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逍遥の云天

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  1. 我这次没做题啊...(我也很想刷分然而我是组织者啊喂!)不过审核大家出的题目的时候嘛...岂止要求助度娘,甚至谷歌、官网什么的也要查一查呀, 还不会就只能请教出题的大大了... 不过太偏的题就尽量不选入了,毕竟也不是刻意难为大家~ {:10_639:}
  2. 999那个感觉推过E17之后体验略有降低(其实主要因为我推的是ios阉割版)12R并没有推过呢,999如果用DS推的话应该还是会感觉很震撼
  3. 两个多小时嘛...好像无心也是两小时{:7_536:} 我选题的时候大概也得用了两小时呢www 不过感觉这次的gal应该都不算太偏(我感觉),当然也不可能让你们随随便便就拿高分的啦~ (虽说这次还是有一个满分,太可怕了) {:7_498:}
  4. E17其实没有怎么烧脑,我在优线之前都不明白...优线受到巨大冲击,TE接着暴击,然后就结束了www 大概就是懵逼-大写的懵逼-豁然开朗-大彻大悟的感觉w {:10_624:}
  5. 这、这是答题大赛的感想?(为啥发在这里)题目肯定要稍微偏向一点原作党嘛,也有一些人是忠实于自己记忆不愿百度的, 毕竟相比于让你们去百度,我们更倾向于推广一些比较经典的gal让大家去尝试~ (因为题目简单所以审题就要严格咯~) {:10_622:}
  6. 毕竟2002年最先登录PS2的游戏,已经15+年过去了,不过也可以尝试5pb的重制版,画面还是不错的, 不过是Xbox360版... {:10_637:}
  7. 嗯。石头门最后的欺骗自己我也想到了呢,还有后来打越自己写的极限脱出999先入为主的观念确实很容易影响自己的游戏体验, 所以我一般只看最基本的游戏介绍,之后看一个评分, 推之前不大会看评测,就是想让自己保持一张白纸的状态 {:10_637:}
  8. 对哦...我还以为三公主的汉化已经出了...果然等不及的话还是优酷通关好了...
  9. 我记得PC版似乎今年才出来?不太懂汉化的原理呢,是不是直接用别的平台的汉化文本就行呢? {:10_620:}
  10. Euphoria和999推过了并不特别喜欢...极限脱出后面的没汉化肝不动...混沌之子如果汉化出来我是一定要推的... 感觉新作就这个和樱之诗好评如潮了, 但是三公主汉化版并无卵用...
  11. 我的石头门和FD自始至终都是推的ios版呢...阅读体验确实还是很重要的... 不能用鼠标滚轮滚到下一对话?移植的原来连这个都做不到嘛... (庆幸自己用的ipad,推得好爽) {:10_639:}
  12. 原、原来是这样啊...因为我对文字的排布要求还挺高的,如果像GIGA那种不同人物给不同颜色的文本,以及友善的立绘排布的话,就会给我特别好的印象呢 总之就是文本很易于阅读的话我肯定会更容易推下去的说 (总感觉如果画面仅仅是指CG的话太肤浅了呢...) {:10_639:}
  13. 已下载~感谢嘟嘟噜酱的推荐的说! 话说悬疑向的还有啥比较优秀的作品嘛? {:10_620:}
  14. 提交任务:投石问路 完成时间:2016/10/09 @闇夜の影 提交任务:投石问路 完成时间:2016/10/30 @闇夜の影 (因为一帖不二评所以还是@园长w)
  15. 为啥看完了暮雪这一篇之后感觉好想去推啊... 百合最好了 O(∩_∩)O~ 不为别的,就冲着这个: {:10_639:}
  16. 我、我还以为这个对新人很晦涩呢...感谢新人桑的支持! {:10_639:}
  17. 感谢菊苣为我说话~TH2我是真没推过...不过看这意思应该胜过MO? 纯校园恋爱的话我个人觉得我推过的最高作是青空下的约定了...看来有机会要尝试一下TH2了 (小歪楼) {:10_639:}
  18. 我其实目前还没太遇到因画面而退缩的游戏...(除了无限闪退的君望,因画面老出bug而弃坑)毕竟硬肝过1996年的鬼畜王兰斯,而且还打了好几周目, 但是我不敢说是游戏性吸引了我还是剧情吸引了我呢... 艹猫没碰过不知道,其实我是把辩题中的“画面”脑补为系统的一部分了,就是对话框的颜色,形态,文字的排版等等也算作画面了, 如果仅仅是指CG立绘的话我想我应该还是正方的说...
  19. 这游戏是I社在我心目中的唯一一个galgame, 真的到最后的时候玩出了仙剑的感觉, 世界观之宏大,剧情之一般(想了半天只能用这个词形容w), 让人根本想不到是I社的游戏呢... 通掉之后甚至还在想,要是把H都去掉就好了呢...(当然BE还是要留下)
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