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  1. 有人玩吗??新手求带呀,都不知道该干什么,STEAM号是694014460,大神们带我一起玩呀
  2. 今年夏天又剁手了十几个,结果大作都那么着,倒是中间顺手收下的dead cells巨好玩 2d metrodvania游戏+rogue like要素,优点是手感超好,真的好。 随机生成的关卡难度适中,但是这个战斗手感...超越恶魔城本身了啊 值得推荐,反正我是玩到这个以后,其他类似的全都不想看了
  3. 本人玩的单机大作都是破解版,感觉正版大作太贵了。如果要你们支持正版,你们觉得售价在多少左右能接受?
  4. 前一段时间突然想玩主机游戏,就买了一台ps4。打通了巫师3以后,作死的挑战以下难一点的游戏,被黑魂血缘虐的找不到北了。现在机子在那放着吃灰。有没有推荐两个简单一些点的游戏
  5. 三国志系列可以说是陪我成长 小弟不才 . 只玩过 7 , 8 , 10 , 11 , 12 , 开过13 三国志7 , 是回合制,游戏性平平,但胜在简单 三国志8, 优点在于技能及CG . 但打一场战斗要 2小时以上 三国志10 , 是我第一只玩的也是我觉最好的一代 , 是武将制, 游戏性是优秀的 三国志11 , 变回回合制, 但单挑舌战系统及大地图的建筑也不错 , 所以11也是不错的仍品 但12 对我来说比教失望, 坦然CG 是诚意之作, 但战斗系统改作即时战略,(但平衡做得不好: 例如和敌人文战中也可伏兵), 反而令游戏性与挑战性大大降低... 13.... 我只是开了大地图一眼, 便关了 个人看法 , 欢迎讨论
  6. 最近玩国家的崛起,里面也有稀缺资源,然后我发现和文明5里的奢侈资源和战略资源基本一致。 也是毛皮香料钻石食盐柑橘棉花牛马鲸鱼金银铜铁铝之类的。 这些东西说稀缺确实也算是稀缺,可是我觉得稀缺的物资应该有很多吧,为什么选择这些物资呢?是因为它们在历史上有什么重要地位么?
  7. rt 我和朋友玩的不多 只玩过方块剧场和地狱老司机之类的 大家都玩过什么有趣的游戏?
  8. 這次改版皇家在巴哈被奶活了(感覺甚至要變毒瘤了) 怎麼精靈感覺還是在下水道阿 雖然上版使用率剩不率15%剩率不到45% 不過還是只用精靈爬到A2了 現在看到的都是中立皇,疾走教貌似還有奧茲魔女的直傷流 想了想 感覺精靈沒有辦法針對這些牌組阿 精靈雙擊在痛也是只有2隻怪 對方鋪場肯定更快的 正常最快都只能甲蟲7PP收頭了 現在連7PP都不用就結束了 然後那COMBO設定 感覺精靈想快也快不起來阿 怎樣都沒法樂觀到下版能活起來 看來真得是時後退坑了 然後找其他遊戲在上班打發時間
  9. 一般来说,我们会把游戏玩家分成两派,一个是博派,也就是踏踏实实玩游戏的玩家,按照游戏的设计去体会游戏的乐趣。 另一派则是狂派,也就是使用修改器对游戏进行修改,拿到本来拿不到的道具,或者获得大量财富等等,怎么爽怎么来,完全无视游戏设计者的想法。 而现在我想讨论的是,利用游戏BUG的玩家。利用BUG不属于使用修改器,他毕竟是游戏本身存在的,而同时他又不是游戏设计师们设计的游戏过程,也可能导致完全和游戏流程不同的结果。很多BUG在游戏性上会增强,例如恶魔城系列的出城BUG,还有的BUG能让减少玩家大量的机械操作,例如黑魂的龙头石刷魂和跳崖四人组。 我个人自认为是鉴定的博派玩家,任何游戏哪怕难到吐也不会去修改,但是游戏BUG有的时候会忍不住去碰一碰,但是我一直觉得这样很不好,因为我认为玩一个游戏就玩他最原本的设计是最棒的!
  10. 虽然国产单机业现在也不景气。 以前的 仙剑 古剑来说,包括steam上也有不少国人发的小品游戏。 但是国产单机业这跳路走下去还真的是很艰辛啊。 虽然这次的仙剑6也没什么亮点。 但是也能一直走的单机业也算不错了。 那么有多少人还期待中国单机业能崛起呢?
