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  1. 主要用3D是為了省時間、勞力等成本 像是你貼的那13個畫面要是都用2D來畫 則會要多上不知道幾倍的的時間才能完成 而用3D一開始只是建模苦 模子建好後整體就輕鬆多了 還可以拿給其他部動畫再利用 反觀2D那張圖就只能在那用一秒又要畫個2X張 所以3D化會越來越被廣泛利用也不是什麼讓人意外的事情 雖然我還是喜歡2D就是了{:7_523:}
  2. 這個大型機台的作得很好...動畫裡模組也作的不錯{:7_519:} 可惜缺點的就是他的收費機制了{:7_510:} 出海要自己操控舵去找敵人{:7_533:} 打到艦娘還會掉張實體卡出來{:7_536:}
  3. 其實最重要的一個理由沒寫上去{:7_507:} 在賭宅女圈子比較不會那麼亂的機率{:7_515:} 懂的人就知道我在說啥...{:7_530:}
  4. 首先要等WIN10普及這個就要等個好一陣子除非有特別作出什麼措施 DX12遊戲方面...除了一些大廠之外也跟換DX11時一樣要等好一陣子吧 至於顯卡方面只要過個大半年效能跟價錢的曲線就會變化 用不著太過著急去換或者追高...
  5. 看是哪種的遊戲 非常對胃口的除非卡到過不去不然大多第一次通關都會完全靠自己 而內容尚差的遊戲就會看了(不想浪費太多時間)
  6. 沒想到連柚子社也踏入這手遊戰場了... 就希望不要像某幾家嚐過這種低成本高回報的甜頭後就拋棄單機市場不管阿
  7. 通常輕小說改編動畫目的有兩種 一種是因為輕小說很紅所以改編成動畫來賣片 另一種則是為了拿來宣傳順便賣本體小說+週邊(像是打廣告一樣) 只能說動畫化有好有壞 好處是多個管道讓人知道這個作品 壞處就是很高機率沒法表現得很仔細(時間與金錢考量)
  8. 你說到"HGalgame和HRPG压根不是同一类型的?"是的,你得到他了! 你所謂的龍頭馬頭都是製作RPG用軟體做出來的(所以內容物正常來說也會是RPG作品) 所以如果你想要找你喜好的RPG類別 可以先從你最熟悉的龍頭馬頭狼頭開始找起
  9. 你舉例的戰國蘭斯屬HG裡的SLG+AVG類型 跟Galgame沒有啥關係(雖然現在很多人誤用到快積非成是了) 你所謂的"完全是CG+文字"這種又被稱為AVG類型 大多是現在的Galgame基本 一般來說Galgame大多都是講無H的與女角互動(戀愛)的劇情 例如有名的Memories Off系列 而有H內容的則殘念的一律被通稱HGAME...就連早年的神作(當時作品水準)AIR也是如此 無劇情單純賣H的被玩家通稱為抜きゲー 看到你認為AVG沒意思我倒是認為是你還沒找到符合你胃口的劇情作品 試著找找大眾有一定好評的作品碰碰看運氣吧 最後這些遊戲的官網都會寫明他是哪種類型的遊戲所以不會有你說的找不到的問題在
  10. 不露比較帥...不...應該是說不露帥很多{:7_504:}
  11. 關鍵字:srt字幕壓制 軟體教學什麼的都可以一起找到
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