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  1. 说实在的,一般我也只玩PC单机,不过如果是特别需要刷的话我可能也是玩不太下去的……
  2. kw一般都是一片矿脉两矿5~6车,多重工刨冰来着的…… 这样看来时代的确变了……
  3. 其实用超武来反制的战术某些时候也是可行的。我之前看过一个录像,他用炸药将军打七个坦克将军。坦克将军AI有一毛病,除了挑战以外并不会造机场。于是他前期用飞毛腿发射车A地板和皇宫里的火箭兵抗,后期全靠几十个超武来轰炸最后也赢了。 至于kw我遭遇战只干过让电脑让步95%的事,实在是谈不了战术……
  4. 嗯,从这帖就已经能看出来了…… 4的变动太大了,都几乎快脱离RTS的范畴了…… 还真是… 不过将军那个我以前还处于憋憋乐的时候是用超武来反制超武的……除了核弹炸飞毛腿导弹发射基地要用协议来补刀防地洞以外,其它都是两超武炸它一超武的。思金星突很厉害,玩kw全球征服的时候造十架直接自动裁决都不会输了
  5. 额,小声说一句我当初CNC4玩的就是盗版……将军确实很可以了,至少我玩的时候感觉还行。CNC3整体都很好啊,可以说是正传的巅峰了吧。
  6. 早期的西木时代的科学…… ???我玩的少,不能说联机就是即时战略吧。建造基地、采集资源、发展科技、侦查消灭敌对势力这些才是即时战略游戏的基础吧…… 相较CNC4来说RA3已经好很多了……
  7. 确实是很有年头了…… 小兵打坦克都是有的,那航母也就…… 大概是从魔兽3→DotA的时候类型就变了吧
  8. 我也觉着4坑,以至于都没有去上心研究…… 必须算啊,虽说只是外传但也有命令与征服这个头衔啊。 这就厉害了,以前只是听别人说,没想到地位比我想象的还要高。 我也是后来才知道的,我红警二代入的坑后来跟进的三代,结果某天看到CNC3感觉风格很像就玩了,结果很久以后才知道都是一家…… 难忘的事嘛…感觉玩这整个系列的作品都给我带来不少乐趣,也给我留下很多回忆。 别的不说,就上回玩RA3和另两个人打混战,第三个人实在太强了于是我和另一个私底下就很默契地联合起来了,我把超武都放到他家他也替我打掩护。虽然最终还是都输给第三个人(实力的差距啊)但是那一局打得真心欢乐。 CNC系列的其它作品也是有些意思的哦,如果感兴趣你也可以尝试一下的。 嗯,如果说RA2那时是黄金期,那现在差不多就算是夕阳红了。感慨……
  9. 那就更厉害了啊,我玩一代都是后来的事了 这个并没有……EA基本上已经不打算再做了吧
  10. EA养死不少小工作室,好多游戏诸如模拟城市、植物大战僵尸等到EA那都感觉…… 这……不过说来也巧,我也是差不多那么大的时候接触到RA2的。 听说将军2的alpha版都做好了,结果不知为啥又不发售了…… 哎,是嘛~看得我也觉得哪天有必要补一下前作了。
  11. 当然算啦 呃,不知道哪一作,不过一般都不是太难吧…… 额,只听说过是同公司西木的经典之作,在RTS史上的地位也挺高。不过我没玩过…… 好像大部分关卡简单困难差别都不是很大的样子…… 莫非是间谍进实验室得到的隐藏科技?要这样的话倒的确是有,这茬我给忘了……
  12. 那关应该是红二原版苏联战役的狐狸与猎犬,不过好像本来也就没有时空兵吧…… 这可真是……可能和电脑和那个光盘都有关系。
  13. 哈哈,看到这帖就让我想起了知乎上王老菊回答的关于华东理工大学的事,看完以后我居然神奇的觉得没空调也不是最惨的……