  11. 算一算 , 這已經是我第四次提到這遊戲了 但誰叫這遊戲這麼的可愛嘛 這一次的更新 , 新增加了一個全新生態域 , 以及十種全新生物 , 可以說是大更新了吶 因為沼澤區還在Bata測試 , 所以隨時都會有新變動 像最近的更新裡Buff了食人魚 , 讓整個沼澤裡到處都是食人魚群 食人魚:初始魚類之一 , 每次升級之後可以選擇多操控一隻食人魚 雖然單隻攻擊力不高 , 但數量一多起來連鱷魚都吃得了 ! 感覺自己會死得這麼快 , 會不會是因為名字太招搖了 補上連結 : Deeeep.io
  12. 在远港镇里遇到的,最开始他在医生旁边的床上躺着,医生告诉你他患了重病,你可以选择救或者不救。 而当你救了他之后,他就会跟你讲述他曾经那些基情满满的故事 如果你选的是男号,他还会……
  13. 我就有一個朋友是一定要100%完成才算是玩完遊戲的..... 他一個遊戲都可以玩超過50小時 很厲害的呢
  14. 不知道大家有没有看过生化危机复仇 作为一个生化危机迷来说 看完我必须吐槽这一幕的 这绝对是尊重游戏作品的一部电影 高度还原了游戏中手柄操作的苦逼 麻烦两位先生可以调一下 光标灵敏度再打架吗 还有李昂的小手枪是无限子弹的 我就知道他打完4代剧情后把无限子弹的手枪留着 作为一个从一代苦逼操作到现在七代完全风格大变的游戏来说 评价褒贬不一 有些人说一到三代的那种解密和紧张感才是生化危机的精髓 而四到六代则是冒险射击游戏还有双人模式,这时候很多粉就埋怨已经不是以前的生化危机了(其实四五六的销量不错) 但是七代出来了之后其实很大程度的还原了一到三代的感觉,这时候又有一波粉丝不乐意了 我的李昂呢! 我的克里斯呢! 艾达呢! 这游戏好恐怖! 其实这个真是见仁见智的 不可能两面俱全 有些人喜欢解密恐怖类 有些人喜欢动作冒险 当然 如果可以的话 务必两种风格都分开做下去。
  15. 上次和大家讨论完三国系列,知道有不小人喜爱模拟游戏. 今次和大家说说另一个经典系列 " 模拟城市 SimCity" 模拟城市的系统多不胜数 .... 最早的在 1989年推出 ,由 Maxis 公司制作 , 其后有 模拟城市2000 及 模拟城市3000 , 在这边就不多说了 (因为没玩过 , 有玩过的ss友可以分享下) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 到 2003年出的"模拟城市4" 才是我玩的第一只 可能是参考了前作的经验, 我觉得这一代的平衡性和游戏性做得是相当的好 在平衡系统方面, 这一代是统计模拟, 则是电脑只会计算之后, 用数字判断市民, 需要的空间, 工作, 等是否足够(换言之游戏中行走的人是贴图/误) ,正因为大数定律, 在统计模拟上是十分简单及很少Bug 在游戏性方面, 有一个叫市民模式, 当中有不同的任务及建筑奖励.. 令在模拟游戏中有一点刺激感... (虽然各种天灾已经很刺激) 还有大地图模式, 但笔者觉得地图之间的城市交流作用不大... 可以说是本作的缺点吧 最后, 模拟城市4还会支持各种自制的Mod, 提高可玩性 (但有些强得像外挂的说) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 之后有很多不是由Maxis工作室制作就不多说了 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 之后在 2013年出的 "SimCity" (有人叫模拟城市5) 是第二只玩的模拟城市... 同样非常期待然后失望 , 相信不少模拟爱好者也会玩过 , 坦然本作游戏画面是改进了很多 (EA 有钱嘛) 另外的实时模拟是本作一大卖点, 则是市民是每一个独立个体,不再是贴图 但这一个实时模拟系统优化真的太差了 ... 各种只是走近路 上班地点是随机的.... 真是不知如果解决问题... 最想吐嘈的是... 为何不懂让路给紧急车辆呀!!!! (玩过的人会明白的) 另外游戏性方面 , 可以一赞的是插槽扩建系统.. . 但缺点真的有点多 1. 只要发展工业 , 税收不值一提 2. 地图太小 3. 城市出入口只得一个 最后, 多人模式是一个平错的突破 , 地市之间的互动也比4代丰富 個人感覺說到這裡 , 玩過的朋友你們又有啥看法呢? Ps :圖不是我的, 在網上找, 給大家一個概念 Ps: City skyline也是一隻不錯的模擬Game
  16. 说起steam,我也是注册了一段时间,但是,就只注册,还没用过,我也是这几天,才开始玩里面的游戏的。 第一个要玩的,当然就是最近很火的绝地求生大逃杀,我直接买了玩了,没想到,配置竟然不给力,玩不了,我把游戏设置什么都调到了最低,还是不能玩,每次进入游戏画面,人物,还没有走两步,直接弹出桌面了,按ctrl+alt+del 查看,一直显示未响应,没办法,只好退款了。 由于在游戏中,我无法用按ctrl+alt+A 截图,所以我只能发游戏名称图。 绝地求生大逃杀玩不了,就去玩玩别的吧,先说着这个战争前线吧,玩了一下,感觉还可以,但是,游戏界面全是英文的,看不懂,不知道,如何选项PVP或者PVE模式。 都是在一直瞎点。 然后又玩了这个游戏,打僵尸的,里面还有技能点数,可以学技能,感觉游戏很难,就一把小手枪,子弹打完,不会自动上子弹,要自己手动上子弹,要想拿到好的枪,要自己闯进僵尸老巢,拼了命去拿,好枪都在哪里,游戏中,很容易被僵尸挠死,或者被武装分子打死,因为,那些东西,突然之间就刷新了。 下面这款是军团要塞2,玩了一下,感觉就是被虐,从头死到尾,被虐的不要不要的。 下面这款,感觉还不错,就是简化版的求生之路,就是武器固定,不能捡枪,游戏会自动缓慢回血,还添加了护甲,游戏中,要各个兵种相互配合过关,不能浪,很容易死。 以上,就是今天体验过的游戏了,以后,再去体验一些新的,再来发发游戏感觉。
  17. 看见古剑合集包18元 我终于没有忍住下手了 是我买的第一款正版游戏 其实买来以后我也基本不想买 只是喜+1...
