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sunlingbuq

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  1. 吸血莱恩,二代是个不知道什么新加坡公司做的,游戏方式画面完全不一样,各种无脑刷新小怪
  2. RPG么……特意為了這類遊戲買的外設還真沒有 不過之前玩如龍血源啥,入了PS4,為了黑魂啊,入了XBOX的手柄,像這樣的話……唔,我之前為了怪物獵人入了PSP、3DS什麼的算不算(怪物獵人不是RPG把)
  3. 這種書我是不是好像也看到過,貌似是起點新人寫的,還算有趣吧,戰鬥描寫方面有股看龍珠漫畫的感覺,其實還不錯,但是太背離閱讀習慣啦
  4. 自己寫NTR劇情首先就是非常非常非常非常非常爽。 用了好多個非常,其實就是愉悅,我個人極度討厭看到NTR劇情,乃至於會做點小噩夢,甚至難過到看不下去,但換成敝人自己寫的時候,NTR什麼的簡直愉悅的不得了! 譬如我身為作者的時候,當我不代入任何角色時,NTR只是單純描述,不涉及任何情感與道德,並沒有因為NTR而爽或者不爽,當我代入角色時,我既是黃毛又是苦主又是女主,我是我書里的任何人,我與我之間的關係是超然的、無害的、無慾望的。而去看NTR劇情的時候,我或代入苦主或代入女主或代入黃毛,他們之間的發展讀者狀態的我並不能預知,也不能操控或者影響,代入其中的時候收到感情、邏輯、觀念的影響,會幻想現實的情況。(其實這麼說,心靈同感社會真是消除分歧與傷害的好方法啊) 個人認為,脫離了道德負擔以後,一切行為既不會出於善意也不會出於惡意,所有事情都變得單純得多,譬如愉悅、快樂、有趣、疼痛等等,艸女主、任何人艸女主、任何人一起艸女主,三者的差異只有方式的樂趣,其中既沒有傷害也沒有被傷害,也就沒有任何道德的負擔,因道德負擔而帶來的刺激是沒有了,但也更加隨心所欲了。
  5. 玷污了菠蘿包的真意啊!看看那毫無誠意的酥皮嘖嘖 菠蘿包必須是正經的菠蘿包,或者菠蘿沙菠蘿油也很好吃,但他們都有正義的酥皮!對、正義的! (這就是兒童款吧,真是充滿了殘酷的教育性質呢,越是兒童的東西越是殘忍,大人卻理所當然反而感歎小孩子為什麼越來越糟糕么)
  6. 是跳棋吧,或者國際象棋(那時候不會玩),那是段挺美好的回憶來著,在城市里的孩子,其中有人從附近話劇團的廠庫里拿了銅鑼、鼓、三角鐵、莎莎等樂器來玩,幾個大小孩子聚在一起開著自己的‘樂隊’,後來我們又下跳棋、國際象棋,一起談著天。這回憶太美好,像在書里、電影里,此後多年依然懷念
  7. 喜歡經營類啊……經營和養成就是人生的極意嘛
  8. http://www.kongregate.com/games/scriptwelder/dont-escape [flash=600,450]http://assets.kongregate.com/gamez/0017/8205/live/werewolf_secure.swf?kongregate_game_version=1371249548 I woke up in a room… It is not locked and I remember everything. I’m a werewolf. Tonight I will turn and people will die, unless I find a way to prevent myself from escaping this place. 我在房间里醒来……房子没有锁上,而我记得所有事情。我是一个狼人。今晚月圆之夜我就会变身,人们就会死亡。除非我能找到将自己困在这个地方的方法。 我在房間內醒來……房子沒有鎖上,而且我記得所有事情。我是一個狼人。今晚 Use mouse to interact with the environment. Inventory is by the upper border of game screen 操作: 使用鼠標觸發事件,道具欄在遊戲屏幕上方。 準備完成後,點擊道具欄中的沙漏進入結局。 FAQ 1. ‘close’ the window doesn’t mean ‘lock’ the window. neither ‘block’ does. 2. Potion recipe is written in game. 問答: 1.“關”窗不等於“鎖”窗,哪怕“封”窗也不等於鎖。 2.安眠藥的藥方有寫在遊戲裡面。 [fold=攻略] 1.收集繩索。 2.出門,收集斧頭、木柴、蘑菇、鐵鍊(在屋簷上) 3.回到房子裡面,轉右到壁爐,收集玻璃燒瓶。在下方有儲物格,收集香料和肉。 4.往右到窗口,收集銀鑰匙(衣服)、金鑰匙(床底),打火機(床頭櫃)。 5.往右到起居間,收集藥草(鉤子上)。木桶上的樹根是干擾性質的假安眠藥材料,不拿也不影響遊戲。  使用金鑰匙打開箱子,獲得錘子。使用斧頭砍碎桌子,獲得木材。 6.往右回到正門。關門,使用銀鑰匙鎖門。把書櫃推過去擋住門。 7.往右到壁爐,在坩堝裡放進蘑菇、香料、藥草。在壁爐裡放入木柴,並使用打火機點燃。之後用燒瓶收集安眠藥。 8.往右轉到窗口,關窗並點擊窗口中間位置鎖上。將木材放在窗上,使用錘子把木材釘好。 9.轉右到起居間。將安眠藥撒在肉上,然後將肉掛在鉤子上。 10.對自己使用鐵鍊和繩子。然後進入結局。 [/fold]