  14. 毕竟当年网吧的标配,不过我当年因为年龄原因倒也是没去过几次…… 我觉得我应该每次都是开了的…… 先知将整个星球的人玩弄于股掌之间,并最终成功地“升天”了。不过EA结的那个尾的确是感觉有点不好……
  15. 额,这系列在游戏史上都应该是有点名气的吧。不过也有可能是你不关心这个或者对这方面不感兴趣…… 一块泰矿改变了世界的历史! 确实好多都变了,最明显的就是EA的那点事…… 果然,至少在国内大家都更了解红警啊。 噢噢,这是凯恩之怒的全球征服模式吧。十星突毁天灭地 嗯,感受到了当年的那个时代。 额,命令与征服是一个大系列,然后再细分成泰矿系列、红警系列和将军系列。红警只是其中之一啦。 的确,就单从这帖里就可以看出来了。 额,回复这么短没问题嘛…… 额,这个系列还是挺有意思的。当然,如果实在不感兴趣 也不要勉强 这系列的每一部都是有真人过长电影的,虽说当年的盗版厂商删去了这一部分…… 可能是时代已经过去再加上红警的知名度更高吧…… 操作相较二代都变得更加精细了,我倒是觉得这个挑战性更足一点。 是的……习惯了其它论坛有回复当场就有提醒,结果昨天没提醒我还以为就没人了呢……
  16. 嗯,二代苏联第一关,动员兵海拆各种。 三代单位的定位更加明确了,而且单位之间的配合也更重要了。我觉得这是一大进步,不过似乎也有不少人因此给了差评…… 额……也是童年呢…… 居然是这整个系列里惟一一个奇葩的FPS……我看别人玩的时候经常迷路…… 说的是呢,不过作为红警二转三的玩家来说我倒是更喜欢三。(莫非我喜新厌旧?) 没想到这也有看老陆视频的。当年他做夫人读游戏做西木的时候提到过,不过三代就不是这个风格了,至少画风是完全不像了…… 将军……炸TAM还拆过三峡坝,不过据说被禁还涉及滥用核武器之类的原因,好像我记得现在初中政治书里有一段批判某游戏的时候还影射了这…… 强大么?还好吧,大家都一万开来一对一基本上来说还是比较公平的。我反倒是盟日都上手,苏联操作不过来,只能打赢远比我弱的人…… 红警影响确实深,至少在国内的知名度我觉得就高于本传。EA日常毒瘤,不过好像也就是EA接手了以后就开始一点点地把GDI批判了一番…… 嗯,从剧情上来讲警二就已经和本传分离开来,成为两条世界线了。 当年那个时代也都可以算是RTS的黄金时代了,不过我至今还没玩过CNC1和2和叛逆者…… 现在玩家们在同系列的其他游戏中利用制作mod和各种官设来尽可能地还原出来,整成这样也是奇葩…… 的确,CNC3中GDI打大神宫我还没能通过不开挂的方式过去…… 我和别人玩RA3混战基本都是输…… 额,没事,我们还有各种将军2 mod可以玩
  17. 我倒是觉得以前的那个细腻的作画也还不错……不过探索度高自由性强也同样是我喜欢的原因之一呢
  18. 确实啊,总觉得我喜欢的一些游戏大都是以前的了,或许也是我比较怀旧吧。探索世界的每一个角落,看看制作组在一些细节上的用心,这些都能让我感到十分高兴。
  19. 果然大家都对红警系列更熟悉一点啊,我小时候也是在亲戚的带领下入的坑呢。 额,感觉和我刚玩的时候差不多……不过我在仔细地玩了战役熟悉了各单位的性质后情况变得好转了许多。 确实CNC3无论是TW还是KW大家都觉得不错的样子。 EA毁了不少游戏和工作室啊,有种毒瘤的感觉。 先知毕竟是贯穿整个系列的灵魂人物嘛
  20. 我听说三代和大菠萝的三代差不多,都快变成网游了……
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