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yooo~

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  1. 手游和单机游戏网络游戏比起来,毕竟是小游戏,玩法不会太复杂,为了增加趣味性,所以很多手游都是出新卡片新怪兽新副本新装备,再加上PK场系统的设置,你不刷你的排名就会落后,于是所有玩家刷刷刷,氪氪氪。。。然后新出的东西永远比老的强,等再新的出来,玩家又要氪氪氪,最后玩家发现了这个道理弃坑了,这个游戏就GG了。几个月后,换个名字换个UI重新上线,再捞一笔。 印象中,几乎所有国产手游都是这样捞钱的。。。
  2. 从PC的普及开始,盗版猖獗导致国内就没有形成购买单机游戏的环境,到处是5块钱一张的五十六合一,谁还买几十块的正版,现在国内的单机游戏都是卖的情怀了。 就算真的国内公司做出一个殿堂级游戏,画面吊炸天。剧情感人至深,游戏性有趣无比,普及度特别高。但这个IP的第一部肯定是亏的,因为盗版太多嘛。要盈利只能靠后面的二啊,外传啊,前传啊这种挣钱,或者直接做一个新的差不多的殿堂级游戏来挣钱。而且还不一定能挣多少。 相比之下,三五个月随便做个页游手游的,上线个一年两年的捞一笔,成本又低,盈利又高,周期还短。游戏公司也是做生意的,人家肯定主要做赚的多的嘛,大环境如此。 话说,育碧的那个单机联网验证的办法还算不错,盗版很难,嘛,虽然损失一些没法联网的玩家,但是至少能形成大家买正版的习惯嘛。
  3. 看过动漫就不敢玩了。。。no zuo no die ,why you try。。。
  4. 冠军们定了麻将VIP房,棒子强行要去凑个数
  5. 楼主,打个游戏而已嘛,别这样{:7_528:}
  6. 游戏王又出剧场版了?!话说看封面怎么感觉好像社长才是猪脚。。。
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