转跳到内容

社区搜索

显示标签 ''交流讨论'' 的结果,内容发布在文学领地。

  • 搜索标签

    用逗号隔离标签。
  • 搜索作者

内容类型


版块

  • 同盟辖区
    • 新手保护区
    • 综合事务区
    • 版主招募区
    • 活动栏
  • 文化漫谈
    • 节操の广场
    • 三次元同好会
    • 文学领地
    • 涂鸦手绘
    • 语音交流区
  • 极乐净土
  • 恋语幽境
    • Gal主题公园(交流区)
    • Gal流光殿堂(展示区)
  • 不动游星
    • 一般向游戏交流区
    • 桌游区
  • 动漫地带
    • 动漫讨论区

分类

没有结果可显示。

没有结果可显示。


从哪搜索...

查找结果拥有...


创建日期

  • 开始

    结束


最后更新

  • 开始

    结束


以量过滤...

加入

  • 开始

    结束


用户组


  1. 地形与气候(总体) 外层——星球(6) 昆提塔尔: 故事发生的世界。 由80000年前的某远古种族(有翼者)所命名,在远古语中意为“神的肉体”。一颗极其庞大的近地行星(约为地球体积的3.5倍),拥有三颗卫星。 泛宇宙架构,但由于特殊原因,昆提塔尔原住居民的活动范围仅在其周边半径80万公里的球形空间。抵达边界处后,无论如何也无法向前迈进,如同囚笼一般。——(消息来源自第三使徒.疯癫的杜恩) 学者一直在争论那广阔的外层空间是否真实存在,各种学说层出不穷——其中,“位面学说”收到了最广泛的支持。 地表68%由海洋覆盖,最深处被称为“哈维尔深渊”,目前没有任何办法抵达,也无法确定是否有生物生活在那底部。 目前已知一共有7座大陆,由于仍然有一大部分的海域没有开发,所以不确定是否有新的大陆存在。 罗伊: 昆提塔尔的一颗卫星,名字在远古语中意味“候补”,半径2300km,无大气层,折射光为淡红色,表面基本平坦,有山峰、峡谷等构造。 盖伊: 昆提塔尔的一颗卫星,名字在远古语中意为“目标”,半径2800km,无大气层,折射光为黄色,表面有大量环形山。具体情况不明。 卡伊: 昆提塔尔的一颗卫星,名字在远古语中意为“特殊”,半径1000km,无大气层,折射光为蓝色,表面异常平坦光滑。具体情况不明。 小行星群: 存在在昆提塔尔引力轨道上的小行星群,最大半径不超过6km,形成原因不明。有时会向昆提塔尔坠落,但绝不会与罗伊、盖伊和卡伊有直接接触。 世界中心.桑尼斯: 不存在于昆提塔尔能够活动的范围内的巨大星体,为昆提塔尔世界不间断地提供光与热。在AD1372年,学术界大多数观点都认为桑尼斯是世界的中心,而昆提塔尔是围绕其旋转的数个位面之一,推动了位面学说的发展。 星球表面——大陆(7) 阿尔法: 人类自古生存繁衍的大陆,也是原初的大陆。遵循着初代教宗的意见,第一位人类国王用字母表的第一个字母为其命名为阿尔法。 面积在所有大陆中排名第三,中部多为平原或森林地区,被河流与山脉分割为不同区域,边境地区多为山脉。气候宜人,适宜居住。 大多数的古代英雄事迹都发生在这片大陆。 魔导科技发达,全世界70%的知名魔导学院都开设在此处,吸引了众多异大陆来客。 有少量异族、亚人种。 贝塔: 统一了阿尔法的内部纷争后,人类探索到的第二块大陆。统治者同样为人族,异族数量远超阿尔法。 面积排名第六,大部分气候与阿尔法相同,但南部终年温暖,典型热带气候。大陆水路资源十分丰富,世界前十的大湖有四处位于此,被誉为“水之大陆”。 三面环海,航海业极其发达。 伽玛: 与贝塔同时期被探索的大陆,原住民的凶悍让人类步步为艰,直到贝塔完全探索完毕,才腾出手进行谈判。与贝塔不同,统治种族为兽族。 面积排名第四,被“沙漠包围的绿洲”是最好的形容,全境60%以上都是沙漠,水脉很深,唯一的大河——圣河莱恩从东南部发源,流向西北部唯一的大型绿洲,并形成了世界十大湖之一的突尔斯湖。 大部分区域不宜种植,但矿产产量惊人,且种类丰富,堪称宝石大陆。 在兽族的母语中,这片大陆被称为“萨托克”,意为“被赐予的果实”。 德尔塔: 待定 艾普西隆: 待定 杰特: 待定 依塔: 待定 星球表面——海洋 风暴之眼: 终年被极大风暴所笼罩的海域,位于贝塔北部海域的深处,阻拦人族探索杰特大陆的最大阻碍之一。 是最长处约780km,最宽约140km椭圆形海域,内部长期被乌云覆盖并伴随雷雨天气,风力等级长期为10级以上。 形成原因不明。 黑暗海: 其海域内生产一种名为噬光藻的藻类植物,特性正如其名,能吸收一切光线,是世界上最黑的物质。 不仅如此,噬光藻的密度极小,能够轻松地表浮在空气中,因此黑暗海的海面和上空长期漂浮着大量的噬光藻,也造就了世界上最黑暗的海域,黑暗海。 黑暗海的海域并不大,面积仅仅只有3000多平方公里,但是其特性堪称一切航海者的地狱,陷入其中时,除了祈祷自己的运气之外,就只能让坐骑决定自己的命运了——或许带几个风系和水系的大魔导师,能让自己更有安全感一些。 哈维尔深渊: 位于贝塔海域以西约600公里处,周围散布着零零散散的岛屿。 以水系大魔导师、大航海家、大商人、冒险者、航海家工会创始人,哈维尔.丹吉拉特的名字所命名的海渊,也是世界上最深的地方。 目前的探测纪录是AD1366由哈维尔本人保持的10043m,庞大的水压和极度幽深的环境差点将他的肉体和心理全部毁灭,他本人自称“永远也不想回到那个地方”。 据哈维尔称,在10000m处,他仍然能够发现不少生物。但由于这座海渊过于深邃,不清楚在底部是否有生物能够承受水压。 黄金航线: 同样由哈维尔所开辟的航线,世界上利润最高的航线,也是海贼最为猖獗的航线。 因为《十字星群岛合约》的关系,这条航线的每一部分由每个大陆的海军各自保护,因此交界处是黑商和海贼的天堂。 由阿尔法大陆南部的珍珠湾港口为起点沿岸西行,从贝塔大陆西部的科尔多港口入港,然后经由伊索斯巨河横穿整座大陆后继续东行,中途会经过十字星群岛。后来到伽玛大陆东部的黄金海岸,选择任意港口入港,一直航行到突尔斯湖,再通过圣河莱恩的支流从伽玛大陆北部出海,回到阿尔法大陆东部,后沿岸回到珍珠湾港口。 十字星群岛: 位于阿尔法、贝塔、伽玛三座大陆海域中央的庞大岛链。学者推测十字星群岛在远古时期是一座完整的大陆,后因地震等原因导致大部分陆地沉入海底,形成了如今的群岛。 热带气候,盛产各种水果与海品,珍珠与贝壳在这里是硬通货。 海族与陆地种族的主要交流地点之一。政府管理松散,成为了不少罪犯的庇护所。 当地政府数量很多,并组成了名为“布.巴.甘海洋联合”的自治组织。以布鲁克、巴格达、甘蒂斯三大政权为首。负责穿过十字星群岛的黄金航线的保护与税收。 历法: 目前,人族历法是昆提塔尔世界的通用历法,由CD3380组建的盖尔提亚皇家天文学会经过了三年的观测与商讨,所总结出的历法。 他们通过观测昆提塔尔围绕着世界中心.桑尼斯的公转周期,结合罗伊、盖伊和卡伊三颗卫星的位置,规定了阿尔法通用历法的标准。 皇家天文学会通过计算得出在某一时刻,罗伊、盖伊和卡伊三颗卫星将排成一线,完全阻拦在桑尼斯与昆提塔尔之间,这个过程将刚好持续20h——即昆提塔尔自转一周的时间。这一过程被称为“达尔克时期”,以符号“D”为代表,当达尔克时期结束后,正式启用历法“黄月”,即AD0。此后,人类通用历法启用前的时间统一用“CD”作为前缀,启用后统一用“AD”作为前缀。 阿尔法通用历法将昆提达尔公转一周的时间定为一提坦,缩写为1T,并以三颗卫星出现的时间特征作为分割,共划分七个时期,分别为: 黄月(一月):盖伊单独出现 红月(二月):罗伊单独出现 蓝月(三月):卡伊单独出现 绿月(四月):盖伊与卡伊在一侧 橙月(五月):罗伊与盖伊在一侧 紫月(六月):卡伊与罗伊在一侧 圣三月(七月):三颗卫星全部出现在一侧 除圣三月外,每个月份均为45天,圣三月共七天。 由于每T结束后都将有4h时间的不足,因此每五T历法中的圣三月将多出一天,那天被规定为圣洗日,教会所在的总部——圣城加利亚在那天将接待超过五百万信徒的参拜。并且在那一天,教会将进行施洗仪式。 