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閻の祭

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村庄勇者【重建村落任重道远】

村庄勇者【重建村落任重道远】 (2/9)

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  1. +1,博德之门真心很耐玩。同人作品里的话,废都物语强烈推荐
  2. 看了,这篇文章写的不错,条理清晰,论据充足。
  3. 是啊,网游里能玩出感情,感觉挺好的。挺羡慕的。 但是我就对这种事情是完全不接受的,我从小学到高三一直是单机党,可以说基本所有的主流单机都玩过,包括主机。 第一次玩网游,就是上面我提到的朋友带我入的坑.... 现在我也还是单机党,当然我并不排斥和朋友一起玩,以前也经常很朋友一起玩主机。 我可能...还是习惯现实里摸着到的朋友吧...
  4. 我的这番言论不是我说的,是我的两个好朋友说的,他们都是剑3的老玩家了,算下下至少从大学开始,到现在剑三有6年了吧,笑傲1年,斩魂半年,刀剑2一年多,天刀1年(目前)。(几个游戏都是重叠着时间的)。 以上几款游戏无论那款他们都是第一梯队的,带了好多小妹子,小徒弟,从这个游戏到那个游戏,然后又到另一个游戏,他们玩的是真情缘,徒弟和哥们的号,电话号码,工作,真实姓名,互相都是知道的。包括面姬和面基都很多次了。 他们这种人际关系是直接延展到现实生活当中的,说实话我是做不到这一点,还挺羡慕他们的。 在我看来他们玩的根本就不是游戏本身,而是带徒弟,带妹子,谈感情。一个他们理想的江湖的世界。是现实的一所避风港。 他们对游戏所投入的感情,比我多太多了,那是真情流露的,而我普遍是对互联网不信任的,所以我很少玩网游,我只有陪现实朋友玩的时候才会玩MMORPG,一个人最多就玩玩竞技类的。 现在有个好朋友又滚回剑3去了,他情缘在那边,听他们说有情缘了,现在还到处摘花.....各种作死中....
  5. 楼主根本性的误解了国产武侠网游的本质!武侠网游的本质是什么?是情缘! 严格来说大部分国产MMORPG玩的都不是游戏本身,而是网游所构建的这个虚拟而又脆弱的交友平台。 我将天涯明月刀称为,大型交友聊天平台。特别是天刀第一梯队的玩家们,所构建的帮派,团队,等等。交际关系都很深的,很多在现实社会里都有产生了很深的交际。 本质上,这类游戏和炉石卡牌和LOL竞技类就有很大的区别。 还有二流,我也是二流嘛...不存在这样的问题,说不准你比我还厉害呢
  6. 这几款正好我都玩过,算不上冷门,都是大众游戏。 1.黑暗地牢,立意新颖,硬核的还原了DND的设定和魅力所在(无双游戏玩家请无视...)遗憾的是弱化了DND关键的剧情部分,玩到后期开始进入疲劳期。机械化的操作和完全自己脑补剧情。喜欢DND和我的世界的玩家,我是强烈推荐的。 2.瘟疫公司,立意新颖,玩法新颖。是款非常优秀的休闲游戏,手机客户端推荐。没有什么明显的缺点,但周回可玩性不算很强。 3.权力的游戏,就冰火改来说,fans应该是比较失望的。属于典型的期待度过高的作品。本身质量其实也算中规中矩,可惜原作光辉地位太高 4.骑马与砍杀,曾经令我沉迷的游戏,游戏性和自由度当年来说可谓MAX级别。缺点就是后期战场扩大后很疲乏,有一定势力后,想要统一全图就成流水线的操作了,缺乏新鲜感,后期极其乏力。(原谅我没有通关,实在是受不了后期那机械化的操作)
  7. 当然不开发大型游戏啦....那不是一个几个能做的,而且也没这成本和精力,我想组建的也只是工作室的性质,目前有两条思路 1.开发论坛里常见的HRPG游戏翻译成日文登录DL往日本销售。 2.开发类似命运召唤尔茄的精灵石这样的横板ACT游戏,翻译成中英日三语登录steam平台销售。 估计应该都会尝试一下吧,看哪种收益好再决定往哪个方向发展 另外to the moon 的确是款剧情优秀的游戏,能靠剧情脱颖而出的独立游戏的确很少,日本有一款叫废都物语的游戏,世界观的塑造相当优秀。
