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東西東西

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  1. 这跟词汇量的累积大概是没什么关系的。不过跟阅读量以及写作的熟练度肯定是大大的有关系。既然你拿画画来做比较,那么就说画画好了。 在画角色的时候,有的人喜欢先画头然后脸跟着描身材轮廓,然后从简到细。有的人喜欢先描出整体轮廓,然后从四肢细节到身体最后才画头脸发。 写文同样如此,不管是倒叙式,或者平铺式,惊奇式,悬疑式,幕间式,等等。都是根据作者本人对当篇文章的形式基于个人的习惯来进行描写。不存在什么定式,依人而定。 画画也好,写作也罢。对最初落笔存有疑问通常问题出在对于这件事的不了解以及生疏。多看别人画画,多思考落笔点。多看文章,多想想别人的开头有什么作用。然后不管画画还是写作不能停留在思想跟嘴巴上,只有下笔,下的笔足够多,一边下笔一边思考得足够多才会彻底解决这个问题。
  2. orz,你这个不仅仅是比较有挑战性,可以说是极致的挑战性,能做到就是前无古人说不定还后无来者。 按你说的这个形式,我大致上给你简易描述一下这个故事的结构。 1.2 1.3 1.4 1.5 2.1 2.3 2.4 2.5 3.1 3.2 3.4 3.5 4.1 4.2 4.3 4.5 5.1 5.2 5.3 5.4 以上这是仅仅只有5章,仅仅只做到了5章节在任意不同循环下得出不同故事结果。那么楼主你组合一下看看这有多少个组合就意味着你要写出多少个大同小异的故事。 如果再带入不同角色....每多带入一个角色,那么整个结构需要的故事变量会成几何倍数往上翻倍....总之,您加油.有生之年系列。小的光是想想要理清那么多故事线头,还要做出大同小异似是而非的故事结构就觉得头皮发麻。
  3. 下吧咣当一下就差点掉到地上了。。标题,前言,后语,结论。。。我。。我还是不说什么了。你要是自己有空自己把自己说的先分析分析吧。 其他,希望楼主下次你能加上"己见"或者类似字样
  4. 噗,闪电没有拐弯。你的物理是体育老师教的吗?我要笑得满地打滚了都。 我的话你不能理解就不理解吧,其实无所谓的。真要简单的总结的话,就是你的笔力,或者说个人的写作能力对于你想达到的要求水平还差太远。像这种复数人物的混战,又想用全局详细的表现方式,实在是有点不自量力。 首先要表现一个全局战斗需要你有一个清晰而且有足够假想能力的思维,你能够在脑子里把整个发生的事件像放电影一样有空间,有时间,有画面,有顺序的思考出来。然后按照顺序讲述。你光能想出场景,人物,干了什么,那只是一堆零件,你拼得出画面吗? 另外要同时表现多角色,而且还要详细的照顾到每个角色的行为动作观察等等,首先你就要同时有对4个人的动作行为有着计划,谁在什么时候,什么时机,干了什么,注意到了什么。同时其他角色又在什么时机干了什么看到什么。互相之间影响之后又会产生什么反应。对了说到反应,不同性格的角色,不同的形态的角色,不同穿着打扮的角色,在什么行为下有什么反应这个东西你没有长期的经验累计,只按照你自己想象的,或者狭隘的一部分认知写出来的不伦不类的反应,别人不接受也是很正常的吧?毕竟你可是连闪电没有拐弯这种话都能说出来的。 复杂的东西我前面也说过了,继续说下去你还是不懂。 就只单纯回答你发言问的这部分好了。首先假设你的角色的视线/注意力是有限度的(无所不知的毕竟还有神是吧0)。单纯分析下你这篇中4个角色的视线大致分布情况吧 魔女:遭到对方战士近身突袭的时候主要的注意力肯定是在战士这边,然而对方是3个人进攻,所以无论如何也会尽量分出一部分注意到其他的两人,因为注意力的分散而造成的不能全力应付一方面自然也是情理之中。然而遭到极端惊吓,或者危险的时候注意力会短暂的集中到当前形成破绽。 战士:作战位于前列,并且目标只有一个,所以全部的注意力只要放在魔女身上就好,除非遭遇到其他突然的情况否则注意力不会从魔女身上转移,而因为过于集中精神,如果遭到打断的话可能会暂时的完全丢开魔女身上的注意力造成破绽。 两位法师:作战位于后列,除了对付主要目标之外,还要注意对战士的配合。