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jiajisong

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  1. 虽然很不喜欢蟑螂,但是手撕妹子非常吸引人,可以说是最喜欢的属性之一,感到非常纠结,看看看几话,如果可以接受就看下去吧
  2. 上一次耍日本一会社的游戏还是PSV的萤火虫日记,话说这作psv上也有吧
  3. xbox one现在是又跳票了,不知道什么时候发售,然后就是PS4的东方明珠和Xbox one的百事通合并成一个公司了,现在变成同门了 现在已知xbox one中国卖价是全球最高,禁二手【验证码绑定】,双向锁区【你不能玩海外的游戏,海外的游戏机也不能玩国内的游戏】,考虑合并成一个公司了,估计PS4的情况也不会太好吧
  4. http://tieba.baidu.com/p/3214352434 看1L 8L 13L虽然不是很全,但你看了就不会这样说了,三人的采访翻译。
  5. 她们只有一集在认真打网球啊,求多出点网球的场景,当初我就是冲着网球去看的啊
  6. 嘛,楼主还专门说明 这个帖子是图透,不是剧透啦{:7_510:}
  7. 约会大作战 第一季度 全6巻 平均 8,369 巻数   初動      累計   発売日      BD(DVD)   BD(DVD) 01巻 7,171(1,546) 8,332(*,***) 13.06.28 ※合計 9,878枚 02巻 6,481(1,613) 7,625(*,***) 13.07.26 ※合計 9,238枚 03巻 5,920(1,300) 6,837(*,***) 13.08.30 ※合計 8,137枚 04巻 5,423(1,241) 6,721(*,***) 13.09.27 ※合計 7,962枚 05巻 5,010(1,068) 6,277(*,***) 13.10.25 ※合計 7,345枚 06巻 5,612(1,214) 6,439(*,***) 13.11.29 ※合計 7,653枚 约会大作战 第二季度 全5巻 巻数   初動     2週計   発売日      BD(DVD)   BD(DVD) 01巻 4,601(*,962) 5,342(*,***) 14.06.27 ※合計 6,304枚 02巻 4,234(*,924) 5,144(*,***) 14.07.25 ※合計 6,068枚 03巻 4,084(*,928) *,***(*,***) 14.08.29 ※合計 *,***枚 04巻 *,***(*,***) *,***(*,***) 14.09.26 05巻 *,***(*,***) *,***(*,***) 14.10.31 整体上看都没有破w,而且第二季看,出第三季的可能性比较小 不过想想神知【只有神知道的世界】的残酷销量,还出来这么多季度 ○神のみぞ知るセカイ 【全6巻】 巻数   初動      累計    発売日      BD(DVD)   BD(DVD) 01巻 2,754(*,607) *,***(*,***) 11.01.26 ※合計 3,361枚 02巻 2,429(*,***) *,***(*,***) 11.02.23 03巻 1,647(*,***) 2,588(*,***) 11.03.11 04巻 2,363(*,385) 2,627(*,***) 11.05.11 ※合計 3,012枚 05巻 2,370(*,***) *,***(*,***) 11.05.25 06巻 2,493(*,***) *,***(*,***) 11.06.22 ○神のみぞ知るセカイⅡ 【全6巻】 巻数 初動 2週計 発売日 01巻 2,266 *,*** 11.07.27 02巻 2,124 2,326 11.08.31 03巻 2,101 *,*** 11.09.28 04巻 2,076 *,*** 11.10.26 05巻 1,977 *,*** 11.11.30 06巻 1,957 *,*** 11.12.28 ※BD版のみの数字、DVD版はランク外 ○神のみぞ知るセカイ 4人とアイドル 巻数 初動 発売日 OVA *,823 13.09.25 ※コミック14巻特別版に付属したOVAのBlu-ray版 ※コミック14巻特別版 「神のみぞ知るセカイ 4人とアイドル」 初動 35,195部 発売日 11.09.14 ○OVA 神のみぞ知るセカイ 天理篇 巻数 初動 発売日 OVA *,903 13.09.25 ※コミック19巻、20巻特別版に付属したOVAのBlu-ray版 ※コミック19巻特別版 前編「再会」 初動 45,656部 発売日 12.10.18 ※コミック20巻特別版 後編「邂逅」 初動 42,877部 発売日 12.12.18 ○神のみぞ知るセカイ Blu-ray BOX 巻数 初動 2週計 発売日 BOX 2,006 2,279 13.09.25 ※TV第1期、第2期全話、OVA版「4人とアイドル」「天理篇 再会」「天理篇 邂逅」を収録 ○神のみぞ知るセカイ 女神篇 【全6巻】 巻数 初動 発売日 01巻 1,708 13.10.30 02巻 1,651 13.11.27 03巻 1,493 13.12.11 04巻 1,563 14.12.25 05巻 1,636 14.01.29 06巻 1,717 14.02.26 ※BD版のみの数字、DVD版はランク外 ○マジカル☆スター かのん100% 巻数 初動 発売日 OVA *,347 14.02.19 ※コミック22巻特別版に付属したOVAのBlu-ray版 ※コミック22巻特別版 「マジカル☆スター かのん100%」 初動 33,340部 発売日 13.06.18 ○中川かのん starring 東山奈央 2nd Concert 2014 Ribbon Illusion 巻数    初動    発売日      BD(DVD) LIVE 1,951(*,368) 14.05.28 ※合計 2,319枚 说明只要有爱,制作成动画没有什么的。。。不过首先要有钱。。。至于小说量不是什么大事,原创或者等待小说量上去都没有什么,一个需要观众满意才行,一个需要等待一段时间
  8. 能动画化到第三季度的原创动画简直是凤毛麟角,怎么会感觉暴殄天物呢?
