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puyizhi

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  1. 不是马上就出了么。。某站下载贴都编辑好了已经{:7_510:} 虽然不出pk不算完整版,不过可以先体验一下、
  2. 嘛。。。反正到底怎么样还是要等pk出来再说{:7_536:} 吾辈已经计划好了,信野到三国pk出来,然后pk到信野武将模式出来,然后估计这时候辐射的mod也出的差不多了可以入坑了{:7_536:}
  3. 红白机的时代只有短短的几年啦,11区的主机竞争当时还是很激烈的...只是这边开始的稍晚一些,但是仍旧很快被pc淘汰掉了{:7_505:} 吾辈记得小一的时候小x王什么的全面流行,小五的时候就开始遍地网吧了,期间还有不科学的街机人群{:7_500:}
  4. 看起来楼主讨厌的是人而不是游戏吖{:7_505:} 嘛。。。就吾辈来看游戏本身没有什么黑点来着。。。
  5. 如果楼主对策略游戏不抵抗的话文明5的大坑可以一入,如果沉迷可以杀掉大量时间 野望14和三国志12也值得一玩,当然野望14的萌化版有兴趣也可以玩一阵{:7_536:}
  6. 吾辈还活在燃烧850的年代…{:7_503:}嘛,总之对大部分出三相的英雄来说10cd的价值都远比那点法强以及攻击和攻速来的愉悦…
  7. 这是增强吧…法强换cd可是利国利民的大好事…10cd单卖都800了不要说还是一个部件内{:7_505:}
  8. 上单蛮子不用管只要考虑对面打野是否是纯肉就行了,打野若不是纯肉随便蛮子发育,对面没有前排只要自己这边阵容合理打团是不可能输的,如果对面打野是纯肉或者是往纯肉出装的半肉,叫上你们家打野爸爸和中路爸爸一起去打爆对面打野吧,总之打团只看阵容配置是否合理,玩弄神装蛮子比玩弄神装ap已经要容易很多了{:7_527:}
  9. 冰锤是给半肉AD甚至ad堆血用的,慎属于本身血量成长高的t了,1点甲1%的血量,慎我记得裸装18级有2000左右血量,凡是护甲超40的装备都比冰锤对物理要强了{:7_532:} 至于特效那都是给顺风ad用的..打团都是闪现冰锤粘不住,不如考虑团队增益
  10. 吾辈已经抽完5000水晶了,4发2震无本职....{:7_503:} 前几天抽魔王也是5000水晶0震...于是吾辈先去死一死好了... 对了,不知道楼主有没有关注一下竞技场,吾辈晚上23点场的竞技场胜了不加分负了降分...{:7_514:} 总觉得生无可恋了...
  11. 本身这个问题就是带着主观想法来寻求客观认识,你只能说什么叫你认为的好游戏,而不存在客观存在的好游戏。 阅历,时代的不同导致认知的不同,比方说你认识的好书与鲁迅认识的好书不可能相同... 就算单说曹操传,如果你一直没有玩过这个游戏一直到今天突然从网上看到,估计是完全引不起你的兴趣的... 于是放弃掉绝对客观的好游戏,大众所谓的好游戏,自然是大众所认知,大众所赞同的好游戏,说白了就是玩的人多的游戏... 不论这个游戏在其他个体看来多么不堪,就大众的认知来看,那便是广义上的好游戏了... 反正你怀念的也不是游戏本身,而是当时玩游戏的心情,所以现在你玩的游戏好坏无妨,能让自己感到愉悦就好
  12. 36的总击杀603的数据还要扣掉轮子的人头只能说你一直在闷头推线吧...拿来的伤害{:7_510:}
  13. 提督们肝都没了哪有时间做模型{:7_503:} 还不赶紧跑远征去{:7_523:}
  14. 口袋妖怪的捕捉率貌似是可以计算来着:口袋妖怪种类,血量百分比,异常状态,和球的补正共同决定(还有传说中的脸加成...),我记得一级神兽最大貌似也能达到1/16的几率来着?嘛,具体的数字也不是记得很清楚,这个数据wiki上应该都能查到的,可能还有版本差异~ 总的来说几率还是值得吐槽一下的...{:7_532:} 一般情况下刀背打+超高级球or特殊球+睡眠or麻痹 已经是最理想状态了...
  15. 吾辈常用1:3方法考前突击,大概是白天作死看9小时书,晚上作死玩3小时,反正保持看书和玩的时间比就是了。。。平时没有学习习惯的话想要一直看书是不可能的。。。
  16. 本来觉得这期的光源式挺值得入手的,所以攒了6000+水晶心一横0点一过就开始抽了... 3职业2混合5抽0震{:7_500:} 虽然之前就隐隐约约感觉到0点玄学大法了(反正吾辈从7月开服到现在只要是0点更新马上抽的从来没震过) 不过这次是真真正正的惨死{:7_513:} 说好的4%几率什么的...吾辈拿好骑士币等一个月再说吧.... 所以说,咸鱼什么的才不是咱的错呢{:7_504:}
  17. {:7_527:}吾辈一直以为昨天的一发双震已经够丧心病狂了 来人呐,帮酋长捅死这个欧洲细作{:7_507:} 嘛嘛,不过这次活动是挺良心的吧,之前吾辈已经4期不振了,这次11双振扭蛋券也中奖了{:7_503:} 顺带请教一下,风兰斯是什么时候开的乖离...吾辈之前看图鉴问精灵还找不到消息的说...难道说图鉴里有的都开乖离了么已经...
