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jiijmwwm

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  1. {:7_504:}目前正在黑暗之魂2的DLC2受苦中。。 终于一路躺到了第二篝火(过程参考便器姬RBQ职业的打法),然后看到了一条直道很开心的走过去了。。{:7_499:} 然后被前后夹击了{:7_498:} 然后防御的时候被推的掉下去平台了。。{:7_500:} 然后我发现上面的2个煤炭士兵也跳下来了,于是我就赶紧跑。。跑啊跑,然后墙里面跳出来2个士兵,地上又有3个在前面等着我,一路冲到梯子边上想爬上去,又有一个人从岔路冲过来打我{:7_510:} 数了一下,8个煤炭战士打我一个。。。838级的老妖怪也会死的吧。。。{:7_504:} {:7_504:}但丁或者捏肉的话1打8我还敢打。。但是黑暗之魂2。。 ↓感谢支援。。于是今天成功拿到了亚尔特留斯的大剑{:7_499:} {:7_529:}鸡腿大法好!
  2. 唔我手动试试看哦:我的 祖宗诶 知不知道 有事要 找人的时候 找不到 是很 要命的事情。 再来再来: 神给了你 6个lecture 你 却考 你压根 没讲过的东西 我觉得 你有种
  3. 实际上只要是QQ空间的说说,然后随机插回车进去,就变成诗歌了。。 唔谁能写一个写诗算法? 就是随机抽取自己的说说,然后随机插回车进去。。。
  4. PS STORE也在狂打折。。。
  5. {:7_500:}以前看游戏王的漫画的时候,还只是觉得为什么你的卡这么屌 会在绝境的时候抽到这个情况下必定可以大逆转同时除了这个情况别的都没用的卡 要么就是突然抽到超厉害的卡 总之要么神抽,要么印卡。。从来没想到可以这么ko怕↓ [attach]57122[/attach] [attach]57123[/attach] [attach]57124[/attach] {:7_528:}居然强行改卡。。 这挂开的有点厉害
  6. =A=我记得社长的超必杀分明是秀脚毛结束的,为什么会变成这样。。。
  7. {:7_504:}我一直很想玩一个不卖肉的以战斗冒险为主的SAO这样的游戏啊。。设定是感觉很好玩的样子
  8. {:5_218:}3只一起上不知道有多蛋疼 2代最坑爹的就是强制Np
  9. 娜娜的3焰兽任务我是开地图炮推过去的。。 不然打不过
  10. {:7_511:}我在卫龙巢穴那个摇摇吊桥就是因为一路举着盾过去所以被飞龙抓爆桥掉下去摔死了啊
  11. 说起来有没有试过1代。。。。 1代PC版很头疼
  12. {:7_515:}但是看到了点进去会很桑心的吖。。。 所以窝才想说能不能顺手半透明标题什么的。。
  13. 唔,实际上这个情况已经遇到过几次了,其中一次是这个贴: https://sstmlt.moe/forum.php?mod=viewthread&tid=76702&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D442%26typeid%3D442 楼主已经由于某个原因被干掉了,如果是永久性的,能不能直接改动他的标题,比如加注一个“已失效”之类的,或者干脆就让帖子变得黯淡? 不好意思哈,可能会增加管理员的工作量,而且可能有些是AI操作的无法顾及也说不定{:7_509:} 如果可行的话,希望能考虑一下我的建议{:7_509:} 不行或者不方便的话也还请见谅{:7_536:}
  14. damn。。。 alisa怎么能顶着这个头
  15. 这个。。你当真以为不会有人学游戏里面搞暴力? 姑且不说那些跨越年龄阶段在小时候就接触R15甚至R18游戏的小屁孩,很多摆明就已经工作的人也透露过,玩了AC以后真的会有忍不住给人一发袖剑的冲动,虽然据我所知并没有人真的这么干就是了。 至少考虑一下那几个看了喜洋洋就把小伙伴绑起来烤的蠢蛋小孩吧? 这10条看起来都没有问题,问题在于具体的执行方式上面。。那就跟你说的差不多了。。。
