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  1. 啊! 海军 中一个让我很不理解的梗飞快的在网络中蹿红,‘好!你很精神’吸引了我去看了一遍这部国内引进后的中文版电影。 说实话,没有字幕的老电影看上去真的很费劲,尤其是配音时不时爆裂导致我我跟不就做不到听清每一句台词,观看体验绝对算不上好。 看完以后倒是能感觉到这部电影到底哪里精神了,里面的每一个军国主义分子确实都很帅气很精神,看的我热血沸腾恨不得朝天吼上一句 てんのうへいか,ばんざい! 嗯,又帅又有精神的军人我真是爱了爱了 果然昭和男儿一个两个一米八陆军粪土今月吃不饱饭依旧精神奕奕而且海陆军之间能够友好相处合理分配大米饭这个场景我了解到了。 但是要是说从中发现一个日本平民转变成军国主义分子这个电影的初衷我是没太看出来的,跳过了太长时间就看到了刺头被赏识努力有回报见大佬找靠山;反正平田一郎这个贫农儿子一路火箭上升进入精英军人圈子的经历写的倒是比龙傲天小说更加平易近人,结局留了个悬念没说是死是活,这点就跟上天入地称霸宇宙的起点小说区别开了。 要是看完电影之后问我有没有想玩精神梗? 反正我是玩不起来。 嗯,看了一遍之后我倒是把这部电影和小白文比较起来了,男主确实精神。 对了,一个一艘军舰都没有出现的海军很是精神。
  2. 可不可以,你也剛好喜歡我 看了介紹感覺內容好猛。。。 單身汪表示壓力巨大。
  3. 他的一生,为钢琴生,为钢琴活,为钢琴死, 他的一生,生于海上,活于海上,葬于海上。 有人认为他是懦弱的失败者,至死不敢面对现实,空有一身才华, 也有人认为他是最纯粹的艺术家,不为世俗诱惑折腰,他就是传奇海上钢琴师-1900。 电影采用倒叙+插叙的叙事结构,片头小号手麦克斯迫于生计,将自己的小号卖给乐器店,离开前恳求老板再让自己演奏一次,随着小号声的响起,1900的故事悄然展开。天才的一生似乎注定孤独,1900一出生便被父母遗弃在船上,在老丹尼的葬礼上他和音乐结下了不解之缘,从此他的眼里心中只有钢琴和音乐,早早便在心中建立起一座岛,俗世诱惑无法撼动他的音乐世界分毫,但同时也困住他的灵魂和身体。 这个众人眼里的钢琴天才,一生都在海上漂泊,双脚从未抵达过陆地,视金钱名望若无物,纵情演奏只为博君一乐,用纯净唯美的音乐抚慰着一波又一波海上旅人的疲惫心灵。他曾因为一见倾心的爱情,离陆地很近很近,但最终因为对无尽欲望的恐惧,对失去弹奏钢琴灵魂的恐惧,重新回到大船上。而在生命的最后阶段除了挚友麦克斯之外,其他人也已经将他遗弃,所以他选择了和船一起长眠海底。 以前不明白为什么1900不肯下船,明明只要再踏出一步,美丽的情人、尊贵的地位和无尽的财富唾手可得。现在再看被1900对心对音乐的执着深深打动,对他来说走下船并非难事,但下船后,大海赋予的演奏灵魂将不复存在,他指尖流动的音乐将变成俗物,这是他无法忍受的。尘世间又有多少人能真正做到不随波逐流,将全部灵魂付诸在自己的爱好上,心无杂念呢。 音乐是整部影片的灵魂所在,对塑造人物形象、抒发人物内心情感、升华电影主题至关重要。片中的音乐以干净专一的爵士乐为主,两大主题曲贯穿全片,并在片头和片尾自然形成首尾呼应,无论是背景音乐还是片中出现的琴声,都与主人公的心境变化息息相关,并将剧情发展推向一个又一个的高潮。影片中,1900不仅仅是简单地弹奏音乐,也是在用自己的方式去理解世界,并通过音乐来传递自己心中对世界和人的认知。他的音乐之所以能够打动人心,并非是通过熟练的演奏技巧,而是琴声中所承载的人类内心深处最真实的情感。 电影中的经典音乐片段有两处。第一处出现在1900和麦克斯初相识时,那是一个暴风雨的夜晚,一曲无拘无束的《Magic Walts》将1900干净澄澈的内心展现得淋漓至尽,也正是这一场演奏让他收获了一生的挚友。凶猛的海浪不断地拍打船身,钢琴随着船身的晃动在大厅内四处滑动,1900弹奏的音符也随之而动,他仿佛化身大海的信使,将大海最真实的声音传递出来,让人忘却暴风雨的凶猛和恐怖,忘却时间地点,完全进入1900搭建起来的纯真世界中,脑海中只余天籁之音。 第二处则出现在1900和爵士乐鼻祖jelly的钢琴对决场景中,面对jelly的咄咄逼人,1900心中完全没有任何竞争的意识,甚至不知道竞争为何物,只是单纯的想从这位爵士乐鼻祖身上学得一些音乐演奏的真谛。当他发现jelly的演奏空有技巧没有灵魂后,深深为jelly对音乐对钢琴的不尊重而愤怒,重新弹回自己熟悉的反应人生百态的音乐,一曲惊艳了所有在场的听众,待他演奏完后,整个大厅鸦雀无声,将近过了10秒掌声才陆陆续续地响起,可见他的音乐带给观众的震撼之大,也揭示了装腔作势的音乐终将被直击灵魂的音乐击败的真谛。 1900为追逐艺术和心灵的自由,放弃了爱情,放弃了尘世的金钱名利,最后甚至用生命的代价,来捍卫他心目中理想音乐。或许,只有像1900一般,才能进入真正的艺术圣殿,成为真正伟大的艺术家吧。 (PS:这算是我第一篇写的长篇吧,拖了好久,完全不知道该怎么写,还是对自己太自信了...)