由于远离激烈战斗区域,注意力相对集中度就不需要那么极端,两人还可以分工合作等等。 分析清楚了情况之后就简单了。只要各自描述出各自在不同时间上的行动,注意到什么有什么点子,采取了什么样的策略。哪怕按照简单的时间顺序写出来。那么本身就是能衔接得上的。至于魔女那边,你只要想象魔女当前眼睛里看到的什么,注意到了什么,就行了。这些都是作者你说了算。只要你交代所有的事情清楚了。那么读者也就清楚所有的事情了。魔女清楚不清楚,他是当局者,当局者迷,他不清楚是很正常的。所以用【“阿莱西亚注意到什么什么”这样的话来承接】是完全没有必要的。 心里描写加对话这种东西,很多时候是很扯的,就好像岛国的一些漫画段子,一个球打过去用不了2秒的时间能思考一大堆问题。一句话的功夫他已经把对方从头到脚都分析了个透彻。当然明知道很扯,但是读者还是接受的,而且还是大众很多人都接受,所以他成了一种被认同的表现形式。就跟我之前说了好几次的,你想怎么胡编乱造随便你,只要你能得到读者的认同。 所谓每次施法的时候喊出必杀技名字啊,或者加上【】和魔法名啊,并不重要。跟上面是相同的道理。这也是一种与传统表达背道而驰的写作形式,或者说表达形式。现在的轻小说啊,挺多的岛国中二题材动画漫画啊,等等,甚至一些喜剧片啊都在用这种形式。但是人家可不仅仅只是喊个名字。应该如何写,怎么写,你不妨多去看看参考参考。至于最终,你怎么写,那还是那句话,只要读者认同。 啪啦啪嗒打一大堆字好累。真心,不理解就不理解吧。本身而言我这种评论对你不一定有好处。 作者这个东西本身是要靠自己付出很大努力的。所以自己多多努力,而且有的时候也不是短期就能见到功夫的。实在不行就去找写作教材看吧。
  5. 你这个不是只改了一两句话,你自己重新看一遍还能不能想起你原来写的那样子?恐怕就算是作为原作者你的本身都很难吧。那么你向别人提这个要求对别人来说是有多麻烦,你心里有数了吗?下次如果要修改文给人看,请另外发一份,有对比有参考才比较容易。当然你能在修改的句子下面直接注解原文那更好。这是其一 其次,虽然看得出你努力尽心进行了大幅度的修改调整。但是根本上的来说你个人的笔力对于你想表达的本篇内容来讲差距实在是很大这一点,你自己也清楚吧。 举个通俗易懂的栗子。你这篇文就好像是RPG制作工具 的那种平面(2D)战斗。但是呢,最初的时候你既然没有战斗背景,也没有战斗BGM,甚至连小怪(讨伐小队)都是用的默认脸,只有主角(主要描写角色的魔女)还算勉强过得去。然后战斗用的招数啊,魔法啊,都没有设定动画,发动的时候只有头上一行字(火球术!冰风暴!跳斩!龍が我が敵を喰らえ!)甚至连MP啊,HP都不显示,简直跟固定战斗一样,打到一定程度就结束战斗了。 修改之后呢,稍微给一些魔法加上了效果,改了一些不太适合的名字,在剧情战斗的过程上加上了一定的演出。但是也就仅此而已了。背景啊,BGM啊。人物的动作还是太少了。而且小怪(讨伐小队)还是默认脸。只知道战士,红披风,白披风,如果真是RPG制作工具有图像一目了然还罢了。写文这么写简直就是苍白无力,惨得要命了。 退一步讲,以你本篇的战斗描写表达这个形式来讲,这个已经达到了以战斗为主要卖点的类型小说的标准了。你是这么打算的吗?如果你没那么打算,那么只是在开篇,这样来一下,那么就跟发现一本封面很好的漫画,结果下载回来发现完全是封面欺诈了。这样来说你的文可能无法吸引到你原本目标的用户不说,而且会适得其反的引得那些因为战斗才留下来的读者抱着不切实际的幻想等下去,发现之后根本就没有了而产生过大的失望跟负面评价。(呼~吹气)好吧,现在跟你讲什么文章的动静平衡,掌握读者还太早了。难得都打成字了我就不删了,如果你以后要长期写文,大概记下说不定还有用得上的时候,目前而言理解不了就理解不了吧。 继续说上面的。首先战斗呢,他是一个发生在特定场景!特定场景!特定场景!(很重要要说三次),有能动的角色或者单位参与!有能动的角色或者单位参与!有能动的角色或者单位参与!然后在一个时间线上不断前进!然后在一个时间线上不断前进!然后在一个时间线上不断前进! 三方面都会不断的产生变化的。 还是拿可怜的RPG工具游戏来举栗子好了,你看,现在的RPG,被攻击不但有攻击动画,甚至还有插入动画,HP掉了不血条上会显示,还有图片破衣啊,表情变化啊,甚至还真的有伤挂在雪白的肌肤上。