  18. 封测本身就是来找bug玩的...本身游戏品质还是没有走位的,其实能不能火就看PC端的操作体验了...{:7_532:} 远程的性能在pc上因为操作优化等于增强太多,其实最怕就是武器平衡性不好把握... 可怜的吾辈还在每天守激活码中...
  19. 其实100不看卡好不好只看这期好不好刷...所以这期送上门的100还是收了吧{:7_532:}
  20. 翻译官固定支线出,这个没难度 野外士兵评价看英雄值,吾辈21W就已经能遇到s+的了,虽然数量很少 至于S评价主要是通关时间要短,然后右侧特殊奖励(不杀人不警报之类)都完成即可
  21. 嘛...大概总结一下楼主的几个问题吧: 1.堆属性的问题,除了狗粮本(经验本)和进化素材本(五色妖精本)需要攻击,其他本都不需要攻击力...0攻击力都没有问题,因为不管是自己的buff还是姬的buff都是单张上W,更不要说攻击卡还有基础攻击,而堆个人属性攻击极限也就4000,根本起不到关键作用...而血量只跟个人属性相关,没有战斗中增加方法,而且血量是超弩的直观门槛,直接决定面对boss点名时你躺还是不躺,除非特殊需求(高血量吃debuff)外,血量越多越好 2.卡牌选择,简单来说,每色都需要一副,其实每天都刷狗粮本卡的经验涨得很快的...(吾辈是全职业全活动卡全满...只是每天刷2趟狗粮而已,开3趟狗粮的时候吾辈已经不用刷狗粮本了...)总之第一张90或者100名声请先刷出来,对狗粮帮助很大,然后喂的次序大概是 全属性通用核心(比如buff卡,buff刀),各属性3c及以下mr(满6星)刀,各属性4c及以上mr刀,最后才是各属性ur(满5星)刀,aoe每色先一张就行了,不需要太多,因为大部分boss其实都有攻击限制...顺带看清卡牌是物理攻击还是魔法攻击,请务只必选择其中一系优先喂,等一系喂满再考虑双修坑人之事...顺带魔丘氪度比物丘要大... 3.卡牌搭配,ma的boss是千奇百怪的,所以打法经常会有变化...所以一般来说没有固定卡组,但是基本有那么几张卡都是出场率很高的,这些核心卡基本都能查到,我也就不赘述了,一般喜闻乐见某C爆炸流都是2张BUFF,尽量多的buff刀(非mr的buff刀不算buff刀...),剩下的就都是克制属性刀了,aoe一般1-2张(非克制属性的aoe不算aoe...),除非有特殊需求...差不多这样大概...嘛...楼主请肝个痛{:7_527:}
  22. 日服么...看起来还要一段时间呐{:7_503:} 不过同样没看乳摇地下城的我怎么都感觉氪不起来{:7_527:}
  23. 新世界确实可以再战500年呐{:7_536:} 给楼主安利几个好玩的国家吧~ 文化胜利的关键是旅游(银色手提包),文化点是文化防御用,巴西法兰西算是第一梯队吧 外交胜利其实谁都行...只要点了商业线和抢到紫禁城,不过钱多型国家优势确实比较大,代表国家威尼斯 顺便威尼斯的无法移民设定非常有意思,算是我挺喜欢的一个国家 战斗胜利其实挺尴尬的...跟游戏模式关系比较大,多少文明哪个速度模式都有影响,总之天朝波斯祖鲁都是非常王道的 战斗名族,关键点3个特色兵种灭地图...并不是夸张...特色兵基本都有强力的滚雪球能力,8级和1级的同兵种差距差不多 就是1打5{:7_532:} 最后推荐一个非常娱乐的国家:脸城西班牙 因为特效是自然奇观,奇观是随机生成,第一发现者也是看脸,奇观种类也是随机 算是唯一一个随机型玩法的国家了吧~出门脸好黄金城直接送1000金(一般模式)土豪打法也是有的哦
  24. 看过楼主的贴之后把睡在硬盘里一年的文明5又翻出来了,果然经典游戏还是经典~{:7_468:} 可惜最近的文明太空发展方向错了,这游戏玩的就是站在先知的角度去创造新的历史,而不是在莫名其妙 的怪物群中研究莫名其妙的科技打莫名其妙的仗...
  25. 不过看宣传pv的样子感觉从立绘到整个系统跟12差别都不大的样子,唯一亮点是世界大地图,貌似很精致的感觉{:7_482:}
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