  9. http://www.kongregate.com/games/ArmorGames/i-love-traffic [flash=550,550]http://chat.kongregate.com/gamez/0004/4839/live/ilovetraffic-kong.swf?kongregate_game_version=1241653261 I am a cursed human being. When I drive my car I end up hitting a large majority of traffic lights and end up waiting a long time. One day while waiting at an intersection, I pondered, “Can I make a better traffic light?” Given the complexity of such a task, I instead wondered if I could time the intersections differently to let more cars in. That’s how I arrived at this game.   我也不過是區區可悲凡人一名。當我每次駕駛自己的愛車,我最後都會碰到無數的信號燈並浪費無數的人生。終於有一天,在一個十字路口上,我扣心自問“我能做出更好的交通燈嗎?”。這令我終於注意到這份工作的複雜性。我開始想自己能不能將十字路口的時間管理得更好,讓更多的車通過——這就是我做出這個遊戲的緣故。 Control the lights. Get the required number through each level to move on. Levels get harder, traffic gets fuller… get ready for some major gridlock!   控制信號燈,在規定時間內讓關卡指定數目的汽車通過信號燈。每關都會更難,交通狀況也會更繁忙……準備好面對交通堵塞吧。 Developed by Armor Games, Programming by jmtb02 Music by Kevin MacLeod, Incompetech 由 Armor Games 開發, jmtb02 編程。 音樂由 Incompetech 的 Kevin MacLeod 提供。 操作: 滑鼠左鍵點擊信號燈以控制信號燈。
  10. www.kongregate.com/games/nerdook/i-am-an-insane-rogue-ai [flash=550,500]http://chat.kongregate.com/gamez/0010/0362/live/iaaira_complete.swf?kongregate_game_version=1295215995&disable_opts=1 Play as an evil, insane Rogue Artificial Intelligence! Infiltrate facilities and hack Mainframes to take over the entire world. Choose between violent and pacifist approaches, and pick any combination of 25 powerful upgrades! 扮演一個瘋狂的邪惡人工智能!以入侵設備和駭主機的方式顛覆整個世界。既可暴力破壞,也可和平可親。總計35個強力升級! 操作: If the humans are giving you problems, you can click the bots to hack them. Then the humans will stop giving you problems, because they are dead. Mouse controlled: click to activate objects. Optionally, you can use the arrow keys to scroll. 如果人類成為了你的絆腳石,你可以點擊機械人並改寫控制權。然後人類就不再是個問題——因為他們都死了。 鼠標控制:點擊可以活動的物體。也可以隨意用方向鍵滾動地圖。 所有動作(駭進電腦、機器人,開關電燈,使用技能等)都會消耗環能(Cycles),環能消耗到0的話就會進入10秒倒數。在此之前必須入侵場上所有電腦,並且駭進主機。 如果不想使用技能,記得在下方關閉掉。否則環能消耗會非常大。 所有升級完畢後遊戲勝利。