而对于地形来说,一般的RPG虽然没这个设定(毕竟那已经到RPG工具的表现极限了)但是还是会有脑洞的作者用什么场地效果限制来控制一些技能,或者魔法的释放。 用在行文上,其实都是几乎相同的道理。 就好像技能有CD一样,你一个动作与一个动作之间也是需要有停顿,有转换的,更何况魔法。不是你在哪里站着报一长串名字,或者说一个一个的发动一大堆魔法,又或者说你在哪里变身,然后全场时间就禁止了在等你的。当然你要说你瞬发,可以啊,最终幻想还有二连魔法三连魔法呢,怎么不行,当然可以。问题你得做个解释啊,至少你得说你那是二连魔法,三连魔法。当然还有更NB的起点文,不管你什么总之王八之气一开终极魔法随手10000连瞬发,嗯,爽是爽,智商掉光了而已,但是这样也是有人接受的,所以你自己看着办。 魔女应该算是相当厉害不得了的了吧。你都写那么明白了。那么这3个年轻人如何又这么牛B呢?描写太少,说服力太低。你不断的让魔女说,怎么可能,怎么可能,可能了半天然后呢?然后就只有这一个反应到最后了。多单薄的描写。 嘛,其他还有你对魔法的认知真的是相当相当的薄弱。随便拿一个魔法来说,你能说说这个魔法为什么高级?为什么低级?普通来说在大多数作品中的常规表现形式是什么?常规高低水准又是什么?讲实话,你真的一点都不了解的话,还是放弃这个类型算了。 身为作者这个东西,本身是要了解很多东西的,有时候为了描写一些自己不懂的东西甚至要翻看许许多多的专业资料,甚至还要请教专业人士或者去报名速成补习班。在这个上面来说,投入精力越大的作者写出来的相关的内容就越符合逻辑,越真实,越精细,越能让人认同。 拿你文中的一些魔法来举栗子吧。像连锁闪电这种东西,常规的,大众的表现来说就是一根电弧出去(啥?不理解电弧,行,鞭子知道吗,长鞭子那东西甩出去,还不懂?找根皮带你抖一抖)差不多电弧就是那个样子。当然相对而言电弧的速度可是非常的快,一根出去打中一个点之后立刻向其他点又飞过去,这样连续的作动几次。这样的差不多叫连锁闪电。那么这个电弧的跳跃规则是什么呢?他可能是像导体引电一样,会优先攻击最近的导体。也可能是按照释放者的意志进行跳跃。又或者根据正常人根本算不出的电弧散乱射击被定义成随机(当然一般来说这种时候这随机都归作者利用了,作者想随机打中什么意外的东西都是合理的)。又常规来说,这种魔法他的破坏力/自然影响力什么的,反正就是特效什么的怎么上来说都行,他都不可能是一个MP只要2,初期就会,随便就能瞬发的小魔法。哦你要反驳你释放的是魔女,他很了不起,所以他能瞬发这个。嗯,她能瞬发这个,但是瞬发不了其他声光效果都比这个更低的魔法?假设他瞬发的都已经成长了,那么他蓄个力,爆个气,发个功的垂死一击那得有多惊天动地?一句话,说服力。你可以说你的水果6是路边10块钱3件的清仓处理便宜货,但是你不能同时说你手上的真金白银omega名表比你路边买的清仓水果6还下贱。这个不光是反常识的问题,而且会颠倒读者的逻辑跟认知,当然一般正常人只会觉得,作者你是个傻逼。 好了。就这样吧。讲实话,这种评论我也不会继续再说下去了。简直就好像我单方面在喷你一样。 对你来说也不是什么好事,好不容易尽心尽力写个文,结果被人驳得一无是处,信心丧失什么的,我又不是不了解,真搞成那我就罪过了。 猛药这种东西能治病,但是不见的是人人都受得了的。还是多看看其他人温和的建议吧。
  6. 个人给你的建议是,不要管那么多,继续写,多写多练就好了。 我是属于那种刻薄的类型,不会说什么鼓励谄媚的好话,所以我的刻薄详细点评跟上面的以及其他人的比可能会引起你的不适。所以如果怕的话就不要点开看了。 [fold=会让你伤心的刻薄详细点评] 你的正篇要表达的基本意思其实很简单,这个很容易明白,但是从文字上来说你对自己的评价还是很准确的。“对于战斗和环境描写全都很苦手” 首先,魔法本身而言大多是干涉物理现象的一种接近科学又超越科学的假想产物。举个栗子(故意打错的)就是火球丢出去多半会烧掉点什么,吹个风肯定能抖动树叶或者掀起裙子。 再举个你文里面的栗子。在你的文中,很多的魔法仅仅只有一个名字,或者一个简单的最终效果,单纯的只是在说什么高阶,低阶,能不能瞬发,而且魔法本身的命名也与大众认知大不相同,石肤术成了高级魔法,连锁闪电反而能瞬发什么的。