拥有圣洗日的提坦被称为法尔坦,简写为FT。 计量单位: 长度: 目前各大陆通用的阿尔法长度单位由教会初代教皇伊耶亚斯.席格森在CD3325所创造。他在一处农田中截取了最高的一根麦穗,并将其长度定义为1米拉,符号为m,之后的长度单位全部取决于这根麦穗的长度。 1m=10dm=100cm=1000mm=10000om=100000nm=0.001km 重量: 目前各大陆通用的阿尔法重量单位由教会初代教皇伊耶亚斯.席格森在CD3325所创造。他从自己的外衣上取下一枚刻有神圣印记的胸章,并将其重量定义为1格尔,符号为g,之后的重量单位全部取决于这枚胸章的重量。 自那以后,刻有神圣印记物品重量均会变为1g。 1g=10dg=100cg=1000mg=10000og=100000ng=0.001kg 时间: 目前各大陆通用的阿尔法时间单位由盖尔提亚皇家天文学会在CD3377创造。他们根据昆提塔尔自转一周的时间定义为一德伦,符号为d,并将其二十等分,单位为赫伦,符号为h。每赫伦五十等分,单位为明尼,符号为min。每明尼五十等分,单位为萨托,符号为s。 1T=277d 1d=20h=1000min=50000s 1FT=278d 昆提塔尔的人族平均寿命为65T,兽族&海族80T,精灵(卓尔)2000T,精灵(真)&有翼者依情况而论。 职业者的寿命将大大超越种族平均寿命,且极易意外死亡,因而一般不将职业者寿命统计而入。 魔力单位: 目前各大陆通用的阿尔法魔力计量单位由泛大陆魔导联合公会,简称魔导公会在CD2892所推出。他们将每颗质量鉴定为1级,重量为10g的魔力晶体所蕴含的魔力定为1瓦特,符号为w。 官方禁止民间非职业者流通有魔力含量大于等于500w的魔导道具。 货币: 目前各大陆通用的世界性货币为盖尔提亚帝国制通用硬币,面值500的硬币正面刻有开国皇帝乌尔斯.福波.盖尔提亚的头像,反面为硬币面额和铸造年代及当权者姓名,其余面值为各时代伟人头像,反面同上。制造材料为山铁合金,并有防伪附魔。官方名称是光荣的盖尔提亚及北地家族银行联合发行通用货币,为方便,民间简称其为盖币或金,符号为GIN。 面值从最低为0.1,最高为500。 0.1-0.5-1-5-10-20-50-100-200-500 体积: 目前各大陆通用的阿尔法体积单位由盖尔提亚皇家天文学会在CD3380所创造。他们选用了一樽宫廷用白铜酒杯的容量作为基本单位,定为1卡尔,符号为k 1k=10dk=100ck=1000mk=10000om=100000nk=0.001kk 职业阶级 职业阶级 骑士: 隶属于教会的武装团体,基本上使什么武器的人都有,但唯独没有魔导师。 骑士侍从:往往会被列入骑士的行列中,但他们不能够算是真正的骑士,也没有所谓的阶级。他们只是骑士的侍从而已,偶尔会得到自家主子的一些教导。某些贫穷的家庭都会把自家孩子送给某名骑士当侍从,以获得洗礼的机会。 第一阶梯.骑士学徒:必须经过教会洗礼,成为教会的一员,并且正式接受一名教会骑士的指导,才能够成为一名骑士学徒。这是骑士阶级的最开端,与骑士侍从没有本质上的差别,但在教会中的地位是大于前者的。能够正式跟随指导骑士进行素质训练和技巧训练。 第二阶梯.正式骑士:获得了指导骑士的认可,并完成教会的认证任务后,便能够晋级,是教会骑士的中坚力量。在这个阶段,骑士可以通过教会授予的神圣印记,开发自身的“潜能”。同时,资深的正式骑士能够担任骑士学徒的指导者。 第三阶梯.武装骑士:当自身的实力得到教会上层的认可后,他们会给予第二阶梯的骑士们一场考核——大多与战斗相关。通过了考核,第二阶梯的骑士便可得到晋升,成为在某些重要场合也能够佩带武器的武装骑士。这个阶层的骑士大多会被外派到地方乡镇级别的地区,成为当地的治安官——即骑士团长。少数精锐会被编入特殊编制。 第四阶梯.称号骑士:这个阶层的骑士已经能够熟练掌控自己“潜能”的力量,将其运用自如。第三阶梯的骑士们必须向教会提出申请,才能够进行考核。第四阶梯的考核是演示自身的“潜能”,一般评审者会有三人。当三人中的两人认可了演示者的熟练度之后,就会向教会发出报告,骑士只要再等几天就能够拿到自己的委任书了。每个称号骑士都有自己的称号,可以自己取,也可以让教会取,一般来说都与自己的“潜能”力量有关。顺带一提,称号确认后不可更改。 这个阶段的骑士是教会的精锐力量,属于上层阶级。 第五阶梯.骑士领主、近卫骑士:立下了重大功劳的骑士会被授予爵位和封地,得到了这些的骑士不管位于哪一阶层,都能够直接成为第五阶梯的骑士领主。值得一提的是,如果是一位有封地的贵族后裔加入教会成为一名骑士的话,他会直接成为第五阶梯的骑士,这往往会让他的指导者很尴尬。而同样作为第五阶梯的近卫骑士则是实力的象征,被认为是要资格作为各大势力主要领导人的贴身近卫的强者。 第六阶梯.骑士王:给予CD3472年,阿尔法的弗隆顿王国国王.尤利西斯三世的特殊阶级,以资表彰其首个将教会引入国家并立为国教的国王的身份。此后,弗隆顿的每一任继承人都将获得骑士王的称号。 魔导师: 在CD2897由魔导之父瓦特.格兰特所创造的职业,探索魔导之道的人们。自魔导技术出现后,人数迅速增长,并成为了人族最受异族欢迎的职业之一。 魔导学徒:来自各大学院或自学的未经考核的新生魔道探索者共同的称谓,没有经过认证的魔导师一律被称为魔导学徒。因此魔导公会郑重提示——请务必及时更新自己的身份信息,避免不必要的麻烦。 初级魔导士:通过了魔导公会初级魔导士资格认证的自由魔导学徒,或者从官方正规魔导学院初级部毕业的学生们,便能够成为初级魔导士。由于此阶段的考核并不太严格,仅分为笔试与实践,共150分,总和100分即可通过,因此常常有家境优渥的魔导学徒选择贿赂主审老师以通过考核。 中级魔导士:魔导公会的中级魔导士的资格认证在每年的黄月后半到绿月前半期间举行,而各大魔导学院中级部每年将举办两届升级考核,通过者即可获得中级资格认证。相较于初级资格认证而言,这个阶段的考核要严厉的多,主审由一位中级魔导士改为三位高级魔导士。考核分为笔试、实验操作和实践三个部分,共300分。考生必须在两门考试中取得70分以上的评价且总分不少于180分才可通过考核。 高级魔导士:魔导公会的高级资格认证在每年的圣三月期间,与各大魔导学院高级部毕业考核共同举行,过程完全公开。主审是由五名大魔导师组成的嘉宾团队。考核地点每年都不同,每T初由阿尔法魔导代表大会抽签决定。考核将依照考生专业划分为炼金、战斗、学术三大类。 炼金:道具制作、物品鉴定和附魔、生物科技等 战斗:个人实战演练、团体实战演练、战术论述等 学术:实验操作、知识考核、学术报告大会等 大魔导师:授予为魔导事业作出杰出贡献的高级魔导士们的光荣称号。大魔导师头衔的获取需要现役两名大魔导师的推荐,以及魔导公会常务委员会7人中3人的赞同。被授予大魔导师头衔后,将自动获得每年魔导公会举行的魔导技术发展委员大会与会资格以及魔导公会会长竞选资格。