  8. 时代已经变了,我们已经进入了消费主义的时代,不在是曾经仅仅追求物质条件的时代。但是,我依旧要说,这并不是任何一个人,放任的玩游戏的借口,只要你的生活经济来源还停留在父母,或者亲人身上,那么,你应该明白,玩游戏不是你义务。能够独立自足的生活下去才是你的责任。 我的身边现在依旧有很多工作了,下班后就回家玩游戏的朋友。但是你要明白,这是你的选择,每当你玩游戏的时候,这是你的选择,你必须承担你玩游戏所放弃东西,你放弃了升职加薪的机会,放弃了复杂的社会人际关系,放弃了人脉的累计。选择了活在当下,选择了当一个普普通通的工薪族。这是玩游戏你的选择。 我们必须明白的一点是,选择今天下班玩游戏是一次偶然的放松?还是你的一种生活方式?这是你的抉择,它不仅仅只是只是讨论的玩游戏这么一个简单的问题。讨论的是你的人生规划和方向。 我从不认为玩游戏时错误的,错误的是对待游戏的态度,你玩游戏的目的性是什么?这才是核心关键。 休闲娱乐?可以,与朋友交流沟通关系的平台?可以,成为游戏评论人或者主播?可以,成为职业游戏玩家?可以,唯独有一点是万万不可以的,那就是逃避现实,逃避社会。 而我自己,作为一名原画。玩游戏也好,看动漫也好,都不仅仅只是爱好,我将我的爱好和工作结合在一起,这是我选择的我喜欢的生活方式,目前我正在计划组建一个游戏制作组,希望今后能转商业化,对我来说,玩游戏不仅仅只是玩游戏,我想将我的爱好转换为一种价值,一种被社会所能认可的,可以转化为利益的价值。我不能容忍我的人生有虚度的时光,我尽量努力让的每一分每一秒都是为了我真正想要做的事情服务的。 我举例我的例子只是想再次强调,玩游戏的目的性,这个很关键,特别是对于花费了大量时间在游戏上的人。因为必须的提醒的一点是,生活中的确有很多很多成年人以及社会人士因为沉迷游戏或者电脑的什么什么什么,而选择了过一日算一日的生活。这就是因为生活不如意而逃避现实,逃避社会,沉迷在自己的世界里,拒绝交流。 说玩游戏能够增长知识,锻炼思维能力,提高团队意识我都是认可的,但是这一切都必须建立在独立的经济基础上的,先要有物质基础才能谈精神基础。 说玩游戏也是一种学习,我觉得这观点挺好的,但是千万别作为逃避交际,逃避现实的借口。 打这么多字,不仅仅只是给楼主第一个建议,也是对自己的一个警示。祝愿楼主天天快乐。
  9. 有关系,当然有关系啦。 跟文笔有关系,但是跟思维没有任何的关系。 我高中有几个写作文还不错的,文脉写的好的人一眼就能看得出来,但是文脉好的人不一定写作文写的好。 高考作文这个东西,说白了更多是一种形式化的东西。不能称之为创作,只能称之为写作。 拿画画来说比喻的话,高中写作就是画匠,而不是画师,这个做出来的东西,可以是精致的,但是是没有创意和灵魂的东西。 而作家的核心是灵魂,而不是在于文笔的修饰。 大师都是沉着老练的,写作的目的应该是传递自己的观念和思想。 繁杂的修饰,对于读者的理解没有任何的帮助, 这也是为什么古往今来的大师,年轻的时候文笔词藻华丽如野火一般,锋利。而到了晚年,用字通俗简练易懂。 因为写作的目的除了抒发自己的情感,还有与人沟通的意思,如果自己的行文不能平易近人还要装点门面,那么就不能为更多的人,交流思想,探讨人生。 行文,行文,行的是文,也是人。 PS: 为什么年轻的作家总是用词华丽,是因为他们肤浅吗?也不是这样的。 因为任何圈子都有任何圈子的规则,用词也是展现个人实力的一种, 年轻的时候更多的是追求名誉和地位,而到了晚年,更多的是思想和文化的传承
  10. 强行纯肉,明明是半肉 亮点其实是胜负刚刚百分之50?都快4000场了,这么精确,你也是666
  11. 因为文区大部分自认为所谓的“写的好的”,在大部分普通观众眼里也是一般般的。一般般也就是没什么特色,文学这种东西要想跳出来,令人眼前一亮其实是相当难的。全民皆可写网文,因为写作这东西 不像画画,门槛很低。(你看起点那海量的作品就知道了)。所以,写的稍稍比普通还要烂的东西反而比较有槽点,可以吐槽。
  12. 要么就不玩,要么就一口气通关...比如几个月前打创刻,N周目,打了三天,起床就打,累了就睡....
  13. 非常感谢你的意见,下来看了下,两只眼睛大小不一样,以修正,谢谢指出,非常感谢
  14. 90分钟的工作量,本来想学学gal上色法的..结果..好吧,还是不会.画着画着把线又盖住了...这次画的水了点,下个月继续加油。 原图: 颜色好像淡了点?加深
  15. 嗯嗯,谢谢你的意见...细节实在是没时间处理了(相信我大大,给我两天时间一定能处理的更好的{:7_519:}...大概...),谢谢你的意见,互相学习,嗯嗯
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