当然,你作为作者你就算把火球术说成是终极大魔法都没问题。但是从一般常识上来说,越是强力的魔法就意味有着越强的效果,那么这个效果怎么凸显呢?当然是通过描写魔法造成的效果或者其他对比来进行,这是起码的原则。而你的就是这种最基本的原则都没有,再加上前面的没有原理,乱用名字等等,你这就成了一通胡扯,毫无辩解的胡扯。这是其一 其二,且不论魔法战斗这种重视环境变化以及战略战术的战斗,哪怕是普通的傻子对打,也会有力大拳硬的一拳头打飞了对手,对手摔在桌子椅子墙壁柜子什么的然后顺理成章的就有了碎砖头断桌脚或者柜子上面的闹钟之类的顺手兵器可以一用这种描写才有声有色,对吧。 前面有一个同学说得不错,像这种高等魔**造成相当复杂的物理现象,对于功力不够的人来说就会产生相当多的BUG,何况你还各种连发。回到上面的桌子脚栗子上去。其实魔法战斗也可以是那样,只有几个魔法(或者简单的魔法)但是如果你有策略的写出来,同样能达到表现这波魔女讨伐年轻人的手段高明的。 举个栗子。魔女讨伐小队肯定不是一帮没脑子傻X,而且他们彼此之间肯定是有共同战斗的合作策略跟经验的,这是常识。你先记住了。 然后应用到你的故事里面他可以是这种表现形式。 首先,设下陷阱,然后由一人法师登场挑衅以及吸引魔女注意,先对攻一下然后故意示弱等魔女放蓄力魔法,然后战士动手突袭迫使魔女放弃蓄力魔法遭受反噬(如果有的话),或者掉入陷阱(如果有的话),或者暂时后退,这时候法师1可以加入进来进行联手佯攻迫使魔女更加狼狈,这时候处于被战士偷袭惊愕中的魔女刚刚用出了应付战士的瞬发魔法正在老力已去新力不接的时候第二人的法师却突然从上空降下了第二次偷袭的魔法。这时候魔女肯定会负伤然后狼狈至极,逼于无奈的情况下准备使用种族特技,却不料其中一位法师一直在戒备着魔女的垂死反扑,于是种族特技发动了,的来的却是一场空,招数用尽的魔女最终死在战士的剑下。 在这样的结构中,既表现了三人之间的配合默契,又表现了老练谨慎的战术合作素养。用来突然这只魔女讨伐小队的优秀应当是足够了。 最后,且不论写作形式如何,在基础的文笔上你也存在着一些问题。还是举个栗子 原文“虽然那个战士十分年轻,但是技术却十分老练” 修改”虽然那个战士十分年轻,但是用剑技术却十分老练“ 有没有发现仅仅加了2个字句子就有了很明显的变化。 原文”阿莱西亚不得已停下了手头上酝酿了一半的魔法” 修改”阿莱西亚不得已停下了手头上准备了一半的魔法” 到底如何用词更加精准。 完了。总之多写,多练,多看书,多思考如何用文字表达所想。其实就现在你这个表现水准来说,真心是不看我这种点评比较好。自己慢慢的按照自己的心意随便写写,多写写短文,或者计事之类的锻炼下会自然而然慢慢好起来的。否则不能理解我在说啥的话,那只能是拔苗助长了。 [/fold]
  7. 在下认为,通常来讲,文章这个东西,作者只要做到了文笔通顺,没有错别字,没有病句错句。那么剩下的部分很大可能是读者的问题。 读者与作者之间其实本身是双向选择的关系。 特立独行的作者会尝试独特的描写手法,独特的故事结构,或者其他能够彰显自己风格的写作形式,但是那往往难以得到大多数通常读者的认同,毕竟一开始那就不是作者的创作目的。 倘若作者为求的是读者的认同,那么他们肯定会深知读者的需求,尽量抹消那些让常人难以理解的独特手法,形式,尽量的通俗简化文字,仅仅只是在剧情上采用一些略带新颖而不至于难以理解的新路子。当然随着读者阅览量越来越大,那么所谓的新路子其实在这种读者眼里就是不断的抄袭拼接了。 不管是类型小说也好,还是通俗小说也好。其实遵循的都是上面两条规则。不同的是,通俗小说照顾的是大多数的更普通更基层水族更低要求更低的读者,所以你优雅的句子,精心的故事设计未必能讨好他们。反而你只要满足他们最低的需求文字简练通俗甚至故事俗套无聊都无所谓。他们一样很欢迎(流水网文流)。而类型小说的读者就比通俗小说的读者一下提高了非常多。首先他们会有特定的选择范围,有一定的阅读量跟对自己洗好类型的小说的套路,写作手法等等都有一定理解。要满足这些人作为作者的就必须熟知那个类型小说的方方面。简而言之就是要写好某一个类型的类型小说首先你至少应该是那个类型圈子的人。(当然例外还是有的) 以上这些可以归类为一般性读者。