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  1. 如题,我玩过的也就这么多。 体验过老滚5的重装死循环 经历过在GTA被警察吊着打(绝对不是我太菜) 我嗜虐向往自由的心准备寻觅新的绿洲 还请大家推荐一下其他自由度超高的游戏
  2. 就在不久前,在今日的E3 2018的Bethesda展前发布会上,官方正式公布了《上古卷轴6》和一段预告片!!!
  3. 被各种up主的花式操作秀得找不到北,忍不住自己的手就买了一个。 画面没话说,各种操作也能熟悉,但是没有主线(此处应手动艾特某魂),真实很多而且没有一定要完成的目标 本来打算跟着攻略视频去做东西探索美丽水世界,结果发现自己怕黑怕深水。 天黑的时候,从海面往下潜,周围没有光芒,只有海水的涌动声在耳边回响。 偶尔会有奇怪的荧光在无边的黑暗中远远地闪动,突然就觉得很恐惧,似乎在暗处有无数恶意的目光观察着我。 在无尽的黑暗中就好像与世界隔离了一样,海水撞击耳膜的声音,就好像有人在用小刀刮骨头一样。 更别说奇奇怪怪的外星生物简直突破了审美底线(一看就是凶猛的猎食者好吧) 多人模式什么时候出啊,不喊上基友感觉一个人玩这个怕得要死。
  4. 话说最近才知道BFV要发售了,而且是二战题材的游戏?那么大家觉得豪华版和普通版买哪个更划算呢?据说区别就是送的箱子和皮肤而已~这次的DLC全部免费赠送啊=0=~不过还好不到一周的时间就会到E3展会了,那么要看辐射76和战地V的对台戏咯?~哈哈哈~
  5. 这游戏真的好难,,打新手村第一个boss死了2个小时才打过,然后去了火鸡场,哇防火女贼漂亮(感觉这是我能玩下去的唯一动力了),现在打到不死村了(疯狂迷路),这估计只有抖m才玩的下去吧。。有没用好哥哥来带带我,或者有没有什么可以降低难度的打法,,这游戏玩着贼难受,但又不想放弃。
  6. 一年一度的鹅童节过去了 大家又长大了一岁呢 啊,今天的话题是 假如你被人做成了表情包 会感觉怎么样呢 表情包,作为聊天时活(dou)跃(tu)气(si)氛(bi)的利器 相信经常上网的坛友都有,而且也都存了不少 不过,假如“你自己”被别人做成了表情包 会有什么感受呢? 是愤愤不平,火冒三丈? 还是很得意的拿过来用? 还是虽然表面没有表示但是心中暗爽? 那么,大家也来讨论一下自己的看法吧 最后打个广告 你还在烦恼没人和你对战游戏王吗? 你还在思考周日跑团人不够吗? 你还为凑不齐一桌人三国杀而发愁吗? 现在,只要来到这里 你的烦恼通通都可以解决! 好像哪里不对,嘛不管了 最后,祝大家天天开心
  7. DLC今天才更新,简单玩了两小时体验了一下新的领主,便来论坛说说感想。有机会的话过段时间会出详细的测评的。 这个dlc包含两个付费领主(高精女王跟暗精灵巫婆),跟一个免费的领主(高精灵的影王)。其中高精女王的强度一般般,感觉是没有DLC人物一般强势,但是暗精灵的新领主还是挺有意思的兵种也很强势,就是血祭的代价会越来越高。不过最强的居然是那个免费的高精灵领主,高精灵会伏击你怕不怕?用那个影王我可以30回合内轻轻松松把伏击大师崔特斯畏尾给伏击死,鼠人你也有今天啊。 总得来说这个DLC还是不错的,价钱也比较合适,貌似在30元左右,还是推荐有《战锤2全面战争的》玩家入手这个DLC。
  8. SAO虚空断章好玩吗?SAO夺命凶蛋的坑还没进入,赶脚断章的画面不是很好,如果不好玩的话断章的坑我就不填了
  9. 《战锤2全面战争》的第二个大型DLC将会在31号更新,我们应该明天一起来就能玩到了。这个DLC更新将包含两个付费领主跟一个免费领主,可以说内容是非常丰富了。期待新的领主跟兵种能带来新的战术跟战场。 顺便说下,看了预告,那个免费的领主是高等精灵的影王,他也太IMBA了吧?可以百分百伏击啊,那剑圣恐怕要砍爆一切了。
  10. renqi.renqi,renqi,renqi 今天的话题是renqi!!! 欢迎各位大佬来到一般区进行签到, 闲暇之余可以留下足迹,这里的奖励也很丰富的喔 之前大家有说 签到提前? 这个我也不清楚 设置应该是没有问题的 然后貌似大佬都喜欢投票,那么今天我们还是愉快的投票!!!! !某一天,在您身心疲惫的睡醒之后,发现你来到了天神小学的学校里面,经过误打误撞, 你碰到了和蔼可亲的七星小姐姐,他告诉说因为你不是幸子游戏来的,所以离开这里只能 选择一个性质的世界(就是其他的恐怖类型题材的世界),并且你会转移到发生地。 于是各位大佬,你们的选择是?(加分点,详细的说明逃离方法.100字以上哦)
