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srylz

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  1. 借用别人的一句话(稍有改动) “我只想说,风格不喜欢那阿武隈拆了八万钢你拿去咯我一个同风格文章一万二的下载量的作者,还要迁就某小部分人的意见?” 我有过纠正作者的经历,但是那之前我花了差不多3个小时查证,而且作者确实写错了,并且没有世界观之类的问题,语句也挺客气。最后挺顺利的解决了。 如果是这样的意见大概没问题吧?
  2. C的话大部分船都没有留二号机的价值…… 不过如果想尽可能多收集,氪船位是必需的,不然100个很快就满了。 想氪金的话百度下就有,或者可以看看这个tieba.baidu.com/p/3396102994,不过很多内容已经失效了,但是至少看看注意事项还是可以的
  3. 要不要试试在水产里投入灰篮……感觉会有奇效的样子…… 过了这么久了……总之先祝你鸡年大吉吧= ̄ω ̄=
  4. 真是一副充满了勇气和力量的卡组啊= ̄ω ̄= 魔法卡寒符【延长的冬日】和这张画(id=20068975)真是太像了,尤其是整体布局上,一开始还认错了 最后一张图233333333当时看游戏王那张同路人的时候就想笑,眼镜娘你是打算每个教人打牌的都这么来一张吗233
  5. 肯定要算概率啊……尤其是掌控力越强的桌游越要算概率…… 借别人一句话,不懂游戏王的看看就好不用想象 卡组的战术思路是靠BB的吗?是靠天马行空的吗?是靠人品的吗? 那是打出来的!是练出来的!是运转出来的!靠的是计算!是概率!!!!! 卡组剩余15,从墓地手牌等明面资源得知15张卡里还有3只沃尔夫存在,手牌有1光道1增援1光交——那么是直接丢光道出光交堆到沃尔夫或者更多沃尔夫的几率大还是先用增援检索把卡组压缩到14再丢光道出光交堆到沃尔夫或者更多沃尔夫的几率大? 这他妈不是明摆着的吗??????????????
  6. 我告诉你这么说233:除非我神抽,并且你出现不可理喻的低级失误,否则我不可能赢= ̄ω ̄=
  7. 于贝尔稳定性不行啊_(:_」∠)_一旦卡手几乎无力回天,而且卡手率好像还挺高的_(:_」∠)_
  8. 舰女人,还有魔法雷霆。单机的玩的最长的可能都不到这两个的五分之一_(:_」∠)_
  9. 然而现在看起来哪来的新手,全tm老油条(手动滑稽)
  10. 系统崩溃,铁壁这些相对冷门的针对可以放在said里啊,碰到了打完一场再拿出来。主卡保证正常运转之后有多的位置可以放些常用的或者大范围的解场卡,冷门的或者针对性比较强的就塞said里嘛。
  11. 紧急瞬间移动……笔误……想写限制结果写成了禁了_(:_」∠)_不过当时星兹在tcg上我记得已经有了,现在想来因为星兹限制瞬移感觉也不奇怪……不过老实说禁限卡表什么的是否影响tcg,tcg里星兹打的怎么样我不是很清楚……但是好端端瞬移被限制,看看最近的念动力卡第一个怀疑星踪有问题吗?哼╭(╯^╰)╮
  12. 这里有一个脑洞,不知道能否解决卡组强度带来的不公平,就是最终排名与胜负脱钩。比如说这次,在大家的卡组都出来之后,先一起做一个排名,卡组强度的排名。比如说第一星踪第二水产第三甜点啥的我胡诌几个。取得一个大家都认可的卡组强度排名,注意,大家都认可是重点。好,开始比赛。通过足够的的比赛场次之后根据大家的净胜局啊之类的又可以得到一个排名,称为成绩排名吧,这时候与之前的强度排名一对比,我们发现星踪还是第一,好,记星踪的成绩为0。甜点发挥出色拿了第二,水产第三。那么甜点和水产的成绩就是+1和-1。如果只有这三个卡组参赛的话,甜点冠军,星踪亚军,水产季军。 这个例子应该不难懂,虽然在实际操作起来有难以取得一个大家都认同的强度排名等困难,但在不限制参赛强度时,最终排名与胜负脱钩也许是一个可行的想法(毕竟,强度对胜负的决定性影响还是有的)。 或者我见过的一些fun向的比赛,比如先把自己的lp扣光啦,先把自己卡组抽光啦等等,这些基本上是屏蔽主流的。
