出门装杀人戒>多兰戒。
回家补装备,
多兰戒+杀人戒>双多兰戒
多兰戒+双杀人戒>双多兰+杀人戒。
下面分析。
我觉得很多人的思维还停留在上个版本,认为单论这两个装备,多兰是比杀人戒强的。
上个版本之前,确实是这样。
但是现在杀人戒降价了,降低了50块,这就不一样了,性价比一跃而起。
先说属性吧,同样的15法强,杀人戒的后续合成也不说,只对比这两个装备本身。
多兰之所以强势,就是因为有60生命值,这在对线期可以承受一个伤害型技能了。
杀人戒对应的属性是提高25%药水效果。
这个就要提一下新版的天赋了。
现在的天赋,饼干,药水与合剂的持续时长增加10%。
除了饼干还有一个天赋叫做符能盔甲,提升8%自我回复,自我治疗,药水,生命偷取以及法术吸血等所有来源的生命回复效果。
杀人戒的属性是,+25%来自药水的治疗效果。
这样对比一下,多兰二红,回复能力在天赋影响下是356生命值。杀人戒三红,可以回复535生命值。
双多兰的,60血可以叠加,提高120生命值上限。
双杀人戒的,50%药水治疗效果,这个来说,因为是比例成长所以回复能力更强。
整体来说,在这个方面的效果其实可以说是打了个平手的。120生命值当然更强一点但是50%药水效果也不弱。
另外一个属性,回蓝。
多兰是50%回蓝,补一个兵4蓝。
杀人戒是100法力值。
我们举个例子,卡牌大师。
卡牌在一级的时候是240法力值,五级的时候是392,六级是430,如果不出现符文带蓝量这种奇葩事件就是这个数值了。
如果带多兰,回家鞋子双多兰,很明显这个时候你430的蓝量有点少,虽然有蓝牌,但是总量就在这里,回蓝100%赖线可以但是在补兵+gank的影响下很不舒服。
RWQ一套的消耗是270,满蓝还可以不满的情况下支援打出第二套就绝对空。
杀人戒的作用就是撑蓝量,一个100,支援结束回家上线,实际的作用未必比多兰的回蓝效果弱。
也不长篇大论了大概想说的就几点:
1,药水效果比不上血量上限这是肯定的,但也还行能打个平手。
2,多兰没有成长,杀人戒有,而且可以后续杀人书,不出书也没关系撑点法强就很不错了。
3,杀人戒提升蓝量上限,这个对于传统AP来说在前期很有用,扩大了控蓝的操作空间,两个杀人戒提升200蓝效果刚刚的,并不是谁都出耀光的。
4,最重要的,杀人戒便宜,350一个700就是俩。出售价格245,也就是说成本只有105金。多兰戒400一个出售价格只有160,成本240金。
买两个的话,前边比比了半天意思就是属性基本打平手,但是成本方面就不一样了。
双杀人戒700金投入,可以叠额外法强可以升书,就算不升卖掉还能回490金的本钱,属性使用费210金。
双多兰的话,投入800金,只能卖掉而且收回的成本只有320,属性使用费480金。
具体的考量各位自然能看出个差不多,具体的对线英雄敌方肉食打野素食打野这些因素影响,怎么选装备大家都有个谱就好。
还是那么说,装备是死的人是活的,多兰很强但是杀人戒未必就弱,双多兰可行,双杀人戒也不是不可行。
完