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式冰

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  1. 魔獸爭霸Ⅲ~是遊戲的劇情呢,就是皇子拿劍讓父皇永遠休息了。
  2. 阿尔萨斯最後成為代孝子的操作,咱真的沒看懂。
  3. 高木同學日常撩同桌,撩著撩著。高木同學就變成片西太太啦。 很多片段相信大家都是帶著墨鏡塞的一嘴的狗糧阿。
  4. 很棒的輕百合作品角色可愛、故事溫興,還帶一點點露營的小知識。 風景也挺不錯的。很優質的作品阿。推薦沒看過的人能去看看
  5. 不同世界觀下善與惡不是這麼好定義的呢。 在主角作惡的當下,他可能不認為自己是做錯。 當然也有明知道自己是錯的,可是不得不做這種劇情。 只要故事有趣,角色夠魅力能吸引人。對作品的影響都是正面的。
  6. 如果有漢化的能力,時間上允許能去漢化一些作品又有漢化的熱情。 加入漢化組,算是很快的方法呢。如果有自己漢化的作品試著提交看看吧。
  7. 不客氣~出村了有沒有興趣,去動漫去做個新手任務呢。給的節操挺多的呢
  8. 手遊市場確實誘人~而且股東當然希望股票越值錢越好。 可是有些遊戲場轉到手遊市場之後,雖然賺錢了。可是名氣變的默默無聞。很難取捨呢
  9. 遊戲市場有受到影響嗎?感覺現在遊戲還是很多人買呢~ 雖然線上遊戲變少了很多,咱也盡量不去玩線上遊戲(容易沉迷)
  10. 第一次看那段劇情感覺沒甚麼問題。 看實況之後被人點出來,就覺得RAX這就是你不對啦。 人家深情表白~你在那裏大家什麼呢。還有尼婭不算在大家裡面嗎? REX來說說看你的大家都有誰呢?
  11. 雖然手遊真的很賺錢~但是別把老IP搞成手遊阿。 炒炒冷飯~像生化危機、FF7那樣很多玩家還是能真香的。
  12. 出是一定會出的~畢竟製作組要恰飯的。 不過怕他們搞成手遊,來個20連抽,抽武器的那種。 也別像生化危機啟示2,那樣一章一章賣。不然真的可能會暴死。 古墓儷影10好像評價有點下滑。可能9代做太好了,讓人太期待導致的後果。 古墓儷影這個系列希望可以常存~
  13. 喜歡動漫可以多逛逛動漫區。說不定能找到同好呢
  14. 放心吧~很快就可以出村啦。 湊齊條件還需要等一小段時間,不用著急。
  15. 看來對動漫很了解呢~出村之後有沒有興趣去漫區逛逛呢。
  16. 古墓儷影9代~確實挺不錯的。遊戲性很棒,故事也引人入勝。 古墓的解謎有點難度,趣味性很足。 戰神~因為1代2代難度擺在那裏。所以咱就看看實況而已沒去玩。 這樣看起來,好遊戲還是很多的呢。 等噬血代碼DLC出來~有空再玩玩。
  17. 只要角色夠可愛~可以看輕百合日常就行了。 遊戲裡的戰鬥力,跟咱有甚麼關係呢。 女主的形態越來越多啦。打一打還會轉階段。到底誰才是BOSS呢
  18. 很怕催淚的動畫呢~淚腺很脆弱,容易哭的自動降化質。 當然悲劇結尾,不代表會催淚。 鋼之煉金術師最後以穿越門作為結局確實是看的心裡很難受但是不會催淚。(非FA版) 個人還是比較喜歡FA的版本就是了。 斬赤紅之瞳~最後會死成那樣,前面已經給了觀眾心理準備。很多觀眾在期待奇蹟。 雖然最後給了奇蹟,但是該死的人還是得死。就很難受阿。
  19. 碧藍之海看多了容易打開新世界的大門~(搞笑意義上的)
  20. 能過審因該算表番沒問題~想在電視上播可能有點難度。 就算能播也只能變成深夜番。 給小朋友看了這動畫,變成喜歡某魔物娘,正常人類無法滿足該怎麼辦呢。 精靈族真香~天使也很棒。就是不知道人類能不能獲得一些特殊抗性。
  21. 動漫區任務節操確實來的很快呢~有沒有興趣去做做任務阿
  22. 動漫水晶是甚麼呢?能塞滿書櫃~難道是漫畫嗎?
  23. 全女格鬥角色越來越多~遊戲容量越來越大。以前玩過幾次 雖然咱是格鬥遊戲苦手,不過全女格鬥好像不吃技術。咱亂按也能推妹子。 不知道以後會不會出3D版的全女格鬥呢
  24. 氣勢確實很重要呢~jojo第一季的打鬥3分鐘解說20分鐘。很讓人吐槽阿 還有灌籃高手,比賽最後幾秒鐘演了幾集。當時看著很熱血,事後總覺得你那幾秒是不是太長了點。 新七龍珠z納美克星5分鐘後爆炸~這5分鐘好像演了10多集呢。 其實根本不用趕時間的對吧。有些細節不太好去推敲呢。 就跟電影裡用手槍射一下可以引爆油桶、瓦斯罐一樣。其實不合理。但是爆炸看起來很震撼。
  25. 申请人:式冰 第一周绩效:总计:20点 (任务1)10点+(任务2)0点+(任务3)0点+(任务4)0点+(任务5)0点+(任务6)10点+(任务7)0点 绩效获取地址:https://sstm.moe/topic/189934-动漫区长期活动系统【正式版】开始公测啦~da☆ze!(19年11月23日更新)/?do=findComment&comment=12936205 第二周绩效:总计:75点 (任务1)10点+(任务2)20点+(任务3)0点+(任务4)0点+(任务5)0点+(任务6)10点+(任务7)35点 绩效获取地址:https://sstm.moe/topic/189934-动漫区长期活动系统【正式版】开始公测啦~da☆ze!(20年3月7日更新)/?do=findComment&comment=12967514 第三周绩效:总计:20点 (任务1)10点+(任务2)0点+(任务3)0点+(任务4)0点+(任务5)0点+(任务6)10点+(任务7)0点 绩效获取地址:https://sstm.moe/topic/189934-动漫区长期活动系统【正式版】开始公测啦~da☆ze!(20年3月7日更新)/?do=findComment&comment=13009661 第四周绩效:总计:10点 (任务1)10点+(任务2)0点+(任务3)0点+(任务4)0点+(任务5)0点+(任务6)0点+(任务7)0点 绩效获取地址:https://sstm.moe/topic/189934-动漫区长期活动系统【正式版】开始公测啦~da☆ze!(20年3月17日更新)/?do=findComment&comment=13043210 第五周绩效:总计:45点 (任务1)10点+(任务2)25点+(任务3)0点+(任务4)0点+(任务5)0点+(任务6)10点+(任务7)0点 绩效获取地址:https://sstm.moe/topic/189934-动漫区长期活动系统【正式版】开始公测啦~da☆ze!(20年3月17日更新)/?do=findComment&comment=13066329 溢出绩效:40
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