2. 后天坏词条
经过我一队妹子的黄金体验镇魂曲之后总算把这些坏词条收集得差不多了。但说实在这些数值我目前没想到有什么用。
游戏内每10天是一次感谢日,5天是一次破坏日。破坏日基本人人带蓝色坏词条,但感谢日基本也是一半几率带的坏词条(我真谢谢你了)。
除了一眼能看出来的阴间词条以外,大家喜闻乐见的大小姐、无口、害羞之类的属性也一样对赚钱没有好处。(也许是哈尼众为了保护符合自己xp的妹子而让她们不被市场所选择)。
但总之,这个游戏想赚钱就要向养母猪一样。H、魔性、小恶魔来一套。建议改成赛博养猪厂。
3. 属性变动详情
这一块其实是最重要的。
不管是训练还是交易,每次属性变动的基础值都是-200,,400,-800。壬生(雾)以后消耗增加。这也回答了很多人的疑惑,到底壬生之后的惩罚是什么。那确实惩罚还是很重的,建议劝退。
然后表中LKS1代表客人带来的LKS up蓝色增益,LKS2代表LKS up up。以此类推。每个格子第一个数值是真实数值,括号里的是和正常状态下基础值对比。规律很简单,看看就会。另外还有LKS down之类的不太容易出,我之后再统计。训练就等于没有buff的一次交易。
最终公式为 基础值 + 客人buff + 词条增长率之和 = 单次交易/训练成长值