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hmzxiao

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  1. 道一声恭喜了 压在身上的各种事处理完会有种神清气爽的感觉呢
  2. 比退魔巫女有点欺负人了. 虽然短了点 但是战斗系统的有趣程度都能和商业作比肩了 如果能把流程和装备系统再丰富一下怕是没人在意黄油部分了 毒药社和ONE1都一个德行 做ADV游戏披着RPG皮
  3. 这社团做RPG本体就是这样的 我印象最深的就是奴隶之剑12的战斗系统 完全用不上的装备升级 数值做的一塌糊涂 本来有点搞头的卡牌收集系统 平衡做成究极憨憨 也没个鼓励玩家收集卡片的机制 最想吐槽的就是某张金卡 可以装备2个武器 但是当前攻击要减1/3 哦霍 这破游戏一路上刻意你刻意刷钱都没多少钱 抽完卡什么都不剩 哪来钱去搞第二把武器啊 整人吗? 最骚的就是以上所有操作你都不需要 无非就是你在流程里多嗑点药和BOSS多耗几回合而已
  4. 所以才说是理论上 这隶石的数值没设计好 中后期太容易刷起来了 搞得主角攻击暴高 见谁都是一个午时已到
  5. 看得出来作者的技能设计还挺有趣的 理论上可以玩出很有意思的战斗 然而没有当刷子解决不了的RPG 如果有 说明你刷的不够多不够狠 能用的部分 挺好用的 然而为什么 没有回想功能??? 要是流程有的ELF挑焦也就算了 大不了你可以现场去抓一只然后手动从头看到尾 整人是吧?! 流程中有几个剧情相关的回想那你可真是看了一遍就没第二遍了 你说存档? 这破 游戏 自动存档!除非你看剧情CG前备份整个存档文件 但是流程前中后期都有一段回想 作者真的不是来恶心人的吗? 说回游戏性这部分 技能和训练属性之类的设定还算有趣 但是有个很要命的问题 不知道是BUG还是怎么的 我通关流程后 各个森林的开发度没法增加了 这个开发度关系到你在森林里捞出来的精灵初始能力 而最终装备要求各个势力的亲和度非常高(满亲和1000 装备要求全800)没法增加初始能力意味着 任务需要上交的ELF属性越来越高 初始属性上不去你交一次任务需要刷的时间就越来越长 这个过程 就有点恶心人了 我鼠标都给点烂了 顺便一说 游戏里某两个功能居然是TM现实时间计时CD 一个24小时 一个一小时 作者这是以为这个流程只有1-2小时的游戏可以当网游玩签到吗..... 宣传时说的所谓350张差分CG 是ELF妹子发色差分 我服了.... 总之概括起来就是 如果有回想功能 这是个有瑕疵但是还算不错的小品RPG 但是它没有回想功能
  6. 完成其中10处就行了 小红帽部分出现位置 消失条件 【ウサギ穴】篝火 推动剧情后消失,建议速见 【リデル墓地】篝火 推动剧情后消失,建议速见 【リポン大聖堂】篝火 拉下圣堂下墓穴中的把手 【血涙の池】下方BOSS房内 打倒BOSS-拷問具の女王 【茸村】篝火 打倒隐藏BOSS-巨人の家 【公爵夫人の館】篝火 触发厨师去無限食物取肉剧情 【ビリングズゲート魚市場】篝火 打倒BOSS-呼鐘のベルマン 【屠殺場】篝火 打倒BOSS-獣被りブッチャー 【キャロル川】篝火 打倒BOSS-自惚れるビースト 【嘆きの浜辺】篝火 取得オイスターの腐死海中的戒指 【燻りの森】篝火 打倒BOSS-バンダースナッチ 【心臓の庭園】篝火 穿过庭院,抵达紅城フリッセル 【紅城フリッセル】篝火 打倒BOSS-三骑士 【オックス・ウォード学院】篝火 开启图书架机关 【ラドウィッジ市街 上層】篝火 打倒BOSS-切り裂きジャック 【船の墓場】惨惨たる旅宿 不消失(出现条件:SEN≥100)
  7. 这个RPG本体部分做的挺有意思的 画风方面也是优秀水平
  8. 链接:https://pan.baidu.com/s/1cLxGkidUFIz8W1w2C6Ll9Q 提取码:1y2i 虽然对译者有点不太好 但我还是想说 这个游戏的RPG部分堪称一塌糊涂.. 一本道的设计 无法理解逻辑的剧情和数值设计 总之就是 烂. 翻译质量和回想质量都还挺不错的 存档位置是主线刚开始的部分 CG还差一个没收集到 我猜应该是1村的服务生回想 但是触发不了 希望有打出来的告知一下我这个强迫症
  9. 后者那家的故事讲的更有魂味 前者那家当做RPG玩更好玩点 但其实主要还是后者有汉化 前者没汉化..
  10. 你去下个绿房子制作大师装起来看看总大小大概1G多 我的也会跳资料错误 但是不影响游玩
  11. 不知道是不是引擎问题 游戏开头到第一个城镇的部分对话框会错位 然后有剧情的战斗如果按着加速结束进入剧情后会有几率黑屏
  12. 这个居然有续作吗. 前作感觉是好久前的 还是挺期待能平平安安完坑的
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