  11. http://www.kongregate.com/games/yarg__/hordes-and-lords [flash=720,600]http://chat.kongregate.com/gamez/0015/6469/live/HordesAndLords.swf?kongregate_game_version=1352528200&disable_opts=1 Realtime tactical wargame with high quality graphics in medieval setting and unique engine that showing up to 200-300 units, with physics and effects. 實時戰術戰爭遊戲。高質量貼圖、中世紀背景再加上獨一無二的遊戲引擎帶給你200~300部隊共同戰鬥的體驗享受! 操作: 開戰前先在明亮的地方放置部隊,最後選右上角的Fight開戰。 滑鼠左鍵:點擊一下選擇部隊,再點擊一下選擇目的地。 數字鍵1~8:選擇部隊用快速鍵。 TIPS: 提示: - You squad will become bigger each level. 每次升級你的分隊都會變得更多人。 - If your squad is dead – it will get only 1/4 of experience points. 如果分隊全滅,則經驗值只有1/4。 - If you cannot complete level, try to replay previous and get money for upgrades. 如果沒法完成關卡,回去以前的關卡賺錢升級吧。 - If you are replaying level than have been won already, you will get no experience for squads. 再次戰鬥已經獲得勝利的關卡,分隊不會得到經驗值。 - You get gold medal if all of your squad are alive after finished mision. Silver – if one squad is dead. More dead squads means bronse. 全分隊存活,則獲得金獎章;一個分隊全滅,則是銀獎章;否則則是銅獎章。 - Better medal brings better money for you. 不同獎章會影響通關後獲得的金錢。
  12. http://www.kongregate.com/games/ArmorGames/shift-4 [flash=500,560]http://chat.kongregate.com/gamez/0004/6208/live/SHIFT_4_New_ver_7d.swf?kongregate_game_version=1243543099 Time to Shift once more. Play through spectacular episodes and new levels that tease the mind and tickle the senses. 再次Shift的時機到了。來玩這個華麗的插曲和引人入勝的巧妙新關卡吧。 Who is the game, that’d risk it’s rep on sequel shame? 遊戲為何,會在後續揭曉嗎? SHIFT! You damn right. 你真他喵對。 操作: 移動:方向鍵 跳躍:空格 轉換:shift鍵 換人:ctrl鍵
  13. http://www.kongregate.com/games/richwsnider/hello-worlds?tab=achievements [flash=700,500]http://chat.kongregate.com/gamez/0008/1407/live/HelloWorlds.swf?kongregate_game_version=1316470755 Hello Worlds! is a puzzle platformer which will bend your minds! Experience what it truly means to be beside yourselves. Hello Worlds! is a University of Washington Computer Science project. Please submit bugs through Kongregate and screenshots/videos to helloworlds.bugs@gmail.com. All screenshots are helpful. Thanks! Visit the UW CSE games page for more games from UW-CSE (this link will navigate in this tab on some browsers). Copyright Rich Snider, Blake Thomson, Jeff Flatten, Michael Eng, Marianne Lee 2010. Hello Worlds!