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EngineKun

【工作组】美工组
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  1. steam群组&BF3战队推广帖: https://sstmlt.moe/forum.php?mod=viewthread&tid=28861&extra=page%3D1&page=1 截至2013年4月8日00:00止,响应号召加入steam群组的同学共计16名(不包括我): http://i.imgur.com/3kJ828r.png[/img] 将名单按加入时间先后顺序排列如下: http://i.imgur.com/CjDAaBg.png[/img] 用程序生成1-16的随机整数,选取名单中对应的同学赠予福利。程序源码: http://i.imgur.com/BiCkJYs.png[/img] 采用编译完成后第一次正式运行的结果,作为摇奖号码。运行结果展示: [backcolor=yellow]如图所示,本次福利得主为 @阿卡夏丶萌香 (大召唤术暂时使用不能……),对应steam用户名为 yuanye0504 。[/backcolor] 本次作为奖品的神秘福利为一款休闲向联机FPS游戏 Ace of Spades ,steam版现价$9.99。 http://i.imgur.com/EeDYfYz.png[/img] 获奖者已表示接受奖品。本次福利活动到此结束~めでたしめでたし! 感谢各位同学对本次活动的支持和参与!本活动旨在推广steam平台及SSTM专属steam群组,并活跃论坛气氛。请未能获奖的同学不要灰心,继续关注steam群组后续活动~ 以上。
  2. 看过一个问题,说为什么科幻文学几乎没有名著? 因为那些真正能被称为名著的「科幻作品」,因为其思想性,往往被归类为讽刺文学、批判现实主义文学等等,跳出了「科幻」的框框。比如「1984」。 故事的主题才是最重要的,至于表现形式那只是一层皮。只要有灵魂,套上什么皮都无所谓。 比如「变形记」和「百年孤独」,就是设定猎奇甚至荒诞的小说,但不妨碍它们称为传世经典。
  3. 黑色童话。其实更像寓言。另外又没有规定童话只能给小孩看,即便是喜洋洋这种无脑动画,成年人喜欢看也不会有人拦着。 我以为,判断一个故事的好坏不在于设定严谨与否,而是在给出的设定之下,展开是否合乎逻辑,以及能不能成功表达出作者想表达的东西。 如果纯粹因为「设定不严谨」就可以枪毙一个故事,那几乎所有非现实题材幻想作品都可以当成垃圾了。
  4. 架空设定,无所谓严不严谨。这世界观里普通人类只要挂彩就可能变成巨人,已经超出科学或魔法范畴,属于「另一个世界」的故事了。对,就当是童话世界好了。 千寻是怎么穿越到那个奇怪的地方的?她父母又是怎么变成猪的?人怎么可能变成猪的? 童话嘛,不需要解释。 反正它也没标榜自己是个科幻作品是不?{:7_483:}
  5. 动画制作确实精良,作画质量和画面表现力可以秒杀不少剧场版。明明原作漫画带着浓重的草稿风……
  6. 好大的图!{:7_534:} 渣校园网不得不动用渣雷才把这张图爬下来……{:7_530:}
  7. 这价格没优势啊。steam版半价折扣10刀,合软妹币才63左右。已经发售这么长时间了,中文版卖30-40比较靠谱。 另外三大妈这终于好不容易名正言顺一回了呵呵。敢情鸟姐之前群嘲steam玩家是给火炬2打铺垫呢。
  8. 那个……现在不是农历二月廿八么?那么到五月初一还有两个月呀…… 然后,sstm似乎是没有推广注册奖励的吧,本来定位便是小众论坛呢。
  9. 再来一发: 假如浣熊市的全面绿化工作能够早几年开展…… ——植物大战僵尸
  10. 果然是这样。 有时候发现自己的主题下悄悄多出来好多回复,我还以为是自己短期记忆丧失了。
  11. 应该是只有勾选通知作者的评分才会有提醒吧。 我那个毕业感言帖被非工作组成员评分的时候也有不通知的。 我比较好奇的是,在主题下回复某一楼层(非LZ)的情况是不是不会通知LZ的?
  12. 算上标点符号是301个字……所以……嗯……
  13. 半小时内不要连发3个帖子。 在这个前提下,只要不是太水,多吐吐槽也无妨的。
  14. 我只想知道乐视都垄断了哪些新番的放送权。 MAGI从B站消失之后,我很长一段时间都没有意识到。
  15. 不是每一个正太都有成为伪娘的潜质。 即便是符合伪娘气质的正太,穿女装之前跟穿女装之后也是有区别的!
  16. 我才不是正太控! 伪娘控和正太控是有区别的!
  17. 好萌~~ 欧派什么的不需要!只要贫(wei)乳(niang)就好!
  18. 真广和吉野没能在一起,这么虐心的结局怎么可能是 happy ending ?!
  19. 本次抽奖活动报名已截止。本人将于1-2日内进行开奖工作。请诸位参与者耐心等待~
  20. 节操卡乃是论坛最抢手商品,供不应求。这东西就算是涨到100节操,销量也不会减少吧。倒不如说会更加供不应求。
  21. LS史诗级水怪发现!LZ快用大师球捕获他!
  22. 屌丝变身抓根宝,逆袭恩龙奥杜因。 ——少女卷轴天际 // 本来想查查水泥柱东京湾是什么梗,搜到的全是你在贴吧的发言怎么破……
  23. 分区太多会冗余的。用资源区的标签就可以区分旧作新作了,个人认为没必要单开新区。
  24. 以上介绍的是歌曲,下面推荐纯音乐。 【出自】 Brothers In Arms: Road To Hill 30 【曲名】 Brothers In Arms Theme 【作曲】 Stephen Harwood 【简介】 此曲是二战题材FPS游戏「 Brothers In Arms: Road To Hill 30 」的主题曲。曲风是我们常能在战争电影里听到的美国军乐风格,伴奏采用军鼓等典型的军乐队乐器。旋律由宁静祥和逐渐转向高亢激昂,将战斗的悲壮和胜利的欣慰衬托得恰到好处,相信一定能引起战争题材粉的内心共鸣。顺带一提这是我当年装在256MB纽曼MP3里每晚睡前循环的曲目之一。 【出自】 Mass Effect 3 【曲名】 Leaving Earth 【作曲】 Clint Mansell 【简介】 出自我最爱的游戏系列「 Mass Effect 」的第三部,也是2012年的热门曲目。可能已经有人推过了,不妨我再强推一次。ME3的音乐风格与前作相比变化巨大,由激动人心的电子交响变得深沉忧郁(可以用第二部备受好评的「 Suicide Mission 」一曲进行比较)。游戏中,主人公 Shepard 乘坐穿梭机离开地球,眼睁睁地看着下方一个小正太被收割者杀死,恨自己无能为力时,BGM便是这首「 Leaving Earth 」。悲伤的钢琴旋律一响起就揪住了玩家的心,伴奏中模仿收割者声音的号声尤其震撼。 【下载】 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=415841&uk=2285128709 // 刚才找这个帖子翻了好久,蓦然回首却发现在置顶里……果然置顶帖没存在感!!
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