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冴えない彼女

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  1. 这样啊,小说的话平时还可以抽时间看一下,游戏就有点压力了。话说……不来一发帖子吗_(:з」∠)_
  2. 噢噢噢,这么多细节啊。果然这么看的话有不少值得推敲的地方啊,很多地方感觉就不一样了。 顺带h先放一边吧…… 小说是官方的吗?
  3. 结果只能说是一方面啊,过程有些时候更重要不是吗。把过程拆掉的话,结果看着一点意义都没有啊。
  4. 这个有点不一样吧……即便终点是一样的,中间的道路也可能会不同啊。
  5. 咦,为啥我查到的是同人游戏交流区……看了一眼似乎是挺多内容的呢…… 嗯…… 我再纠结一下_(:з」∠)_
  6. 一.选择 1.A 2.A 3.C 4. 5.A 6.A 7.B 8.D 9.A 10.A 二.判断 1. F 2.F 3.T 4.F 5.F 三.填空 1.2 2.2 3.女 4.0 5.纸 四.简答 嗯……印象深刻的Galgame啊。 对我来说应该就是传颂之物了吧,虽说我也不清楚这个没有分支结局的战棋游戏能不能算Galgame…… 我玩的Galgame不多,传颂之物算是我的启蒙作之一了。 当时接触的时候,传颂之物已经出了TV动画,而网上又有汉化版的游戏。 于是,我得以一边玩着原作,一边看着动画,享受两个平台的体验。 结果呢,不论原作还是动画,都是很棒的作品。 嗯……还是多说说游戏吧。 游戏里有更多动画没有表现出来的细节,所以看完动画之后,还是有必要补完一下的。 战棋部分则把整个游戏的玩法都给改变了,不再是单纯的文字AVG游戏,增加了耐玩度。 嗯,这也是让我纠结这是不是Galgame的原因…… 不管怎么说,这样的系统确实给人一种深刻的印象。 哦,对了。 游戏的音乐也非常好听呢,当初通关了之后都没怎么想着继续玩,而是听了几天的音乐鉴赏来着。 每一首曲子都非常好听,真的。 我现在又有去听一遍的冲动了。 啊,真的有很多想说的呢。 嗯…… 一下子也说不完呢,就说到这里好了。 以后再看看有没有机会继续聊好了。
  7. 所以说没法推原作很伤啊……单看动画不过瘾又没时间推原作…… 我需要更多科普_(:з」∠)_
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