前几天PlayStation有优惠,于是我半价购入了一直没有买的血源诅咒和老猎人DLC,准备这个假期好好地补个票,在亚楠中心受苦一番。谁知这十年前的游戏,其画面放到如今的4K分辨率设备上已经是有些惨不忍睹了。更要命的是帧数居然连30帧都无法稳定,只要轻轻转动镜头,就能察觉到明显的卡顿。但是我还是孜孜不倦地玩了一天,它的美术设计和音乐氛围实在太惊艳了。背景的人声,钟声,脚步声在家庭影院设备的支持下给我十足的沉浸感,让我有一种在玩生化危机4的感觉。
今天早上又购入了两部恶魔城的合集。分别是恶魔城历代记+恶魔城月之轮回+恶魔城晓月圆舞曲+恶魔城白夜协奏曲以及恶魔城血之轮回+恶魔城月下夜想曲。玩了会历代记后深感这角色性能的羸弱,延迟的输入反馈,虽然有膝盖能跳吧但这跳起来后还不能改方向。在有落穴的地形上被怪物蹭一下就落命了。魂类游戏的难度在动作类恶魔城面前实在是不太够看。我可能需要无数次背板和高度的精神集中才能打通一作。
这些古老的游戏尽管画面落后,手感僵硬,有着和2024年格格不入的设计理念,但只要认真尝试他们总会带给你独特的游玩体验。有别于各种画质精美的电影式游戏,让玩家一直在游戏中进行精神集中的操作,高强度与敌人互动的体验属实美妙。或许所谓的电子ED只是没有找到适合自己的那一款游戏吧。