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yhz012

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  1. {:7_500:}诶……?可以一次要求割让好几个城的么……我怕不给,就算打也是只打一个城的……
  2. {:7_531:}但是吃掉城不吃首都的话人口不长的啊……?
  3. 但是文化胜利咱基本已经放弃了,难度太大,还是安心爬科技准备科技胜利比较省心,只要没人来打咱就好233
  4. {:7_510:}因为国外加锤子的不多……而且国内也就顺手造路了……
  5. {:7_510:}主要都被我用来连各种能加锤子的了,基本情况就是黄金三城互相跑……然后外面的一些飞城就往中间连,结果就是没拿到多少贸易站的加钱
  6. {:7_510:}因为感觉买单位好贵啊……一个单位就要一个移民的钱……感觉建区域用的时间来不及攒够直接买设施的钱,估计是我商路规划的有问题吧,商路来钱有点少的感觉
  7. {:7_508:}之前主要都用来买城建和地块了,除了买过移民之外就没买过单位
  8. {:7_498:}是这样!{:7_508:}我国库里的钱都快堆到发霉了,原来如此!
  9. 侦查怼蛮子骑兵没戏,棒子赶得及拆侦察兵还好不然就惨了啊,弓兵一队也就勉强和棒子一起应付……
  10. 侦查出了3个,起手一个,二城一个,三城一个,之后就采蘑菇了其他的不是尤里卡基本不出……太麻烦的也放弃
  11. 因为要接着往下编剧情啊……不然早就完结了,尤其是龙珠
  12. {:7_504:}除了出了点侦查,几乎没出任何兵的种田玩家表示蛮子骑兵把我好不容易种的田都劫掠了
  13. 资源分3大类:加成、战略、奢侈。 加成:开发了之后对应点数会加比较多 战略:造兵需要,开发对应资源的城要1份,没有的就要2份,不然不能造 奢侈:加快乐度,1种4城每城1点,多了只能和ai交易 点数分6类:金钱、产能、粮食、科技、文化、信仰 金钱:维持城市和单位的维护费以及买买买(单位、城建等) 产能:城市造东西用(单位、城建等) 粮食:供应人口,多余的加人口,不够的减人口,人口用来工作增加各种点数 科技:点科技树 文化:点市政树(包括政体),扩展城市范围 信仰:买宗教单位
  14. 推荐先看一下游戏实况,那种大概不到200t过神的这种,看一下大概都有什么内容,然后从开拓(就是最低难度)开始上手一局就好
  15. 完全不能安心啊!蛮子6的蛮子骑脸打,侦察兵回去就开始暴兵骑脸了
  16. 终于来了!而且看起来似乎是紫天家的剧情?
  17. 到底还是会完结的呢………… 不过往好了说,至少还有第四季不是么
  18. {:7_503:}如果真爱有颜色……呃……好像哪里不对?
  19. {:7_531:}说实话6现在不是特别推荐,感觉bug还是有不少,当然玩起来也没什么问题就是了 5的话全DLC还是挺不错的,可以上手 不过这系列游戏就是……节奏不算很快,但是就是停不下来
  20. 4的话太硬核了吧,感觉对新手太不友好了,但是说真的4的系统确实是非常平衡
  21. {:7_511:}但是好在微信也不能用了,这回再剁手就真的开始心疼了
  22. 认真看完了,百合好评(重点错 这种时间回溯能力的结局往往是被世界的意志用世界线收束给玩弄……所以看到开头就已经略微感觉到不妙了 但是说真的,那张蝴蝶的照片很惊艳,对比使用的特别恰到好处
  23. 感觉这部番百合剧情真的不是很多,真要说百合的话 摇曳百合、黄金拼图、点兔、樱trick 唔,还有悠哉日常大王、newgame、恋爱研
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