磨牌,简单地说,是以快速消耗对手牌库里的牌为目的……
因为规则是,牌库用光,则为失败……{:6_305:}
当然,游戏王里面,目前坟场技能的卡,多且好用,这个思路估计会被打成孙子……{:6_437:}
这里就仅仅说下万智牌(其实也不怎么懂游戏王)……
仅限于电脑上的Magic Duels Origin,大致介绍下磨牌流的一些卡牌……
[float=left][/float]万智牌·起源时代,出了一张有效磨牌的结界…
简单地说,就是你摸一张,对手至少扔两张……
这个可以作为核心……
思路很清晰,只要一直防御,让别人打不死你……
同时配合各种方式摸牌,过牌……
同时三张在场的话,效率简直恐怖……{:6_289:}
[float=left][/float]这张主要效果还是扔七张牌吧……
虽然后面使用别人的咒语看上去很爽……
总有些撞大运的感觉……
有时候,人品爆发可以逆转……{:6_287:}
[float=left][/float]没啥好说的,反击咒语,顺便扔牌……
四费,所以其实不太好用……{:6_437:}
[float=left]http://magiccards.info/scans/cn/ori/220.jpg[/img][/float]这两张配合起来用,效果绝佳……
水母每回合把药瓶弹回手牌,相当于两费摸一张牌……
配合史芬斯,相当于每回合至少扔四张……
而且,才三费的4/3飞行……
顺利的话,不小心就把别人给打死了……{:6_454:}
同时,药瓶还有让别人大怪一回合不能攻击的效果……
说不定这一回合,就能带来胜利……
[float=left][/float]最后是我们的旅法师(鹏洛客),亲儿子杰斯的最新姿态……{:6_454:}
以生物上场,转化成旅法师的设定,应该是从起源开始的……
生物杰斯的效果,配合史芬斯结界还算好用……
旅法师形态,技能一作为防御,效果还行……
技能二神技,然而3点忠诚有些给不起……
至于技能三,撑到那个时候还不死,基本也就用不着了……
总体而言,在起源出品的五位旅法师中,算是偏弱……
其他基本配合康,烧,杀,神器之类,就不多谈了……
PS:基本会被打成孙子一样……
PS2:然而,磨牌成功胜利之后,会有莫名极大快感……{:6_413:}