  4. 这季真的感觉不如上一季,就一五条人我还挺喜欢的。有的组合那歌太高雅了,实在听不进去。我最近在听citypop,根本停不下来。
  5. 新人三次元第一贴,希望大家多包涵,之前在新手区收集女主的定制信息收到的反馈并不是很多,所以来三次元询问大家。 游戏:cataclysm dda(正常向) 本人故事会需要女主,形象由你们决定,在下方选择自己想要的衣服和变异(可不选)就可以了,最后拜托大家了。 ========一定要看========= ※※※不是必须从下面选哦,下面只是参考,不想看的可以直接回复说自己心目中女主的样子,我自己会寻找最接近的搭配的 ※※内容自由搭配,可单选,发言自由,但别违规。 ※下面会写女主能穿什么衣服和身体变异(这个可以不选) ===========我是分割线========== ▲衣服↓ 脚部 铁甲靴子 · 骨甲靴 · 靴子 · 几丁靴 · 楔子 · 小丑鞋 · 战斗靴 · 线凉鞋 · 时装鞋 · 耐燃性袜子 · 触发器 · 脚踏碎布 · 毛毛靴 · 重工幸存者靴 · 高跟鞋一双 · 徒步旅行靴子 · 膝高靴子 · 皮革盔甲靴子 · 皮革凉鞋 · 轻型生存靴 · 低帮网球鞋 · 软皮鞋 · 一双旱冰鞋的 · 对rollerskates的 · 对游泳赃物 · 橡胶鞋 · 鞋 · 袜子 · Steeltoed靴子 · 丝袜 · 幸存者靴子 · 幸存者fireboots · 幸存者潜水衣靴 · 游泳鳍 · 触手丝袜 · 裤袜 · 道岔靴 · 西部靴 · 冬季靴子 · 冬季幸存者的靴子 · 木c · 羊毛袜 腿部 2×护胫 · 踝皮套 · 军裤 · 拳击短裤 · 男孩短裤 · 三角裤 · 工装裤 · 工装短裤 · 方格长裤 · 压缩短裤 · 牛仔短裤 · 落水管袋 · 球节毛皮 · 毛皮热裤 · 毛皮缠 · 皮草裤 · 硬腿护腿 · 热裤 · 牛仔裤 · 护膝 · 皮裤 · 皮热裤 · 皮腰带 · 皮裤 · 腿夹板 · 腿 套· 绑腿 · 缠腰布 · 长内衣 · 邮件短裤 · 金属护腿 · 内裤 · 裤子 · 护套 · 短裤 · 滑雪裤 · 裙子 · 游泳裤 · 道岔长裤 · XL腿套 躯干 陆军夹克 · 背包 · 比基尼上衣 · 外套 · 藏书票 · 文胸 · 吊带 · 迷彩背心 · 厨师外套 · 胸部钻机 · 压顶 · 龙皮背心 · 礼服衬衫 · 帆布袋 · 消防员带 · 旗衬衫 · 法兰绒外套 · 浮选背心 · 足球装甲 · 皮草比基尼上衣 · 皮草大衣 · 皮草风衣 · 重型幸存者背囊 · 连帽衫 · 外套 · 牛仔夹克 · 凯夫拉尔背心 · 实验室外套 · 皮革背包 · 皮带 · 皮革比基尼上衣 · 皮革紧身胸衣 · 皮革外套 · 皮革小包 · 皮革风衣 · 皮革背心 · 轻外套 · 轻型幸存者背带 · 长内衣上衣 · 长袖衬衫 · 邮递员衬衫 · MBR背心(陶瓷板) · MBR背心(空) · MBR背心(硬质板) · MBR背心(凯夫拉尔板) · MBR背心(钢电镀) · MBR背心(超合金) · 信使袋 · 军事背包 · Peacoat · 马球衬衫 · 雨衣 · 警长的衬衫 · 运动胸罩 · 运动服 · 春季套装 · 幸存者包 · 幸存者风衣 · 毛衣 · 运动衫 · T恤 · 背心 · 工具腰带 · 风衣 ·道 服外套 · 盔甲 · 汗衫 · 实用背心 · 冬季外套 · 羊毛雨披 身体 AEP西装 · ANBC西装 · 水煮皮革盔甲 · 束缚西装 · 骨头防弹衣 · 几丁质盔甲 · 洁净服 · 小丑服 · 礼服 · 入境服 · 钓鱼 裤· 阻燃服 · 毛皮防弹衣 · 危险品套装 · 重度幸存者套装 · 连身裤 · 皮革围裙 · 皮革防弹衣 · 皮革旅行服 · 轻便的板 甲· 轻便的救生服 · 板 甲邮件· 镀皮甲盔甲 · 废料服 · 主题西装 · 西装 · 太阳裙 · 幸存者消防服 · 幸存者服装 · 幸存者潜水衣 · 特警盔甲 · 燕尾服 · 工会服 · 婚纱 · 潜水衣 · 冬季幸存者服 · 狼服 · XL连身裤 · O -yoroi 手 装甲指手套 · 装甲护手 · 骨甲护手 · 几丁质手套 · 无指手套 · 消防手套 · 耐燃性手套 · 毛皮手套 · 手套内衬 · 手工包装 · 重工幸存者手套 · 皮革铠甲护手 · 皮手套 · 光手套 · 光幸存者手套 · 医用手套 ·连指 手套 · 板甲护手 · 橡胶手套 · 幸存者手套 · 救生手套 · 救生衣手套 · 一副游泳手套 · 战术手套 · 冬季手套 · 冬季救生手套 · 羊毛手套 武器 2臂式 护臂· 手臂夹板 · 护臂 · 几丁质 护臂· 肘垫 · 硬 护臂· 金属 护臂· 软臂套 · 触手套 眼睛 弹道眼镜 · 双光眼镜 · 眼镜 · 光放大器护目镜 · 单片眼镜 · 老花镜 · 防护眼镜 · 滑雪护目镜 · 时尚太阳镜 · 墨镜 · 泳镜 · 焊接护目镜 口 防弹面罩 · 头巾 · 防尘口罩 · 滤光罩 · 消防员PBA面膜 · 毛皮围巾 · 防毒面具 · 曲棍球面具 · 针织围巾 · 循环呼吸器面罩 · 围巾 · 幸存者divemask · 幸存者firemask · 幸存者面膜 · 冬季幸存者面膜 · XL防毒面具 · XL呼吸器面罩 · XL幸存者divemask · XL幸存者firemask · XL幸存者面膜 · XL冬天幸存者面具 头 军盔 · 巴拉克拉瓦 · Barbute掌舵 · 棒球帽 · 棒球头盔 · 贝雷 · 自行车头盔 · 奴役面膜 · 骨甲头盔 · Boonie帽子 · 礼帽 · 几丁质头盔 · 棉帽子 · 牛仔帽 · 消防员头盔 · 耐燃性罩 · 足球头盔 · 毛皮帽子 · 大掌舵 · 安全帽 · 重工幸存者头盔 · 头盔衬垫 · 狩猎帽 · 卡布托 · 针织帽 · 皮甲头盔 · 光幸存者罩 · 龙虾头盔 · 邮递员帽子 · 摩托车头盔 · 降噪帽 · 耳塞对 · 钉盔 · Porkpie帽子 · 锅头盔 · 雨罩 · 防暴头盔 · 防滑盖 · 幸存者firehood · 幸存者头盔 · 幸存者罩 · 幸存者潜水衣罩 · 战术全盔 · 战术头盔 · 十加仑帽子 ·高 顶礼帽 · 转矩 · 潜水 衣帽· 冬季生存头巾 · 羊毛贝雷帽 存储 踝皮套 · 背包 · 胸部钻机 · 潜水袋 · 落水管袋 · 旅行袋 · 腰包 · 围棋袋 · 皮套 · 大颤动 · 皮革背包 · 皮套 · 简易房吊带 · 斜挎包 · 军用背包 · MOLLE包 · 袋 · 钱包 · 箭袋 · 跑步包 · 护套 · 战术自卸袋 · 工具带 装饰性 副徽章 · 潜水员表 · 花式手表 · 毛皮小猫领 · 模糊猫耳朵 · 模糊猫尾 · 金戒指 · 金表 · 皮革猫耳朵 · 皮革猫尾 · 皮革项圈 · 辐射徽章 · 银项链 ·细 领带 · 小遗物 · 手表 毛毯 美国国旗 · 毯子 · 紧急毯子 · 毛皮毯子 · 睡袋 · 毛皮睡袋 · 依ugg 披风 披风 · FB51光学披风 · 皮草披风 · 皮革披风 · 绝地披风 动力装甲 基本动力装甲 · 基本动力装甲头盔 · 重型的盔甲 · 重型动力装甲头盔 · 光动力装甲 · 光动力装甲头盔 · 动力装甲拖帧 · 打捞动力装甲 · 收留的动力装甲头盔 ▲变异↓ 变异系统——蜥蜴:厚皮、红外视觉、尖牙利齿、瞬膜、鳞甲、龙爪手、狭缝鼻孔、分叉舌头、日光恐惧、蹼状肢体、肉食动物、热依赖、孔武有力、敏捷。 变异系统——鸟类:飞毛腿、慢节奏生活、身轻如燕、背痛、松脆头骨、夜视、中空骨骼、多彩羽毛、龙爪手、鸟喙、跑步运动员、鸟翼、热依赖、迅捷。 变异系统——鱼类:十里飘臭、高级夜视、尖牙利齿、瞬膜、鱼鳃、光滑鳞甲、美人(男)鱼、面目可憎、口干舌燥、蹼状肢体、黏液外表、重度热依赖。 变异系统——野兽:灵巧、动物爱好者、凶神恶煞、活化肾上腺素、近视眼、健忘、高级夜视、尖牙利齿、厚重毛皮、爪刃、哺乳动物信息素、肉质脚垫、肉质脚垫、毛绒尾巴、十里飘臭、青面獠牙、饥肠辘辘、日光恐惧、肉食动物、低吠、咆哮者、犬耳、力大无穷 变异系统——牲畜:厚皮、天朝血统、夜视、厚重毛皮、哺乳动物信息素、犬耳、蹄足、反刍、角、长尾巴、面目可憎、笨拙、彪悍 变异系统——昆虫:眼疾手快、慢节奏生活、天朝血统、夜视、凶神恶煞、深度睡眠、高级夜视、红外视觉、角质甲壳、昆虫信息素、触角、虫翼、尖刺蝎尾、锯齿口器、面目可憎、日光恐惧、冷血动物、强壮、灵巧 变异系统——植物:天朝血统、深度睡眠、耳背、急速愈合、树皮外壳、荆棘皮肤、草头王、青面獠牙、笨重、彪悍 变异系统——史莱姆:天朝血统、优良基因、内分泌失调、自愈、辐射吸收、疾病免疫、五毒之躯、史莱姆之手、十里飘臭、惨不忍睹、中空骨骼、翻江倒海、饥肠辘辘、口干舌燥、疥疮症、日光恐惧、蹼状肢体、紊乱基因、微型辐射、黏液外表、灵巧、机灵 变异系统——穴居生物:眼疾手快、慢节奏生活、近视眼、完美夜视、红外视觉、自愈、疾病免疫、五毒之躯、食腐、狭缝鼻孔、白化病、穴居生物、黏液外表 变异系统——软体动物:鱼鳃、触手口器、狭缝鼻孔、面目可憎、口干舌燥、喙、黏液外表、热依赖、大♂触♂手、忍者神龟、触手状下肢 变异系统——蜘蛛:飞毛腿、天朝血统、完美夜视、红外视觉、厚重皮毛、角质板甲、五毒之躯、复眼、锯齿口器、蛛网行者、阳光恐惧、肉食动物、热依赖、敏捷 变异系统——老鼠:天朝血统、高级夜视、尖牙利齿、爪刃、长尾巴、猫须、惨不忍睹、翻江倒海、饥肠辘辘、见光死、公鸭嗓 @神 必 人 来暖暖贴
  6. “人生就像一盒巧克力,你永远不知道下一颗是什么味道 ”,这句来自《阿甘正传》中的金句无疑是对人生的最佳解语,生活中充满着各种各样的未知因素,我们永远不知道下一刻要发生什么事情。影片中的主角阿甘,在面对未知的人生时,从未畏惧也不会去在乎他人的看法,坚持勇往直前,最终创下了一个又一个的奇迹。 《阿甘正传》是一部由罗伯特·泽米吉斯执导,汤姆·汉克斯、罗宾·怀特等主演的励志剧情电影,于1994年7月6日在美国上映。 影片改编自美国作家温斯顿·格卢姆于1986年出版的同名小说,讲述了先天智障的小镇男孩福瑞斯特·甘自强不息,最终“傻人有傻福”地得到上天眷顾,在多个领域创造奇迹的励志故事。 1995年,影片荣获第67届奥斯卡金像奖最佳影片奖、最佳改编剧本奖、最佳电影剪辑奖。 看完影片后,不可否认阿甘是幸运的,他拥有一个天下间最好的母亲,当身边的人都将阿甘视作异类时,是她一直告诉阿甘你和别人并没有什么不同;他还有一个爱人珍妮,当阿甘被他人欺负时,珍妮总是让他勇往直前的向前跑;他还遇到了像丹上尉和巴布这样的一生挚友,给阿甘带去最真挚的陪伴。 