  9. 用XP的兼容模式,一般自己win7的電腦,都是安裝有一個虛擬機的,上面都有XP的系統,許多老的遊戲就是在上面耍的,當然android的系統也安裝在虛擬機上了。基本上對於現在電腦來說,win7上运行XP也不卡,正常運行沒有什麼大麻煩。
  10. 过去没有,而且穿越也不需要签到做单一手段,提供百度深渊贴吧的ID信息就行了,后来添加了签到30天,而且也可以使用其它论坛ID的积分穿越,然后一直添加限制,现在的这个用户组都是很后面的东西了
  11. 想起来了,过去的时候还没有这个东西,完全忘记了。。。
  12. 你这个是什么用户组?第一次见到 话说楼主你真的不修改信息了么?
  13. 没放弃,sony现在放宽了限制,大力推独立游戏,而且最近也有独占游戏登录psv,怎么叫放弃呢?
  14. A站表示欢迎你们,创建和谐弹幕环境,从今天做起,从现在开始
  15. 记忆里面,第二季貌似只有二个帅哥打天下的印象了,看着男主帅哥化的样子,联想到扩散性MA的男主了
  16. 一些剧情是小说和游戏专用的写作手法,一些剧情在小说里面会感觉非常带感,但是变成了动画就会显得非常的2,一些游戏的剧情本身体现2D平面表述,用CG来讲述故事,动画还原后,反而感觉游戏剧情非常奇怪,原因是游戏不会考虑人当时会做什么样的动作,结果真让动画做起来反而怪的不得了,许多漫画的脚本,基本上从夸张体现,但是却忽略了细节,这时要动画动起来就要添加进去,这时一些漫画场景比如在急速打斗中人的心理描写,在动画中就会感觉非常的慢,许多人就会想你有时间去想这么多,还不赶快去补刀;怎么又掉线了?于是这些描写可能改成嘴炮,也可能用慢镜头去体现,但是就没有原创动画那么生动了,原创动画基本上都会回避这些漫画的专用手法。 动画不善于心理描写,设定描写,而着重点在动作,语言上,大量心理描写和详细的设定描写只能让人厌烦与感到拖剧情而已。而漫画可以很好的表现暂停是那一瞬间人在想什么,本来漫画就是静止的,而小说可以加入更详细的讲述,把各个细节给补充出来,人也可以很好的单独描写,基本上不会考虑麻烦,成本,而且由于没有画面,还可以添加大量的带动想象的动作描写,基本上来说相当多的人看的小说想象出来的剧情实际上都是有偏差的,所以动画化后经常发现和自己印象中的不一样,但是认真去对比,动画的确很好的还原了其中的内容。 最后还有一个原因也就是动画成本还有动画篇幅的限制,现在的动画是按照季度播放的,时间一过就改其它的影视上去连载了,漫画在篇幅上和动画篇幅根本不兼容,而小说和游戏根本不需要严格考虑篇幅大小,相对动画成本远远高于CGN,所以改编也就是必要的了,必要的取舍和修改是没法避免的。
  17. 接触电脑的时候,那是还是用dos命令打开游戏的,国内win系统还没有流行起来,那时一个接炸弹的小游戏都可以耍半天了,接触win98系统都是很后面的事情了。 那时还买的是联想1+1品牌机+正版win98系统,安装的联想的幸福之家是第一次接触的3D效果的程序,这个3D界面已经非常吸引人了,什么东西都可以关联上去还可以自己建立东西设置关联的程序,就像在家里走动一样。
  18. 理论上拥有使用权,至于能不能分享就需要作者授权,是有限还是不许还是同意都在作者手上,作者拥有版权。 有限分享,限制在一个小圈子里面,理论上没有什么,只要不扩散就行,相当于帮助大家团购,但是散播出去,那么就有麻烦了,但是日本法律在中国法律面前大多数都不适用,于是就要依靠自己的道德水准来管理了,有限分享和散播也是不同的。 实际上这方面还是算得上各种空白,也因空白,所有才有许多空子走,本身也仅限日本国内,但是购买在其它国家,这个国家也没有相关的保护法案,许多事情就非常难说清楚了。 所以天朝有了散播这类东西达到多少之后才可能触犯刑法,就是影响力。实际上如果A把买的游戏送B,B又送C,C又送D这样传播是不犯法的,但是A把买的东西送A、B、C、D、E等等人达到一定数量后,又是犯法的,就算二者传播数量相同,但是过程不同,情况还是不同的。