  11. 今天的主题也是模拟类型的游戏,(怎么可以炒剩饭呢wwwww) 龙之崛起是一款模拟城市建筑类型的游戏,虽然画风比较粗糙,但是游戏确实十分的丰富,(开始一农民一狗) 虽然有点*警的建造模板 而且提示也十分的贴心,很容易看到自己的不足是处 这个游戏虽然可能在这类游戏里面不太出名,一般来说都知道文明呀 但是游戏性也是诚意十足 今天一不小心玩了一下 吐槽一下古代的火灾真多,还有地震......................... 今天想了解一下大家平时玩单机游戏都喜欢在什么地方讨论呢? 一般资源区欢迎各位大佬分享自己的心得与经验 玩的少?萌新?没有关系,我们都一样新 平时玩游戏时碰到的吐槽也可以和我们分享哦, 有好的意见以及建议也可以提出呢。
  12. 噹噹噹噹 又是一个周的开始,论坛的各位,有木有感到高兴了呢? 这周开始一般区的萌新的我来服务大家 这里向大家提供健全的绅士游戏 欢迎大佬能够物有所归? 本周是游戏主题周,今天的主题是 没错 就是这个 模拟驾驶类型的游戏, 模拟驾驶游戏是模拟游戏中的一个分支,主要是模拟一些交通工具的驾驶技术,有些贴近我们的生活,有些只能在影视中过过眼瘾,当然作为连自行车都不会开,四轮车只开碰碰车的来说,都是很有新鲜感的。 推荐的游戏就是这个无限试驾2, 游戏可以选择难易程度,甚至可以控制档位这些高难度的操作,推荐学车的大佬也可以试试本游戏 听了安利以后,有木有心动呢? 还是有更加心仪的游戏呢? 欢迎大家来一般区一起“发车” 分享心得同时还有丰富的奖励哦
  13. 最近一次玩应该是3年前吧,最近突然心血来潮又想重玩了,老头滚动条的世界代入感果然还是一流的~ 关键是各种和谐MOD+美化+战斗优化,大型3D硬核H游真的是让人欲罢不能 但是毕竟3年没玩过了,MOD想必也又发展完善了不少吧?不太晓得现在流行什么MOD呢? 大家都装过什么好MOD呢?能推荐下吗?
  14. 5.26-5.27 一般区的签到帖 签到话题 游戏的续作(重置/新作)你有什么看法? P.S.因为是突然承包的关系,今天和明天的签到帖奖励就合在一起了,当然份量UP
  15. 家里两位老人除了电脑自带的几个牌类游戏也是玩了好些年的祖玛游戏还有连连看 曾经倒是常识推荐过两个更炫彩更有难度的游戏,但是“更炫彩”这部分他们表示眼睛有点无法接受(虽然仔细想想我有点怀疑似乎只是能不能用窗口模式玩的问题) 近两年倒是终于被家人安利了植物大战僵尸 虽然也有一定程度上希望他们能对一些操作性更强的什么游戏有兴趣,不过也没法强人所难
  16. 玩RPG的时候,因为大部分时间都是在跑图,或者在城镇购物来回跑任务,这样就会重复某动作,于是 一些经常听到的BGM就会经常在耳边徘徊,如果当BGM跟剧情的贴合度高,就会对玩家造成很大的冲击力 玩SLG的游戏也是一样,重复移动方框就跟加多就会听到BGM,所以我一直认为,玩游戏静音,至少让游戏的乐趣减少大半 月下夜想曲~音乐盛宴 在我脑海里面,音乐跟游戏最切合的,不得不提到98年的游戏月下夜想曲 http://music.163.com/#/album?id=2311012 丢一个月下的音乐合集 不得不说究竟是山根美智留成就了月下,还是月下成就了山根,每当BGM一响起来,鸡皮疙瘩就来了 每当游戏当中,不止不觉就会为了某个动听的旋律而多留在某个场景一会儿 机器人大战-燃烧钢铁 其实对比热血燃烧的机战BGM,我更加多喜欢的是高达,不过高达BGM大部分来自动画,所以就选了机战系列 比起各个机战宇宙的大杂烩,我更加喜欢OG系列的,毕竟眼镜厂产品,对比夸张华丽的战斗动画,我更加留意的是BGM 没有BGM的机战简易一点意思都没有 其中赌神夫妇的BGM,还有大地神,大樱花这类的我都比较喜欢,尤其是配上一些比较华丽的必杀技 其实说起机战的BGM,更加家喻户晓的是2花的SKILL,感觉很多霓虹的ACG演唱会只要有这首都会嗨爆 https://www.bilibili.com/video/av21992149/ 口袋妖怪-润物无声 口袋妖怪系列绝对是不知不觉,但是却又能耳熟能详的迷惑型的BGM 只要你玩过口袋,而又没有关掉音乐,那你绝对会不止不觉被感染上一两首难忘的BGM 系列话题之最紫苑市BGM我就不提了,我童年记得就是一首很温馨很治愈的BGM 不知道为啥后来就变成了都是传说甚至越演越烈 https://www.bilibili.com/video/av997471 https://www.bilibili.com/video/av939184 这位UP主发的视频整理了系列某些TOPXX,大家有兴趣的可以去看看 后话 说这么多,其实我也是趁着周年庆活动最后一天趁趁勋章 滋滋滋,安排一下,勋章自然来多好 还没有参加论坛周年庆活动的小伙伴赶紧咯,6周年勋章哦 希望论坛在新的一年越来越好