但阿甘真正成功的原因在于他对人对事的从一而终,以及积极乐天的处世精神。在阿甘的世界中,他从未去思考自己的人生之路会走向何方,只是随遇而安去过好每一天,他从不抱怨生活,而是以心无杂念的态度,全力以赴做好当下每一件事。在他成功后,也没有像普通人一样陷入成功-膨胀-堕落的循环中,而是以平常心重新出发去迎接生活中的新挑战。 傻瓜也许天真的多,爱的没那么做作,爱上了也不保留。他是别人眼里名副其实的傻瓜,却拥有许多聪明人不曾拥有的伟大,他是别人眼里的白痴,却拥有精明人不会拥有的成功。本是被上帝丢弃的孩子,却毅然爬起来紧跟上帝的脚步。也许,是他缔造了神话,让人们开始懂得每个人都是上帝咬过的苹果,即使这样,生命里还是应有最美的奇迹。---RONG 阿甘的成功并非偶然,试问,现实世界中有多少人能做到像他这样,完全不顾旁人的看法,不计较得失和回报,心无旁骛去做一件事呢。如果有,那也许也能像阿甘一样有所作为吧。但现实是我们往往会被现实中的“浮云”遮望眼,在半路就丢失了自己做事的初心,也许阿甘的成功对于我们普通人来说也只能是一个励志童话吧~
  7. 如果你在身处人生巅峰时,突然蒙冤锒铛入狱,进入监狱后还受尽非人的折磨,你会以何种态度继续活下去?电影《肖申克的救赎》中的男主人公安迪应该会给你一个圆满的答案。 电影《肖申克的救赎》是美国影史上的巨作之一,片中金句频出,充满了社会处事以及对待人生的哲学。安迪本是一名前途无量的银行家,但随着他发现深爱的妻子出轨,自己也因为涉嫌杀死妻子和其情人被判入狱,人生迎来了前所未有的低谷期。但入狱后的安迪并没有放弃自己对自由的渴望,在安迪得知妻子和她情人的死亡真相后,决定通过自己的救赎去获得自由,最后成功逃出肖申克监狱。 普通人面临这般毁灭性的变故,想必会一蹶不振,失去生的希望吧,但安迪即使身处黑暗沼泥中也从未放弃自己对自由的追逐。20年来持续不断的挖掘地道,并利用自己的才能帮助狱友在修屋顶的时候获得冰啤酒、扩建图书馆、在监狱中放音乐…这些都是安迪对自由的追求,最后当他从臭水沟中爬出来,脱掉囚服,在雨中尽情咆哮,让人无比动容,一声声自由的呐喊深深映入观者的灵魂中...... 正如好友瑞德所言:“有些鸟儿注定是不会被关在牢笼里的,它们的每一片羽毛都闪耀着自由的光辉”,而安迪便是那只羽翼闪耀着自由光辉的“鸟儿”,肖申克监狱从来没有困住安迪的灵魂,到最后安迪凭借自己的魄力,让身心都获得了解放。 所以说,即使身处人生低谷,也不要放弃对自由的追求,如果只是一味的屈服,总有一天环境会将你追求自由的棱角给磨平,淹没在人群之中。只有像安迪这样,在逆境中奋勇而上,方能永远保有身心的自由,也才能明白人生的真谛---生命诚可贵,自由价更高。
  8. 大家猴啊,今天的我是个"忍不住推荐怪" 说来话长,不过你们知道太阳马戏团吗? 受疫情影响,被誉为“加拿大国宝”的太阳马戏团也无力继续运营了。 现在不仅停止了所有活动,还裁掉了95%的员工,仅保留259人来维持基本的运转。 太阳马戏团的公司在2015年时的收购中欠下了9.5亿美元的债务,而且营收基本全靠线下活动, 这次面对疫情的冲击,完全无力抵抗,现在已经在准备申请破产了。 马戏团的官方YouTube账号也放出了一小时精选特辑,为我们献上了“最后一场表演”。 60-MINUTE SPECIAL #1 | Cirque du Soleil | KURIOS – Cabinet of Curiosities, ‘’O’’ and LUZIA 720P https://www.bilibili.com/video/BV1wz411b7Qd 1080P https://www.youtube.com/watch?v=nQ5eUJNXrMw 相信我,你一定会看到入迷忘记回来回帖的。
  9. 因为自己是高中的时候自己拿了半个多假期学了C#以后(指现在)unity独立游戏用,然后现在大一画了堆素材发现自己忘了差不多了 然后月初到现在一直在复习c#的基础..现在才复习到继承...自己好像摸鱼摸太多了 (经此一事突然就很好奇大家刚学的时候花了多久
  10. 众所周知今年高考出了名的简单,从上面选三个题,对这里的人来说肯定毫无压力。 大家可以重新体验一下简单高中数学题的感觉。 三道题难度逐题上升,都没有以前每日数学挑战的第三题难。 1. 2. 3. 建议大家不要再网上搜答案,这样就不好玩了。 而且答对了我也没有节操奖励,毕竟我是个穷人·。
  11. 5月份本科毕业了,最近真的没啥事,本来打算出门旅游的结果疫情原因都取消了 最近逛qq群的时候有老哥推荐黄油,然后玩了之后一发不可收拾,又接连下载了各种黄油,连续四天撸了得有十几次 昨天睡觉前隐隐感觉蛋蛋疼痛,醒来感觉好多了,今天四个鸡蛋好好补了补 唉。。。感觉自己已经成了废人了
  12. 今天我接到个骚扰电话,上边写着广告推销。 对面:您好,请问您是1xx手机尾号为xxxx的机主对吗? 我当时一听是个男的,再加上我正在打游戏劣势,心情不好。思考一秒之后,想想这次就懒得调戏他了。 我:不是。 对面:行。(不服气)你牛逼。(小声且声音逐渐变远) 就挂了 是的,就这么简单。 我真的从没有听到推销电话里对面直接说你牛逼。估计是这个小哥一看这B不按套路出牌,准备好的话术没法应对,一时语塞,于是就懒得装了。 当时越想越想笑。
