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zxhmaple

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  1. 刚出的时候看别人直播就发现这游戏好上手 看起来也过瘾 就想过这游戏很容易玩腻 不到半个月看别人玩我都看腻了 这个游戏适合上班族休闲玩家 游戏时间不长的玩家 能玩到400多级才觉得腻也玩够本了吧 至于这个游戏有什么竞技 还有什么出分 我觉得都是多余 只是满足这个人气下必然会出现的需求 本身就是休闲娱乐向
  2. 就是各种练功练功啊 能练野球拳的真有毅力。。 不过悟性太低就只能野球拳了 再学左右互搏 谁挡得住啊
  3. roguelike不用说是最经玩的游戏 前2年迷elona 玩了半年多 而且是宅着玩的 平均每天至少6个小时 而且elona是我真正理解到 什么叫自由度
  4. {:5_250:}难得的值得屌丝考虑的正版吗 不过暗黑风确实玩饱和了
  5. 个人感觉WAR3还值得人们关注 纯粹是因为自定义地图各种RPG 之类的 dota就是最好的例子 WAR3会慢慢的淡出 但是很慢很慢
  6. 其实个人感觉太阁的 养成 RPG成分很高 可成长性。。 但是官方定位是SLG。。
  7. {:5_221:}绝对平衡 太难了 应该说是不可能 平衡只有大小细微之分 至于DOTA 是真的很难在一个版本里每个英雄都能上场
  8. 因为DOTA基本 几号位都是已经定好了的 而且总体意识 打多了 基本就那个套路 DOTA这种多英雄的游戏 还是娱乐最好 平衡太难 一代版本一代神。。很多游戏都这样。。。
  9. 很多老游戏基本都在游戏本体的目录下 以前还遇见过创建在WINDOWS系统文件夹里的。。。 现在的游戏基本都在我的文档里 说这个还真是轻车熟路 那时候很多单机都是在网吧当网管玩的。。 记得那时候还往网吧服务器里丢过存档 和谐内容什么的 虽然只供自己实用。。。{:5_220:} 后来网吧本地电影版权问题被查得严重以后 网吧电影服务器就成了网管的仓库了。。实验室
  10. {:5_202:}我一直记得当年网吧的那些高富帅 玩单机各种刷级 什么幻世录 金庸群侠传、、那时候网吧存档都直接保存的 感觉略高端 现在的网吧都要手动保存存档文件
  11. {:6_365:}求教 魔界战记有没有PC版 或者模拟器 貌似很好玩的样子
  12. {:5_217:}毕竟在数据上设置难度 比在AI上设置难度的成本低太多了没法比
  13. 战棋大部分难度 都是人海战术 要么就是超强属性 或者2者都有一些 AI终究会被人琢磨透
  14. {:5_202:}RPG是很多游戏的总模式 很多游戏都可以认为是RPG 所以就出现了 ARPG SRPG 这种说法 我指的是战斗模式 即战棋模式
  15. 幻世录1 近两年都通过2次了 幻世录2总感觉打得很纠结很难 没记错被一路追杀还怎么打都打不过 还加上各种坑爹的策略 防御 闪避什么的 选闪避吧(特别是天生闪避高的 血少防低) 中奖的话 差不多就要跪了 貌似差不多出风色幻想系列的时候 台湾这类战旗游戏的难度 总让人很无语 貌似是磕药水的游戏
  16. 机战系列印象最深的就是 阿克塞尔了。。 毕竟是玩过的第一作 像之前的FC上面的 没记错的话好像没有剧情
  17. {:5_202:}那我战棋启蒙游戏还是中国象棋呢。。。 说的是电子游戏啦 顺带一提有很多GAL加入战斗模式 很多也是用的战棋模式 比如传颂之物
  18. 咱先来抛砖引玉(不是对砖或玉有什么成见,,乃们懂的不分高低贵贱) 比如 台湾当年的 炎龙骑士团 幻世录 风色幻想系列 貌似战棋游戏 难见于一些欧美的游戏 或许是咱关注得不够 空轨 火焰纹章 机战 貌似光荣当年做了不少战旗游戏 三国志英烈传 曹操传 孔明传之类的 难度都是让本人望而生畏 甚至想起了金庸群侠传以及武林群侠传(虽然亮点不在战棋的战斗模式) 最近有段时间没接触战棋了 想挖些来玩玩 另外请不要在意游戏的总模式 是SLG 还是SRPG都很好 咱在意的只是战斗模式 不会像即时制的那样累 SRPG个人觉得也是RPG战斗模式在自由度上的一个推进 相较与传统RPG的回合战斗模式 近些年似乎在PC上已经几乎完全冷门啊 战棋战斗模式
  19. {:6_400:}非常无聊的进来 还以为可以找到不错的想法 又撞到基佬了 瞬间损失XX个节操?
  20. {:5_217:}什么萌战 不就是求共鸣体吗 甚至还无聊到去刷票什么真的很中2
  21. {:5_214:}暗黑风 着实已感觉相当之无聊
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