  19. 如果等級比較高的話,可以利用評分轉移性部分汁液以及節操給需要的人
  20. 《刺客信条》国行取消信仰之跃?实为假消息 http://www.acfun.tv/a/ac1324354 ——#Acfun文章区#客户端 http://t.cn/8kLMite
  21. 小P记得换了好几个,最后对比下,psp3000果然好用啊,psp1000手感,画面,流畅度都糟糕透顶啊{:7_536:} psp2000有了改进,但是还是喜欢3000{:7_509:} 现在手上在用psv1000,psv2000说实话那是退化廉价版本,去体验店体验后,就没有打算入了,难看不说,感觉也没有1000好,而且1000的画面效果明显有优势,看起来都舒服{:7_533:} 一直正版买过来的,用盗版的人应该不知道正版的各种好处还有功能吧,毕竟只能用下载的游戏打打{:7_515:} 特别是现在用的psv,没法连接服务器,简直不能忍受啊,毕竟有破解痕迹,连接服务器就ban机了,这样的机器就是再弄游戏也不能玩了,直接封掉变成砖头了。{:7_525:} 而且一个游戏真正认真玩要很久的时间才能白金,实际上自己花钱买的会更加爱惜的玩到底,而且不好草率决定。{:7_516:} 而且现在psp已经不玩了,在psv喜欢游戏还有扩散性ma的psv服,和手机服简直是二个世界,而且建筑是亲儿子服,系统都是重新打造的,和手机完全不一样,而且不怎么花钱就可以冲击排行榜,破解了,也不要想去玩了{:7_521:}
  22. 是有爱的自己把魔女之家移植到这个上面的,而且还出了什么西班牙语,英语等多国语言版本
  23. 当年PS3完全破解时,sony就马上接着出发布了PS4的消息,Sony目前持续盈利的几个部门都数的过来,其它的一直在亏本,或者亏本与盈利的不断循环。上次要转盈利,重新投资开发索尼还卖过自己的总部,最近电脑部门也被它卖掉了,目前才资金重新转换过来,不是公司大就没有事情,只是说不会像单一的公司一样,死的那么惨,大不了裁员,卖资产等等,实际上索尼在日本的欢迎度都是并不高的,ps4目前刚刚在欧美市场发展不错,而且游戏部门是sony少数几年来一直保持盈利状态而且相对稳定的部门,至少需要3年发展时间把正版市场培养起来才行,同时降低老一代机器的影响力,目前还在转换过程中,破解了,sony游戏部门的正常发展就断了,是非常得不偿失的事情。一旦游戏部门重创,sony很可能会学习世嘉把游戏部门主机开发项目已经开发组给裁掉,转游戏软件开发去,这种事情sony是干过的。 毕竟目前PSV方面除了日本市场,其它地方都卖的很差,现在游戏部门已经把重心放到了PS4上,目前生态链才全部,PS上的云系统,奖杯系统,交互系统等等一系列东西就是PC没法带给别人的体验,一旦完善开来,用过正版都基本就不会选择失去这些功能,单纯只能玩游戏的主机了,而且直接连接网络就可以在云端玩游戏的功能也进入了内侧阶段,只需要网络就可以代替主机就行运行程序,这也必须正版的支持。 而且本人基本上说对于索尼的发展又是重创,不是说对于索尼又是重创,因为游戏是sony主要发展项目之一,一旦有了问题,无疑又是发展的一次最大失败,你太高看索尼了,索尼目前状态一直不好,每次一点的失败都会让它伤筋动骨,连续的亏损只能让它一次次的做裁员,卖自己资产的行为,还好索尼后面还有日本六大垄断财团之一的三井财团的全面支持,所以才能回的过气来,不过每年来看,常常也是半数部门一直亏损,而且还要兼顾科学发展,硬件研究,很多时候都力不从心。
  24. 我们的征途是(支持开发者,支持正版,利用盗版商业化的都不得好死){:7_499:} 这么多破解小组,破解人士当初气跑的原因大家记不起来了,说好的不盈利,不抨击呢{:7_529:}
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