  13. 首先,内容可能不会十分严谨,文中描述仅针对一般情况,欢迎补充与错误指出 无为的科普(本人生物系学子,并不专修生殖生理学,许多内容来源于书籍与查证): 传统手艺并不是下流的事,在合适的场合下是一种正常的行为,除了人类灵长类动物也存在这样的行为,有的人可能3-6岁就存在这样的行为了。 传统手艺多少次合适?在网上有各种各样的说法,但实际上,人类的精液可以不断在稳态维持下不断的合成,相关作案工具受到的大多是可逆的刺激伤害(或许不能称作伤害),所以,真正合适的次数应该是看你的身体状况,如果在 x之后出现类似于精神力下降,后脑勺疼,下体相关器官的空虚感时,一定要休息几天,不然可能将带来不可逆的伤害。(相关查证—— 欧阳五庆《动物生理学》 建议的极限次数为一天一次,与第二点不冲突且优先服从第二点。 关于时间是否会缩短的问题,如果服从以上三点,并不会出现不可逆的缩短,如果你觉得你时间短了,建议修养一段时间便可自然恢复。 下面是一些朋友们的误区 传统手艺能减肥?假的,虽然机体合成protein会消耗能量,而且不少,但是主要有糖分供能,所以不控制饮食等于0 有的人量极大会瘦,但是会同时消耗大量氨基酸,这会导致你的消瘦,是一个病态,实在不推荐。 多壮阳就好了?这确实有一定帮助,前提是你要控制(见1,2,3)而且我推荐你喝牛奶,更直接有效,不骗人www 传统手艺有好处? 确实。适量的手艺能缓解压力,避免前列腺疾病,降低血压(未查证),还能提升硬度。 4. 飞机杯不好?有一说一,飞机杯比你的手好一百倍,因为软,伤害小,还舒服(某些慢玩飞机杯还具有缓解早泄的功能)如果你不信软就是好,你试试用不锈钢管搞,保证起飞 如何避免过量? 运动运动运动,如果你有精力,就去运动 多和朋友呆在一起 。。。。。。。(多的是,因人而异) 最后一点:过量最大的危害在于上瘾,上瘾之后可能会对正常的sex无感觉,请自重
  14. 大家好,这里是趣味物理智力小测验现场,一起来挑战你的大脑吧(电视主持腔) 请听题! 我们都知道,英国的车辆皆在左侧行驶。那么,如果突然所有英国车辆都自右行驶了,一天,也就是地球自转一圈的时间会变长还是变短呢? (不考虑除题干外其他因素,导致的地球自转周期变更) 计时30秒,开始 。。。 当然,其实并不限时间 欢迎大家踊跃竞猜 第一个答案正确,并能够正确阐述理由的,给50节操吧 万万没想到,这贴才发了多久,就已经有正确回答了 https://sstm.moe/topic/257397-趣味物理智力小测验【第一期】/?tab=comments#comment-13407766 同盟物理学家,恐怖如斯 下面公布参考答案,愿意思考的也可以先不点开,在下面发表自己的思路 参考答案
  15. 情况是这样的 今天早上我去办公室后突然有人告诉我有份文件需要我去一下区域公司盖章跑流程 经过2个半钟头的车程我到了N市的区域公司,结束完流程后大概到了下午4点 想想说今天挺累的了干脆明天上午再开车回去吧 就打了电话给原先待过同一个项目的同事叫他出来玩一下 在他现在的项目办公室喝了下功夫茶差不多到了5点下班的时候 他笑眯眯的对我说 “走,哥哥带你去我们市最好的养生会所玩儿一下~” 我一下就被这句话给惊到了 “老胡,你知道我的,我可不喜欢吃荤的。。。” “放心,我懂,正规着呢” 说着我就被他以杰哥式的半推半就拉上了车 到了地方之后爷再一次惊到了,扭过头对他说 “不愧是全市顶级的按摩会所啊,这装修啧啧啧,大厅都得有七八米高吧?消费肯定不低吧?” “废话,消费低了不显得没档次了吗?放心,我带你来就没打算让你出钱,哥哥请你体验一回帝王享受” 虽然他说他请客,但因为开始说是正规的,所以我的心理估价也就在500-800,也就没有过于推辞 “耶?这么爽?那我就不客气了” “没事,你好不容你来一趟哥哥不得让你玩开心点?” 说着就和我并肩走了进去 进去之后一名身着西装梳着背头的中年男子迎了上来 “胡总,今天您来的挺早啊~” “可以啊老胡,人都认识你啊” “我经常介绍人来呗~”说着就向那位迎宾男子介绍了我 “这是我一兄弟,叫18号,91号过来,罗马帝皇套餐” “罗马帝皇套餐?”我看向了价格牌,上面写着“罗马帝皇套餐:1988元180分钟” “老胡,你确定不是荤的?” 还没等老胡回话,迎宾男子就接下了我这句话 “先生你放心,我们这是正规养生会所” “听到了吧?我们这算来的早的了,我给你点的这两个人是这里手法最好的,6点钟后来就不一定排的到了” “啊?两个人都是我的?那你呢?” “我还有事要去一下,等下过来接你,小刘,你帮我招待好他” “好的~先生请跟我这边走” 说着就把我带到了房号为“水泉穴”的房间 这房间可够大的,一眼扫过去最少50个平方,边上还带一个圆形浴缸,里面铺上了一次性的浴缸袋 “先生请稍等,技师马上就到,请问喝什么茶?” “龙井吧”说完我便坐在了床边打开了电视 大约过了5分钟左右就听得有人敲门 “请进” 说完两名技师边推开了门进来,在她们介绍完了自己的工号之后我打量了一下她们两个,那叫一个漂亮啊 穿着既不含蓄也不奔放,抹胸的上衣包裹着挺拔的双峰,包臀裙承托着圆润的屁股,肉色丝袜紧缚着丰满的大腿 但出人意料的这二人脸长得都比较稚嫩 “可能有点冒犯,但我想问下你们两都多大了?” “我22,她21,但请您放心,我们都有好几年的工作经验了~”领头的18号回答了我 “啊。。。