  2. 摘要:被资本主义社会剥削所激起的工人运动蓬勃发展,促使了福利制度的诞生。后者在一定程度上可以缓解阶级矛盾、使工人运动暂时陷入低潮,但是只要私有制和雇佣劳动还存在,无产阶级就依然会受异化的劳动产品的奴役,工人运动也就不会在资本主义社会停下自己的脚步。 关键词:工人运动,福利制度,私有制,异化。 资本主义通过越来越有效率的剥削手段为自己创造庞大的物质财富的同时,也在不断锻造毁灭自身的武器和使用这种武器的人——无产者。在反抗封建势力压迫的时候与资产阶级站在同一条战壕里面的无产阶级,越来越不能忍受资产阶级无止境剥削所带来的巨大痛苦,他们随着工业的发展而增加并集合成了更大的群体,并把单个资本家同单个工人的斗争逐渐扩展为全国性甚至国际性的运动。于是,工人运动产生了。 法国里昂丝织工人起义、英国宪章运动和德国西里西亚织工起义的爆发,意味着在十九世纪三四十年代无产阶级已经作为一支独立的政治力量登上了历史舞台。欧洲三大工人运动的社会经济背景,是资本主义经济危机出现、导致工人生活极其困苦。那么,是不是可以说工人运动只在资本主义处于危机之中、社会财富处于衰落状态时才会发生呢? 答案是否定的。 马克思在《1844年经济学哲学手稿》中列举了社会可能处于的三种状态,并考察了工人在其中的地位: 第一种是社会财富处于衰落状态之中,欧洲三大工人运动正是在这个状态下爆发出来的。即便国民经济学家也承认这种状态下工人所遭受的痛苦最大:“没有一个阶级向工人阶级那样因社会财富的衰落而遭受深重的苦难。”(亚当·斯密《国民财富的性质和原因的研究》) 第二种是社会财富正在增长的状态。按照一般的观点,这种繁荣的社会状态是对工人有利的,因为此时有效需求大于供给,资本家为了扩大生产而展开竞争、对工人的需求也就会超过工人的供给。这样,工人就能处于一个有利的位置上、可以为自己争得较高的工资并进而追求较好的生活条件。但是现实却造就了与预想相反的结果: 工资的提高会引起工人的过度劳动。私有制与雇佣劳动的结合,意味着工人不能拥有他的全部劳动成果、而只能获得资本家用于购买劳动力的那一部分(即工资),这也就导致了异化的产生。工资愈高则工人过度劳动的程度也就会愈高,而工人本身也就愈发非现实化并愈发受其生产的异化了的劳动产品的统治。于是,无论工人通过“较高的”工资获得了什么、都不能远远不能抵偿他所付出的一切,而他所获得的部分也在他的劳动过程中不断贬值、财富也随之更快地积聚到与工人相对立的资本家手中。 资本的积累会扩大分工,而分工又会增加工人的人数、并缩小工人之间的差异(单个工人生产劳动产品时所要完成的工序越多,劳动复杂程度越高,所需要的技术、体力等个人素质也就越高;而分工减少了单个工人所要完成的工序,对工人个人素质的要求也就降低了)。这样,工人之间的竞争也就越来越激烈了,熟练工面临着非熟练工的竞争(单个工人工作所需技术水平越低、培养熟练工越容易),成年男工面临着女工与童工的竞争(分工使得对单个工人体力要求降低了),工人的可替代性被提高了、其劳动力价格自然也就会随之下降。此外,资本积累还会加快技术进步的步伐,技术进步则会创造新的、效率更高的生产工具,工人还必须面临这种新的生产工具的竞争。 社会财富的增长同时也促进了资本家之间的竞争。在短期内,这意味着资本家可能会为了扩大生产而暂时提高工人待遇。但资本家之间的竞争不会永远维持在这个水平,破产的资本家会增大工人阶级的数量、并使资产阶级的数量减少从而减缓竞争。大资本家之间的竞争既然得以减缓、不必激烈的争夺工人,他们自然也就不愿继续维持自己雇佣的工人的高待遇、必然会削减其工资以降低成本。而工人对数量减少了的资产阶级的依赖性则增强了(可选择的余地进一步变少了)、彼此之间的竞争会变得更加尖锐而难以缓和,超出生产所需的那部分人必然会面临失业的境况。 这也就是说,即便是在对工人最有利的、社会财富正在增长的状态下,工人阶级也仅仅会经历短暂的“好日子”,很快就会再度陷入窘迫之中。 第三种状态是第二种状态的延续,即社会财富已经达到顶点、难以继续增加。这时大资本家们就很难通过技术手段来提高效率、也很难通过扩大生产来积累资本(有限的市场已经饱和),他们压倒彼此的主要手段就会是通过削减工人的工资来降低成本——能维持现有的工人人数即可。在这种状态下,工人所得仅能维持其从事劳动期间最低水平的生活与繁衍,依然不是作为人而只是作为资本主义的活的零件而存在。 显然,无论资本主义社会处于何种状态,工人都会遭受很大的痛苦,因此无产阶级掀起了工人运动力求改造乃至推翻资本主义社会。由于资本与劳动的分离,工人在单独面对资本家时处于弱势地位,于是他们团结起来、建立工会并不断扩大其活动范围;由于在传统的资本主义社会中工人无论何时都境遇悲惨,所以他们建立了政党、力求通过各种手段来改变资本主义社会。在资本主义的经济政治危机集中爆发之后——其具体表现包括但不限于两次世界大战和大萧条——国际性的工人运动在二十世纪上半期取得了巨大的成果,出现了世界上第一个无产阶级专政的国家,乃至于出现了一个能与资本主义世界分庭抗礼的社会主义阵营。 无产阶级通过工人运动展现出来的巨大力量震撼了资产阶级,迫使他们不得不采取新的手段来巩固自己的地位。从罗斯福新政开始,欧美的资本主义国家尝试采取福利政策来安抚受到沉重压迫的无产阶级、稳定国内的秩序;而在二战之后,欧洲大陆上保守的右翼势力因与法西斯阵营合作而在政治上声名狼藉,左翼则因社会主义阵营在东欧的扩展及自身在二战中坚持抵抗的表现赢得了更普遍的支持(二战结束时,法国共产党拥有八十万党员、是法国第一大党,意大利共产党拥有二百万党员、其领袖陶里亚蒂在1944年巴多格里奥政府中任副总理,英国工党击败了保守党、在大选中获胜;在西欧之外的美国,1955年劳联-产联合并时拥有一千六百万会员、占美国工人总数的三分之一),这促使西欧资本主义国家加快了实施福利政策的步伐、乃至开始建设“福利国家”(即以《贝弗里奇报告》提出的普享性、统一性、均一性原则为纲领的现代福利政策)。 除了工人运动这个主要压力迫使资本主义国家推动福利制度之外,福利制度之所以能够在二十世纪上半期开始广泛施行还受到生产力进步的影响。一方面,资本主义能够创造的财富总量大大增加了,即便资本家剥削的比例依然保持不变、工人的生活水平也可以在一定程度上有所改善,社会财富增加阶段工人阶级的“好日子”可以持续的相对更长一些;另一方面,第三次科技革命过程中出现的技术进步不仅仅改变了生产工具和生产技术、还更剧烈的改变了整个社会,尽管分工的程度如同每次出现技术突破时那样、进一步的细化了,但是工人现在需要培训才能掌握足够的生产技能并适应经历变革的社会(对技术工人的需求增加了、而对没有或略有技术的工人的需求相对下降),而这有赖于福利政策的保障。此外,美国在战后推行的欧洲复兴方案也在一定程度上为西欧资本主义国家推行福利政策提供了基础。 战后欧洲实行的福利政策号称“从摇篮到坟墓”,主要包括医疗、疾病、养老、事故、失业、住房、教育等诸多方面。对于因年老、残废、疾病、分娩、工伤、失业等原因全部或部分丧失或暂时丧失劳动能力者,国家将提供一定的社会津贴;对因公死亡或者伤残的人给予补偿,对有各种困难的人和群体给予补助。同时国家还实行社会社会救济制度,以保障每个人的最低生活水平。这些福利政策在一定程度上改善了工人生活水平、缓和了社会矛盾。福利政策还提供了一部分有支付能力的需求,这在一定程度上可以缓冲生产过剩带来的经济危机。 工人运动源于无产阶不甘忍受残酷剥削下的痛苦生活,而欧美资本主义国家推行福利政策自然有抑制工人运动的因素。生活水平的改善大大削弱了工人运动的动力,例如二战后建立的“德国工会联盟”就在工人生活保障水平不断提升的背景下,承认资方利益团体的合理性并愿意有条件的同资方合作、以和平协商的方式解决相互之间利益冲突,这与魏玛共和国时期针锋相对、毫不退让的劳资利益集团冲突形成了鲜明对比;美国的工会在外部受到联邦调查局的监视和制约,在内受到黑帮分子的渗透和条块分割、各自垄断的结构的掣肘,与资方共谋、成为就业信托,对工人则动辄出卖其利益、瓦解其组织(对于美国工会的这些现象,罗伯特·费奇在他的著作《出卖团结:腐败如何毁害了劳工运动,削弱了美国的前程》中有详细的描述)。资本主义国家的工会已经从早期资本主义社会激烈阶级斗争的结果,转变为现代资本主义社会最重要的稳定器之一、淡化了意识形态而成为资本主义社会利益集团中的一员。而即便是这样的工会——毕竟它还能够将工人组织起来——工人也并没有很大的兴趣参加:2005年法国工会的入会率不过只有百分之八到百分之九。工会尚且如此,无产阶级政党就更加衰弱:曾经是资本主义国家内最大且最有影响共产党的意大利共产党长期执行改良主义政策,将自己从一个无产阶级列宁主义政党变成了完全放弃无产阶级先锋队身份和革命理念的“群众性政党”、“世俗化政党”,并同意大利总工会相互对立。总而言之,欧美资本主义国家实行福利政策之后,工人运动在很大程度上衰弱下去了。 那么,福利政策的实施与发展,会不会最终把工人对工运的参与降到无足轻重的地步、将阶级斗争熄灭呢?答案依然是否定的。 无论资本家们在福利政策方面做出多大让步,他们也依然在经济上掌握着生产资料、在政治上垄断了国家机器、在文化上控制主流媒体。福利政策没有、也不可能取消私有制和雇佣劳动,这决定了工人仍旧在承受异化劳动产品的压迫、充其量是程度上有所变化。