然而读者群体中有着更少但是影响力远远比一般读者更大的核心读者类型。通常而言这种读者本身的文化素养,理解能力以及对作品的要求都非常高。他们的阅读量通常都非常高。很多人都有着远超民工写手的文笔,甚至他们本身就是知名作者。在这种读者面前作者精心的设计,巧妙的故事,等等都能够被轻松的理解或者看懂,然而更多的时候这些核心读者的文字功力其实是超过他所阅读的作品的,他们对那些大众文学不太感兴趣甚至厌烦,喜欢小众或者偏科的原创作品,他们对文笔不好的接受能力很强,能从一大堆垃圾里面拣出那么一个金罐头。当然前提是你的故事或者某一个方面真的能给他们眼前一亮。然而非常遗憾的是很多时候他们都很难得到满足。 那么问题就来了。从满足一般读者,到满足核心读者其实是一个从下向上的过程。你的文笔到底如何?只有满足一般读者,甚至是一般读者里面那些大众读者都无法满足的文笔,自己知之甚少,认为自己的点子手法很新颖,文章毫无问题,那么为啥你的读者不满意?如果是你的读者水品太低,那么你可以把你的文章发到诸如文区或者相对读者水准比较高的地方让大家来鉴赏一下。到底是好是坏,自有论断。 回到前面的话,作者与读者的选择权。作者真的拥有主动选择读者的权利吗?是的,你可以冲着读者说你爱看看,不看滚,我的东西你理解不了是你的问题。但是这是你在选择读者吗?依我个人的看法,仅仅因为读者不理解看不懂就能说出这种话的人已经没资格再谈自己是作者了。这东西就跟你说话一样,别人爱听你唠叨本身就是值得向对方感激的一件事,别人又没有出言不逊,何以反而你还不耐烦了?别人听不懂问你,那是对你的话还有兴趣,你好好解释解释好了那还是你的读者。要是别人对你的唠叨压根就没有兴趣,你还要追着说,强迫人家理解你,这事你就不觉得荒唐?那么再问一次,作者真的拥有主动选择读者的权利吗? 尽量公开自己的作品,让更多的人看到,温和的对待想听你废话的人,耐心的一边听取意见,一边改进,直到真的能读懂你废话的读者看上你,越来越多能读懂你废话的读者看上你。这应该才是上策。 已经打了很多字了,就读者方面的我就不再继续叨叨了。只表达一点,读者有主动选择作品的权利,但是没有主动要求作品的权利你可以提出你的建议,挑刺,报错,但是作者如何写,怎么写,你没资格过问。你能选择的是离开选择另外的作品,或者留下来接受或者帮忙改进。 到底是谁的错,就要看谁犯了错。
  8. 嗯,某个中2故事的序章,第一人称视点,正篇的时候会变成普通的讲述方式。大概会有正篇吧.....   走着,一直走着,走在漫布着嫩绿青草的山道上,而四周则便布着无数高大的树木,它们非常的浓密,浓密到根本看不见阳光,虽然我确实感觉到太阳就在上面。      这种环境对我来说并不陌生,因为我家的附近全是山,而在那些山的深处就是这样的森林,当我还是孩童的时候曾经很多次很多次的独自深山中游玩,那曾是我童年最快乐的时光。   我喜欢森林,很小的时候就喜欢,我记得这泥土的味道,这落叶的味道,还有这树的,这风的,这一切都如同我记忆中那般熟悉。不过,我已经有十多年没有走进过这样的森林了,我不记得这是我曾经走过的那片森林,更不知道今天我为什么会到这来,甚至不知道为什么我会在这里,这就好象是一个梦,梦的起点就在这里。我并不觉得害怕,因为我了解梦,了解自己的梦,这样的梦我做过很多。它们很多让你觉得似曾相似,却虚无缥缈,就像现在这样。   我不知道自己用了多少时间才走出了森林,但是当我站在森林外的山头上回头看时,这片森林跟我所熟悉的森林并没有什么两样,如果这不是梦,那我真的会想不明白走在其间的时候为什么会感觉它浓密得那么不自然。      一阵微风吹过,我从那风里闻到了清爽和热烈,我确定这是一个好天气,因为那味道就像是六月的夏天。我抬起头,蓝天,白云,一切就像理所应当,我没有想到我在现实世界里那敏感而准确的感觉在梦里也一样适用。      ——该回家了      当脑中理所应当而又突然的出现这个念头的时候我低下头看见了山脚的农田,田间的茅屋,还有远处农田那一边的公路,和公路指向的更远处的城市。是的,这一切就是那么理所应当。   我脚步轻快的走到了山脚,田里积着水,我走过的时候并没有闻到那些浇灌农田的肥料散发出的恶心气味,空气中只是飘散着甘草与泥土混在一起——仿佛走过秋收以后的麦田一般,散发着淡淡的收获的气息。   