  18. 现在黑魂类游戏很火啊,大家都很喜欢黑魂啊,但是黑魂很硬核啊,难度高带来的成就感,同样也会有一大批人难度这个门槛挡住啊。 无双大家都说割草,但是割草也带来了快感啊,而且有剧情,有CG,人物众多可以培养,装备啊各种要素啊模式啊也够刷刷刷的,也有很多人喜欢啊。 对于我来说··无双和黑魂都很喜欢啊···是不是算是同时具有S属性和M属性呀··
  19. 我走的是学院派,完成了一个任务之后,学院领袖找上我: 似乎在我做任务的时候,一些人被派去跟联邦的人交涉了 结果中间沟通出了偏差,人也只剩下了一个 看起来情况还没有恶化 但是就这种微小的事情也需要我亲自跑一趟? 原来如此,实在是高啊,比其他队员不知高到哪里去了
  20. 仙剑95应该是我接触的最早的RPG游戏了。 好像是第一款让我感动的游戏的。李逍遥为了救婶婶破解了仙灵岛的机关,取仙药娶老婆二不误。实际这就是个开头。 实际最让我感动的还是 林月如这个妹子。 你们自己有什么让你感动的游戏么?
  21. 各位大佬介意分享下自己的steam收藏么?我的steam收藏只有不到20个而且以小黄油居多,当然绝大多数就是当一个藏品然后拿着不动了。20个游戏能有13,14个左右都是未安装状态的。吃灰系列
  22. 不知道会不会改下贴脸演员的问题 就是我以前吐槽过得 执行动画显示枪顶着敌人的头,一开枪立刻把枪口移开强行打不中的演员行为 好歹改成敌人侧身躲子弹啊 不过从1代来看DLC的质量确实很高 希望2代的DLC也如此就是了 先观望,毕竟没预购减价或预购奖励,等大佬评价出来再考虑入不入手
  23. 昨天晚上凌晨在B站看到一个up玩魂3pvp用混沌之刃好帅啊,于是就直接怼了魂3的pc版, ............结果发现键盘操作起来各种恶心??尤其是跳劈简直了,于是给喜闻乐见的无限劝退,想问问你盟有没有魂3 PC大佬,想好好传火的话是不是该买个手柄配合使用呀?
  24. 怎么说呢,这游戏虽然有着不小的设计问题(对就是那个,为了好装备无论那个版本都必须有的杜康村矿霸,除了废柴开局八成出村80以上挖矿打地鼠打到吐的杜康村矿霸。)但是不失为诚意之作。 在加上官方开放了一部分mod和各种剧情DLC55块钱还是很良心的。 所以说,现在这里还有人在玩这个吗? (PS:打了个mod叫霸者横拦,然而宗师级难度完全没有名字这种感觉。。。。。。最简单的盟主线舞林大会与少林方丈大战170回合就算了,你见过为了让最终boss真正天下第一最后一战在一个极其狭窄的地形里塞两个带可叠加降伤40%光环boss的MOD作者嘛?更恐怖的两个boss还带了原版不带的清除负面效果的内功,3w血6w血还带每回合5%回复生命,异常上不去伤害被降低起码40%以上直接导致我用了两个半钟头大战了300回合后发现对面boss还是满状态。无奈怒切任务管理器删档。)
  25. 众所周知,各种RPG游戏一般都是要手动存档的,包括女神异闻录5也在内,目的是为了玩家更好的探索游戏 然而没有自动档就意味着粗心大意的人的努力可能会因为一个对话就毁于一旦 我今天花了一下午时间打第二个BOSS 虽然技巧掌握了,但是超级费劲 打完BOSS后1还在群里聊天来着…… 然后MONA问我一句以后咋办,我回的是“不要大意” 然后第二天碰到一个特殊事件,和朋友找♀女♀仆( 就是那种你懂得的服务www) 然后因为一些事情忘记这个事件了 结果感觉有点可惜,就回了一下档…… 然后直接回到BOSS前! 直接把我5个小时的努力全泡汤了! 为什么我这么长时间都没存档啊! 混蛋!刚刚还说了不要大意,这打脸打的也太疼了吧
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