是一款讓你腦筋急轉的跳台解謎遊戲。會完全改變你的思維想法。 Hello Worlds!是華盛頓大學電腦科學系(程式編寫等)的項目。 登錄UW CSE 遊戲頁面,玩更多UW-CSE(華盛頓大學電腦科學系)的遊戲。 版權所有 Rich Snider, Blake Thomson, Jeff Flatten, Michael Eng, Marianne Lee 2010. 操作: 移動:方向鍵或WASD 開門:空格鍵 動作回朔:V鍵 重合場景:C鍵 紅門:完成世界 綠門:關閉所在世界 藍門:開啟其他世界
  14. 英文版:http://www.kongregate.com/games/zeebarf/the-several-journeys-of-reemus-chapter-1 中文版:http://youxi.baomihua.com/play/25308.html [flash=720,540]http://flash.29293.com/7/60/MjUzMDg=.swf For those of you that enjoyed the first game, here is another chapter in the ongoing saga of Reemus. The Royal Journey: After the defeat of the Ant Queen, Reemus & Liam embark on a journey to the Royal Palace to meet the King. Unfortunately things don’t go as smoothly as planned… Two ways to finish in the final scene! 對於第一次玩這個遊戲的人,以下是一些前情提要。皇家之旅: 在打倒蟻后之後,Reemus和Liam展開了前往皇宮,會晤國王的旅途。但不幸的是,事情並沒有跟計劃的一樣簡單…… 有兩種方法完成最後一幕! 攻略: 攻略轉載於:http://www.7k7k.com/method/40798.htm 第一幕: 1:点蛇,蛇到树下,再点蛇,点金色果子,让蛇看晕之后,点蛇,让蛇的尾巴栓到树根上。 2:点右上的果子,猴子到右边来吃,再点下面的果子,蛇吃猴子,把人拉出来。 第二幕: 1:捡起铃铛下面的布条绑到树上,捡起棍子,敲下井上的绿色石头,再将棍子插到土堆上,将树弯起来形成弹弓,将绿石头放上去,发射。 2:打掉铃铛,点掉下的绳子,过关! 第三幕: 1:点跳起的大一点的黄鱼,等食人花亮了之后点一下让他掉下来,再点大一点的黄鱼,让食人花吃到黄鱼后再吊住怪鱼。 2:点宠物游下去,点绿色植物取出钩子,再点荷叶包住钩子,钩住水桶。 3:点怪鱼尾巴,让荷叶栓住怪鱼。点左上的植物,让红色虫子爬过来咬断食人花的茎,怪鱼掉下,把桶拉下来,过关! 第四幕: 1:取下斧头,砍断水桶上的铁链,取下铁链、取下推车的,车轮和车轴,安装到墙上。 2:取下斧头砍断门闩。将铁链绑到门上,再绑到车轮上。转动车轮,开门过关! 第五幕: 1:打翻饲料,点鸡。怪物吃鸡后,点挂着的肉,等怪物回来吃肉,点晾衣绳的滑轮,将蓝布盖在怪物头上,再用绑鸡的绳子绑住怪物尾巴。 2:移开门上的木棒,开门过关! 第六幕: 1:进门,先把剑烧红,再用锤子敲,再开砂轮磨锋利,砍断墙上的灯,得到钩子。 2:取下长矛,放到砂轮上夹住,取下矛上的棍子,蘸上蜡,再安上钩子。 第七幕: 1:拿上钩子,够开地窖的门。接下来解密罗盘注意旁边的话(英文),其中有一条是说,乌鸦在红色格子子里,另外一条说的是,是时候该叫ELEVN了。另外,罗盘面上一层用半个太阳,太阳,半个月亮,和月亮代表时间。颜色代表该时间的天气颜色。用动物的活动习性也表示的时间。 第八幕: 1:紫色盒子后面是炼药的原料。用奶酪和胶水引出老鼠取下鸟笼上的勺子按照图纸,先用红色和蓝色配出绿色让老鼠长出翅膀,再用红色和蓝色配出紫色让老鼠长大,骑上飞走,过关! 心得: 通關之後可以選幕。但只有最後一幕有分支。 鳥結局玩法: 1.拿走鳥籠的調棒,在架子底部拿出隱藏在盒子後面的基本藥水。 2.調出變大藥(紫色,紅+藍,調配錯誤的話可以在架子上的茶壺那倒掉),倒在太陽花上。 3.調出結種藥(橙色,紅+黃),倒在太陽花上。 4.點擊架子的最上方的木頭。然後點擊奶酪,再點擊木頭。 5.調出翅膀藥(綠色,黃+藍),倒在老鼠身上。 6.把牆裡掉出來的東西打開,把裡面的東西倒在坩堝裡。拿出來後抓住鳥。 7.調出變大藥(紫色,紅+藍),倒在鳥身上。 完成。
