我說的搞定當然是指防住或迴避,誰跟你說挨一刀然後喝水?你這是什麼神級理解。
另外我說過了,不是1+0暴露問題,是1+0製造了正常培養下不存在的問題,盾防不起就是典型。
熔爐騎士的出招後搖,我說過了只有雙手劈砍才是大後搖,其他的包括盾撞全都很短,雖然我沒空每隻都去測。不過貼吧那可信度,聽聽就算了。神皮是改了什麼我現在也是無從考證。不過這個問題最關鍵的是,現在早就不是那個情況了,你是要怎麼在DLC被惡心到?穿越了?我都不說比這狠的東西在遊戲界到處可見。
你還是沒明白問題所在。沒人說過無視你這個群體,但你現在是拿你這個群體的意見當成客觀標準。你仔細翻翻我的話,對於個人感覺我從來都不會否定,但你說成“這就是客觀問題”那我就有話說了。合金裝備和深淵傳說我沒說過沒缺點,但我很確定我提出來的相關部分絕對沒人說是缺點。不信你搜搜看有沒有人噴灰狐刀砍子彈,有沒有人說斗技場4V4太糞的。深淵斗技場只說打過我隨便打都能過,當時是跟別人聊到這種戰鬥有沒有辦法無傷我來了興致才去搞的。像這種特殊玩法都是自己的選擇,自己的選擇自己負責,懂吧?
我常去的地方是YT,那裡正反雙方意見我都見過。我還見過有人說被米塔恩訓練過後打其他boss都成了降維打擊,米塔恩是他打得最爽的boss。Solo哥說了有個37000人投票,75%覺得很難,而這其中絕大部分覺得難得好,這大概就是歐美主流意見