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monsatal

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  1. 嘎嘣脆,鸡肉味!! 为什么我突然想到了某国产rpg里的主角技能:一击杀熊。。
  2. 第一眼看上去还以为是扬州,3月份才去玩过。。
  3. 颜色不错啊,给人的感觉很舒服呐~~ 另外那个到底露的是啥啊,背的话感觉位置很奇怪 当然这好像不是上色作者的问题。。。
  4. 曾经玩过一阵,才升天了几次而已,就没玩了。。 后来因为生了那个不停点击伤害累加的古神,效果真心赞!但是反而不停点变得好累。。 于是就弃坑了
  5. 44个字给跪了。。 我只记得李白有首诗: 经乱离后,天恩流夜郎,忆旧游,抒怀赠江夏韦太守良宰 二十多个字也算长的了,不过这诗本身更长足够配得上这么长的名字,大概八百多字。。。。{:7_509:}
  6. 最喜欢的是 勇吉拉!!每周目必捉一只培养 当然进化前萌萌的凯西和进化后帅气的胡地都很棒{:7_516:}
  7. AKB48有一首歌,名字叫做: 铃悬の木の道で“君の微笑みを梦に见る”と言ってしまったら仆たちの关系はどう变わってしまうのか、仆なりに何日か考えた上でのやや气耻ずかしい结论のようなもの 翻译过来就是: 《在种满悬铃树的街道上,如果我说了“我梦到你的笑容”,我们之间的关系会变得怎样呢?而这就是我用我的方式花了好几天去思考之后,所得出的令人害羞的结论》 不过这里知道三次元AKB的应该没多少吧。。
  8. 2个小时公交?是指每天上班都从家里么?听起来有点远啊 其他的都还挺好的,脾气啥的磨一磨也会好的吧
  9. 看来半天也不知道DX是啥,哪位大大科普一下呗~~
  10. 说起来我也好久没和基友一起连怪猎了。。。
  11. 话说这么半天都没有人吐槽4里那蛋疼的升级方式么?!!! 没事就在那里跳啊跳啊跳,对空气放魔法。。开局选的不好练跑步都不敢了有木有!
  12. 我是不喜欢没有创意的战斗方式。 曾经玩过一个游戏叫 终焉的高考,好像是仿火纹的? 其战斗模式就是战棋式的,麻烦死了,踩地雷触发战棋战斗,节奏可慢了 于是终于没有玩下去。。
  13. 考虑到咱手残,大概会选择怒删游戏的选项吧。。
  14. 是不是就像战神里那种解机关才能继续往前走的感觉?
  15. 看画面不错啊 当年暗黑2我就是因为不喜欢那个阴暗的画风外加手残,最后就没怎么玩下去。。 不知道3怎么样呢
  16. 当年和舍友一起,同时开玩 一个人玩的战士流,因为没怎么看攻略升级后期各种无力。。 一个人玩的召唤流,后期各种hi 咱搞了个黑暗精灵玩近战&毁灭,算是比较平衡的吧 几个人一起有好玩的任务互相推荐真的很开心啊!!
  17. 空轨我是和舍友一起玩的(同时开始玩) 结果那家伙玩的比我快。。所以我妥妥地被剧透了{:7_515:} 所以最后我就一直看着他玩了。。。
  18. +1 !! 零轨碧轨都是这样玩过来的! 感觉各个市民的生活随着自己主线的行动,切实地发生着改变,真是很开心啊 轨迹真的是很用心的作品啊{:7_516:}
  19. 我是觉得看攻略先去哪儿再去哪儿 ,这样的完全没有自己的自由啊,纯粹是照着攻略打很没劲 反正如果是告诉你各个职业的详细资料这样的,自己根据资料决定自己的策略,这样才有趣 顺便手残党,除了psp上的猛汉、讨鬼这样的,基本不玩act
  20. 通常资料是要看的,攻略不一定 当然我不怎么玩 剧情类的rpg,更多的是slg那一类的哈{:7_536:}
  21. 这个bug不太好办,最讨厌的是,它在很早就触发了,但结果要很晚之后才会体现。。
  22. 去试试吧!!多棒的游戏,还有满满的回忆! 但是切记不要在乾坤庄和商人换翡翠人偶送给孔慈,否则会在天下第一楼卡住死档。。。
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