现在,我来到了一个插路口,右边的一条路显得很平坦,而且能看到它与公路相连,只要一直走下去,就能到公路上,但是它却看起来很长很长,我想我至少要花三十分钟才能走过去;而左边的一条路则必须继续跨越许多高低不平的田坎,然后那里有一个小农舍,农舍的右边有一个小坡,只要爬上那个小坡就可以到公路上,虽然这条路给我的感觉并不是那么近,可是确实比右边的那条似乎短上一些,而且这边是正对着城市的,所以在这个也许只能二选一的问题上,我的感觉还是倾向于后者。   我又走了很久,感觉比预计要花的时间长了很多,可是最终还是走到了小坡下。小坡并不太倾斜,要上去看起来很容易,但是坡上只有散疏的几棵小草,而且泥土看起来很新,这给我一种泥土会很松软的感觉,我叹了一口气,恐怕想要只靠双脚简单的登上去是不行了,我必须做好深一脚浅一脚,而且手足并用,而到最后很可能会弄到一鞋泥的觉悟,才有可能上得去。      虽然我并不太在意其他,但我很不喜欢弄脏自己的手,可是在这种没有选择的情况下,我还是俯下身,伸出手抓向泥土。就跟我想的一样,泥土非常非常的松软,我用脚使劲的将需要踩的地方踏了踏,以确定那足够承担我攀爬时身体的负重,然后我尽量的将身体贴到土面,开始了攀爬......   我站在坡底,有些茫然的望着坡顶,说实话我很诧异,原本以为足以承受负重的泥土却松软得好象泥浆,根本一点也爬不上去,我不知道是不是应该庆幸自己没有因为泥土如此松软而陷进去,但是在那之前我却对我并没有被泥土弄脏的手感到惊讶。我叹着气,望向了右边那条直接通到公路上的路,我知道如果我不尽快回到市内,那么天一但黑下来,就会非常麻烦,难道我还要原路返回,再走过去吗?    “你在这里干什么?”      正当我开始烦躁的时候,从上面传来了有些浑厚的男声,我抬起头,看到了一个包着头帕一身黑色苗族衣装的中年人,正站在坡的中间,从上往下看着我。那因为风吹日晒而粗糙变深的皮肤和他肩上扛着的耙子已经足矣证明他是一名庄稼汉。      “我不知道,可是我想到上面去。”   说实话我不明白,我印象里没有这样的人,他是谁?为什么我会那样的话?   [backcolor=white]“你怎么会在这儿呢?你一定是丢了什么东西吧?”[/backcolor]   我很惊讶,他似乎没有在意我的回答,而说着其他莫名其妙的事。我很想辩解,可我的嘴连一句话也说不出来。   [backcolor=white] “好吧,你的东西一定是被埋在这里了是吧?我来帮你。”[/backcolor]   说着他放下肩上的耙子,然后从坡上滑下来,在我身前用双手挖了起来。我不知道为什么他不用耙子而用双手,但是很快,他确实挖到了什么。那是一只半圆盖子的木箱,像是我在电影、电视、游戏里见到的财宝箱一样,只是它并没有镶嵌什么华丽的装饰,也没有在箱子的边缘包裹着铁皮。 [backcolor=white]  “好了,这就是你要找的东西吧?”[/backcolor]   庄稼汉看着箱子用衣襟擦着额头的汗水,脸上则是一副欣慰的神情。我还是一句话也说不出来,但是我想我的表情一定非常惊讶。我盯着箱子,想着要去打开它,这种强烈的感觉让我没有去在意耳边的声音。   “这是很宝贵的东西,你要好好珍惜它。”   箱子没有上锁,也并不紧,我很轻易的就打开了它。就在箱子打开的那一刹那,我所有的注意力被眼前之物吸引了      ——表面不断不断绽放着夺目的流光异彩,大小接近半块红砖的小箱子。      手在不知不觉间就伸了出去,当手指触碰到箱子的瞬间,一种仿佛与亲爱之人相拥般自然,亲切而又温暖的感觉传遍了全身。      箱子在我的手中渐渐褪去流光,这沉甸甸的份量和柔滑的触感让我想到了黄金。我把它拿近,仔细的端详着,箱子的四壁上除了两边各写着几个像是星座符号的文字之外毫无特别之处,盖子上则是无数细密而精致的鱼鳞花纹,我想刚才那些流光也许就是映射在盖子上的结果吧?托着箱子的手似乎感到了一些凹凸不平,于是我翻转箱子,映入眼帘的是一副精美的几何图形,那是好像在在一个原点上长出了一圈菱形,而菱形之外又仿佛鱼鳞一般有规律的一层一层向外衍生的圆形图案。而四角则以从左到右从上到下的顺序排列着星星,河流,树木,和山峰。   