  17. 实话实说,其实CNC系列是陪伴我成长的最长的一个游戏之一,无论是RA,还是CCG。空投建筑这些奇葩的玩法我就不说了,我想大部分人应该都知道,单纯的说一下CNC战役里发现的有趣的BUG(或者说,奇葩的地方)。 1、尤里复仇盟军最后一关,如果不建造雷达,则尤里不会发起进攻,尤里的超级武器也不会读条。所以这一关可以先不造雷达,等把尤里推的七七八八后,在补一个雷达,然后非常容易的完成任务。 2、尤里复仇苏联第一关,可以用防空船吸引尤里岛上盖特机炮的火力,无畏战舰和盟军的航母稍稍配合一下,就可以提前敲掉尤里岛上的盖特机炮,虽然此时因为没开地图导致你的无畏战舰无法攻击尤里的心灵信标,但萌军的航母可以跨度图攻击,直接摧毁尤里岛上的心灵信标。 然而并没有什么用,任务四依然不是完成状态,反而因为提前摧毁心灵信标导致卡关233333 3、RA2盟军倒数第二关,只要炸掉桥苏联就会空投一个工程师去修桥,不断重复炸桥的过程,苏联就会不断派工程师过来,然后你就可以刷工程师刷出N多三级兵,一个超时空转换飞过去,搞定。 4、CCG的原版GLA最后一关,地图左边有一个城堡,把鼠标指到城堡上面,显示可以进驻16个人,然而点击这个城堡,依然只能进驻8个人。但驻满八个人后依然可以往里面驻兵,直到全部驻满。 然而如果在驻守的士兵超过8个的情况点击城堡,游戏会直接报错弹出…… 5、CCG的原版中国战役第一关,可以往下走到TAM的位置,下面有两辆炎黄坦克,一般而言,高度下通关一般走左边的小路,但有了这两辆炎黄坦克,可以直接从右路正面直接刚过去、 6、CCG的原版中国战役第三关,任务要求摧毁三峡大坝以摧GLA在南部的基地,然而即便是最高难度,也可以碉堡+战车工程+推土机×2的方式轻松正面守下来。不过如果你长时间不攻击三峡大坝,GLA反而会主动攻击大坝。 然而我除了前几次因为不熟练的原因让GLA摧毁了大坝,之后每次打的时候是选择用米格强行守大坝,然后累了一大波兵后从正面强行过关。 而这一关如果抱住了大坝,那么可以在敌人基地空虚的时候直接用米格开路+黑莲花偷家…… 7、CCG零点行动中国战役第二关,普通或困难难度,这一关可以在敌人发展起来之前框住所有的兵强行攻下敌人右下角的基地,用步兵占领GLA的主基地后,你就会发现,这一关GLA能造包括死雨在内的所有建筑和兵种。。 8、零点行动中国战役第三关,这一关只能造步兵和空军,一般做法是造一队蜗牛直升机,一架点广播塔,另外几架点碉堡,然后驻满坦克猎人、、、然而我最喜欢做的还是在敌人的撤退路上直接修机场………… 9、零点行动挑战战役,如果选的是中国步兵,那么两个驻满盖特步兵的碉堡可以在导弹掉下来前打掉GLA和美国导弹车发出来的导弹…… emmmmmmmm,虽然感觉CNC的战役里面还有很多有趣的玩法、、不过一时也想不起了,,不过这里也主要起了个抛砖引玉吧,玩CNC的小伙伴可以一起来交流一下呢w
  18. 這是最近鬧的有點大的東方風波,大概說一下懶人包 前陣子有人用DOTA2的地圖改出的東方版本的塔防TD,名叫東方夢符祭 也就是用東方這個IP去做同人遊戲,並在Steam上架,然後就火了 到這邊沒問題,因為神主(東方作者)本身就開放大家以東方來做遊戲 但神主有講明一點,就是說如果要賣自制東方遊戲 不允許內購,只能用買斷制 (不然就是免費) 然後據說夢符祭作者不知道這點,在遊戲內搞內購,VIP等等 最後被神主知道後就通知V社讓很火的夢符祭下架了 現在有一部份人開始不爽神主 在這邊說一下我的看法 我前陣子有去玩一下東方夢符祭,挺好玩的 但不太喜歡夢符祭的內購 雖然課金內容也能用肝的肝出來 我認為這件事本身就是夢符祭作者有錯在先 所以下架也是必然的事 因為遊戲火了所以很快就被神主注意到 各位對這事的看法如何呢?
