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穿越天才达芬奇

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  1. {:7_468:}就看愿不愿意氪金啦,搞黑科技的公司一不小心就会死掉的
  2. {:7_492:}我就想看看故事讲的啥,结果打不过小怪,还遇到一群老奶奶装逼,就怒删游戏了
  3. {:7_536:}总觉得这类游戏用VR只是一种噱头呢,很难达到革新的程度
  4. {:7_475:}玩日文版就像是玩全英文版游戏一样,看不懂的话,哪怕是个好游戏也不想玩了..
  5. {:7_496:}我一开始玩了2,然后就是6,控制肥皂拔匕首那里真的是完全融入进去了,那怕我当时连剧情都还没搞懂...
  6. {:7_468:}我觉得有必要再强调一次,VR的特点就是真实的参与感,但是一款好玩的游戏,哪怕是像素的,也会有人去玩,最近steam大卖的星露谷物语就是这样一个游戏,还有别的就不用列举了,游戏好不好玩的核心是游戏性,真实与否或者画面风格只是一种分类方式。然后就是VR不完全适合主视角以外的游戏方式,所以我认为VR的真正作用在于继续发扬第一视角游戏,其它类型的游戏屏幕依然会存在着,直到VR找到全新的方式去支持这些游戏
  7. {:7_515:}我当时看了大软的安利,然后玩了魂2还是魂1来着,手贱选了无用之人,然后这个系列就离我远去了
  8. {:7_536:}我上steam就是为了剁手买喜欢的作品,玩过盗版的就把正版买回来
  9. {:7_468:}专注魔兽世界10年以后,我发现还是玩小品级游戏最有意思,或者通关一些经典做,强行延长游戏时间的游戏并不好玩
  10. {:7_515:}纯粉丝向作品,也不是不能接受,总比瞎改被粉丝骂要好嘛
  11. {:7_536:}喊大招名字是小孩子最喜欢的啦,另外过场动画就是简单休息一下,是必要的放松时间
  12. {:7_503:}用毒奶咯,毒奶作为最强flag,可以覆盖其他flag
  13. {:7_536:}平时最喜欢看日常这样的,开心就好,有深度的作品很久才会看一部,卖肉就算啦,还不如看里番
  14. {:7_468:}话说自几年前日本动漫走向巅峰后,日本经济开始走下坡路,中日关系再度劣化......啊呸! {:7_503:}总之就是没钱了,赚钱要紧,没时间搞艺术啦
  15. {:7_515:}看动漫的时候还好,真的去玩日本的游戏就发现节奏好慢好慢啊
  16. {:7_536:}非常非常大,一套好的符文和天赋,直接决定了优势和劣势
  17. {:7_515:}不知道后辈会怎么样,但是VR应该还是以第一视角为卖点的,真实的参与感会很有趣,但这不会是全部的
  18. {:7_536:}不知道有没有玩过雨雪系列?难度适中,剧情很有古龙风格
  19. {:7_503:}我总是觉得这种游戏玩入侵没什么意思,不过这样才能延长生命吧?
  20. {:7_536:}五年级买了电脑,打CS,魔兽RPG什么的
  21. {:7_496:}大蛇丸是科研工作者,怎么能算阴暗呢,那是不择手段
  22. {:7_468:}装逼背后,是人情味,是救赎,这才是看点!
  23. {:7_496:}真人版的话,原版画风不能太猎奇,也最好不要是卖肉,因为次元妹子有区别啊
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