  15. http://armorgames.com/play/4046/how-to-raise-a-dragon [flash=640,320]http://chat.kongregate.com/gamez/0005/0162/live/dragon.swf?kongregate_game_version=1246659735 The dragon: a majestic and complex beast. How is it born? How does it live and die? Magus X. R. Quilliam’s definitive work, “How to Raise a Dragon,” describes all that is known about these great creatures. 龍:一種雄偉而複雜的野獸。它的一生是如何流逝?魔學者 X. R. Quilliam的權威作品《如何養龍》描述了我們對這種偉大生命所知的一切。 In this game, you can choose every aspect of the life of a dragon, including its appearance, its abilities, and how it treats the humans around it. You can choose to become a wild guardian, a fiery tyrant, a necromantic scourge, and many other unique destinies. 遊戲當中,你可以決定龍的一生的一切,從外觀、能力到如何對待人類。野性的守護之龍、暴躁的專制暴君,神巫的災難源泉,各種獨特的命運在你手中。 操作: 移動:方向鍵 跳躍:Z/Y 吃/撿:X 吐息/攻擊:C 心得: 蛋時期吃什麼只影響顏色,對後面的劇情沒有影響。 魔法塔時期吃的東西影響吐息能力以及逃離魔法塔的方法。一共有草、火、醫療、無四種。 全遊戲有7種習性,每種吐息能力各有兩種(火只有一種)。在成年期視乎行為決定。 Fertile    豐收之 令農作物生長。 Fiery    熾熱之 令森林、人、建築著火。 Necormatic 神巫之 令屍體(躺在地上的人)復活成喪屍。 Rampaging  狂亂之 跳到人類頭上/吃人。 Reclusive  隱世之 不對人類做任何事。 Wild     野性之 令所有東西長滿藤蔓。 Healer     治愈之 令受傷(跪著流血)的人回复健康。 頭銜 Guardian 守護者 有好的習性,住在王宮上。 Tyrant  暴君  有壞的習性,住在王宮上。 Watcher 旁觀者 有好的習性,住在山上。 Scourge - 災難源 有壞的習性,住在山上。 英雄的結局有5種。 1.殺死龍(用弓箭) 2.被龍殺死(先用弓箭攻擊就會被反擊) 3.收買守護者/旁觀者(用金錢,注意習性為“豐收之”的龍要用花為祭品) 4.收買暴君/災難源(用金錢) 5.殺死龍的同時被龍殺死
  16. http://www.kongregate.com/games/IriySoft/band-of-heroes [flash=700,600]http://assets.kongregate.com/gamez/0016/4567/live/BandOfHeroes.swf?kongregate_game_version=1360764651 操作: 移動:滑鼠 特技(Super Power):滑鼠左鍵 Josh偷偷潛入國庫,想要偷取寶石。結果被不明身份的山賊搶先一步……死認真的王國軍戰士娘、深淵中的大胸部黑暗法師,以及盜賊、風法、正太機械師。命運會將這群英雄帶領至何方? 其實這是飛行射擊遊戲。 心得: 每次可以帶三個英雄上場。其中一個是隊長,能夠使用特技和被動效果。 由於只有命中判定很大,基本上不可能無傷,所以懂得復活(3級技能)和回血(7級技能)的Selene一定要帶。 只有Josh和很後才出現的Ray有吸金能力,所以為了方便,兩者也要二選一。Ray的2級技能提高武器掉落率,很快就能幫大家升滿火力,而且攻擊力也高一些;Josh則能提高金錢掉落率,而且射擊速度和範圍也比較有優勢。 至於另一個名額,Erica傷害集中,作為隊長時的特技則是全屏殺傷,Boss雜魚兩雙宜;Glenn則是追踪彈,還能提高團隊移動速度,被動技能減少傷害,也是不錯的選擇。
  17. 咱的ID:在頭頂三寸之處? 咱的昵稱:斯言樣 咱的屬性:宅腐基種馬後宮調教養成……(///w/// 咱的愛好:遊戲?各種各樣的遊戲和小說咩! 到來的理由是:親切可愛的咱被親切的引到了有親切的遊戲和各種漢化的地方 以上,請不要客氣的……///w///
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