{:7_476:}都没人记得 O2Jam EZ2DJ了么.....
音游的黑历史其实还蛮深的
说道DJ Max系列,最早还是在UCG上看到胜负师的推荐,随后拿小P玩的,Online的那波我是没赶上
但DJ Max的制作方Pentavision因此和现在的科婊有了很深的纠葛
没记错的话,可乐妹把几家公司——包括Pentacision的前身Amuse给告了,说他们剽窃自己的游戏玩法,属于侵权。
谁输谁赢我记不清了,但反正DJ Max在PSP上活得挺好,而几款PC上的音游都陆续下线了。
科婊当年也还蛮有骨气的,出于对侵权者势不两立的架势,从此不再在PS系上(当年的PS2那可是当之无愧的王者啊)出音游。
我自己则是从可乐妹的跳舞机和IIDX入的坑(PS,非街机),PC上玩玩劲乐团
之后国内舆论基本被劲舞团黑完了,音游的氛围并不好,经常是自己默默地玩
而PC的DJMax Trilogy,则是我自己花钱买的第一个正版游戏
中间还穿插下南梦宫的DLC大师(偶像大师)和SEGA的甩葱妹子(初音)
随后,世宇宣布要代梨DMT的街机,瞬间在音游爱好者里炸开了锅
正好在上海读书的我,去了展会,第一次见到那么多的同好,4台机器试玩要排快1小时的队
记得我选曲选OblivioN时,世宇的工作人员(一个挺好看妹子,结果当时光顾打游戏了)还问我,为啥大家都会选这首,当时那骄傲感。
不过真正把MG推向大众,让我们有了‘音游狗’这一称号的,还是KONAMI,以及随后的腾讯及一系列国内厂商
几乎没多久,世宇就代梨了KONAMI的Jubeat
当时那机子是不入我们法眼的——没耳机插孔(1代),没Key音,没背景动画,和“高大上”的DMT完全不能比
然而事实是,正是这台略显粗糙的机台,以其简单而直观的玩法,将MG那令人肾上腺素飙升的游戏体验最大化了,还降低了门槛
在那几年,稍微好点的街机厅,基本都会有jubeat或者其仿制品,DJMAX则需要去几个特定的地方玩
但这还只是开始,人们开始逐渐扭转劲舞团所留下的恶劣印象
腾讯的“节奏大师”其实都不是最早的在国内闯出名号的手机音游,但是在和微信这个怪物合体之后,影响力瞬间上了一档次
至此,国内的音游氛围基本成型了,MG也被看作一个独立切重要(来钱快)的游戏类型了
嘛,后来的LL什么的,哈哈,多少邪教成了音游狗
说道DJ Max,其实在手机上出了三款
第一款是为代梨商探路的,名字忘了,下落式,无Key音,选曲乱七八糟
第二款是DJ Max的正统作, DJMax Ray。 嘛,虽然DJMax系列一项不好破解,这游戏把破解难度有提升了一个档次(几个版本之后直接检测有无越狱/中间还有各种罗生门,比如老外盗我们的补丁发到国外,还说是自己做的)
第三款,则是DJMax Q, DMT街机的掌上版
几款游戏的运营不好说,反正我周围人,他们的手机里面可能有节奏大师,但铁定不会有DJMax
最后,重磅消息来了——Pentavision解散了,基本不会再有DJMax了
但是他们解散之后,重新成立了新的工作室,并发布一款街机
近日,则在骚尼的协助下,推出了PSV的XEONiC
{:7_495:}最后秀下手残如我的战绩吧
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