资本仍然在加速积累,将资本家和工人的差距进一步拉开。“只有背叛阶级的个人,没有背叛阶级的阶级。”这决定了资产阶级和无产阶级之间的矛盾在资本主义社会中绝不会消失,它可能在一段时间内趋于缓和、但始终会存在下去。 在资本主义私有制社会中,为了赚取更多的利润、资本家会不断创造出新的需求来为自己时刻扩大的生产提供市场,但市场本身是不会无止境的扩大的。在资本主义社会,任何产品无非只有两种买家:一种是无产阶级,另一种是资产阶级。今天,无产阶级的境遇或许不会像十九世纪那样悲惨(并不尽然,资本主义国家大城市边的贫民窟总是能充分的向我们展示异化所造就的“需要的牲畜般的野蛮化和彻底的、粗陋的、抽象的简单化”),但是由于他们依然承受着异化劳动产品的压迫而不能获得与其付出等值的回报,所以他们的购买力与生产出来的商品的总价值之间必然存在极其巨大的差距。而资产阶级虽然通过剥削积累了大量的财富,但资本的本性决定了它们绝大部分都会被投入到再生产之中、而非购买奢侈品以填补生产和有支付能力的需求之间的缺口。此外,马克思所说的“工人粗陋的需要是比富人的讲究的需要大得多的盈利来源”,也正是说明了资产阶级单靠自身对生产过剩和有支付能力的需求萎缩是没有什么好办法的。因此,资本主义社会的基本矛盾也不会由于福利政策的出现而消失,它仍然会定期毁灭溢出的生产力、并一次又一次使无产阶级无力满足其最必需的需要。 全球化的发展或许能将相当部分的剥削从资本主义国家本国的国民头上挪走,而发达资本主义国家也有足够深厚的积累来提供高水平的福利。在一定时间之内,凭借着技术上的优势把控高端产业链、剥削处于产业链低端的其他国家,的确是可以将本国国内的阶级矛盾大大缓和下来。但这绝非长久之计,发达资本主义国家产业的转移同时也是在提升落后国家的技术水平、从而在未来为自己树立新的竞争对手,发达资本主义国家本身的竞争能力则会随着这个趋势而逐渐下降——在内政层面上,就是福利政策的成本逐渐增加以至于越来越难以承受。同时,从发达资本主义国家内部转移走的剥削并不是凭空消失,而是落到了接受产业转移的不发达国家劳动人民头上,这只不过是把阶级斗争涂抹上一层民族的色彩、而完全没有把阶级斗争本身消弭掉(不如说,反而使其变得更为激烈)。 或许还有人会争辩说,二十一世纪的无产阶级虽然没有摆脱受剥削受压迫的命运;但其生活水平随着社会的总体进步也还是有所提高的;只要这个生活水平高到一定地步(按照这些人的观点,就是说不会经常大范围饿死人),无产阶级就不会冒着生命的危险从事反抗。但只要翻翻历史,我们就能轻易地找到反例:法国大革命是一场资产阶级革命,这场革命的主力军虽然是生活困苦的农民和城市平民,但处于领导地位的却是资产者——他们的经济实力和生活水平都属于上层,可也还是为了进一步争取政治地位而投身于革命之中。关于这点,马克思在《雇佣劳动与资本》里面有段精彩的比喻: “一座小房子不管怎样小,在周围的房屋都是这样小的时候,它是能满足社会对住房的一切要求的。但是,一旦在这座小房子近旁耸立起一座宫殿,这座小房子就缩成可怜的茅舍模样了。这时,狭小的房子证明它的居住者毫不讲究或者要求很低;并且,不管小房子的规模怎样随着文明的进步而扩大起来,但是,只要近旁的宫殿以同样的或更大的程度扩大起来,那么较小房子的居住者就会在那四壁之内越发觉得不舒适,越发不满意,越发被人轻视。” 既然私有制和雇佣劳动还存在、财富仍然以愈来愈快的速度向资本家手中集聚,无产阶级的工人运动也会随着“较小房子的居住者”的“越发不满意”而持续下去。福利政策或许可以暂时加以缓解,但在资本主义社会的私有制之下,它永远不能取消工人运动对社会发展的推动作用。
  3. 最近想找本网游小说看看结果找到的全TMD是辣鸡小说,这里我就向大家逐一介绍(吐槽)这些辣鸡小说。 我不反对主角开挂,但是我反对没新意的挂。 首先声明我就是想喷一些网游小说,如果不喜欢请将下面的文字略过。 主角开局因为身体倍棒属性值比正常玩家高出99999999点,直接秒杀GM(TMD玩个游戏都做不到人人平等这游戏有什么意思,鄙视) 主角开局获得SB高手赠送的密卷,武器,特殊能力……(就直接说因为我是主角,你们都要臣服于我不就行了,这跟上一个有啥区别?差评) 主角在游戏初期就能玩以一敌万,或是随便带领几百人就能剿灭对面上万人。(要说这是游戏后期我信,前期的差距能拉这么大?你当对面全是SB吗?mdzz) 主角玩游戏在游戏中领悟了洪荒之力(这就好比你玩中国象棋领悟了五子棋大师的能力一样扯。),这部小说我印象比较深刻,因为前期写的还不错,但是后期就比较扯淡了,算是烂尾了。 主角玩的是坦克,防御力自不必说,偏偏攻击力比TM正宗输出职业都高,再一步氪金,二不猛肝的情况下他是如何做到这点的呢?原因找到了,主角黑走了输出的武器(就问问你个坦克黑走了输出的武器你是想上天喽?再退一步说要是每个坦克拿一把好武器输出都能打高那还玩什么输出职业,全去玩坦克算了) 这个游戏中想变强很简单,请您将英文版的百科全书背下来(玩游戏还能学知识,真是长知识了,长知识了,……我去你妹的) 这个游戏死一次你就会永久性变弱,死多了还能强制重新开始,却不能存档……(恩,很像dnf里的地狱角色,不过你完美地抄袭了dnf的缺点) 主角是穿越回来的所以他知道你姐姐的妹夫的小姨的二姐的弟弟昨天没吃饭(这个逻辑……很强大。) 这个游戏里面200级满级,50级转职,转职之前你除了平X只有5个技能,几乎每个人的装备都一样,(这倒是不用去肝深渊了)……然而主角还是能一挑五。 这个游戏里面你只需要打造,谁不服你就拿起你自制的大宝剑灭了他,如果朋友有难需要n把大宝剑你还可以再做n把大宝剑。 这个游戏里不能升级,但是可以通过在游戏中锻炼增加属性……最后nb肯定全是猛肝玩家。 这个游戏里只有四个职业盾凯战士,刺客,射手,法师…… 奶妈呢? 不好意思我回去就加上。 卧槽! 主角生存环境优++++++++++++++(有多好呢,好到一切都十分顺利从不会发生意外,当然也不会有惊喜,更没有热血的打斗,一句话一切尽在掌握中,看到开头就能猜到结局,这是最伤的) 主角经过一番精彩绝伦的打斗终于获得神器——杀猪刀(尼玛,这就是一个名字毁了一部小说)。 这个作者没想好就把书写出来了,然而竟然有人还把他给印出来了(我看过一个前半部是网游,后半部是历史的小说辣眼睛)。 我曾经看过一个小说作者的所有小说总共五部,虽然只有后两部称得上是佳作,但是你能看出来这个作者的成长,但是现在的网游小说作家却完全看不到这种进取精神。 总而言之现在的网游小说烂作实在太多,佳作实在太少,期待着有好的网游小说被写出来,但估计不太可能。
  4. 因为以前坑了不少的作品,现在也想重新拾回来,不过有些故事终究不过是曾经的鸣响,那么是否还值得现在工作忙碌的我去完成呢? 作品毕竟是孩子,虽然于很多人来说可以轻易舍弃,但我并不希望如此。那么是否应该努力将那些哪怕过于羞耻的文写到结局呢? 顺便提问......以前写的文章怎么查啊qwq
  5. 个人最近感觉书荒闹的非常严重,所以在这里求一本网游小说,但是只求不推不是我的性格,所以我在这里向大家推荐 网游之射破苍穹(要玩就玩大) 龙大人来了写的小说,非常不错的西幻重生网游。个人表示非常喜欢,这本书已经被我看了6遍了,可见我书荒有多严重了吧。 顺便,如果有谁有类似的西幻网游小说欢迎推荐。
  6. 因为最近写的文有一段转第一人称比较适合 然而我并没写过第一人称,并不懂 所以来提问下OvO 第一人称的特色和优劣势是? 有什么比较不错的正统第一人称小说可推荐参考?
  7. 我觉得这个也算是个常见问题了吧。 尤其是在自己构思好了“啊啊啊啊啊,超帅的场景!”之后,发现自己不得不铺垫10w字才能写到那个剧情的时候... 那这种时候各位推荐怎么办呢? 是依旧按部就班地按照故事发展的线路一步一步写下去,还是先写好后面的部分,然后补足前面的剧情? 顺便设计一下召唤阵:
  8. 「かごめかごめ 籠の中の鳥わ いついつ出やる ka go me ka go me ka go no na ka no to ri wa i tsu i tsu de ya ru 夜明けの晩に 鶴と亀が滑った 後ろの正面だあれ?」 yo a ke no ba n ni tsu ru to ka me ga su be tta wu shi ro no shoumen da a re 「你在做甚麼?這段時間不是讓你們唱歌的吧?」 「不是啊,其中一位學妹突然就開始唱歌了,不知不覺就變成這樣了……。」 「真是的……,」 大領隊跟領隊講完話之後,就回到了後面,繼續忙他的事情。 領隊則繼續著說著他以前聽過的海龜湯,為接下來的夜教鋪成情緒。 「好了!大家注意我這邊」在第二則海龜湯還沒結束的時候,大領隊站到了最前面喊話,「大家一邊拿集點的卡片,一邊聽我講解。 這張卡片上面有三個地方,需要大家去指定的位置把印章蓋上去。 順序不限,大家就分兩人一組,各自去收集印章,祝大家都有一個『難忘』的夜晚。」 「小倫,小倫。」我試著喚醒發呆的出神的小倫,但他從坐定後就一直發呆到現在。 「甚麼?」小倫回過了神,「怎麼了嗎?」 「還說甚麼,大家都離開得差不多了啊。再不快走就要被丟下來了。」 雖然天色已經暗了,但順著路燈要前往目標的鐵皮屋不是難事。 一路上因為緊張,小倫和我很有默契地都沒有說甚麼話,只是靜靜地走著。 到了鐵皮屋,門口就放著印章和印泥。 「趕快弄一弄就回去吧。」我拿著小倫和自己的卡片,就走了過去。 因為燈光不是很明亮,為了蓋好印章,我彎了身子,專注的蓋章。 忽然,一陣冰涼的感覺,從脖子沿著背脊涼了下去, 「不要鬧了!」我轉頭向小倫抗議。但是卻小倫冷靜地回應:「我甚麼都沒有做啊。」 我摸了摸脖子,卻摸不到水之類濕濕的東西,「之後再找你算帳。」 集齊了三個印章,我拉著小倫從鐵皮屋離開。 「這種滿滿pop-up類型的鬼屋,才不可怕咧!」 「可是你手還在抖喔。」 「走了!」我拉著小倫的手就往鐵皮屋的反方向走, 但是突然,有一個黑影從旁邊樹叢竄出去, 緊接著是重物掉到水裡面撲通的聲音。 「小倫,你……,你有注意到嗎?」 「嗯?」 「就,就……剛剛有人跳進湖裡面的樣子…。」 「你想太多了。」 「希望只是我想太多了……。」我深呼吸了一口氣,和小倫一起回到集合點。 在小組桌,領隊走了過來跟小倫說:「你們兩個回來了啊,卡片我檢查一下喔。 你們沒有寫名字喔,在這邊要簽上名。」領隊指著卡片的角落,然後從胸前的口袋拿出了筆,「我幫你們寫名字吧,是越倫和……?」 領隊一邊寫小倫的名字,一邊等小倫說出我的名字的樣子。但小倫似乎不太理解領隊的意思,一直看著遠處發呆。 「吳堤,我名字是吳堤。」 問:好兄弟做了甚麼事情?在甚麼時間點? 芋汁:最近開始玩一款新的手遊,幫裡面的角色換完衣服之後,打算利用槌子特定的動作看褲褲,結果發現裡面是短褲,難過了一陣子。
  9. 第一次想到文區也可以玩海龜湯,所以也沒有決定到底要用什麼前綴( 總之,這是一個隨便想出來的湯,標題是在玩梗所以不用特別在意。 畢竟只是試手用的,答案應該是很容易猜到的吧w 那麼,首先介紹本遊戲的玩法。 以下將出現我的題目(湯),而你們則負責找出題目的答案(湯底)。 題目: 有一個青年前往森林尋找妹妹,最後被人發現自殺在路口 原因? 而你們找出答案的方式,則是透過「詢問」問題。 任何問題都可以問,但是,我只會回答「是/否」、「對/錯」以及「無法回答/不重要」。 (當然,在這以外的碎碎念可能會透漏情報,但是單就回答問題而言,只會有以上三種。) 所以,也請將你們的問題,以是非題的方式來詢問我吧~ 以上,那麼遊戲開始!
  10. 大家是比较喜欢看书还是比较喜欢听书,我觉得看书比较累眼睛经常会听小说,现在有很多的听书软件,但是听完基本就是和上学一样听完差不多就忘干净了。但是还是比较喜欢用听得,我觉得的确很省事。
  11. 我去年写了一个舰C同人小说,虽然只是开了个头,但是今年想着,既然开了,就得想法子填坑,可是我想不出剧情要怎么发展 希望有了解小说的小伙伴可以帮忙提一些建议,因为听说不能发链接,所以我说下名字吧。 作品名叫做《镇守府的杀人鬼》,在轻文轻小说上发布的。 我大致构思的剧情发展是这样的: 横须贺镇守府在某一天突然毫无征兆地发生了异变,舰娘们像是发疯一般开始了自相残杀,并且还打算杀掉提督,于是唯一正常的翔鹤级一边保护提督一边和提督一起开始调查真相,然后发现这是深海栖舰通过某种深海科技控制了舰娘,把他们变成了人偶,然后利用他们在陆地制造混乱,杀掉提督并借此登上陆地以便控制整个世界(?)。而这一切的策划者,便是深海栖舰的领导者——战舰栖姬。于是提督和翔鹤级为了打败战舰栖姬,阻止这个阴谋而不断得同人偶与深海栖舰战斗,然后提督开始发现自己每次被杀死就会轮回到事件发生的前一小时并且可以继承轮回前的记忆,但同样的,敌方也拥有这个能力,所以轮回过多会变得不利,于是提督开始想方设法以最少的轮回次数打败战舰栖姬,最后在提督以同归于尽的方式成功干掉了战舰栖姬,然而提督还是晚了一步,战舰栖姬在死之前发动了能力,将提督包括记忆全部轮回到故事一开始的时候,然后故事全剧终。 大致想写成大概十二章左右的剧情,但是不知道如何通过这个构思展开剧情,所以想询问有兴趣的小伙伴,看看能不能提供一些建议或思路,我没写过小说,要是就这样弃坑了,感觉有点可惜,我想应该还会有人想看的,而且我也想写下去,要是可以的话,就非常感谢了。
  12. 请用以下人物写出一个短篇故事的大纲 男主角:山铜级冒险者,15岁,因为不小心把一个撒哈拉沙漠大小的森林毁灭了,如今在帮皇家免费打工中,目前要求处理女性装备的风气问题。 女配角一号:武器店【瓦尔基里】的女主人,350岁的I罩杯年轻精灵,因为不服于矮人族的挑衅,用自己的美感与天赋制作出女武神系列的女性装备,虽然暴露度比泳装要大得多,可质轻、防御力高、不用维修、而且使用者为越美丽身材越好的女性,装备的性能就越好这点,引起了下级贵族圈和许多女性冒险者的追捧;因为国家快变成全民水龙敬的风气了,所以派男主下来解决。 女配角二号:女配角一号的妹妹,300岁的K罩杯精灵萝莉(按年纪),因为精灵本村的舆论压力不得不过来说服姐姐别在做女武神装备了;她与暴露狂一样着装的姐姐不同,身上穿是重铠——只有胸甲故意开了洞配布甲就是了;给人风纪委员的感觉,不过她穿女武神装备获得的加成却是本世界最高的…… 如果是大家的话,会用这3个人物写怎么样的故事呢?
  13. 跟大家分享:詩詞擴句! 1)慟哭無聲。 2)慟哭無聲,悲歡交合。 3)哀至罷,慟哭已無聲,悲歡交合。 4)哀至罷,慟哭已無聲,悲歡交合。 4)悔恨難遺忘,细雨撒松崗。 5)哀至罷,慟哭已無聲,悲歡交合。 5)情仍存,悔恨難遺忘,细雨撒松崗。 6)哀至罷,慟哭已無聲,悲歡交合老至,風有情。 6)情仍存,悔恨難遺忘,细雨撒松崗。 各位有興趣的話可以再接下去!
  14. 简史: CD80000之前:混沌未知的世界,古龙种是所有生灵的统治者,大气中的魔力浓郁至极。那时还只有一个月亮。时代记录已消失,仅少数有翼者遗迹保存有记录。“第二使徒.神圣的赛因”被古龙发现,“第三使徒.疯癫的杜恩”出现。 CD80000前后:有翼者突然出现,终结了古龙,成为新的统治者。古龙被分配在世界各处。“第四使徒.博学的瑟提尔”被撰写。 CD80000——CD40000之间的时期:秩序时期,大量新种族诞生。元素精灵出现。 CD40000前后:一部分有翼者开始有计划的进行种族灭绝活动,并大肆破坏昆提塔尔,使地表发生了巨大改变,约两万种物种在这一时期被灭绝,大量古龙死亡。 CD37000前后:有翼者内战开始,并且全部呈现在所有种族的视线范围内。 CD36500前后:有翼者在内战中“完全灭亡”,仅留下少数遗迹。新时代开启,深渊出现,“第五使徒.污染的费罗伦”诞生。 CD35000前后:卓尔出现,与同时出现的元素精灵、深渊生物一同统治世界。一开始数量稀少但实力强劲的卓尔通过繁衍生息,建立了“黄金王朝”。 CD33000前后:天空中开始出现不明物体,大小与“盖伊”相近。 CD29000前后:两个不明物体完全成型,卓尔将其称之为“卡伊”与“罗伊”,其他种族沿用了这一称呼。 CD28999前后:被称为“卡伊”的物体开始攻击“盖伊”,并使其外形严重改变,引发了大规模的气候异变和自然灾害。 CD28998前后:“卡伊”停止攻击,卓尔一族的数量开始消减。