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lilokwai

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  1. 但劇情不是特別新鮮,而且個人比較喜歡遊玩性高的遊戲(偏見){:10_633:}
  2. 沼泽呢....{:5_217:}當時我也跑了很久,最後才知原本這麼易點火(傻眼),我跑了至少2個鍾T_T
  3. 感謝你的回帖,始終觀點角度不同,各花入各眼~你說的確有道理但是不用炸我3次吧- -小心被人吃掉{:5_218:}
  4. 對啊,完全是這種感受,加上遊戲的畫風和打擊感,選女角...爆裝....錯重點@@
  5. 不断被虐不是新玩法,是黑魂的精髓才對...不對...是靈魂@@
  6. 我看著你的回復3分鐘才發現是白字....我人生中的3分鐘就這樣沒有了.... 話說回來哈哈抱歉揭穿你啦~但其實BOSS真的很易打,騙人是不好的喔~
  7. 但是黑魂的精髓就是把自己虐待,然後靠自己通關的成功庛超爽哈哈
  8. 但好像很多人說3代是最易的啊(雖然沒玩過前作)個人感覺其實打多2次BOSS其實也不難,只是小怪最煩人(雖然沒玩過前作)
  9. 聲音太少了聽不清,不過去YOUTUBE聽了真的很好聽
  10. 2代雖然未玩過但,聽說不是傳統黑魂續作{:5_202:}
  11. 哈哈,你的前路還有很長的唁要走~~~ 48小時通關的路過...
  12. 日本好像出了一個人工智能女朋友...真是XX無極限... XX:請自行填上
  13. 嘛可能你是對的吧,但我還是認為遊戲不應太重劇情... 還有就是要善用編輯功能不要分開發2個回復喔~不然會有巨人吃你....
  14. 从未玩过前作,很兴奋地买了人中之龙6的PS4版,一开始还算正常..但去到游戏中期实时实在太不爽了所以要吐个槽 以下总结了我个人不爱这作的原因: 一. 剧情太长,游戏时间短 玩了一半左右,其中有差不多一半时间是剧情,还要是没什么惊喜的剧情,现在到底是看动画还是玩游戏..... 二. 自由度低 这作很多时候都强制你进行主线任务,在城裹自由探索只有小游戏和小混混给你消遣,完全是要玩家跟住主线走... 三. 强制任务/剧情(这个超级不爽,是我发这文的主要原因) 有时在街上走会强制触发任务/剧情,现在到底是你玩游戏还是游戏玩你都分不清了 四. 人设(个人偏见) 个人认为有身份的角色人设什么大问题,问题在一班无名的NPC,NPC中存在大量毒男/宅男令我很不爽(偏见)例子有hiji推销员&live chat毒男 五.不合理性 打架绝对不会打伤路人?抱住小孩去打架会随时有人帮你照顾小孩?地图以下除别画个红色图示就当你不能走出去了?(NPC能穿过禁区)成米的空隙不能走过去要绕路? 总结就是自由度太低,像游戏玩人多过人玩游戏 简洁附上这游戏的优点:小游戏和进食系统很有创意,打击爽快感很强,能力提升有很大的自由度等等
  15. 這樣吧,買個遊戲手掣,然後假裝用手掣控制自己,幻想一下VR好了~{:7_499:}
  16. 沒有電視,沒有電腦,沒有PS4,但要VR{:5_218:} 少年,現實就是VR{:7_499:}
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