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天痕丶

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  1. 穿墙最大的作用还是线上对线遭遇打野gank 提前一步跑开,如果真的遇到控制技能 1.5s的墙内移动根本不够看(更何况1.5s是从你按下E技能起算)
  2. 因为这游戏无法体现个人主义, 你线上打得再好,拉不开差距,单线对单线 就算你伊利丹单杀桑亚,也不会有队友称赞, 反而是你伊利丹如果不打野,队友就会质疑 诸如此类的因素,加上这游戏没有装备,所以导致领先的经验并不足以支撑你一个远刺去1打2,1打3 再加上每个地图要适应不同的地图资源,地图机制时间点,也因此导致了许多人对这游戏望而却步
  3. 也正常。。现在国内厂商有代理能力,有足够资金引进的也只有鹅厂和网易了。 只希望少出点影响游戏平衡的道具吧
  4. 给你个讯息 钻石以下5排简单,钻石-星耀 推荐2-3排, 星耀1可以考虑单排,或者靠谱的线下五排
  5. - -现在还在纠结人物造型问题吗,日厂的亚瑟王突然性转成妹子,大家不也都接受了吗 那小板凳黄忠,霰弹枪刘备为何就接受不了了呢
  6. {:7_502:}然而12年 818瓦洛兰大陆最后的狂欢 这活动还有人记得么。。送永久英雄来着
  7. 落单的时候伊利丹要抓坦克也很方便
  8. 被缝合怪克制的有点厉害 其他的么,专业英雄都怕双隐。。
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