大多数元素精灵由于未知原因陷入沉睡,深渊生物开始收缩领地,深渊活性极度衰弱。 CD27300前后:矮人与兽人在这一时期出现,并分散到各个大陆。元素精灵全部陷入沉睡,大部分逐渐消散。深渊停止侵蚀,深渊生物开始自我毁灭。卓尔继承了“精灵”之名,举族迁入各大森林之中,隔绝了与外界的交流。 CD27000前后:亚人种大量出现,地精、哥布林、妖精、兽人、矮人等建立了各自的国家政权。卡雷纳尔神教建立,并受到了绝大多数亚人种的信仰。“第六使徒.骄傲的卡蕾拉”显现。 CD26700前后:矮人和地精发现了火药的用法,开始研究科技。哥布林一族因为智力低下且野蛮难以沟通,被其余种族合力讨伐,逐出了“智慧生物”的范畴。 CD26000前后:人类出现并遭受到各大种族的奴役,只能以迁徙的方式生存。 CD21000前后:卓尔重新恢复与外界的交流,建立了白银王朝。人类定居在了阿尔法北部,并建立了第一个人类自治国家巴尔巴王国。拥有特殊能力的“英雄”和“贤者”开始大量出现。 CD18000前后:巴尔巴王国灭亡,蒂亚雷特联邦国诞生,废除了奴隶制,开始积极与异族交流,习得了矮人、地精的科技和锻造、精灵的魔法、兽人的祖先之力等技术。疆域扩展至整个阿尔法北部和部分东部。 CD17800前后:第一次古龙之乱开启,全世界各地残存的古龙复苏并集结,招收了大量亚人种作为附庸,企图夺回世界的统治权。古龙帕加尼雅迪卡成为第一任龙王。所有种族暂停了战争,联合对抗古龙及其兵团。 CD15000前后:十圣者潜入敌后击杀龙王帕加尼雅迪卡,结束了第一次古龙之乱。由于幸存的四名圣者分别为矮人、卓尔精灵、兽人和人类,人类的世界地位大大提高。古龙法马斯尼西乌斯继任龙王,与大陆联合签订了停战条约 CD14000前后:蒂亚雷特联邦解散,分散为数十个独立国家。 CD13900前后:第二次古龙之乱开始,人类诸国大部分侵吞,所有种族均遭受重大打击,文明程度和技术力量衰退严重,历史记录产生断层。古龙胜利,重新成为了统治者。 CD13000前后:第二任龙王法马斯尼西乌斯被暗杀,古龙阿德拉特图昆塔继位成为龙王。 CD3700前后:各族休养生息恢复了些许元气。人族英雄凯菲尔德率领700人斩杀了当地古龙领主萨克拉提托斯,其余地区纷纷响应,第一次神圣反叛开始。各族技术交流重新开始。 CD3683:人族领袖凯菲尔德战死,年轻将领本泽尔继任,继续率领人族反抗古龙的统治。在这个过程中,本泽尔开创了“战士”这一职业,并开发了基本的潜能挖掘方法。 CD3607:历时93T的第一次神圣反叛宣告结束。各族夺回了古龙帝国一半的领土,龙王阿德拉特图昆塔死亡,古龙西佛忒斯杜伦继任为第四任龙王。双方签订停战合约。本泽尔建立弗隆顿王国,将姓名改为本泽尔.弗隆.尤利西斯,史称尤利西斯一世。 CD3600:本泽尔死亡,其女尼莉丝.弗隆.尤利西斯继位,成为人类史上第一位女性国王,史称尤利西斯二世。各族继续休养生息。 CD3522:尤利西斯二世以108T的高龄去世,其幼子卡马尔.弗隆.尤利西斯继位。教会创始者、活圣人、神迹的显现者、初代教皇伊耶亚斯.席格森在北地出生。 CD3500:伊耶亚斯在睡梦中聆听到神音,获得启示后创建了教会,在当地显现神迹,迅速成为了一大实力宗教。在此期间,他发现了一处古龙遗留的洞窟,其中的一面墙壁上刻有一个显现着神性的图案(“第二使徒.神圣的赛因”),他当即决定使用这个图案作为教会会徽,为其取名为“神圣之印”。 CD3476:伊耶亚斯偶遇“第三使徒.疯癫的杜恩”,发现其身上浓郁的神性,当即请求对方担任教会的圣徒,但被拒绝。第三使徒传授了伊耶亚斯禁忌的知识,使其理解了“使徒”的概念。 CD3482:尤利西斯三世决定将教会设立为国教,伊耶亚斯当即为他颁发了神圣之印作为奖励,并为对方设立了教会骑士阶级最高的位阶,“骑士王”。 CD3452:盖尔提亚帝国开国皇帝、神眷之人乌尔斯在北地出生。 CD3430:第二次神圣反叛开始,乌尔斯作战表现神勇,获得了尤利西斯四世的高度赞赏,命其为反叛军元帅。 CD3416:反抗军压倒性胜利,大部分古龙被逐出大陆。乌尔斯宣布其封地脱离弗隆顿王国。 CD3412:乌尔斯战胜了弗隆顿讨伐军,盖尔提亚帝国建国。 CD3380:盖尔提亚皇家天文学会成立,设立了标准体积单位。 CD3377:盖尔提亚皇家天文学会颁布了标准历法、时间单位。同年,乌尔斯.福波.盖尔提亚去世。其长子莫桑.福波.盖尔提亚继任。 CD3325:初代教皇伊耶亚斯设立了标准长度、重量单位。同年去世。 CD2921:“魔导之父”瓦特.格兰特出生在盖尔提亚帝国南部的一处偏僻村庄。 CD2910:瓦特偶遇“第三使徒”,开始追随其学习。 CD2908:“第三使徒”消失,瓦特考入盖尔提亚皇家科学和魔法技术学院。 CD2906:瓦特以史上最高分从皇家学院毕业,接受聘请成为皇家学院最年轻教授,并开始研究一种新的技术。 CD2900:瓦特改造了当时的传自精灵的术式构成,使其更加适合人类使用。同年,他的研究出现重大突破。 CD2897:瓦特正式创造出了魔导技术,魔法与科学成功结合,炼金学科崛起,大量原本不被重视的药草和矿产被迅速炒热。 CD2880:泛大陆魔导公会组建,“公会”体系首次出现。会长由瓦特.格兰特担任,并签订了《约尔斯宣言》,宣布泛大陆魔导公会(简称魔导公会)将保持永久中立状态,任何在魔导公会担任常务委员职务的魔导士禁止参与任何政治及军事活动,任何魔导士不得以一切形式以魔导公会的名义干涉政治及军事活动。 (未完待续) 隐藏的历史 有翼者的诞生: 有翼者,远古种族中最神秘的一支,所有关于他们的描述都仅仅只有少数的只言片语,仿佛被人为地从世界上抹去了一般。 事实上是第三使徒.疯癫的杜恩的实验造物,以神为目标所创造的似神种群,每个个体都融合了各式各样生物的因子,因而具备各异的奇特能力。由于因子排斥的缘故,普通有翼者的个体无法容纳所有生物的因子。有翼者之间唯一的共同点,就是他们都在自己的背后有意识地孕育了一双翅膀,作为各自的标志。 每个有翼者都出生于使徒杜恩的试验工坊,但他们本身具备生殖能力。然而因为每个个体的组成因子各有所异,因此生育率极其低下,正常生殖完全不可能让种族延续下去。但好在的是每个有翼者的寿命近乎于无限,因此他们对种族内个体增加的需求并不大。 有翼者具备极高的智能,他们通过观察杜恩的工坊,理解了运用魔力的方法,并创造了属于自己的独特体系。这一点引起了杜恩一定程度上的兴趣,然而在经过很长一段时间的考察之后,他确定有翼者没有可能成为“神”,因此放弃了这个失败的种群,并将最后一名接近成功的有翼者——即第十三使徒.虚伪的克图罗亚释放。 “有翼者—卓尔(精灵)—人类”的转变: 有翼者的弑神计划引起了神明的注意,种群数量开始大量减少。为了避开神明的视线,有翼者向世界上所有种族,表演了一出自我毁灭的戏剧,将“有意者已经消亡”这一印象映入了所有生物的“脑海”。所以作为所有生物的聚合体的神明也得到了这一印象。 其实他们暗中将大部分个体转化为了卓尔——也就是一般意义上的精灵。少部分个体被自我封存,以防不时之需。封存地点主要是如今的各大人类禁地和远古遗址。 然而转化为了卓尔之后,卓尔(有翼者)们的弑神计划仍然在有条不紊的进行之中,他们似乎认为种族转化这个方法可以永远适用。然而在第二次引起神明的注视后,卓尔向人类的转化出现了巨大偏差——几乎所有人类都没有自身身为有翼者和卓尔时的记忆,整个群体像是新生儿一般。极少数人类个体保留有有翼者或卓尔时的零散记忆,他们被推选为人类的领导者,用残存的知识领导新生人类在未知的世界上挣扎求生,并创造出各种各样的力量体系。他们的后代似乎也有觉醒记忆的能力。 不过好消息是,在转化为人类之后,卓尔那继承了有翼者的低下生育率得到了巨大改善,使人类能够像蝗虫一样在大地上繁衍。 而没有转化为人类的卓尔则突然有了寿命的限制,并且开始逐渐失去记忆。他们试图为自己的后代留下资料,但连文字识别能力都失去的他们仅能够通过壁画来完成这一点——这也是为什么精灵(即卓尔)的领地中,古代图画文献纪录异常多的原因。 有翼者与组织与神: 有翼者一族是以神为目标所创造的失败品们所组成的种族,他们对于神的执念非同一般。