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lst911209

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  1. 话又说回来了。不把S组T组R组F组等等破解组一勺烩了,艹翻一个游民也就少一点脑残伸手党罢了。
  2. 是没氪金,但是我也没要求给多好的卡啊,给几个妹子让我看着养眼也能玩下去……访古者,游侠赌客,热诚英雄,天界少年,光炎剑士……全都是汉子,我又不是基佬这还玩蛋啊!{:5_233:}
  3. 原版AI超级武器是有打击顺序的,第一下肯定是战车工厂,第二个记不清了应该是空指部。所以可以往四周多造几个战车工厂和空指部给电脑炸就行了,这么搞我可以对付4家左右有超级武器的电脑,7家的话我手残没那么快发展速度……
  4. 梅露可物语花了1周多,一张1星以上的女性卡都没有,全是可爱的男孩子,怒摔弃坑。
  5. eyJtb25leSI6MTE5NjE2MDc1NjMuMTMyNDI1LCJmcHMiOjUwOTIyMjguNzAwMDAwMDExLCJjbGljayI6NzE0NjEyOTksImV4cCI6OTY0OTgxNzM4Mi45MDAwMjQsIm5leHQiOjE0MjkyMjU5ODAwLCJsdiI6NTk4LCJlbmVteSI6bnVsbCwiaXRlbTEiOnsicHJpY2UiOjQzMjg4NDgsIm93biI6OTZ9LCJpdGVtMiI6eyJwcmljZSI6MjU5MDA4MSwib3duIjo3M30sIml0ZW0zIjp7InByaWNlIjoyODc5MTczLCJvd24iOjYyfSwiaXRlbTQiOnsicHJpY2UiOjQ5Mzg0ODYsIm93biI6NTN9LCJpdGVtNSI6eyJwcmljZSI6NjE5NDE3NSwib3duIjo0Nn0sIml0ZW02Ijp7InByaWNlIjoxNjI5Mzg3MCwib3duIjo0M30sIml0ZW03Ijp7InByaWNlIjo3MDg0ODQyMywib3duIjo0Mn0sIml0ZW04Ijp7InByaWNlIjoxMjc3OTM2ODYzNCwib3duIjo2NH0sIml0ZW05Ijp7InByaWNlIjo4Nzk2NTcyMDY0MCwib3duIjo0N30sImVuZW15MSI6eyJjb3VudCI6MTUwMDAsImRlZmVhdGVkIjowfSwiZW5lbXkyIjp7ImNvdW50Ijo4NjUwMCwiZGVmZWF0ZWQiOjB9LCJlbmVteTMiOnsiY291bnQiOjQyODAwMCwiZGVmZWF0ZWQiOjB9LCJlbmVteTQiOnsiY291bnQiOjIyNjAwMDAsImRlZmVhdGVkIjowfSwiZW5lbXk1Ijp7ImNvdW50Ijo5MzgwMDAwLCJkZWZlYXRlZCI6MH0sImVuZW15NiI6eyJjb3VudCI6OTAwMDAwMDAsImRlZmVhdGVkIjowfSwiZW5lbXk3Ijp7ImNvdW50IjoyNzA1MDAwMDAsImRlZmVhdGVkIjowfSwiZW5lbXk4Ijp7ImNvdW50Ijo0NDgwMDAwMDAwLCJkZWZlYXRlZCI6MH0sImVuZW15OSI6eyJjb3VudCI6MTc0Njk5OTk5ODI1LjI5NDI4LCJkZWZlYXRlZCI6MH19 发个存档{:8_561:}
  6. 指挥59看着对面苏修装甲部队出现的时候我就一句话“T-80下山了!!!”
