的来说这代的天赋不管力量还是魔法英雄,力量技能都是必点的,纯魔法就是送shi的,兵被各种属性压制,对面给7级套个天降冲过来就清盘了,套给昊天使最好,一轮贴脸,还各种异常都不吃,过来就是生砍你的兵,死了回去复活,虽然贵了点。。。这代属性一样的情况下貌似其他族还真干不过这2货,圣堂奶奶奶,墓园吸吸吸~
  22. 城镇转化也是个优点,不会发生5里面圣堂抢了个地狱城只能当大号金矿用的尴尬局面了,说起来6的改进的地方还是蛮多的,造成战斗无聊的原因估计就是在过于注重平衡上面了,我觉得这玩意当真联网打个个把小时的蛋疼人士还是非常少的,多数都是打打战役看看剧情,虐虐电脑图个爽快。技能树没有种族特色,基本加点都一样,这样也就意味着大把的冷板凳技能。。。比如不管力量魔法都是典范里加属性的技能全部点一通,魔法里加属性的技能全部点一通,然后几个被动技能全部点一通,力量出个顺劈出个提前反击出个嘲讽,魔法出个内爆出个时间静止。。。啥?你说元素魔法和主动技能?出2个卖卖萌就行了,哪有那么多回合给你加主动BUFF,大后期砸砸卷轴就是了,属性点不如拿来提升面板属性碾压对面
  23. 昨天去打了把6的圣堂,电脑连点像样的抵抗都没,最后我神官7K,禁卫4.5K,神射手4.5K,皇家狮鹫1.2K,耀灵900,十字军900+,昊天使500+扫图玩刷王朝武器经验了,外交术才是后期最逆天的玩意,野兵几K几K的加入,只要你钱多。。。6和5比少了些趣味性,后期打的比较无聊,少了种族特色。不过有些地方还是有可取之处的,相比5,技能树不是看脸了,王国生物招募整合了,没有蛋疼的小车了,每族英雄都有力量魔法之分了,王朝武器其实还不错,但是经验极其坑爹,自动战斗还不加。。。
  24. 关键是兽人主动太高,酋长肯定第一个动手,酋长可以直接贴脸,或者酋长之令给巨人,巨人贴脸。。。巨人我一般放下面最后一个,因为粉碎会误伤,地狱马应该紧跟着酋长后面,但是其他兵肯定都排在兽人兵后面了,刀兵的反击实在太猛了,还自带勇猛,士气永远高昂,要打兽人肯定要堵住他,黑暗三控制都是必须的:失明(你说的就是这个),癫狂,傀儡,但是学魔法毕竟有点看脸的。。。不一定出,法师塔又烧资源,万一不出就卵了。。。。总之打兽人还是前期多骚扰,早期兽人比较渣,不给他囤兵就行,真正给他出绝对狂暴了那基本没的玩了,巨人一棒子下来基本可以定胜负了,理论上可以各种黑魔,但是实际上对面主动全面压制英雄都比你先手,一轮下来差不多就残了,要召唤+黑魔的话,守家龟缩估计才能来的及放,不然面对面打等你魔法放出来就已经有几队兵死的差不多了。。。
  25. 血怒不能被净化,除了高魔力的黑暗魔法,和猥琐流召唤(刀剑,水晶,凤凰一边堵路一边拿凤凰磨血,我打最后一战的时候用的这个,对面地狱被关在城里,出来的大恶魔被轮死,家里的其他兵都被我用加了再生的凤凰磨死了),其他魔法对兽人基本没什么效果的,别忘了,兽人的种族技能是抗魔,连地牢的破坏魔法后期都效果不好,地狱的就更不行了,有血怒加成,兽人的近战几乎都能一回合近身,设定上就是兽人近战物理DPS第一,主要输出是刀兵,酋长,棒子巨人,特别是巨人,伤害简直丧心病狂,据点最后一关是打红圣堂的埃拉里克大主教,兵很多,4个小型兵放在一起,我起手酋长一个酋长之令给巨人,巨人上去一棍子就几乎全灭那4队兵,后面就没什么悬念了。。。
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