那来吧~先从什么项目开始?”我显得有点露怯 “您先把这身衣服换一下,衣服可以放在那边的衣柜里面,内衣也请换成那边的一次性内裤,我们在外面等您,换好后摇一下床边的铃铛就行了” “行,你们先出去吧”换好了衣服内衣,我摇铃示意她们进来,接下来就是享受的阶段了,从这开始我就简短叙述一下 先是一人给我采耳一人在圆形浴缸那边放水调制温泉粉 采完耳就让我进了圆形浴缸,一人给我搓背洗头一人给我按脚按腿 洗完出来让我正面躺在床上,一人给我进行面部、头部按摩,洗脸敷面膜,一人给我修脚按摩肠胃 然后翻面就是一人给我进行精油推背一人给我按摸胯骨及大腿,小腿背面 然后就是两人配合让我做出了一些我都不知道怎么形容的拉伸姿势 总的一套流程就是这样,做完后她们说了句“先生您喝口茶休息一下,我们先下钟了” 下来之后我总感觉人都水嫩了很多,身上也松缓了很多 心说怪不得叫罗马帝皇套餐,两个水灵灵的小姑娘伺候你一个人还这么多项目 不知道坛友们那边最好的按摩套餐都是怎么玩儿法的? ps:按得过程中其实我被她们按得全程梆硬,因为只穿了个非常薄的一次性内裤,形状特别明显,我想她们肯定是注意到了,我也想让我弟弟下去,但他就是不下去,有点子尴尬
  16. 第24期终于来了…… 快到期末了,下一期啥时候能出还是个未知数…… 嘛,好歹这一期出来了不是么? 今天这道题其实是个操作系统题,题本身不太难。 第24期 我的世界2 K上一次在MC里搭了个奇观(雕塑)之后,这次又想再搭一个奇观。这次他要搭一个像素画。他这个人其实没什么美术细胞,所以搭像素画的方式跟别人不太一样:首先写了个程序,用一些(可以再水出一期算法挑战的)技术手段导出了一张表格,告诉他每一格该搭什么方块。之后,把要搭的图像输入进去,拿到表格,对着表格搭像素画。 K按照表格搭像素画的时候,发现他的快捷栏不够大,只能容纳9个方块,因此下一个要搭的方块常常没有出现在快捷栏里面。这时只能去方块表里找,找到对应的方块之后再放在快捷栏里的某个位置(那个位置里如果原先有方块,就被换掉了)。众所周知从方块表里找一个特定方块是非常麻烦的,因此K打算尽可能减少从方块表里找方块的数量。 现在告诉你像素画某一行的各个方块分别是什么,快捷栏初始时是空的。试问K最少需要从方块表里找多少次方块? 输入 第一行两个整数m n,m表示有多少种方块,n表示要处理的方块数量,即像素画这一行的长度。满足0<m<1000, 0<n<100 000。 (不要问为什么要摆那么多方块,问就是盖奇观) 接下来n行,每行一个整数a_n,表示这个位置的方块种类,满足0<=a_n<m。 输出 一个整数,表示找方块的最少次数。 以上。另外还有一道附加题,和上次一样,不保证存在多项式时间的解这个题根本就是不存在了吧(。 要从家里出去去若干个地方买东西。不妨认为家在(0,0)处,其余的商店都在平面上的某个位置。由于街巷和建筑物的限制,在两个点之间移动只能横平竖直地移动。出发时携带了质量为1单位的物品,每个商店都有一个质量值,表示到那个商店后身上另外携带的质量。从家里出发,要访问所有的商店后再回家。定义每段路的体力花费为路程和携带质量的乘积。 试求一个访问商店的序列,按这个顺序访问商店,总的体力花费最小。 --------------1705更新-------------- 经 @yhz012 的提醒,基本确定这个附加题是个NP完全问题
  17. 大家好我不是ZERC,但是我看最近每日挑战系列大家好像都没怎么更(对说的就是你,K018),所以我来越俎代庖,发一份数学挑战。(不,不是因为懒得动脑子) 众所周知我不是搞数学的,所以我是出不来那么难的题目的。本题的难度大概在真正的每日数学挑战的题目1和题目2之间。下面是题目: 有一门大炮,可以将炮弹以大小恒定的初速度v发射出去,v与地面的夹角θ可以调节。炮弹质量为m,受阻力与速度成正比,比值为k。本题中的地面是水平面,没有起伏。不妨认为大炮位于坐标原点,指向第一象限开炮,并令y轴正方向为上方。 1)炮弹的运动轨迹是什么? 2)炮弹落点(轨迹与x轴交点)的横坐标? 3)求一角度θ∈(0,π/2),使得落点距离大炮的距离最远。
  18. 原题链接: https://sstm.moe/topic/255008-每-周-概-率-挑-战-【第一期】/ 已有的优质答案: 第一问实际上等价于求参拜客踩到各个台阶上的概率,然后选取概率最大的台阶挖坑即可。 为了方便,我们不妨假设还有-1、-2、-3、-4、-5层台阶。现在已知参拜客最开始必然出现在0号台阶。因此我们可以初始化概率 P[0] = 1 P[-5: 0] = 0 考虑参拜客在台阶i上,下一步会有各P / 6出现在i+1到i+6上。把这个想法重复6次,我们即可得到参拜客出现在台阶j上的概率是由j-6到j-1这6个台阶的概率的1/6组成的,即: P[j] = sum(P[j - 6 : j]) / 6 现在我们有了初始状态和递推公式,即可把全部100层台阶的概率全写出来 def forward(startIndex, initP) for index in range(startIndex, 101): initP[index] = sum(initP[index - 6 : index]) / 6 P[0] = 1 P[-5: 0] = 0 P = forward(1, P) 接下来只要找到这里面的最大值在哪即可 return argmax(P[1 : 101]) 第二问因为早苗可以挖2个坑,而参拜客只有1条命,那么实际上坑到参拜客只有2种情况:1. 