红色警戒我相信大家一定不会陌生,也相信红色警戒伴随了很多人的童年,同时期的还有星际争霸和帝国时代,我今天要说的,不是EA最心的玩具警戒3,也不是红色警戒08纪念版,今天的主角是由前西木工作室成员开发的红色警戒2尤里的复仇的一款优质MOD,心灵终结3.3.3.
西木工作室我就不多做介绍了,当年的RTS王者,一度击败魔兽争霸系列,虽然最后被EA收购==然后就凉透了==而心灵终结3.3.3则是以Speeder(手癌晚期送兵达人)为领导者的Mentalmeisters工作组制作的。
大家都知道,红色警戒2尤里的复仇时间线尤里无论如何都会战败,而在心灵终结3.3.3中,玩家将会体验到全新的剧情和全新的英雄以及过去被废弃的很多单位的原型设计图,当然,也会见证一些老朋友的消失,比如在怀念在天国的坦克杀手,更多东西我就不多说了,还是让玩家自己去探索的好。
心灵终结3.3.3中的两个亮点,一是大场面,过去碍于计算机性能,西木一直没能做出战争的大场面,而心灵终结3.3.3将会以红色警戒的视角来诠释那些百度上面的大场面,比如萌军21关,焚风起源第二关,苏20等。第二个亮点是焚风反抗军,焚风作为第四个有背景的阵营,在接下来的MOD中将讲述了焚风的起源,发展,乃至之后在萌军,苏系完全被心灵控制之后如何反抗尤里的全球攻势,也就是说一支军队和整个世界为敌,可以这样理解,因为盟军的指挥官以及盟军的最后秘密武器悖论引擎,苏系的将军同志估计很快在南极大决战战死,2个阵营的英雄在南极大决战之后生还机率也估计为0,具体的我也在这里不多说,还是由玩家自己去探索剧情。
可以和全球玩家联网对战以及合作对战,这是心灵终结MOD做的最好的地方,说白了有自己的对战服务器,还是免费的,你可以和全世界的玩家对战或者是完成高难度的全新挑战模式地图,还有国人和外国友人自己制作的高质量原创战役地图,这些东西相信会在后面越做越好。当然,自己网速不行那就是另一回事==
心灵终结的故事还没有结束,以后还会有更多的剧情来等着玩家去探索,会有更多的疑团的着玩家去解开