  13. 有一点我不太认同……我认为事先可以有限知道对方的主题等等,并不是完全不能知道对方的情报。 我在看一本小说,叫《最强决斗王》(啊,顺便安利一波_(:_」∠)_),里面的打牌就是类似体育俱乐部的形式。播出的每场比赛,任何人打开电视都能看到。牌手的常用卡组,操作习惯等等都是公开的情报。 所以我在知道我的对手之后,第一轮,我找到了之前的他的那篇战报,并且仔细的研究了一番。第二轮,虽然还没打,他在第一轮的录像我已经下载下来看过了。因为这些在我看来都是公开的情报。 唯一的区别就是第一轮我不应该知道对面的卡组,以及第二轮不应该知道对手在第一轮中没有换上的said。 至于音红提到的Xwin(某张牌出了几乎就赢了,至少不会输),比如始祖龙,比如(对其他一些卡组来说的)人造人,色支,入魔龙祖,自然兽,王宫通告……我觉得参赛者在准备卡组的时候就要有一个预期,万一碰上这些我该怎么解,然后在said甚至主卡里投入对策。这不就是said的作用吗? 事先没有想到然后被对手利用赢了只能怪自己考虑不周咯= ̄ω ̄= 音红的故事我很有认同感,这样双方大概只能靠自己的头脑来决斗,外物(卡组)的差距被尽可能的减小了。然而现实没有这么美好啊_(:_」∠)_具有骑士精神的决斗者活不长,就如同各个国家推动军队建设的动力,不正是希望能碾压敌人或假想敌吗?谁会去考虑什么公平? 回到这次大赛吧,魂强或魂弱都不是魂的错,就我个人而言,我只要把我真正“魂”的卡组打出接近完美的发挥,那即使输了也没什么遗憾的。但最后决定胜负的并不单纯是和卡组的羁绊,其中卡组强度相差过大而决定的胜负最让人不平,这也提醒了主办方确实有必要通过限制一些卡/卡组,或是在报名时就公开一些情报(有人用星踪并且我们还通过了……之类的),或是一些我还没有想到的方法,让大家对对抗强度有个认识,这样也许会有些作用。 举个例子,薫风和电子是我的双魂= ̄ω ̄=(没规定魂只能有一个……对吧?)当时在不知道环境的情况下,想着“啊都是魂卡组那应该不会太难打吧”这样,并且在“激烈的思想斗争”后觉得还是更爱薫风一点,所以拿了那副卡组参赛。但如果当时就知道了大家的卡组,“思想斗争”的结果很可能是相反的。这两个卡组的强度区别不用我说,大家都是打牌的,很容易就能自己看出来。 最后抱怨几句,主办方把薫字写错啦!正确的写法一是有草头,二是中间是一横不是两点,薫,而不是薰。 纯薫风本来展开就慢瞬移还被禁了!星兹老实说是不是你的锅!
  14. 解压密码sstm ……的话就喜闻乐见了233
  15. 打过的,两年前影依之前还经常拿这个去随机打改动也就是加了一些新卡什么的,顺便精简了下构筑
  16. 的确有几个地方渣操了_(:_」∠)_不过我觉得即使表现完美我的赢面也不大= ̄ω ̄=另外这副卡组的确不常打……毕竟没有适合她发挥的舞台{:10_633:}
  17. 诶诶?有点受宠若惊呢,保证公平的对决环境不是应该的吗……这么想着…… 超时那次也是网络原因啦,也不是他的锅 只要不是卡手啦,渣操啦,然后故意拔网线要求重来= ̄ω ̄= 某茶有高于我的卡组强度,并且表现的更稳定,所以他获胜了,这里也恭喜他{:10_640:}
  18. 哎……本来这次我也有点想用电子的_(:_」∠)_
  19. 电子要不要试着投入3枚地暴和机械复制术?配合龙核可以一下子刷出非常可观的阵容
  20. 我记得报名的有将近30个人,但是通过的只有21个,你说的那个星踪有没有通过呢?
  21. 感觉我不是很好打了啊{:10_633:}算了下大家的卡组,希望不要是倒数第一吧{:10_640:}
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