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631381871

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  1. 这个作品,要说原名的话是叫【Ground Zeroes:COCO·彼岸】。不过想来这个标题太长了,我就简单的概括了个。 嗯。。。这次的画作是一时兴起为朋友的游戏企划绘制的,某种意义上算是个随性作。 额,说起来在下也算那个企划其中的一员吧,不过因为我时间安排不稳定的缘故,所以有一定的可能性我将会不参与正篇的美术制作。有可能只是画画宣传啊,兴趣来了画画官方同人啊之类的【就是这次】。 嘛,我是由于挺喜欢朋友所写的剧本,因此才加入那个企划的。 按照预定是会在STEAM上发布,至于时间名称题材内容,暂时保密吧。 对了,现在美工组这边缺人,有兴趣的可以联系哦。嘛,也算是一种学习吧,我也在美工里面,能教的东西我都会教。【厚脸皮加打死不说在宣传】 咳咳又扯远了,接下来不说题外话,如果以上内容有所不适,请告知,我删掉。接下来还是奉上这只捆绑萝莉吧。 P站ID:https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=64208944
  2. 嗯。。。倒不是有,只是我存着图层文件,把背景删了就好了。 至于建议的话,一方面是有些字太小,一般那么小的字我是不会怎么注意去看的。还有就是大块以及大块中众多小块的大小太趋向于平均,不知道从哪个看起。没有主体呢。
  3. 哦呀,给W桑画的图居然用在这里啊。 唔嗯。。。立绘似乎是抠出来的? 边缘抠得很糙啊,如果有需要我可以给你无背景的立绘版本哦。 啊啦,说逃就逃留我一个人啊。 嘛,说起来确实尴尬呢,而且现在论坛也挺卡,即使电脑看也挺难受。 如果以后用到那张,需要无背景立绘版本可以找我,我记得我有存。。。。诶?我之前有发给你么?无背景的。
  4. 唔嗯。。。某种意义上就是特点太多了。暂时不说结构吧,作为一个商业游戏人设或许没问题,也只是或许。我可是第一次画这样的东西和厚涂,经验不足别人一般都不会接受的。 但如果作为一个漫画人设就完全不合格了,一方面是过于繁杂,另一方面是主题不够明显,我想我没说是主题是乌鸦没人能看得出来吧。
  5. 披风,或者说是大衣,斗篷。。。。啊!怎么样都行啦,我自己也不知道算是什么。 因为按照设定是一只黑红主色,黄色辅助的乌鸦化成了帽子和上身衣服附在身上的。 而你觉得那某物歪了,与其说是歪了,不如说是位置偏低了。 简单来说就是这个人物被我整体拉长了,特别是上半身。 我会弃设的原因一方面是因为设定太套路化,另一方面就是结构没达到自己的标准。因此弃稿。 嘛,发现问题已经是开始塑造的时候了,反正是第一次画厚涂,想着就当个尝试就画完了。 其实如果不是弃稿我也不会发出来的,喜欢的人设当然要藏着以后用不是?2333 嘛。主要问题出在结构和设计上,而且这是我第一次画厚涂,自然不可能拿去商业用啊,太不负责了 我也不是专业的哦,说到底这也是我第一次画厚涂。尝试的时候各种心惊胆战呢
  6. 对的,这次我把身子,特别是上半身拉长了。 虽然说设计也是太套路,不过结构没达到自己的标准这是我放弃人设的最大理由。 大臣桑审美挺高呢,由于服饰和塑造的缘故,能够看得出来的人其实不多。 不。。。。与其说是有点强行男生。不如说设定中就是如果不是脱了衣服就完全是一个女性的设定。 嗯。。。简单来说是设计让我不满意,而且结构上也没达到我自己的标准。 因此弃稿。嘛。。。。如果不是放弃了可能就不会发上来了。
  7. 在下的人设,虽然不满意所以放弃了,可能以后会作为NPC登场吧。 两个背景是自己的兴趣,有个朋友希望那这个去当头像,于是我自己也顺便裁剪了下,同发上来。 顺便一说。。。这是男的。不过是个比较GayGay的人设。 P站链接;https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=63966407
  8. 啊啦,有腹肌的伪娘更令人兴奋不是么【笑】
  9. 啊啦,你也这么觉得?或许是因为我自己留长发用发夹的原因,对画发夹有种莫名的感觉。
  10. 哦,可怜迷茫的孩子,想向伟大的路西法献上你那觉醒的灵魂么~
  11. 啊啦,这么一说还很有点像。本来是不打算画手部动作的,后来想想顺便练习下手部结构就添上了。
  12. 阿勒?我之前不是回复过了嘛,还是沙发好像。
  13. 对的,硬要说的话偏伪娘。虽然我一开始是希望能画成偏帅气的少年的,不过那边要求还是可爱点比较好。
  14. 嘛,基础部分大家都说了是要打扎实的,我的建议就是提升自己的审美。审美上去了才能画出好看的构图,设计。
  15. 唔嗯。。。说实话头有些许偏大了,小腿可以稍微纤细点,现在的图如果去想象正面会感觉人物腿部有种香肠腿的感觉呢。 整体色调还可以,没不过有另一边发的图来的好看。而且这边的图中笔触脏乱比另一边来得更明显了,这方面可以好好处理下,能够更上一层楼呢。 彼此都加油咯。
  16. 结构比例上可以再注意点哦,虽然这个要求不是正常的比例,但手脚太小了也会有些违和感的。 以及动态上可以再严谨些呢,第二张人物左手部分有些变形了,手肘感觉被扭曲了一般。 上色方面可以吧颜色的过渡处理得柔和些,笔触可以选择减淡点或者再挥洒得有节奏些,否则会显得有些脏乱。还有可以适当在暗部加点对比色,或者偏冷色的反光,这样人物会变得更立体些。 嘛,总体还是挺好看的呢。
  17. 啊。。。也就是说,我已经发过贴了以及回复十贴了,在这里回复: 已完成任务② 已完成任务① 就好了么?