  7. 他们说的中国风和真正的中国传统画风差别不小,随便举几个例子,差不多到这个样子就能被网民们说成有中国风了。 日漫风格的用色和画法特别是人物五官上有很鲜明的特点,稍微注意就能看出来,比如那双大大的眼睛,的确有不少人挺反感这种风格的。如果只是需要不被批评为日漫风,那么像那几个传统国产RPG那样的人设就够了,拿动漫举例的话,秦时明月就是个可以参照的例子。再说简单点,只要有正常比例的五官和身材,深色头发和贴近三次元一点的用色,就可以避免95%的关于日漫风的批评了。 [attach]32647[/attach] [attach]32648[/attach][attach]32649[/attach][attach]32650[/attach]
  8. 理科版的的确很牛逼 文科版的差不多也就是高中高段位的水平,当然知识面上要发散一些。
  9.   中文名称:真实战争--混乱状态   英文名称:Real War: Rogue States   游戏类型:即使战略   开发公司:OC Incorporated   代梨公司:连邦软件 游戏介绍  2001年9月,一款在上市以前不被看好的即时策略类游戏《真实战争》,一上市就创下了30万张的空前记录。为当时疲软的即时策略类游戏注入了一针强心剂。与此同时游戏的开发厂商Rival Interactive也开始了游戏资料片的研发,在资料片中你不仅会发现增添了许多新的东西,还会发现以前一些细节的部分做了一些改进。好了下面就让我们一起进入到《真实战争:混乱状态》的游戏中去,去体验一下真实战争所带来的感受。   恐怖活动+无政府状态=《真实战争:混乱状态》   游戏的故事背景发生在一个未知的年代,北约组织发言人证实一个座落在法国的秘密武器研究中心被未知武装力量摧毁。这是最近发生在欧洲的系列攻击事件中最新的一起。北美和亚洲的先进武器工厂已经被有着高度组织性的军队破坏。很明显,这些攻击的目标在于破坏先进的生物和化学武器。在过去的4个月中,超过1900人死于这些攻击。五角大楼所掌握的资料证明幕后组织者一定是国际解放军队,而大家都以为这个组织已经被消灭。游戏开始衔接的时间是国际码头工人联合会被镇压的时候,他们虽然给镇压了下去,但是在剧情的安排下,他们还是回来了。他们制造武器装备,秘密地联合起来准备全力以赴统治世界。   “拖选攻击”概念的诞生   《真实战争:混乱状态》还增加了一个被许多即时战略游戏遗漏掉的命令——“拖选攻击”,假设你有5架飞机要攻击敌人基地,老方法是你选中飞机,移动到基地,按住SHIFT键后选取攻击目标使飞机能够攻击一群建筑。在《真实战争》中设计师把攻击按钮做到了控制面板里,你只需点击这个按钮,然后按住A键即可拖出一个方框包围住敌方基地,指定攻击整个基地,所有选中的单位每次攻击同一个目标。如果你没有按A键,则每个单位会攻击不同的目标。这允许你制造一次地毯式的疯狂攻击,相信许多即时策略游戏迷都会喜欢这种刺激的战术。   AI版本的增强   《真实战争:混乱状态》中的AI要比原来版本好很多。军队变灵活了,不再出现在泥浆里打滚,狂笑,尖叫的一些小错误了,他们会听从你的指挥。及时而准确地击中目标,穿过地理位置而不会迷路,也不会陷入障碍中。新的命令系统可以立即执行命令,让你的军队在防御或反攻时组织起来。要建房屋时,你可以命令你的军队到许多地方建造房屋。如果你喜欢有组织的编队形式,你可以选择现行命令项的编队方式设定阵型。编队有很多的命令可供你选择,原地停留,出巡,自由进攻等等。你可以命令你的空队飞到敌人的后方,轰炸敌人的军需品。这对你来说,不只是方便,而且还提醒你,保护军需品是策略游戏更重要的事情。一旦战争爆发,你就可以命令你的军队去疯狂攻击某些东西。在此之前,你脑子里要先有个计划去毁坏敌人的生产,然后再命令军队去毁坏它。想要取得主动的话,就要命令你的士兵设法去骚扰对方。如果形势和你期望的一样好的话,那么当你担心其他事情的时候,电脑还会自动帮你攻击,这可是一大特点。   真实的武器,真实的战争   众所周知《真实战争》中的所有兵种和武器装备均取材于真实的设定,可以说是《真实战争》的一大特色,《真实战争:混乱状态》自然也不例外,美国和国际码头工人联合会两个派别都增加了一些新的军种。这些新增的军种中有一些固定的防御军队,如防空军队。而且为了更有效的利用空军,游戏加入了多种军用飞机,例如,高级战斗机在空对空的时候占有优势,可以抵御导弹的袭击,在缠斗中甚至会来个殷麦曼翻转;AWACS等侦察飞机则可以用于扩大地图的可视范围。游戏中的各种直升机、轰炸机和喷气战斗机全部依据原始数据建模而成,真实地反映了它们的的不同特性,例如A10拉起后向地面目标俯冲,阿帕奇贴地飞行靠近目标等。你还可以对这些战机下达更细的命令,例如令F-117进入高速隐身状态或投掷诱饵以避开导弹的追击。   体验即时战略的魅力,体验“真实战争”。就让我们跟随《真实战争:混乱状态》,再次去体验那种战争的魅力吧。 预览: 提取码:SDFBSHYEMIJL
  10. 如果还能有7,请务必取消那个该死的石头剪子布系统!
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