  16. 正好新舍友有360手柄于是为了找机会试他手柄玩于是就下了抖M之魂初代 说实话开场CG比2代那种不明不觉厉的好多了,4个王的来历清清楚楚,人性感觉也比人像高大上很多。。而且世界观交代的清晰,也留下了疑点,这个真的很棒。。 然后是游戏方面。。。 看到不死院恶魔手里拿的是恶魔大锤这个陪着俺在2代开荒的神器真是感慨。。2代砸趴了不知道多少人形怪物的恶魔大锤现在轮到砸趴我了。。。真是报应 然后跑到那个什么祭祀场以后,走不了多远就遇到骷髅兵。。我了个擦这玩意实力超强劲啊!不但非常敏捷而且血究极厚啊!伤害超级高啊!为什么骷髅这么厉害啊!而且还有500魂的炒鸡大骷髅啊!还能不停的刷啊!而且小骷髅一来就来两个啊!!! 单挑我都要找个空地慢慢找机会打,现在居然是2个一起啊!而且几乎打不出硬直啊!太可怕了。。。 我现在好弱根本玩不下去啊。。。
  17. 骷髅王很容易打的嘛。。 去遗忘囚笼拿个大鸡腿,升几级,然后双手拿,重击一拍就是一个
  18. http://i723.photobucket.com/albums/ww234/eliva/1_zps31ff782a.jpg[/img] 西撒:jojo!这是我最后的波纹!你收下吧!奥义槽我已经攒了一大半,就留给你发奥义吧!我先猫车了! 下面是搬运: 作者:怪物猎人Online运营团队 2014-06-16 13:41:04   在本次《怪物猎人OL》极限封测中,出现了2个新增的游戏系统,猫车补偿以及奥义传递。合理利用这2个系统,能够令猎人的狩猎更加高效,快捷。   先来说说,猫车补偿,实际上,参加过此前测试的玩家应该知道,《怪物猎人OL》为了照顾新手,每当猎人被怪物放倒,由猫车送回猎人营地之后,都会获得一个持续数分钟的buff。这个buff能够抵挡一次怪物对猎人造成的伤害,相当实用,我们习惯性的称这个buff为猫车守护。   事实上,猫车守护这个buff,玩家们还能够通过一些特殊的手段传递给同一个队伍中的其他猎人。当某个猎人身上带有这个buff时,同队的猎人只要收刀靠近他,并且保持数秒钟的时间,同样也能获得这个buff。而原buff并不会因此而消失,会继续保留到受到怪物攻击或者buff时间耗尽。当然了,如果队友争先恐后的一拥而上想要抢这个buff,这也是行不通的,因为buff只能传递给其中一个随机的猎人。 接下来再来说一下奥义值传递,在极限封测中,所有武器都增加了第二个奥义,同时还新增了奥义值传递系统。当猎人的奥义值超过50%,即可按下“X”键,在一定范围内,将奥义值传递给指定的同伴。当然了,接受奥义值的同伴不能超出该范围,并且也不能处于受控制状态(诸如睡眠、气绝、麻痹等)。而且一旦遭到怪物的攻击,也会立即打断奥义值的传递。因此在选择奥义值传递时,必须相当的小心谨慎。   藉由奥义值的传递,可以派生出许多新的狩猎战术,在短时间内可以更快的使用出奥义,来缩短狩猎时间,或是将奥义值交由比较熟练的猎人来使用,避免浪费。   《怪物猎人OL》本次极限封测中新增的这两套系统,无疑是照顾新手的一个重大举措,同时也让狩猎的方法更加丰富多样。至于详细的使用方法,到时候,还请亲自进入到游戏中去体验一番。 ------------------------------------------------------- 猫车补偿我没有试过,不过奥义传递是试过的 基本就是两个人靠近然后莫名其妙的按某个键然后什么光影效果都没有,我就送了半条气给他,然后我突然莫名其妙的变成了中暑状态(等于沙漠不喝冷饮),开始掉血(说好的buff呢!{:7_511:}),然后队友发奥义眠斩,一击就打出了8000伤害,然后秒杀了镰蟹王。。 说实话我不知道吐槽什么比较好了。。我只能说: ジョジョ!!おれの最后の波纹だぜ,受け取ってくれ!
  19. 力量出了50%增长以后基本就无敌了。。。 我们对着人家90个独眼表示。。。
  20. 已经打不下去了。。 打一盘自由狩猎400多z 打一盘公会任务(一天5次)1k多 打一盘猫猫任务(一天⑨次)也是1k多 升级一个装备要将近10w,已破产
  21. 强化需要武具玉,这个好像可以挖出来,每日也可以出 然后+1要1个,+2要2个,以此类推 然后每次强化成功率都会下降,失败的话强化素材会消失,武器无损失 可以用15个武具玉合成一个强化玉来提高成功率 基本就这样了
  22. 强化需要武具玉,这个好像可以挖出来,每日也可以出 然后+1要1个,+2要2个,以此类推 然后每次强化成功率都会下降,失败的话强化素材会消失,武器无损失 可以用15个武具玉合成一个强化玉来提高成功率 基本就这样了
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