好奇心驱使我想要打开它,看看装在里面的到底是什么,尽管我不知道它是不是应该属于我。我用了用劲,可是箱子似乎是紧得被卡住了一样文丝不动,这让我有些失望,不过这失望却让我的注意力脱离了箱子的吸引。环顾四周,我忽然发现那位挖出箱子的庄稼汉不见了,小坡旁的农舍也不见不了,公路也没有了,城市也看不见了,右边那一条路也被淹没在长长的杂草中消失了,只剩下我,还有地上,和手里的箱子,四周除了山什么也没有。我的脑子里霎时一片空白。 [backcolor=white]  ‘它是属于你的,这是很宝贵的东西,你要好好珍惜它。’[/backcolor]   它是属于我的?看着捧在手里的小箱子,心里似乎觉得有一些高兴,刚触碰到箱子时那异样的感觉又浮上心头,于是我把它抱在怀里,轻轻的,下意识的,极尽所能温柔的说出涌上心田的话语   “我会好好珍惜你的。”   天色仿佛是永远停止在了黄昏,既不衰落,也不增长。这是一个不算宽阔的山谷,银白的冰雪成了这里唯一的装饰,不断吹拂的风和着雪不停的穿过我的身体,虽然意识感觉寒冷,但是身体上却没有任何感觉,甚至风的触感也没有。    “呵,呼”   耳朵里只有自己呼吸的声音,我就这样半低着头,看着除了一片空白以外,仅仅只剩一些凹凸不平的地面。不知什么时候,我的意识就单纯得只剩下基本的感觉,没有过多的感情,也没有过多的思考,就连抬起头看着前方这样的事也做不到,只是这样走着,不停的走着。也不记得是如何来到这里,更不知晓为何会来到这里。   突然间,素白的地面上一个青色的闪光点映入了眼球。停下了,不停走着的脚步,停下了。意识好象一下子恢复了。蹲下,伸出手轻轻拨开那青色光点上的积雪,竟然是一块类似水晶一般的碧青色石头,心里突然有一丝欣喜,这是我从来未见过的东西,但是凭感觉,我知道这是一块宝石,价值至少跟我所知道的上等红,蓝宝石不相上下。但是此时让我欣喜的却并非是石头本身可能的价值。我耗不费力的就把它从地上拿了起来,就好象是掉落在地面上的一样。当我站起来,却又发现在很近的地方,又有一个碧绿的亮点。毫无疑问,又是一块碧绿色的宝石。   ‘这到底是怎么回事?难道真的是掉落的珠宝吗?’   就像是要证明我的想法一般,一路望去,青,绿色的光点一直到路的尽头,像极了沿路散落的珠宝。也许起初还在犹豫,还在怀疑,还在猜测,可是在越来越多的拿到宝石之后,渐渐只剩下对宝石价值的贪婪与喜悦了,一直到我发现自己已经拿了太多宝石,而路上似乎仍然有无尽的光点在闪烁着,才意识到所谓的恐惧。    ‘这是试炼吗?还是惩罚?又或者是噩梦...’   我迷茫了,用所有的理智拼命的在压制着心中不断滋长的恐惧,在这恐惧未能淹没理智之前努力的思考着,判断着...    ‘这一定是梦,现实不存在这样没有逻辑的地方,绝不可能!’    ‘不对,如果这万一不是梦呢?’    ‘为什么我要那么想?’   思绪渐渐混乱了起来,我使劲摇了摇头,试图重整。   ‘如果是梦的话,那么没关系,但是如果这是惩罚,那么我已经拿了那么多了,那么即使现在放弃也仍然难逃罪责。’    ‘不对,罪犯都是这样思考,才犯下不可弥补的过错的,我不能这样。’   轻轻闭上眼,努力的调整呼吸让除了意识以外的思考暂时都停止下来。      很快答案像青莲一样从思绪的深潭中升起。我带走了青色和碧色各一块宝石,而将其它的留在了原地。    ‘我无法消除自己对宝石的喜爱,但是却并不是那么在乎它的价值,因此我愿意为了我对宝石的喜爱而付出代价,却不打算自己的贪婪埋单。’   顺着散落的青、碧宝石的方向走了很久之后,我来到了眼前的这个山洞。山洞有一人多高,仅仅凭着风在山洞中的回响我已经知道这并不是一个很浅的山洞,但是却因为宝石发出的光的关系,山洞却显得并不那么暗,可以说稍微有些明亮,那些宝石就好象是灯一样,真是很奇妙。本来我是对黑暗多少有一些讨厌加害怕的,如果不是有这些宝石,我想我是不会走进这山洞的,不,不止是宝石,如果不是这一切都那么奇妙,我想我无论如何不会选择走进这个山洞。   ‘气味没有异常,声音没有异常,地形没有异常,只是普通的山洞,吗?’   “锵”   正当我快要下这样判断的时候,我的脚突然踢到了什么东西,虽然已经在走路的时候好几次踢到石头,但是这个碰撞的声音明明就是只有金属特有的音质,不似铝,铜,一样的泄弱,但比钢、铁的清脆又更加浑厚一些,像是合金。