参拜客被第一个陷阱坑了, 2. 参拜客躲过了第一个陷阱但是被第二个坑了。这两个事件是互斥事件,因此被坑的概率可以直接求和 所以最暴力的方案就是我们搜索所有可能的2个坑的情况,即: for index1 in range(1, 101): for index2 in range(index1 + 1, 101): p1 = #TODO p2 = #TODO prob = p1 + p2 情况1可以直接参考第一问,列出参拜客走到各台阶的概率。 p1 = P[index1] 情况2会麻烦一些,因为我们需要先保证参拜客没有走到前一个陷阱,因此我们新开一个数列计算。显然在index1之前的概率不会有影响,但是index1的概率我们需要强制置为0来保证参拜客没有走到这个台阶上,随后我们可以继续进行递推公式 def evade(index, P): newP = copy(P) newP[index] = 0 newP = forward(index1 + 1, newP) return newP newP = evade(index1, P) p2 = newP[index2] 接下来就是找到使得prob最大的index1和index2即可 if prob > tempMaxProb: tempMaxProb = prob tempMaxIndex = (index1, index2) 第三问实际上就是第二问的推广,最坏情况下我们可以用index1到index5建立5重循环,暴搜就好了 第四问我们有5个坑,但是参拜客有2条命。我们把情况分解来看,参拜客可能踩到12,13,14,15,23,24,25,34,35,45。总计10种情况,且每种情况都是互斥的,所以还是直接都加起来就好了(笑) 实际上我们可以把这些情况稍微整理下。考虑第一个坑踩到的是1,那么为了坑到参拜客,参拜客必须要在2345里面踩到1个。同理,如果第一个坑是2(即参拜客躲开了1),那么必须在345里踩一个。如果第一个是3(即躲开了12),那么必须踩45里的一个。如果是第一个是4,(躲开了123),那么必须要踩5。 作为举例,我们考虑情况第一个是3,(躲开了12),接着在45里踩一个。 首先我们要求参拜客确实第一个踩的是3的概率p3: for index1 in range(1 : 101): for index2 in range(index1 + 1 : 101): for index3 in range(index2 + 1 : 101): for index4 in range(index3 + 1 : 101): for index5 in range(index4 + 1 : 101): prob1 = #TODO: case 1 + 2345 prob2 = #TODO: case 2 + 345 newP1 = evade(index1, P) newP2 = evade(index2, newP1) p3 = newP2[index3] p34 = #TODO p35 = #TODO prob3 = p3 * (p34 + p35) prob4 = #TODO: case 4 + 5 prob = prob1 + prob2 + prob3 + prob4 接下来变成了假定参拜客确实踩在了3上,给定这个条件,实际上我们并不需要再去考虑之前参拜客踩过哪里了,因为这些信息不再影响下一步参拜客踩在哪的概率。形象一点的说法,就像我们知道参拜客最开始在0号台阶上,我们不会关心他是坐着幻想乡里不存在的公交车,还是从紫maslkdjflw的隙间里过来来到0号台阶的,因为之后无论如何,他都是1/6概率走到123456号台阶上。同样的道理也在index3上有效,之后无论如何,他都是1/6的概率走到了index3 + 123456上。我们在某种意义上可以把index3视作新的“0号台阶”。 def trap(index): newP[index] = 1 newP[index - 5 : index] = 0 newP = forward(index + 1, newP) return newP newP3 = trap(index3) 那么之后的问题就变成了在newP3的分布上,参拜客要么踩到4,要么躲开了4踩到5的概率: p34 = newP3[index4] newP4 = evade(index4, newP3) p35 = newP4[index5] 同样的道理用在其他的情况上,最后再找到使得prob最大的index就完成了。 第五题其实就是第四题的推广。我们的情况变成了1 + 2 + 345, 1 + 3 + 45, 1 + 4 + 5, 2 + 3 + 45, 2 + 4 + 5, 3 + 4 + 5 这6大种情况了
  19. 填空题:爱国是工作,()。 奥斯卡小金人又多了强大的竞争对手。 PS:我知道这是19年的瓜,但是鞭尸一波不好吗?
