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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  1. 你们队瑞雯伤害太高,避免他直接冲进来秒杀,用金身保命。
  2. 收集时候确实有种欲望驱使着这么做,但这么做后对游戏和游戏中的人物感觉变了,游戏本来的特色感受变淡了,游戏人物(不管是自己或是其他角色)会觉得只是摆弄的对象,而且游戏同质化趋势也越来越强。
  3. 现在玩游戏越来越感到自己有强迫症,游戏包含的收集要素总是强迫着自己一样样去找来,为了一件隐藏武器找个一小时不在话下。{:5_202:} 在玩像孤岛惊魂之类的游戏,地图上的塔必定全点亮,据点全占领,不做完这些绝不去碰结局,可是这明显多余了,对游戏进行没用处。 在游戏中武器子弹药瓶之类的总是存着不肯用,等到一波敌人打完,后面捡到的道具多到不能带。生存类游戏因为被杀死丢失一些物资,可以时常读档再来。{:5_250:} 也因此将游戏复杂化,减少了乐趣,半途放弃了很多。 你们在玩游戏时是怎样的呢?{:6_383:}
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