由于理念不合,有翼者们分为了两派。 一者是以毁灭神为宗旨的污秽派,他们认为只要消灭了神,就代表自身拥有超越了神的能力,有翼者一族也就能到达神之领域。如今他们的幸存者之一成立了名为污秽真理教的隐秘组织,正在进行着不为人知的计划。 另一派则为寻找让有翼者一族从本质上升格为神的进化派,无数年来他们一直在研究着最接近神的第十三使徒遗留的身体组织中,蕴含的“神的因子”又即“神性”,试图将其理解并融入自身,升格为神。这一派的残存者成立了“进化学派”,是现今全世界最大的学术性组织,每三年都会进行一次学术交流大会。总部位于其成功的造物之一、全世界最大的生物、“第八使徒.巨大的庞克斯”身上。 污秽派的弑神计划: 凡体不可能伤害到神躯,有翼者本身不可能伤害神明。想要彻底毁灭“神”,必须要借助与神同一级别的力量——比如“第一使徒”。 第一使徒的真面目谁也不知道,对其的描述也是模糊不已。不过有翼者凭借高超的技术力量,掌握了牠的真实身份。“第一使徒”是“神”的敌人,神的影子,一切的错误,通称“神孽”。本体仅存在于神所在的维度,并且正被神所封印。在昆提塔尔以“盖伊”作为投影,与此相对的,“昆提塔尔”正是神明的投影。 有翼者发现了这一点,试图通过星球灭绝的方式弑神,结果遭到反噬,种群接近灭亡。在转化为卓尔后,他们换了一种方式,即唤醒“神孽”和创造“神孽”。这一尝试同样以失败告终,被创造出来的神孽“罗伊”如同婴儿死胎一般完全没有任何反应,而唤醒“盖伊”的刺激性攻击完全无效,还被神发现了自身存在的痕迹,遭到第二次灭绝。 神性 使徒及其眷族的特征就是拥有神性。 神性的表现形式不一而足,眷族的神性一般很薄弱,几乎不会被察觉。但使徒的神性却浓烈到了极点。 第二使徒的神性表现为“仅仅只是无意看一眼,也会牢牢记在心中,神圣的形状”。 第三使徒则是“无以言喻的神秘感、内在的疯狂”。 第八使徒是“沉重的压迫感、欲望被解放” 因为显眼,所以只要是经验者,基本上一看就知道是否蕴含神性。 只有第十三使徒能够掩饰自己的神性表现。 使徒列表 第一使徒.不可名之物(神孽、毁灭者)——污秽真理教 第二使徒.神圣的赛因(神圣之印、彰显者)——教会 第三使徒.疯癫的杜恩(旅法师、探索者)——无所属 第四使徒.博学的瑟提尔(原初魔导书、记录者)——教会(丢失) 第五使徒.污染的费罗伦(深渊之核、异变者)——污秽真理教 第六使徒.骄傲的卡蕾拉(伪神、模仿者)——卡雷纳尔神教 第七使徒.(未定) 第八使徒. 巨大的庞克斯(异变体天幕巨兽、负载者)——进化学派 第九使徒.(未定) 第十使徒.相悖的文卡杜(全知全能的水晶、描述者)——教会(丢失) 第十一使徒.愚笨的巴尔乔泽(最强战争魔偶、执行者)——超古代技术研究会 第十二使徒. 盲目的巴尔乔尔(完美的战斗魔偶中枢AI、进化者)——机械公敌 第十三使徒.虚伪的克图罗亚(奇美拉、有翼者末裔、似神者)——教会 势力(总) 阿尔法—— 盖尔提亚帝国 CD3412建国,开国皇帝乌尔斯.福波.盖尔提亚,现如今世界影响力最大的国家,世界金融中心、陆地王者,版图横跨阿尔法的东西两端,仅北方静谧要塞以北的蛮族雪原以及南方诸国未收入囊中。与“教会”关系密切,但并未确立其为国教。 最先开启大探索时代的国家,率先与贝塔诸国建交并确立商业往来,获得巨大的优势,得以成长为世界霸主。 教会 成立于CD3500,仅仅以“教会”二字命名的一神教教会,一般而言的教会多指此教。主张信仰名为“神”的正体不明的精神偶像。目前在七大陆——尤其是人族中最为昌盛。拥有目前十三圣徒中的五位,在所有宗教中占据绝对优势,因此被大多数种族和国家承认是正统教会(之一)。 弗隆顿王国 别名“骑士王国”的古老国家,于CD3607建国,开国皇帝本泽尔.弗隆.尤利西斯,阿尔法南方诸国联盟的盟主国之一,国教为“教会”。疆域相当于盖尔提亚帝国的“北方三省”。 民风尚武,是游侠与骑士们的天堂,就连国王本人也拥有教会骑士阶级中最高的“骑士王”的称号。 农业大国,占据全阿尔法40%粮食产量,被称为南方粮库。 魔导公会 全称“泛大陆魔导公会”,由瓦特.格兰特在CD2880组建。宗旨为“加速推进魔导技术发展”,公会正式成员全部由魔导师组成,对魔导师起培养、选拔、监控等作用。同时也是超大型学术组织,各大魔导学院均以其作为平台进行学术交流。 人物 “神”: 存在于另一个维度的、将所有位于“昆提塔尔”内的生物作为细胞的存在,昆提塔尔的所有生物都是牠的一部分,只有有翼者以及使徒脱离了这个范围。 有许多别称,例如“天柱”、“理之主”、“万物归一者”、“至高者”等。 具有极强的精神感染能力,当任何存在正确认识到“神”之后,都会到其产生极度强烈的执着。 拉美奇.塞拉芬: 担任哈尼镇骑士团团长仅仅两年的年轻人,不管怎么看都是二十岁朝上的样子。自称来自于帝国北部的一个小村落。 身高183cm,体重78kg,淡金色中长发,习惯把头发扎在脑后。身材坚朗,肤色偏白且光滑,看起来简直像金属制品,全身上下没有一道伤疤。双眼为淡蓝色。 教会中的一员,是第三阶梯.武装骑士,自称曾经是第四阶梯.称号骑士,但总被其他人当做是在吹牛。 持有着一枚神圣印记,但并不怎么受其感召的样子。 惯用武器为单手骑士剑,并不使用传统的盾剑战法,而是选择双持单手剑。擅长闪避攻击,Hit&Away战法的大师,总喜欢往自己的剑上抹一些奇奇怪怪的东西。防具通常选择不影响行动的制式骑士轻甲,对自己的铠甲十分爱惜,每天都在保养,被下属戏称为“好像跟自己的铠甲结婚了一样”。 为人和善而腹黑。是个超级KY。 面部情绪变化非常稀少。 异性缘还算不错,镇里的女孩都把他当做结婚的后备对象。(好像有什么不对) 擅长吐槽、料理,不挑食主义者,野外生存专家,对可爱的东西根本没有什么抵抗能力。 不过很被小动物讨厌,原因不明。 曾经使用过第四阶梯骑士,“千面骑士 泰伦斯.科瑞特”这个身份。 第十三使徒.虚伪的克图罗亚 是第三使徒.疯癫的杜恩以“人工神”为目标、糅合了世间一切生物的因子的创造物,换而言之,是位于奇美拉顶点的终极合成兽,理论上的有翼者之王。 拥有神性,因此被教会发现后给予了使徒的地位。 是杜恩最接近成功的失败品。 代表了“神”的形态,是最接近“神”的使徒。 本体潜藏在圣城加利亚的地底。因为和教会的立场一致,所以听命于教会。 本体的存在已经超出了凡人能够理解的范畴,所以交流时必须创造出代行个体。 唯一一个能够掩饰自身“神性”的使徒。 解放神性之后,会同时被被兽族和有翼者所恐惧。 对神的执着是:不惜一切来捍卫神至高无上的地位,保护神的子民的权利。 代表“神的形态”。 瓦特.格兰特 预定最终Boss,魔导学之父,第三使徒唯一的学生。 现代魔导学经典理论奠基人,前泛大陆魔导协会会长,唯一一名教皇级魔导师。 在cd802年去世,实为失踪。 持有第四使徒超过四千年,知识的渊博程度堪称世界前五。追寻着身为有翼者时的目标,试图让自己进化为神。 对神的执着是:不断的进化,超越“神”只是一个阶段性目标。 第三使徒.疯癫的杜恩 一切的起点,创造了有翼者一族的使徒。来自另一个与昆提塔尔完全不同的世界,掌握着穿越时空的能力。 因为在进行次元旅行时目睹了“昆提塔尔”的真身,全身心被其俘获,将自己的一切都投入到对“神”的研究中,试图创造出自己的神。 基本上只是作为旁观者观察着一切,偶尔也会充当幕后推手。 对神的执着是:解明“神”的存在,创造出自己的“神”。 代表“神的信徒”。 第六使徒.骄傲的卡蕾拉 自古以来一直被崇拜着的“图腾神”的集合体,被创造出的精神偶像。 此前一直认为自己是真正的神,在遇到第三使徒并与其交流之后才意识到自身的渺小,并获得神性。 得到了神性与使徒之名后,卡蕾拉将自己的外形固定并合并了信仰自己的诸多教派,成立了“卡雷纳尔神教”,并妄图取代“神”在凡间的地位。 (“神”本身倒不怎么在意,就是十三接受不了……) 率领的卡雷纳尔神教曾与教会有过史称“信仰冲突”的大战,是导致教会丢失多位使徒的元凶。 对神的执着是:将“神”赶下至高的座,由夺回(掠夺)“神”的一切。 代表“神的象征”。 伊耶亚斯.席格森 教会的创立者,初代教皇,本泽尔、乌尔斯的施洗者。 因为在幼时感知到了“神”,并了解了其“身体”的一部分运作方式,从而掌握了难以言喻的力量,能够施展完全违反任何已知法则的“神迹”,甚至能够复活死者。
