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jiijmwwm

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  1. 狙击貌似因为怪物硬直设置的关系,现在并不厉害。。
  2. {:10_629:}血源主角那个奇妙的手臂。。看起来像玩具总动员里面那个牛仔
  3. 很好玩的。。收藏要素很多,战斗也很细腻 就是判定比较奇怪
  4. 卫星弹现在不行了。。消耗高不说,而且还经常下不来
  5. 还是喜欢脑天。。。 另外重炮我有个很喜欢的就是用弹丸然后存在时间极长的粘附球,然后充填,然后LL大法。虽然不厉害但是很好玩 以前还用爆裂里面的4连射线改编的4连放射,后来就没用了
  6. 不知道PSX DOWNLOADHELPER在PS4上能不能用。。。
  7. {:7_505:}须佐之男不是号称“蝎子家的耻辱”吗。。。无脑脑天biubiubiu就死了。。。
  8. 其实我买游戏也是买耐玩的那种。。。
  9. 有句话叫千金难买爷高兴
  10. 那其实后来能不能直接走这条路去打墓王。。。
  11. 有联网要素你可以跟玩家合作通关,也可以打PVP 联机机制是玩家等级,据说现在公认的适合的等级是100级左右,既可以让以某种打法为主的biuld成型,不会太捉襟见肘的同时又不会太全能。。 现在很多人都压着100级不去升级
  12. 没有,1代的话,比如不死镇底层,比如废都,比如巨人墓地,我是都不想去= =又麻烦,场景又不好看,然后又难打。
  13. {:7_503:}练过一个8爷的十割但是实战不可能打出来
  14. http://www.bilibili.com/video/av842712这个是B站著名的母猪在入这个坑的时候发的第一个视频。。 你可以去看一看。。 也不会剧透多少的啦
  15. 手感很不错的说。。 主要是PC版没有手柄很难玩而且有几个场景我一点都不想玩。。。
  16. {:10_629:}所以说KOF里面就要发波才好玩(大雾)
  17. {:10_629:}最近论文压力比较大,于是就开始玩KOF13的生存模式(电脑会随机选角色跟你一个一个的单挑,每次打赢一个敌人就会回一部分的血,然后能量继承,敌人AI会慢慢提升,然后直到你被打死就计算你打败了多少个敌人)来释放压力。。 平时都是用死肥佬雷电打的。。就是喜欢用他的格挡撞人,一凹一个准,看电脑一个必杀打在我格挡上面就很开心。。 但是干掉了20个CPU以后,电脑控制的角色的AI急剧上升,慢慢的就开始被意识吊打了。。所以目前为止最高纪录是打赢了25个敌人。。。 {:10_629:}直到有一天我改用坂崎琢磨。。。也是一个死胖子,但是不同的是他会发波。。 于是就顺风顺水的干掉了33个CPU,最后第34个敌人居然是最终boss之一的裸男{:10_635:} {:10_629:}正好打败上一个敌人用光了所有的资源,于是就自然而然的被它吊打致死了。。。 于是我得出一个结论:玩格斗游戏不发波跟咸鱼有什么区别
  18. {:7_536:}有市场就会有商品的。。。 毕竟像我这样不喜欢跟不认识的人玩游戏的还是很多的啊
  19. {:7_503:}一般除非是很好运不然都不可能的吧。。。
  20. {:10_624:}推荐4。。。 这样可以极大的丰富。。。。。 嗯
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