  18. 说什么大实话呢,腹肌可是重要的萌点呢【笑】
  19. 啊啦好久不见,嗯嘛,友人他以前一直说希望我的画面能够温柔一些。。。简单来说就是要求萌一点。 我也就趁着这机会尝试下新画法。嘛。。。虽然他现在又希望能够再往写实方向偏些就是了。
  20. 唔嗯。。。以猿比古为出发点到是没有的,我也是画完后才发现似乎有点相似,特别是前一次的头部人设更是像,一时还担心会不会被别人说抄袭呢。这一次算是更改了许多,与猿比古重合的要素也少了些。 嘛。。。不过说到性格上,友人他剧本中描述的性格可以说跟猿比古是倒着来的,一个开朗,一个蹭的累。 不过有一点。。。“腾”轩YES,“藤”轩NO。不过似乎大家都很常见地用藤,这让我有些尴尬, 话说黑杰克出新版动画了?这我倒是完全不知道。
  21. 起司喵?起司喵。。。。啊,难道是指芝士猫桑? 话说怪医黑杰克。。。。一个大叔一个小嫩肉,差距有点大诶。【好吧我承认大致发型有些许类似】 嘛,其实我自己画完后容易联想到的人物是《K》中的伏见猿比古。。。。的幼版。
  22. 啊啦,芝士猫桑,好久不见呢。新论坛各种东西都改了,变得还挺前卫,只是这网页加载速度可是比以前慢了几个档次,话说现在居然都有动态头像了? 嘛,对于能肯定在下的作品表示感谢。其实这次在人物和环境的融合上刚开始是没做好的,是该说太少画场景还是什么,我没能把背景虚下去,初稿完成过了一个晚上,从绘图时的审美中退出来才想起来没有虚实对比的致命伤,不知道猫桑会不会觉得画图时很容易沉浸在一时的审美中呢? 啊,多说不如实物,给你看看还没处理人物和背景间虚实关系的初稿吧。
  23. 对的,色气。由于友人他希望人物可爱点,我就把人设改成偏诱受的设定了。 简单来说就是。。。卷发的伪娘。 嘛,虽然最后还是因为画风观念不同,大体上是舍弃了这设计。
  24. 啊啦,没想到论坛提前开放了。对着这改版后的论坛我还真有点迷茫不适应呢,似乎像是自己久违地回了趟暂别的家乡,却被此地已整改得完全不认识了,一股物是人非的感觉。 咳咳,回归正题。时隔近两月,这次发的是我在论坛改版期间为友人绘制的小说人设及其同人图,不知道还有没有人记得我以前发的那个侦探,本来人设的图是不该发上来的,不过似乎这套画风不受友人喜欢,因此这人设算是大体作废了。而这张同人图则是用了原本绘制的人设加上随意的兴趣画出来的插画,嘛,算是久违地给我的电脑桌面换个背景。 因为这次的是同人图,所以跟小说中的剧情场景没有丝毫的关系,虽然不知道以后会不会绘制成漫画【朋友他更倾向于做成游戏】,不过这类的场景和服饰是肯定没有哒。啊,顺便一提,这同人图是以鸦为主题绘制的,嘛~最近也不知道怎么就对鸦主题很有兴趣了呢,现在正绘制的一张画也是如此。 那么,话不多说,就此奉上作品: 【Ground Zeroes:Oda Hitomi】 官方同人图 【此图P站ID:https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=63107540】 脸部人设 最近也调了电脑色温,现在应该比较偏向于大众的色温,也算是解决了我一直以来的心头大患吧。
  25. 这PANCI。。。。。是金属制还是怎么样。心疼这位莉莉丝的下体。
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