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  1. 一直很喜欢美国末日,尤其是乔尔大叔,乔尔大叔一直是一个责任心很重的人,哪怕最后末日之后也是。他没有给很多人好脸色看,不是不敢给而是给不起。末日哪种环境下谁都可能在下一秒被征召死去,或者被感染变异。谁都可能消失在下一秒。乔尔一开始对艾莉一副苦瓜脸的样子,其实也是怕自己对这个小女孩产生感情,看破了太多的生离死别,乔尔已经主观上克制这种情况的发生,从他的搭档泰丝死了也可以看出来,一向冷静的乔尔很少的爆发了,虽然最后还是做了理智的决定,但从很多细节可以看出他还是很难受。 虽然最后还是和我们的艾莉产生了父女之情,也在最后为了艾莉与整个火萤为敌。最后抱着艾莉离开火萤基地的身影和瘟疫爆发初抱着莎拉逃亡的声影完美重合。 但这一次乔尔不会让悲剧再发生,不过貌似很多平台都说在第二部里面乔尔大叔已经死了,艾莉是为了复仇而来的。各位怎么看?说真的真不希望乔尔大叔就这么便当。
  2. 事先声明:以下信息转载自P9 PS:该作为多平台游戏,个人倾向认为是粉丝向的游戏……所以有玩家对此有爱的话,就请等待游戏的正式发布吧~ 台湾万代南梦宫娱乐今日宣布,以动画《刀剑神域》为题材的系列游戏最新作《刀剑神域 夺命凶弹》繁简体中文版,将于2018年年初于PS4/Xbox One/STEAM等平台正式发售,并全球同步公开最新宣传影片。第一支中文宣传片B站链接《刀剑神域》系列游戏首款第三人称射击RPG!以原作与动画中大受欢迎的枪之世界—「Gun Gale Online」为故事舞台的《刀剑神域》系列游戏最新作《刀剑神域 夺命凶弹》,可让玩家享受角色培养、逐渐成长茁壮的游戏过程,并加上TPS(第三人称射击)要素带给玩家不同以往的游戏体验。From.PSNINE合作厂商 — 万代南梦宫专稿
  3. 兔锅聊游戏——Party Hard 前两期反响不错,于是我拼(tuo)命(geng)赶(dao)工(di)的写出来第三篇,和前两篇不太一样的,这次的游戏是18+的,毕竟是关于一场连环杀人事件。 Party Hard,游戏的名字来源自主角的外号,派对杀人狂。事件的起因十分简单而且无厘头,一个男人晚上想要睡觉,但是楼下一群人在开派对,音乐放的震天响,于是他就开始了杀戮。在选择角色的界面对男主角的介绍十分简单:一个想睡会儿觉的男人。只不过随着事情发展,他的目的已经被扭曲了,开始全美游走,屠杀派对。而且有不少人开始效仿他的行为。 从游戏本身来讲,这部游戏就是一部潜入杀人游戏,只不过和光头47相比,Party Hard的环境更加复杂,有大量机关可以使用,而且目的不同,是要杀光所有人,而且不能被发现。否则被召唤来的警察会教给你很多做人的道理。所以说,这部游戏对于那些喜欢潜入类游戏,而且对像素画风不排斥者,是个不错的选择。 优点: • 游戏紧张刺激,完成一关后成就感爆棚 • 有创意工坊可以使用,大量自制地图可以带来无尽的乐趣 • 成就可以利用自制地图完成,可以用于解锁某些特别恶心的成就 • 多角色可以选择,不同角色有不同玩法,乐趣横生 • 自带中文,价格42RMB,而且经常有打折 缺电: • 难度较大,需要步步为营,而且游戏中所有NPC的视线需要预估 • 有时候会有一些BUG,刺杀判定有时候很迷 • 像素画风略显粗糙,而且素材高度重复,有时候一个场景里有7、8个相同的NPC Steam购买页面:http://store.steampowered.com/app/356570/
  4. 虽然游戏剧情不用猜也知道 ,对游戏体验也没有太大影响,但总感觉心里不太舒服 。没有中文始终让我对购入一台NS心存顾虑 。
  5. 本人不想买正版卡带,毕竟学生党,花不起那么多钱。psv已经名声在外,就不考虑了,就考虑一下3ds或者psp吧。大家觉得哪个好呢 我知道这两个游戏机都有模拟器,但是觉得游戏机玩起来可能更棒,而且在手机上玩psp游戏实在有点痛苦。
  6. 最近沉迷Eurobeat呢_(:з」∠)_刚刚剁手买的F/EX都是一边听Eurobeat一边玩,尼禄按住E漂移啦
  7. 感觉魂三因为会影响游戏进度的道具较少,没有魂一那样缺个戒指就无法通关(没错,我就是王老菊视频通关)的事故。也降低了一些乐趣,随机的目的只是拿各种武器。 在下第一次打3的随机mod,打到街舞队,龙血大剑+10....涂了个雷脂,4刀秒了,知道街舞队弱雷但没想到这么弱......然后就删档了,感觉通关了。 mod作者之前更新后增加了1.限制前期发展(各种石头和大魂蛋随到前期地图的概率减小)。2重要道具随机(活祭品之路捡到小人偶什么的) 然后又捡到龙血大剑疯狂莽(没见过100物防的盾,GG) 有没有猛男来一起讨♂论讨♂论 和平游戏不入侵不入侵
