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dimtear

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 哈哈我喜欢玩独立游戏,而且也比较喜欢做独立游戏哈哈哈,推荐的话你可以去B站看看王老菊的视频,里面不少好多的独立游戏。
  2. 想自己干就赚钱还不上供?不成立公司打游击?
  3. 按任天堂的水准,我觉得肯定又是一次革新啦,我一直觉得裸眼3d就够好玩的~不知道为啥没怎么推广开。。
  4. 拥有忍者动态视力的各位已经看出是一场多么精彩的战斗了吧
  5. 为什么输其实很能理解,英雄池和套路池太浅算是一个。第二是对自己的套路和打法显然在决赛中执行不够,一落后就有怀疑,几次团战不利就开始被EG带了节奏。第三是辅助位的问题,与其他的队伍不太一样的是CDEC队伍的辅助是前期占较多经济的,但是这个较多的经济没有化为比较好的视野,虽然可以看见数次辅助位主动带节奏gank,但是我个人觉得太依赖这样的gank了。几次视野争夺下来明显吃亏了。开雾的位置、路线、意图都比较young,很容易被意识到。对线方面中单位置显然打不过对面,落后之后补发育能力比较一般。C位上面来说比较稳,但缺乏亮点,稳是稳了但是依然缺乏有效的将经济变成输出的能力。 不过现在能打成这样真的很不错了,场外观众所谓分析也只能打打嘴炮。
  6. 六花的勇者最奇葩的是一群人淡定的讨论谁是内鬼。。。其实说来说去只能知道一点。。。那就是那个六花的纹章不靠谱~再说谁也没规定六花一定就是六个人。。是我在当时就主张七个人一起去。。反正路上内鬼也不好意思翻脸。。。到了目的地谁不打怪我打谁~
  7. 对不起楼主我竟然把这段看成NTR小说了~嘛~楼主用情太深~对身体不好~ 不要想太多,缘分这个东西谁都说不清楚呢
  8. 我觉得挺好用的。。因为玩的几个英雄都比较关注减cd..因为一直玩打野所以gank的时候看小地图就知道大概的信息。。大招计时什么的
  9. 同样待业。。。哈哈哈~完全不想找工作。。
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