借着宝石发出的光,我只是低头就很明显的看清了那是一柄剑,并不是中华剑,是时常在各种西方奇幻,战争,以及相关的媒体资料上出现的单手长剑——稍长的剑身,略宽的十字型剑锷,以及足够双手握剑的剑柄,但是没有剑鞘。这是我最喜欢的剑的式样,几乎连犹豫都没有,我就伸出双手去拿剑,一手握剑柄,一手扶剑身。但是这把剑比我想象中要锋利太多,手只是刚刚碰到剑锋就被割伤了,虽然只是很轻的一点。在我的印象中这种剑是用来对付装甲比较厚实的敌人的,因此剑只注重重量,而并不是太在意锋利程度,而如果有这种程度的锋利的话,那么说明这一定是一柄非常优质的宝剑。按耐住激动,小心翼翼的再次伸手将剑拿了起来。      这把剑装饰并不是很多,仅仅只是在剑锷上有少许雕刻而已,也并不像资料上记录的那样沉重,我只是很轻易的就把剑拿了起来,这让我拿剑的时候很是吃了一惊,我根本无法以剑的大小跟重量来大致判断剑的材质,除此而外,剑身给我的感觉显得稍微有些细,不过握在手里的剑柄处理得很好,不管我怎么握都能很舒适的贴合着手掌。我试着轻轻的挥舞了几下感觉多少有一些轻飘的感觉。这到底是什么剑呢?我随意的挥剑削向一块宝石,只是很清脆的一声,宝石就被整齐的一刀两断了。    “不是吧?!”   虽然我从来没有使用过真正的战斗用剑,但是竹剑,木剑,甚至练习用实剑我都有拿过,什么锋利程度,在什么力度下会有什么样的破坏力我多少还是能够估计出来。不过这把剑刚才的表现却完全超出了我的经验和常识。我紧握剑柄挥向洞壁,通过剑身反馈到手上的反作用力我仿佛感觉刚才削砍的岩壁仿佛是一块融化的巧克力。难以置信,我用另一只手抚摸着洞壁,这确实是岩石。   结论,这是一柄真正的宝剑,但是从形态上来说应该是淑女剑,一种专门为王族或者贵族的女士制作的真正用于战斗的剑,剑很轻,很锋利,但是因为制作材料的关系仍然非常的坚固耐用。不过,我完全不记得有什么正规资料里记载过有这种剑,只有在某些剑世界的游戏或者动漫,小说里有见过诸如这样的描写。    “诶”   不禁叹了一口气,感觉在这件从一开始就没有逻辑性的事上浪费了太多脑细胞。   估算我走进山洞已经相当久了,眼前的景色仍然是地面上的青,碧宝石加四周并没有变得宽阔的洞壁。   ‘真是像隧道一样。’      一边叹着气,我一边坐下来休息。我越来越不相信这是一个梦了,如果是梦的话,那么其中的过程通常不会让你印象那么深刻,嗯,或者应该说不会那么长?   洞壁几乎全是纯粹的岩石,但是碰上去的感觉却稍微感觉到有些潮湿,不过总算是在常识以内。我看了看洞里,又看了看洞外,除了一路延伸下去的光点,别的什么也看不见,仔细想想进洞也七拐八拐拐了无数次了,现在完全不知道自己在朝什么方向前进,从这个一条道的“隧道”的起伏情况来说,至少并不是在爬山或者钻地,多少应该是在同一水平上走而已。不过这样一直走了那么久都不见底,也不见出口,到是多少有些诡异。换了平时我想我大概会回头走,不过现在来说,我想要继续走下去的心情更多一些。    ‘预计这个山洞的长度不会超过20公里,以普通人步行每小时5公里来说,只要最多4个小时就可以穿过这里,或者到达洞底。从我进洞到现在我走的时间估计已经超过3个小时了,那么应该差不太多了吧?’   这样一边给自己打气一边拿剑起身,突然脚下一空,就这样掉了下去,是的,就像无数同样的梦一样,总是在黑暗的深渊中结束一样,这次也是么?我勉强支撑着自己的意识想要支撑到掉落到底,不过果然就跟平时一样,总是掉落不到底的感觉持续得太久之后,就会渐渐的在梦的这边失去意识······
  9. 雖然我也很想填中,但是實際上三次元裏面中型都不好看!果斷還是要大一些比較美!
  10. 我的ID:東西東西 二次元的設定:背著硬盤到處扔節操的狐狸 三次元的设定:某整天拿著筆杆子敲人的導師 我是如何来到SS大陆的:百度搜索> 我的爱好是什么:30%各種音樂,30%各種遊戲,30%各種動畫圖片電影,10%獨特癖好 我是为了什么来到SS同盟:偶爾獨特癖好會得到滿足,看看別人的同人遊戲推薦之類。 我有什么想对SS同盟说的吗:但願同好越來越多
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