  8. 前天刚刚通关女神异闻录5 因此再次发一贴表示完结撒花(然而没有二周目的怪盗是不完整的 我肝不动了OTZ) 庆祝《女神异闻录5》动画化 这消息都出来好久了 刚出来时就像发帖庆祝的 但是总想一起发出来 结果变成火星新闻了…… 关于动画化 我是很期待的 因为拥有主机的朋友并不是很多 所以想要安利一款游戏 免费的动画算是最好的载体了 但有些人也不看好P5的动漫化 网上甚至流传这一种说法叫惨遭A-1动画化 (来自机核网) 游戏里的过场动画质量是非常高的,不像一些游戏 让人感觉粗制滥造 比如虽然我很喜欢苍翼 但我并不喜欢他们的部分崩坏的过场动画 当玩家得知《女神异闻录5》惨遭A1动画化时候的反应 (看到这副场景,真不知道是哭笑不得) (不过不是真人化 这个还是令人欣慰的……) (我发现我还能再发一个特帖子 安利贴这种自嗨没人看的帖子 干脆就留到下次好了www) 另外 对女神异闻录系列感兴趣的同学 可以去找PSP模拟器 玩P3的便携版
  9. 前阵子玩了老滚5,一开始是主线支线一起做,结果到了后面支线越来越多,结果完全没有心思去走主线了。然后在通完某个支线之后没有玩下去的欲望了,于是就弃了。 然后最近在玩辐射4,老毛病又犯了,清理支线,不通主线,光兄弟会的清理区域、找东西任务都做了好几个,现在也觉得腻了。 敢问大家是和我一样在开放世界游戏中不清支线不舒服,还是先通主线,还是选择性清理支线?(还是黑魂好啊,一心去传火)
  10. 现在相当一部分fps与tps游戏都有自己的皮肤系统,不管是不是竞技游戏,都会出现皮肤系统 而皮肤系统发展到现在,商店里的明码标价已经不再是主流,而是放在武器箱中,靠游戏时间或者氪金来获得,不仅枪支有皮肤,手套,贴纸,人物模型都有不一样的造型 就拿最知名的开箱游戏csgo举例,都说48块钱买个购物车,从几毛的蓝精灵买到现在几千的刀子手套,我的游戏水平却从黄金掉到现在的白银精英 游戏打得跟屎一样,皮肤倒一套一套买.jpg 那么大家对这些你喜欢确要花费相当大的代价才能获得的皮肤有执着吗
  11. FM2017出官方简中了,在官方中文放鸽子后,经过广大网友们的不懈努(chà)力(píng),官方出了机翻中文。。。 在忍受了出戏不断的机翻后,如今官方简中总算来啦。。。 正直sbeam夏特,赶紧入一波。。。
  12. 可能有些小伙伴还不晓得 全系列时间线是 龙背上的骑兵3(PS3) - A 结局 >龙背上的骑兵1(PS2) - E结局 千年后 > NIER Replicant(PS3/X360) - E结局 > 八千年后 >尼尔机械纪元(PS4/PC) 一路走来 风格始终如一 , 未避免剧透 , 有兴趣的小伙伴 可以自己去看看整体脉络 衔接的不错
  13. 小弟先推荐一些给诸位参考 [Majesty] 不晓得该算哪类型的游戏 , 玩家身为领主 ,要建设领地发展战力 但是无法直接操控单位 ,只能用悬赏诱使他们探索地图/攻击敌人 每个关卡/单位独特性都很突出 许多对立兵种都要视关卡需求选择其一 [Reus] 策略建設類 每场游戏时间为30分~2小时最大 玩家只能控制泰坦 开放资源让人类成长 但是必须拿捏开放速度 人类发展速度过高 , 环境太安逸 对神的敬畏就会降低 直至开始逆天伐神 但是发展速度过低 ,在游戏时限内又来不及达成成就 无法开放新要素 此中平衡 颇为有趣 [DeadState] 戰棋生存類 玩家必须探索各据点 找寻伙伴&资源 伙伴多好办事 ,但资源消耗及冲突也会增多 而且伙伴内藏罪犯/神经病 处理方式会影响很多 战斗过程也必须兼顾威力及隐蔽性 冷兵器输出不足 ,但是足够安全 热兵器威力强大 ,但是音量过大 会引发尸潮及敌人注意 种种要素参杂之下 游戏性及难度都不错 希望各位大佬也可以不吝分享一些有趣的小众游戏
  14. 小弟从五岁开始玩FC , 至今也二十多个年头了 中间从FC>MD>SFC>SS+PS>PS2>WII>PS3>XBOX>PS4 一路走来 最喜欢的游戏还是梦幻模拟战系列 1 2 3 4 5代 加起来大概破了近百轮了 至今仍然存在于手机&PC模拟器内 高品质人设,语音,剧情,战术让我无法舍弃 大家心中的经典是哪款游戏?大约都玩多少次阿?