  20. 近日我在网上找沙雕图时,遇到了一位世居东海之滨的高端大学生。 卡卡作为经济学本科大学生,果然必有高论,连我也被他的知性折服了。这种居高临下的自信,这种正面看待事物的精神,令我感到惭愧。 在2020年4月,他却变成了这样: 也许这就是人生吧。
  21. 第23期哦!话不多说,看题: 第23期 倒饮料 MrK-018和MrK-019有一天出去吃饭,点菜的时候另点了一扎饮料。这两个人都比较抠,因为是AA制结账,所以两个人都想刚好喝到一半的饮料。桌上有两个形状不同的杯子没有用过,可以拿来倒饮料。两个杯子和装饮料的扎都没有刻度,因此只能把杯子/扎倒空或者倒满。 已知两个杯子和扎的容量(整数,单位为毫升),饮料送上来的时候扎是满的。试问,如何倒饮料,才能做到均分饮料(某一个容器中存放的饮料刚好是送上来的一半)? 输入 一行三个整数a b c,分别表示扎和两个杯子的大小。 输出 若能做到,就输出一个可以均分饮料的倒饮料的序列,如下所示: a > b b > c 表示把饮料从扎里倒进杯子1,再从杯子1里倒进杯子2. 若不能做到,输出一行Not possible。 以上是今天的题目。另有一个我现在在考虑的问题,发出来供大家讨论: 给定一张带边权的有向图(保证边权都是正的),给定图上的某个顶点,试求一条经过这个顶点的环路,且途径边的边权的平均值最小。 附加题并不是在出之前已经想好答案或者确定有答案的,因此它可能有多项式时间的解也可能没有,请各位留意。
  22. 第22期! 可怜的MrK-019又被汉化组抓住了,他能不能摆脱被吃的命运呢?救救019 保护019,人人有责 第22期 汉化组的吃人陷阱2 汉化组布下的上一个吃人陷阱没能成功地吃到MrK-019,这一次汉化组升级了他们的陷阱! 汉化组布下的陷阱和上一次的差不多。一种格子迷宫,只有一个出口。迷宫大概是这样的: ###### #K...# ####.# #S...# ###### 如图所示,图上标为#的地方都是墙,标.的地方都是可以走的部分。MrK-019初始所在的地方也是可以走的部分。MrK-019一秒可以走一格。出口只在某一秒开放,平时都是不能走的墙;如果MrK-019在出口开放的那一秒到达出口,他就能逃脱汉化组的吃人陷阱,否则就会被抓住吃掉(指调教成无情的汉化机器)。同时,由于汉化组的人就在后面穷追不舍,MrK-019必须不停地移动才行! 另外,汉化组升级了他们的陷阱,MrK-019走过的地方就不能再走! MrK-019能不能再一次从汉化组的吃人陷阱中逃出来呢? 输入 第一行是三个整数m,n,s,分别表示迷宫的长和宽,以及出口在第几秒开放。 接下来是一个m*n的字符矩阵,表示汉化组设下的迷宫。格式见题干和输入样例。 输出 如果MrK-019能逃出来,就输出一行Yes,否则输出一行No。 样例输入1 5 6 8 ###### #K...# ####.# #S...# ###### 样例输出1 Yes 样例输入2 5 6 10 ###### #K...# ###..# #S...# ###### 样例输出2 No
  23. 第21期来啦!本题是接着第20期继续出的一道题,所以本题要连着20期的题干一起读。 第21期 冰系魔法2b 各位已经见过了基本款的魔法骰子。实际上,魔法骰子还有更多改进款,支持很多更为复杂的功能。之前说的异世界来客就有这么一款骰子,她向我们展示了这个骰子的用法。 这个骰子依然可以像前一款那样计算表达式。它一次可以顺序处理多个掷骰表达式,每个掷骰表达式都需要用分号;结尾。同时,这个骰子还支持流程控制(不愧是魔法师的骰子),就是if,while和for语句。同时,多个语句还可以用大括号括起来,成为一个语法上的整体。它们的语法也不复杂,上例子: r1d6; if (r1d6-3) { while(r1d6-3) 15; (r3d20)*(r1d6); } else for(r1d6) if(r12d10-60) 1+1; r2d6; for (5) { r1d2; } 我们的异世界来客是个冰元素使,这个魔法骰子的语法和她魔法咒语的语法很接近,所以她很喜欢这个骰子。唯一美中不足的是,这个骰子没有判断输入是否合法的能力。如果输入了不正确的掷骰程序,魔法骰子就可能坏掉。因此,她打算编制一个魔法,可以预先判断输入是不是合法的。 输入 一段魔法骰子的输入程序。 输出 如果输入程序合法,就输出一行OK,否则输出一行Fail。 样例输入 r1d6;if (r1d6-3){while(r1d6-3) 15; (r3d20)*(r1d6);}else for(r1d6) if(r12d10-60) 1+1;r2d6;for (5){ r1d2;} 样例输出 OK 读到这里的朋友,是不是觉得这个题里魔法骰子的语法似曾相识?没错,这个语法是有意仿照C语言函数定义的部分来编制的。把rd运算符改成别的C语言运算符之后,甚至可以在C语言里跑起来(当然,要放在某个函数的函数体里才行,而且后面要加上return)。其实C语言的语法没那么难,不是么? 另外,总觉得今天这道题,非相关专业的学生应该不太好答出来了……那么,如果觉得自己不太会答这个题,那么可以试试ANTLR4. 微型召唤阵: @yhz012
  24. 最近想改变一下外形 于是买了一套“潮流”夏装 穿上去尴尬癌都犯了 我看了一眼镜子就赶紧脱下来了 果然还是最普通的半截袖合适吗 我也想变得像线虫一样啊 就是变成黄毛也行啊 就这个衣服 图上看着感觉一般 穿上真的就是破烂 (感觉就是穿VTBT恤衫都没这个社会性死亡程度高)
  25. 第一期 年久失修的博丽神社 为了争取更多的信徒,东风谷早苗决定在博丽神社外的台阶上挖陷阱来阻碍人们前往博丽神社。现已知博丽神社外台阶共有100阶,参拜客从山脚下(即第0个台阶)开始上山,每次有各1/6的概率爬1、2、3、4、5、6阶。 1. 早苗是在凌晨3点想到的这个巧妙的办法,到日出之前只够挖1个陷阱的时间,请问早苗应该把这个陷阱挖在第几个台阶才更可能坑到参拜客? 2. 早苗决定等第二天晚上用一整晚时间挖陷阱,她一晚上可以挖2个陷阱,请问早苗应该把这两个陷阱分别挖在第几个台阶才更可能坑到参拜客? 3. 早苗决定利用河童重工的技术,一晚上挖5个陷阱,请问早苗应该把这些陷阱分别挖在第几个台阶才更可能坑到参拜客?(显然挖6个的话连挖6个肯定就坑死人了,所以5个是最复杂的情况了) 4. 众所周知,幻想乡是有残机这个概念的,被陷阱坑了一次也不会没命。假设参拜客都是被坑了两次才会没命,请问早苗应该把这5个陷阱分别挖到第几个台阶才更可能坑到参拜客? 5. 如果参拜客被坑3次才会没命的话,请问早苗应该把这5个陷阱分别挖在第几个台阶才更可能坑到参拜客? 运算量估计会比较大,不要求给出精确解,给出具体计算思路(或者伪代码)即可。 召唤阵 @Mr.K 018 @ZERC @alan00290
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