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沉默的记忆

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  1. 这次的嘉年华为何以《神のラプソディ》这部作品开展活动
  2. {:7_471:}那就好,如果近日有时间那就在word文档上打打草稿
  3. {:7_516:}呃...怎么说呢,个人而言是不怎么喜欢水贴的,如果只是凭借任务和自己发的主题帖毕业,我觉得已经够快了
  4. GAL区看起来人比较少啊,在近期有没有什么重大改革措施和新政策、新活动?
  5. 参加期望调查 入宅比较晚(约为2011年10月左右),错过了不少优秀的作品,第一部接触到的gal是2006年发售的《青空下的约定》,当时只通了一条线,好像是海己(羽山海己)线,不过比较可惜的是当准备将宫穂线(六条宫穂)线通关时,电脑便因为病毒而“大清洗”了一次,重装了系统,之后因种种原因没有机会碰到电脑。等再一次碰到电脑是“大清洗”的10个月后,当时玩的gal是《缘之空》,主要还是因为之前看了《缘之空》,而有一种想要了解原作的想法。随着时间较为宽裕起来,我也就有一点时间来玩gal,如《九十九之月》、《白色相簿2》、《さくら、咲きました。》、《大图书馆的牧羊人》等一些作品。 2014年8月,在百度贴吧上偶然得知一部国产GAL《高考恋爱一百天》(下称《高恋》),玩了下官网的试玩版本,感觉还不错,于是在中秋漫展的首发会上买了下来。在参加完9月的漫展不久后,就又知道了一部国产GAL《真恋·寄语枫秋》(下称《真恋》),也因此了解到了国内一个制作GAL5年的制作团队——SP-time。也是玩了官网发布的试玩版,也感觉不错,当时我对《真恋》的第一印象就是这个游戏的背景音乐,其次就是画风和背景了。在十一月漫展上便入手了这部游戏,万万没想到这部游戏是虐的,不过...也就只是前期虐,到后期就好了。 个人认为,玩GAL不仅仅只是消遣时间,更重要的还是要体会到人物的情感,或许有的时候就会觉得游戏里的角色与自己又有什么不同呢?这个事情是不是我也经历过呢?总之,GAL不仅仅是玩,玩儿的更是一种态度,也是一种处事做人的态度!
  6. 近年来,国产GAL正处于飞速发展期间,众多优秀国产GAL(如《高考恋爱一百天》、《真恋·寄语枫秋》等)和制作小组(SP-time)如同雨后春笋涌现而出。那么,若干年后,国产GAL发展的春天能否持续? 顺便问问,访谈的活动是否可以多次参加、多次获得奖励?
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