  15. 星際爭霸1 高畫質重製板 8月15全球同步上市 (美國時間8月14) 並提供英文、巴西葡萄牙文、歐洲及拉丁美洲西班牙文、法文、德文、義大利文、波蘭文、俄文、韓文、日文、簡體中文與繁體中文等在地化字幕版本 因為我在巴哈姆特看到的 售價450台幣 人民幣售價多少我就不知道了 8 月 15 日前預購的玩家,將獲得三款可於《星際爭霸》高畫質重製版遊戲中使用的專屬建築物造型:查爾蟲巢、克哈指揮中心及艾爾星核。購買《星際爭霸》高畫質重製版的玩家,皆可獲得《星際爭霸 2》遊戲內虛擬物品,包括合作模式斯杜科夫指揮官及三款獨家頭像。 主要就是畫質重製 邊寬 上4k 以及好像龍騎這個4面動作貼圖的變8面的樣子 不過編隊一隊還是12隻 ai智商沒變 某些單位智商一然堪憂 希望解凍大魔王 能夠再次打爆 量天尺小兒
  16. 好像没看到主机和掌机讨论区,来这问问,以前吃过游戏机首发亏,PSP2000RMB买的,PSV2600入手,不想再吃亏了,听说是货源紧张,有没有舅舅党知道啥时候开始大量铺货啊?
  17. RPG制作大师以前就很想用来做游戏来着,但是以前的RGSS什么的完全不懂啊,也没法学习呢,毕竟也没有什么好的地方可以学习的。 不过MV好像改用js了呢,可以体系化的学习了呢,也许就能做出自己心目中的游戏了呢。
  18. 从三国志7开始我就对这种能扮演单人武将成长的设定非常喜欢,从三国志8开始就有了结婚系统,虽然要素不多,但是让人眼前一亮,再到三国志10的结婚算是有了很多提升,本来满心期待在三国志13里能把结婚系统弄的更完善一些,谁想到在三国志13里虽然只要是单身的都能结婚,但是结了婚没什么用,你和结婚对象之间基本没任何互动,连对白都一点变化没有。。。实在让人很失望。
  19. 推荐最近沉迷的一款超硬核打猎游戏——theHunter: Call of the Wild。实际上就是打猎游戏,为什么说它硬核呢?因为整个游戏操作无比逼真,动物对你的声音、气味都会有反应,如果你大摇大摆在林间狂奔,那你可能玩上一整天一直猎物也遇不上,只有跟着地上的踪迹从下风或侧风处小心靠近才有可能把猎物搞定。对猎物造成的伤害也是还原了真实情况,子弹如果直接穿过猎物身体而没有造成致命伤,猎物很有可能扬长而去。总之各方面都很符合真实情况,对打猎有兴趣的非常推荐。
  20. 有人玩吗??新手求带呀,都不知道该干什么,STEAM号是694014460,大神们带我一起玩呀
  21. 有人玩吗??新手求带呀,都不知道该干什么,STEAM号是694014460,大神们带我一起玩呀
  22. 今年夏天又剁手了十几个,结果大作都那么着,倒是中间顺手收下的dead cells巨好玩 2d metrodvania游戏+rogue like要素,优点是手感超好,真的好。 随机生成的关卡难度适中,但是这个战斗手感...超越恶魔城本身了啊 值得推荐,反正我是玩到这个以后,其他类似的全都不想看了
  23. 本人玩的单机大作都是破解版,感觉正版大作太贵了。如果要你们支持正版,你们觉得售价在多少左右能接受?
  24. 前一段时间突然想玩主机游戏,就买了一台ps4。打通了巫师3以后,作死的挑战以下难一点的游戏,被黑魂血缘虐的找不到北了。现在机子在那放着吃灰。有没有推荐两个简单一些点的游戏
  25. 三国志系列可以说是陪我成长 小弟不才 . 只玩过 7 , 8 , 10 , 11 , 12 , 开过13 三国志7 , 是回合制,游戏性平平,但胜在简单 三国志8, 优点在于技能及CG . 但打一场战斗要 2小时以上 三国志10 , 是我第一只玩的也是我觉最好的一代 , 是武将制, 游戏性是优秀的 三国志11 , 变回回合制, 但单挑舌战系统及大地图的建筑也不错 , 所以11也是不错的仍品 但12 对我来说比教失望, 坦然CG 是诚意之作, 但战斗系统改作即时战略,(但平衡做得不好: 例如和敌人文战中也可伏兵), 反而令游戏性与挑战性大大降低... 13.... 我只是开了大地图一眼, 便关了 个人看法 , 欢迎讨论
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