  15. 最近看小说,越来越坚持不下去了,智商高的男主看的爽,但是一般高智商的男主都心理有问题,而男主智商一下线就难受的看不下去。所以大家对于男主的智商问题是怎么看待的呢?还有实力问题,强的让人无聊,弱的看的不爽。突然发现作者压力也好大啊……
  16. 這問題猶在第一身描寫時出現 有些時候主角會將第一次出場角色仔細描述 對其他主要角色更是怕讀者有半點模糊,不單將現在,連過去經歷也一一道來 我明白這些描寫是給讀者認識其他角色並加深對其理解 但一般人會細看每天時常見到的朋友或親人的衣著打扮嗎 一般人會突如其來細心觀察每天身穿的校服嗎 一般人會突然腦內回憶朋友的出身背景能力習慣嗎 在我的眼中 這只是塞滿一堆人物設定給讀者 但如果不這樣做,那便要用極長的時間與對話 來慢慢堆砌對方的外表及背景 那怕他是主角的家人,青梅竹馬 那我們應如何描寫呢
  17. 嗯,咱偶尔会想写点黑历史,那种羞耻和兴奋的感觉最棒啦(。・∀・)ノ゙尤其是日后自己都已经忘记了的时候,别人无意间翻出来并大声读出来的时候,那种浑身发抖大脑空白的感觉( ̄▽ ̄)" 然后写着写着啊,当然就会想尝试一下不同的主角啦那种标准的轻小说主人公类型的主角完全已经厌烦啦(扔掉 那么主角应该有着一定的恶的成分,而且不能只是一边说着“我可是恶哦”然后一边干着善良的事情,那种的只是欺诈罢了 但是真的干了坏事的话,又会让人觉得很讨厌,然后不想看下去,这简直就是大忌啊(大概)。常见的主角的恶的话,应该是那一种违反规定甚至法律,但是很符合大众认为的道德,这样一般能得到读者的同情,比如利用私刑杀死坏人,或者是不择手段完成那些伟大的目标之类,这些的特点都是可以经由主角之手得到一个好的结局(或者有希望的未来),让人可以原谅,从而模糊了主角的恶本身,不如说是模糊了善恶,我不太喜欢这种类型的。还有一种常见的是处于被威胁或被欺骗或被洗脑的状态,这种情况下犯下的恶,可以用非本人意志来进行逃避,常见于各种人物的过去黑历史篇,此外还有误解法,错手犯下法,以为是善其实为恶法等等,然而那些我都觉得不够满足。 那么,我应该让主角干坏事,以自身的意志,为了自身的目的,要以并且要造成相应的恶劣后果……这种的会让人看了不爽的吧(╯‵□′)╯︵┻━┻啊,想起有一些网文和地摊上的小说就有这种了,对了,很多H文都是这样的。 那么,什么样的恶会让人感觉很反感呢?当然,不同的人会有不同的忍受程度特别是看小黄文的话忍受程度接近无限吧,但是应该也有类型这种说法,常见的话,违反了道德的基本都会让人很反感,比如为了私欲杀害父母之类的,或者践踏别人的好意之类的,或者肆意发泄欲望破坏社会之类的,当然也是有dalao写得不反感,但是他们都会利用各种方式进行一定程度的洗白,感觉无法达到我的想法要求_(:з)∠)_ 这样仔细想想,这种主角真的可以吗?但是看到的很多主角都是不会犯错,特别是人生道路的选择之类的,就算是犯了错, 也是会有各种理由去原谅,比如成长的阵痛之类的,这种主角,总觉得无法提起劲来啊 那么,不洗白,直面丑恶的话,什么程度才是可以接受的呢而且各位dalao们是如何控制这个度不超过的呢?比如如何发现自己已经写过度了,感觉自己一个人是难以发现的。特别是作者本人是个hentai的情况下。 PS:话说感觉如果是男女关系的话,很多过激行为都可以接受啊,比如NTR啊共享啊凌乱的关系啊之类的,那么咱想的”男主在妹子A对自己告白了之后利用把柄威胁妹子A和妹子B百合“这种的也不会让人反感了吧咱的朋友倒是认为这个男主是个践踏别人感情的渣男,这也是咱这个思考的来源啦(喝茶
  18. 感觉难度很高来着,嘛,虽然和我常年沉迷虐主和BE有关系啦 不过就算认真去考虑感觉还是很难的样子,个人来说日常部分着重考虑轻松的时候很容易变成无聊的流水账,要怎么样才能保持轻松的同时还能做到有趣呢? 各位来给一些建议吧w
  19. 万事开头难,画画时第一笔该如何下手,小说里第一段该如何开篇,像这类的烦恼我想知道诸位都是怎么面对的,文章的开头自己怎么都下不去笔,怎么写都感觉怪,可能是词汇的积累不够写作的经验不够,想写散文也会被困在开头,诸位有过这种经历吗,又都是怎么解决的呢
  20. 功能介绍: 用于生成章节标题(附带跳转链接) 浴火重生——苏联革命战争西线篇 具体介绍: 运行之后会弹出控制台窗口,根据指示,先输入你想要生成目录的贴子的链接,然后输入希望开始生成目录的开始页数和结束页数。 接下来稍等片刻,会在当前根目录下出现一个名为Catalogue.txt的文件,使用记事本(推荐使用sublimeText,当然系统自带的记事本也行)打开该文件。 打开文件后你会看到一大串代码,不要在意,这些是obb语法下的链接,拖到最右侧你就可以看到生成的章节标题了。 将生成的内容全部复制到网页上即可。 由于只是一下午写出来的小工具,所以也会出现标题错误识别的问题,这些标题可以直接删除,然后劳烦手动添加。 识别成功率取决于你的标题所使用的文字样式的数量,如果使用过多的文字样式(换字体,加粗,换颜色...),会导致标题识别失败。 建议标题统一格式。 PS: 大概半个月听到某个朋友抱怨要给长篇文章制作目录的麻烦,当时就想能不能写个小工具来自动生成目录。 正好昨天结束了考试周,今天下午就顺手写了一下。 下载链接: https://github.com/MoonShadowV/sstmToc/blob/master/CatalogueBuild.zip 包括源码一起上传在了github。
  21. 说实话,在现代而言,传统文学的地位以及非常尴尬了,我们年轻一代不愿意去品读,长久以往,难道传统文学就要在这一代断层了吗?现代文学虽然在我们这一代打的热火朝天,但是又有多少是能长久流传下去的呢?为了进行对比,我拿武侠小说来说,上个世纪,古龙、金庸之流为武侠的巅峰,而今现代文学迸发,其实就我而言,他们的作品还是能在其中占上一席的,可是为什么那么少的人去读古龙金庸的作品呢?可能这就是现代文学和传统文学的隔阂,那如何才能将传统文学和现代文学相结合呢?还是已经有什么人做到了呢?希望大家多多发言。
  22. 最近在寫一個故事 想法是如果讀者按照不同順序觀看 不同人物不同視點的事情, 會得到一個完全不同的故事體驗 想問一下有人看過類似的文嗎 想參考一下
  23. ⊱—Literary Territory—⊰ 文学の域 明亮的阳光从窗户射入室内,洒下一片斑斓。 一副难以描述的景色映入推开红漆大门的你的眼中——那是书的世界,是文字的领域。 “没想到这个时候会有人来呢,是新人君吗?” 一个身影从书架后走出。 那是一名拥有真红长发,身着合身白色衬衫和黑色哥特裙的少女,此时的她的手中捧着一本封面精致的书籍,用朱红色的眼睛直直的看着你。 “唔呣……看起来是来做推书任务的呢,到这边来吧。” ⊱———☆———⊰ 跟随着少女的脚步,你来到了一面光滑的墙壁前。 这面墙壁上密密麻麻的贴着许多写满字的纸张,你随便看向一张,发现上面写着的是对一本推理小说的推荐。 “啊,正如你所看到的,大概就是这么一个格式呢。” “世界上有多少人,就有多少故事,想从这无数的故事之中找到自己中意的那一个,无疑是件困难的事。” 你一回头,发现少女手中不知何时多了一个洁白的陶瓷茶壶。同时,一套小巧精致的桌椅也突兀的出现在她身边。 “于是我们设立了这面墙壁,以便来到这里的人能够找到自己喜欢的故事。” 桌面上摆着一套纸笔,旁边还有一个小小的白瓷茶杯,茶杯之中,上好的红茶正散发着微苦的清香。 “那么,一边品茶一边写下吧——你所爱的故事。” ⊱———☆———⊰ “啊啊,对了,有一件事情必须告诉你呢。” 少女突然将脸凑到你的面前,那张精致的面孔一下子占据了你的整个视野。 “在这里推书的话,必须遵守一些规则呢,不然的话……呼呼。” 你看到少女的嘴角咧出一丝弧度,她伸出殷红的小舌,舔了舔那枚尖利的虎牙。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款