说实话事到如今回首过去真的难以想象。现在多少也算是个老司机了,
明明小时候纯到连校园剧都不怎么好意思看233333,最早接触GAL的契机应该是初中时候在PSP平台玩了秋之回忆6和心跳回忆4吧
说实话真的是非常有趣而且非常感动,学妹和青梅最高!
然后因为有着纯情小少年的倾向所以还是无法接受全年龄以外的作品。一直在高中的时候推完了LBEX之后,突然他妈发现其实也能稍微接受一下的哦!
然后就一发不可收拾了。事到如今已经变成了会每年下一堆自己中意的GAL然后在硬盘里按照拔作,剧情,神作来进行分类的地步了。(本子已经是多到按照作者来分类了)
近年来GAL这个圈子也越来开始走下坡路,当然并不是说没有好作品。而是整个圈子吧,怎么说呢,有种微妙的腐败感。
但是无论如何真心感谢这辈子能遇到那些影响了许多想法甚至人生走向的作品吧。
现在人也毕业就职,姑且算是个初出茅庐的游戏策划,一度设计了各种AVG比重特别大的游戏模式2333333333.虽然借鉴了不少喜欢的文字游戏了2333
有些跑题了,说回来的话要问GAL对我而言是什么的啊。
我觉得藏宝箱可能是最贴切的比喻,打开之前你可能会无视,下意识贬低,不报期待,当然也可能充满期待,满怀期许,期盼已久
然后无论怀着怎么样的心情总能再里面多少收获点东西(予黄油性欲,予佳作思想,予萌作情感,予神作冲击)
虽然这个收获基本上大多数时候和你的资源收集能力是成正比的就是了23333,
今天是2018年8月24日,今年KEY出了新作,希望以后的日子包括KEY社在内的诸多我喜爱的厂商,能继续长久的坚强的生存下去。