  19. 我个人很喜欢即时战略游戏,尤其是红警系列相当的经典,本人最喜欢的MOD就是红警2的心灵终结Mental Omega,故事甚至比原作丰富,钢4也玩了400个小时,DLC也全部买齐了,我比较喜欢与二战或冷战有关的即时战略游戏,未来科幻型的也可以,大家有其他有趣即时战略游戏可以分享吗?
  20. 连连线 玩了4天了 每天玩个几十分钟 挺好玩的 普通关卡高级之前都挺简单的 特行关卡从20关开始就有点难了 有点需要思考不会觉得太无聊也不需要氪金
  21. 8G内存开极高游戏画质时候有时候游戏会闪退 而且挺频繁的 进入游戏提醒内存不足 为什么PC8G都不够 而主机平台8g就可以畅玩所有主机游戏了 难道真的是因为主机平台优化比PC平台好吗
  22. 这次推荐的是 dota2最近新出的《东方梦符祭》,又名东方启动器附带一个叫dota2的moba游戏。233 类型算是td类的用东方角色来进行防守,有很多套路具体感兴趣的大佬们可以去看看steam攻略或者贴吧。 值得注意的是这个图是有内置氪金的但所有卡牌都能用玉换出来,必氪的项目也就那几样。内容还是比较新颖的玩儿法也很多,卡面有等级但强度和卡面的挂钩不是特别大, 具体各位还是仔细去看下说明。
  23. 這款ign評價10分的獨立遊戲 一直到現在仍會看到相關的創作 於是花了點時間把遊戲給通了 來這說點感想吧 可以說是一款非常獨特的遊戲 從戰鬥介面來說的話 基本上算是一款不能射擊的彈幕遊戲 主要就是閃彈幕然後跟美少女遊戲一樣選對選項才能擊退敵人 不過厲害的是每種敵人彈幕與選項都經過設計 當然也有傳統rpg的攻擊可是這是非主線才有用 而且也被設計成音game一樣 不會讓你連打就通關 這種戰鬥系統好處就是不會無聊 怪物不再是單純的能力值跟外觀變化 再來就是劇情說真的劇情很普通而且很像古老日式遊戲靠著愛與友情就能拯救一切的老套劇情 只是加上了多重結局 如果遊戲玩得多 也知道這遊戲抄了其他很多遊戲的idea 像是nier bdff 還有能對存檔做出問題的hgame(君与彼女与彼女之恋) 至於把戰鬥變成閃彈幕的rpg也有 psp有一款我忘了名字 當然把這些idea全都融合再一起 沒碰過的玩家當然會覺得驚奇 所以上面遊戲都沒碰過的玩家推薦可以玩一玩 體驗下新奇的戰鬥系統吧
  24. steam上面的《杀戮尖塔》,额好像现在正式改名成《尖塔奇兵》了,可能为了过审吧,游戏主是卡牌冒险类。(个人估计是从炉石传说狗头人副本中得到的灵感)简单来说游戏分为三大关,没一个大关的会出现的怪物是随机的,但是怎么前进怎么选择,全部都是自己来。猛士可以选择一路砍砍砍过关。游戏一共有9个BOSS没一共会从固定的三个中选一个。除了一般冒险模式,还有每日更新一个的挑战模式(有点像炉石的酒店乱斗)。游戏其实是有免安装版的,就现在来说入正也就多了2个功能,一个是自动更新补丁,一个是上网炫耀分数。这个游戏能玩多久完全看新鲜感作祟(毕竟一周也才更新一次并且不是每一次更新都有新内容)。就个人来说这个游戏也很适合看视频的时候手痒玩一玩,如果不挑战高难度也不需要太用脑就能爽快的体验游戏。
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