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laicat

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  1. 有時簡單的音樂更能讓我放下心情~~
  2. 不同的生日快樂歌的說(興奮),不然每次都那幾種... 感覺好用心喔~~
  3. 這樣說好像也是,剩下能吸引的只有那把Ea吧
  4. 真的!!!不過嚴格來說更像是在那生活的人,根本不像轉過去的人
  5. 對阿 異世界史萊姆也月刊,等到我頭痛(但史萊姆有WEB小說 可以解饞)
  6. 所以我在想,小閃閃其實對哪邊贏他都沒差的感覺...但真的是這樣嗎?少一個能停留的世界不是很無聊嗎(對於那只怕無聊的王來說)
  7. 如果那女主之後走向黑話,我因該就會去追番了
  8. 畫很正常 但角度和光線 加上看的人....會產生奇妙化學變化
  9. 糟點在期待太高吧,不然就享受來說還滿過癮的(戰鬥)
  10. 列車??現在的失速列車不就個成功代表嗎? 我覺得根本不是列車問題,人設和內含問題更大 因為想短時間把全部東西交代完,所以梗都埋很淺,眼光不夠遠 以驛站為節點,第一季做個合成獸功略,穿插更多的人 卡巴內裡 卡巴內 的三方戶共關係 然後第二季查明真相 發現卡巴內是種變異 不算病毒(治癒或壓抑可能?) 增加戰力 目標摧毀中央 再來增加戰友"有美" 但慘遭背叛(假背叛) 之後剩下人逃離到外島 繼續生活 卡巴內裡則選擇流浪~~等等
  11. 最快進度應該是漫畫吧?目前動畫劇情都還是一樣,還沒走偏
  12. 紅A就是要帥阿!!!話說小閃閃就完人 人呢?
  13. 是接受度吧,不然我覺得創意上可以完壓線在的當紅作品 (現在太多複製品看了很沒新意)
  14. 嚕阿嚕...不是30才開始嗎? 我會棄坑只是單純朋友也不玩 ,上去找不到人一起排,大家就集體跳坑了
  15. 挖 樓主玩的遊戲類型也太寫實了吧 像我都是玩Q版或可愛型的遊戲~笑笑放鬆 不然遊戲玩得比上班緊張真的是...ww
  16. 哇哈哈 放假有東西可以玩了阿 反正推薦先碰看看再說
  17. 回合 練功 (就是用時間去換取成就) 痕容易讓玩家有帶入感 但也要建立在好的故事下,外加有時間w 玩到越後作感覺走味越嚴重
  18. 對阿 尤其劇情在時間軸的掌握上真的讓我大開眼界
  19. 反過來不是說好質量變少 是看的人水準都太高... 回過來看以前神作真的都會吃不太下去...
  20. 因為很少是真的貫徹邪惡的反派 再來就是被社會壓力說不漂白會害小孩學壞等等 漫畫中做壞事也是為了自己的目的 等等
  21. 好可愛 是有上過電視的那隻吧 抓物品是又插件可以組合吧 現在手辦真的越來越精巧
  22. 一拳真得是神作 不過進度慢是個極大致命傷 話又說回來就是慢才有這麼好的作品吧?
  23. 這期很期待 其實不知道暗殺老師能做的什麼程度 很想看他全部被搬上檯面 真的是很好的作品
  24. 我也是免費派,但玩久了總覺得一直撿便宜好像也不對...
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